Ich habe mehrere Spiele gesehen, die einen Videoanzeigemodus haben, der ohne Rahmen mit der gleichen Auflösung wie der Desktop angezeigt wird. Es wird manchmal als "Borderless Windowed" -Modus oder "Maximized Fullscreen" -Modus bezeichnet. Es scheint den Kompromiss zwischen dem Ausführen im Vollbildmodus und dem Ausführen eines Spiels im Fenstermodus auszugleichen.
Vollbild gegen Fenster
Ein Spiel im Vollbildmodus füllt Ihren Bildschirm und ist immersiver. Angeblich bietet der Vollbildmodus eine bessere Leistung, aber ich habe nichts dagegen (noch habe ich kürzlich eine bessere Leistung im Vollbildmodus beobachtet). Die häufigste Einschränkung ist, dass Ihr Computer vorübergehend erstickt, wenn Sie die Alt-Tabulatortaste drücken, um etwas anderes zu tun. Wenn Sie im Fenstermodus spielen, können Sie ohne Verzögerung oder sogar Multitasking zu anderen Aufgaben wechseln. Der Fenstermodus scheint auch für Benutzer mit zwei Anzeigen besser zu sein.
Im maximierten Vollbildmodus befindet sich das Spiel im Fenstermodus, aber die Rahmen und die Titelleiste werden entfernt und die Auflösung entspricht der Ihres Desktops. Tatsächlich sieht es so aus, als würden Sie im Vollbildmodus spielen, aber Sie können trotzdem ohne Verzögerung zu anderen Anwendungen wechseln. Klingt für mich nach dem Besten aus beiden Welten!
Multitasking ist großartig, wenn ich gerade wieder auftauche, auf einen Ladebildschirm warte oder Informationen über das Spiel nachschlagen muss (z. B. nach Questinformationen suchen) für MMOs). Durch Klicken auf das Spiel werden die anderen Fenster (ungezogen, Immersionsunterbrechung) und die Taskleiste in den Hintergrund gerückt und füllen den gesamten Bildschirm nahtlos aus.
Leider scheinen die meisten Spiele diese Funktion noch nicht zu enthalten. Gibt es für Spiele, die dies nicht tun, eine Möglichkeit, diesen Modus zu erzwingen?