Frage:
Wie kann ich in Minecraft einen automatischen Eierernter herstellen?
fbrereto
2011-12-01 06:37:58 UTC
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Ich habe ein Brutgebiet voller Hühner. Was ich tun möchte, ist, den Bereich so einzurichten, dass alle darin gelegten Eier automatisch aus dem Stift an einen Ort gemischt werden, an dem sie leicht aufgenommen werden können.

Mein aktueller Gedanke ist, dass es sich um Hühner handelt Ich könnte das ganze Gras durch Wasser ersetzen. Dann würden alle Eier auf den Grund des Sees schwimmen. Von da an stecke ich jedoch ein bisschen fest, da ich nicht weiß, wie ich sie sammeln soll, wenn sie unten sind. Ich denke an eine Art Wasserströmung, aber wie schaffe ich das am Grund eines Sees?

Irgendwelche anderen Ideen?

Zeichen, um den Wasserfluss zu stoppen, und dann Wasser, um Eier zu schieben?
Bitte * stellen * Sie Titeln keine Tags voran. Tags sind für die Tags und können in den Titel * [wenn sie passen] (http://meta.stackexchange.com/a/100492/152101) * (siehe den Kommentar von Jeff: "Es ist in Ordnung, was auch immer zu setzen Sie denken, dass der Titel organisch Sinn macht, * solange er nicht am Anfang des Titels in Klammern steht. * ".
Fünf antworten:
Cory J
2011-12-01 06:51:19 UTC
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Ich habe immer Wasser mit den Hühnern mit Schildern hochgehalten, damit Luft darunter sein kann. Stellen Sie dann einen weiteren Wasserstrahl darunter, um die Eier dorthin zu transportieren, wo Sie sie möchten.

  CCC <-HühnerWWWWW <-Hühnerpoolwasser ----- <-Zeichen <- airWWWWWWWWWWWWWWW <-Sammelstrom 

Dies sollte den Hühnern das Schwimmen ermöglichen, aber die Eier sinken in den Sammelstrom. Lassen Sie mich wissen, ob dies funktioniert. Ich habe dies in mehreren Updates nicht getan.

Ich habe kürzlich eines davon gebaut und es funktioniert immer noch in 1.0.0. Das Wasser muss nur eine Schicht dick sein.
Danke für die Bestätigung. Ja, 2 Schichten Wasser im Pool sind unnötig, behoben.
Ich würde vorschlagen, Hopper oder Dropper am Grund des Sees anstelle von Schildern mit Luft hinzuzufügen. (oder beide Methoden) Dies sammelt automatisch alles und stellt sicher, dass die Eier nach 5 Minuten intensiven Grabens und Erforschens nicht laichen.
John
2011-12-13 22:25:25 UTC
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Ich habe den folgenden Ansatz verwendet, der keine Vorzeichen und nur eine Wasserquelle pro "Scheibe" erfordert. Dies ist eine Querschnittsansicht (oder eine Scheibe). Sie können dieses Muster so oft wiederholen, wie Sie möchten.

  DC C CD <-HühnerDWFFFFD <-Hühnerpool WasserDDDDDFDD DDDDDFFFFFFF <-Sammlung Stream DDDDDDDDDDDDD <- Sammelpunkt über dem letzten D in diesem DiagrammLegend: D -> SchmutzC -> Huhn W -> WasserquelleF -> Fließendes Wasser  
Sehr schön! Ich mag es, dass es keine Zeichen nutzt.
kevin
2013-03-26 18:30:27 UTC
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In Minecraft 1.5.1 können Sie die neuen Geräte verwenden, um Eier leichter zu sammeln.

  Legende: A = ChickenB = HopperC = ChestA A AB BB (wo der Trichter steht) CCC  

Wenn Hühner Eier legen, sammelt der Trichter sie und überträgt sie dann in die Truhe.

Helpful Friend
2012-03-25 07:14:05 UTC
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Einfach,

  XCCC X XXWFFFFFFXXXXXXXXXXXF XXXXXXXXFFFFFFFXXXXXXXXXXXXXXX  

Legende:

W = Wasser
X = Beliebiger fester Block
F = Das fließende Wasser
C = Huhn

Hühner versuchen automatisch zu schwimmen. In seltenen Fällen wird ein Huhn einen Schlag verpassen, wenn es unter einen Block wie Eis fällt. Durch Hinzufügen eines Luftlochs werden sie sofort wieder angezeigt. Da es immer noch möglich ist, dass es wieder unterfällt, ist ein weiteres Luftloch von entscheidender Bedeutung. Wenn Sie einen Hühnchen-SPAWNER haben, können Sie alle Luftlöcher verschließen und sicherstellen, dass ein Block ein GRASS-Block ist. Dadurch werden sie laichen und unter Wasser durch die Röhre geschoben und ertrinken. Sie müssen auch den Tropfen stark verlängern. Der endgültige Tropfensammler sollte nicht länger als sieben Blöcke sein.

Wissenswertes:

  • Hühner können in 1x1 Felder passen.
  • Wasser fließt sieben Blöcke bis zum Stillstand oder lässt einen Block fallen.
  • Wasser kann nicht auf sich selbst fließen, dh wenn Wasser fließt, fließt es nicht über einen anderen Wasserblock.
  • Hühner werden nicht durch Sturzschäden getötet, da sie kurz vor der Landung schwimmen.
  • Hühner können im Nether erzeugt werden.
  • Wasser verdunstet im Nether.
  • Hühner lassen zu Lebzeiten Eier fallen und Federn und rohes Huhn, wenn sie getötet werden.
  • Hühner lassen gekochtes Huhn fallen, wenn sie durch Feuer getötet werden.
  • Hühner lassen NUR 1-3 Erfahrung fallen, wenn Sie ihnen mindestens einen Schaden zufügen.
  • Hühner haben die Die gleiche Menge an Atem, die Sie haben.
  • Hühner laichen nur in gut beleuchteten Gebieten auf Gras.
  • Hühner SPAWNEN nur beim ersten Erstellen einer Welt oder mit Laichern.
  • Hühner werden nicht mehr verschwinden, ebenso wenig wie andere Mobs.
  • Um ein Huhn zu züchten, holen Sie sich zwei Hühner und geben Sie beiden ein w Hitze.
  • Ein Hühnerei bringt kein erwachsenes Huhn hervor, sondern ein Baby-Huhn.
  • Baby-Hühner werden nach etwa zwanzig Minuten erwachsen.
Weizen?!Sie meinen, dass Hühner mit Samen gezüchtet werden.Wurden in früheren Versionen Hühner mit Weizen gezüchtet?@Helpful Freund
John
2015-07-03 15:50:20 UTC
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Versuchen Sie, einen Trichter mit einer Truhe darunter auf den Grund des Sees zu stellen (versuchen Sie, einen Abstand von einem Block zwischen diesen beiden zu lassen. Ich erinnere mich nicht genau, ob Sie den Abstand benötigen. Auf jeden Fall nimmt der Trichter die Eier und Wenn Sie die Truhe nicht eingesetzt haben, füllt sich der Trichter schneller und Sie müssen die Eier öfter nehmen. Ich habe einen anderen Vorschlag für Ihr Hühnerhaus: zu wissen, dass Gegenstände rutschen Auf Treppen können Sie Hühner auf Treppen setzen, die (nach unten) zu einem Trichter führen.



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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