Frage:
Ist es möglich, Wölfe mit anderen Spielern auf Multiplayer-Servern zu teilen?
Emiliano
2012-04-15 00:11:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich habe 4 Wölfe erfolgreich gezähmt, aber meine Freunde können sie natürlich nicht "benutzen". Gibt es eine Möglichkeit, das Eigentum auf andere Spieler zu übertragen?

Ich habe einen Freund gebeten, zwei von ihnen zu füttern, damit zumindest der kleine Wolf von ihm benutzt werden kann, aber selbst das tut nur das Neugeborene von mir verwendbar

Das Teilen von Wölfen empfinde ich als Schmerz. Einmal hatten ich und ein Freund jeweils 3-4 Wölfe. Während großer Kämpfe mit Mobs haben wir versehentlich einen der Hunde des anderen angegriffen und sie haben uns getötet ...
Sechs antworten:
Linkus2323
2012-04-15 01:51:49 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich glaube, wenn sie einmal an der Leine sind, können sie nicht mehr gezähmt werden. Sie müssen also mit Ihren Freunden einen neuen Wolf finden und sicherstellen, dass sie stattdessen die Knochen haben

Ja, das macht am Ende wohl Sinn. Aber es ist schade, dass der Baby-Wolf-Trick nicht funktioniert :(
Mach dir keine Sorgen Knospe, obwohl Wölfe ein bisschen schmerzhaft zu finden sein können, sollte es sich am Ende für deine Freunde lohnen: 3
DashDashDot
2015-11-25 11:31:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Diese Methode hat sich bewährt, aber Sie müssen über ausreichende Berechtigungen auf dem Server verfügen, um auf den Befehl entitydata zugreifen zu können.

Stellen Sie sich in die Nähe des Wolfs, den Sie möchtenÜbertragen Sie (es ist hilfreich, ihn sitzen zu lassen) und geben Sie den folgenden Befehl ein:

  / entitydata @e [type = Wolf, r = 5] {OwnerUUID: yourFriend'sUUID}  

Und voila!Um die UUID Ihres Freundes zu finden, ist http://mcuuid.net/ eine hilfreiche Website.

Dies funktionierte für einen der Wölfe meiner Freundin, aber sie hatte einige.Ich dachte, das "r = 5" sei ein Radius.Also habe ich es beim zweiten Mal auf 500 gesetzt, in der Hoffnung, alle Wölfe in der Nähe auf den neuesten Stand zu bringen.Stattdessen gab es eine Explosion von etwa 50 Wölfen, die auftauchten.Denken Sie daran, nicht sicher, was der Deal ist.lol.
Ah, du hast sie alle gezähmt, dann haben sie sich zu dir teleportiert: P.
Funktioniert ab 1.13 nicht mehr, da dieser Befehl in "/ data" zusammengeführt wurde
Beim Versuch, dies in Version 1.13+ zu tun, habe ich bisher `/ data get entity @e [type = minecraft: wolf, distance = .. 5, limit = 1] OwnerUUID 68ee64aa-5678-46a9-9e51-8733d1b1a43f`, aber nichtAkzeptiere eine UUID im Befehl `get`, aber irgendwie steht mir der Befehl` modify set` nicht zur Verfügung ... seltsam
user77213
2014-05-24 05:57:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Wenn Sie und Ihr Freund beide einen Wolf haben, der zuerst in den Liebesmodus versetzt wird, ist dies der Besitzer des Babys. Dies ist also eine effiziente Methode, um ein großes Wolfsrudel herzustellen.

Water_Mint
2015-07-29 15:22:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Es gibt eine Möglichkeit, dies zu tun. Ich werde es für Sie schrittweise ausführen.

Materialien :

  • Wolf
  • Namensschild
  • Anvil
  • Faules Fleisch
  • Jede Art von gekochtem Fleisch (kein Fisch)
  • Farbstoffe (was auch immer) Farbe)

Vorgehensweise :

  1. Bilden Sie einen Wolf, der Sie liebt. (Muss NAMEN sein.)
  2. Lass deinen Wolf sitzen.
  3. Lass deinen Freund zum Wolf kommen und ihm faules Fleisch geben.
  4. Lass deinen Freund dem Wolf ein anderes Farbhalsband mit Farbstoffen geben.
  5. Mach deinen Freund Gib dem Wolf gekochtes Fleisch. (Kein FISCH.)
  6. Sowohl Sie als auch Ihr Freund müssen sich zur gleichen Zeit abmelden.
  7. Wieder beitreten und Ihr Freund sollte Eigentümer sein.
  8. ol >

    Dies ist ein Fehler von 1.8.1. Ich bin mir nicht sicher, ob es für zukünftige Updates hier sein wird. Ich habe das selbst entdeckt und mehrfach getestet. Im Grunde täuschen Sie das Spiel vor, Ihr Freund sei der Besitzer, indem Sie es füttern und seine Farbe ändern. Wenn Sie sich abmelden, wird das Spiel neu geladen und Ihr Wolf ist jetzt so codiert, dass er liebt, wer sich zuletzt darum gekümmert hat.

Ich bin zu 98% sicher, dass dies nicht funktioniert oder zumindest aus einem anderen Grund als dem angegebenen.* Ein Wolf weiß nicht, wer ihn zuletzt gefüttert hat *, es gibt einfach [keine Dateneingabe dafür] (http://minecraft.gamepedia.com/Chunk_format#Entity_format).
Hincanity
2015-03-24 03:15:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich habe gelernt, dass Katzen, wenn man während der Zucht mit einer sitzenden Katze steht, derjenige, der steht, zum Hauptelternteil werden. Wenn Sie also ein Haustier teilen möchten, lassen Sie Ihren Hund sitzen und den Hund des anderen Spielers beim Züchten stehen, damit es ihm gehört. (wird es wahrscheinlich nicht schaffen, dich zu lieben).

FreakingX
2016-01-26 17:11:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Verwenden Sie den Befehl:

/ GivePet <player>

Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf das Haustier, das Sie übertragen möchten.

Das ist kein Vanille-Minecraft-Befehl.Es sieht so aus, als ob es von [Grief Prevention] (http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/grief-prevention/) stammt, einem Bukkit-Plugin.


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
Loading...