Frage:
Macht es für CP einen Unterschied, wenn Sie Süßigkeiten vor oder nach der Entwicklung füttern?
kasoban
2016-07-07 16:26:44 UTC
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Wenn die Evolution für ein gefangenes Pokémon aktiviert wird, scheint dies die Kampfkraft (CP) zu verstärken. Daher scheint es am vorteilhaftesten zu sein, Ihr Pokémon mit dem höchsten CP weiterzuentwickeln, wenn Sie mehrere der gleichen Art haben.

Aber ich bin mir nicht sicher, ob es einen Effizienzunterschied macht, wenn Sie Süßigkeiten und Staub ausgeben, um den CP zu steigern, bevor Sie sich weiterentwickeln, um mehr aus der Verstärkung herauszuholen? Oder ist es effizienter, sich einfach ohne Ausgaben weiterzuentwickeln und anschließend die übrig gebliebenen Bonbons zu verwenden, da sie jetzt einen größeren CP-Schub pro Bonbon bewirken?

Ich habe bisher nur mit einer Rattata getestet, die vor der Entwicklung +8 CP pro Süßigkeit und danach +15 CP erhielt. Ich habe jedoch keine Zahlen zur Verstärkungseffizienz gesammelt und jetzt keine Materialien mehr für weitere Tests.

Oder ist es eine ausgewogene Berechnung und macht überhaupt keinen Unterschied? Ich würde gerne einen Einblick darüber bekommen.


Einige Daten, die ich bisher gesammelt habe: (GPC = CP-Gewinn pro Süßigkeit)

79 CP Weedle (GPC 6) entwickelte sich zu:
84 CP Kakuna (GPC 6), entwickelt bei 90 CP zu:
297 CP Beedrill

Note: Der max-CP "Halbkreis" im Profil blieb während der gesamten Entwicklung ungefähr an derselben relativen Position gefüllt.

Ich denke, der Halbkreis für den CP ist ein Faktor für Ihr aktuelles Niveau.Auf Level 10 konnte ich mein Pokemon nicht über 999 cp steigern, aber nach dem Level konnte ich noch weiter gehen.Ich denke es ist 100x dein Level ist das Maximum.Aber die Skala könnte sich ändern, je höher Sie werden.
Nach all den Daten, die ich gesehen habe, macht es keinen Unterschied.Wenn Sie mit zwei identischen Pokémon begonnen haben (nicht wahrscheinlich).Sie haben einen ganz hochgefahren und sich dann weiterentwickelt.Das andere hast du weiterentwickelt und dann ganz hochgefahren.Am Ende hättest du zwei identische Pokémon.Da jedoch jedes Pokemon einen versteckten Satz von * Einzelwerten * (IVs) hat, ist es unwahrscheinlich, dass Sie zunächst zwei identische Pokemon haben.
Sieben antworten:
Kaz Wolfe
2016-07-09 04:33:27 UTC
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Wenn Sie ein Pokémon weiterentwickeln, bleibt sein CP-Kreis so voll wie zuvor.

Infolgedessen spielt es keine Rolle, in welcher Reihenfolge Sie ein Pokémon verstärken. Beachten Sie jedoch einige Punkte:

  • Powerups kosten mehr Süßigkeiten, je mehr CP ein Pokemon hat (basierend auf dem Level eines Pokemons).
  • Powerups kosten mehr Sternenstaub, je mehr CP ein Pokemon hat (wiederum basierend auf dem Level).

Die Kosten erhöhen sich mit jedem zweiten Einschalten.

Daher ist es sinnvoll, ein Pokemon so lange einzuschalten, bis es sich am oberen Ende Ihres CP-Rings befindet. Da der Ring an derselben Stelle bleibt, erhalten Sie einen recht anständigen CP pro Candy-Verhältnis.

Wenn beispielsweise der maximale CP eines Pokemons 515 betrug und derzeit 425 beträgt, ist es sinnvoll, ihn auf 500 oder mehr zu bringen. An diesem Punkt sollten Sie es weiterentwickeln, vorausgesetzt, Sie haben die Süßigkeiten.

Insgesamt werden Sie immer noch weniger Süßigkeiten verwenden, da Sie den größten Teil Ihrer Evolution auf der unteren Seite der Skala ausführen und die Evolution-Mechanik verwenden, um den CP des Pokemons scharf zu erhöhen.

Haben Sie Ihre Punkte nicht verwechselt?Sie sagten aufgrund von Punkt 1, es sei sinnvoll, sich zuerst weiterzuentwickeln.Aber Punkt 1 besagt, dass Sie nach Ihrer Entwicklung mehr Süßigkeiten benötigen, sodass es keinen Sinn macht, sich frühzeitig zu entwickeln.
@Andrew Nein, sie haben Recht.Ich sage, das Pokemon, zu dem Sie sich entwickeln, kann * mehr * Süßigkeiten kosten, um hochzufahren.Daher ist es besser, jetzt einzuschalten, wenn Süßigkeiten billiger sind.
Ich weiß, aber das hast du nicht gesagt.Sie sagten in Ihrer Antwort "Entwickeln Sie das Pokémon, bevor Sie es einschalten", nicht "Schalten Sie es jetzt ein, wenn Süßigkeiten billiger sind".
@Andrew Bearbeitet, um es klarer zu machen.
Sie sagen, Entwicklungen kosten weniger Sternenstaub, je weniger CP Sie haben?Ich habe noch nie eine Entwicklung gesehen, die Sternenstaub kostet.Meinst du nicht Powerup?
Das ist der komplizierteste Fall.Können Sie einfach in Pseudocode schreiben?
Ich möchte diese Antwort akzeptieren, möchte aber eine Klarstellung.Ich habe noch kein Pokemon gesehen, das zu irgendeinem Zeitpunkt mehr als 1 Süßigkeit zum Einschalten benötigt.Können Sie ein Beispiel geben, das mehr braucht?
@kasoban https: // imgur.com / a / TCWJ0
@kasoban Auch einige neue Informationen sind mir aufgefallen, so dass ich meinen Beitrag bald entsprechend bearbeiten werde.Es ist ab sofort falsch.
@KazWolfe Interessant.Auch dies muss auf CP-Skalierung basieren. Ich gehe davon aus, dass dies für jedes Powerup gilt, das mehr als 1000 Staub kostet.Ich besitze einen 217CP Venonat, dessen Powerup derzeit 800 Staub und 1 Süßigkeit kostet.Daher gehe ich davon aus, dass die Süßigkeiten-Kosten bei der Entwicklung niemals sinken werden, da das CP & CP-Verhältnis gleich bleibt.
@kasoban Ich habe meinen Beitrag bearbeitet.Wie sich herausstellt, sind die Bonbons nicht pro Pokemon, sondern basieren auch auf der aktuellen CP-Bewertung des Pokemon.
@KazWolfe Ich habe gerade ein wenig getestet.Ich habe einen Pidgey eingeschaltet, so weit es mein Trainerlevel zulässt.Selbst dann stieß ich an die Grenze, wo es anfing, mehr als 1k Staub und anschließend auch 2 Süßigkeiten zu kosten.Ich habe mich dann weiterentwickelt und mich direkt wieder weiterentwickelt.Die Kosten für Staub und Süßigkeiten blieben auch bei der Ankunft in Pidgeot gleich.Es scheint einfach keine Rolle zu spielen und nur an das Verhältnis von maximalem CP gebunden zu sein, wobei das Evolutionsstadium irrelevant ist.
@KazWolfe wie in, nur relative CP zählt, nicht absolut.Wenn Sie das in Ihre Antwort integrieren können, werde ich es gerne akzeptieren.
@kasoban Grundsätzlich das gleiche wie in meinen Tests.Der Beitrag wurde bearbeitet, um zu reflektieren.Ich habe jedoch ein Pokémon mit maximal 300 CP und immer noch einem Bonbon.Tests von anderen in meiner Gemeinde haben gezeigt, dass mehr Süßigkeiten bei etwa 500 CP benötigt werden.
Dieser Beitrag schlägt vor, dass die Einschaltkosten ausschließlich auf dem unformatierten CP-Wert basieren, was falsch ist.Die Kosten steigen zwar mit dem CP eines Pokemons, aber die Schwellenwerte für die Kostenerhöhung variieren je nach Art und die Entwicklung hat proportionale Kosten (z. B. kostet das Einschalten einer Rattata mit maximal 90% CP dasselbe wie das Einschalten einer Rattate mit maximal 90%CP).Vielleicht ist eine Bearbeitung angebracht?
Die obere Hälfte dieser Antwort ist korrekt, aber die untere Hälfte weicht davon ab und ist nicht korrekt.Ja, die Kosten für das Einschalten richten sich nach dem Level eines Pokemons.Das Entwickeln ändert jedoch nichts an der Stufe des Pokémon.Es ändert die Statistiken, einschließlich CP, des Pokémon.Da das Einschalten jedoch auf der Stufe basiert, ändern sich die Kosten für das Einschalten nicht.Tatsächlich würde ich empfehlen, die Vorentwicklung * nicht * einzuschalten, damit Sie sehen können, welche Angriffsfähigkeiten die entwickelte Form haben wird.
mcargille
2016-07-13 21:55:38 UTC
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Es gibt keinen Unterschied.

Die Kosten (in Süßigkeiten und Sternenstaub) für das Einschalten eines Pokémon basieren auf den folgenden Faktoren:

  • Die Kosten steigen mit steigendem CP des Pokemons.
  • Jede Pokemon-Spezies hat separate Schwellenwerte für die Erhöhung der Einschaltkosten.
  • Entwicklungen haben proportionale Schwellenwerte für die Erhöhung der Einschaltkosten.

Beispielsweise haben ein Rattata und ein Jigglypuff bei demselben CP unterschiedliche Einschaltkosten.Ein Rattata und ein Raticate mit proportionalen CPs (gleicher Platz im Halbkreis und gleicher Prozentsatz des maximalen CP) haben jedoch die gleichen Einschaltkosten.

Da die CP-Erhöhungen durch Power-Ups auch über die Entwicklungen hinweg proportional sind, erhalten Sie die gleichen Ergebnisse für die gleiche Menge Sternenstaub und Süßigkeiten, unabhängig davon, ob Sie das Pokemon vor oder nach der Entwicklung einschalten.

Tester101
2016-08-22 20:42:52 UTC
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Es sollte überhaupt keinen Unterschied machen.

Jedes Pokemon, das Sie erhalten, hat zwei Wertesätze und eine Stufe, die alle zur Bestimmung des CP-Werts verwendet werden. Alle Pokémon derselben Art haben die gleichen Basisstatistiken , während jedes einzelne Pokémon auch einen eindeutigen Satz von Einzelwerten (IVs) hat.

Wenn Sie Pokemon auf derselben Ebene betrachten, werden Sie feststellen, dass die möglichen CP-Werte von den IVs jedes Pokemons abhängen. Das heißt, auf jeder Ebene gibt es eine Reihe möglicher CPs für jeden Pokemon-Typ.

Zum Beispiel.

Ein Bulbasaur der Stufe 1 kann abhängig von den IVs des Bulbasaur einen CP-Wert zwischen 11 und 15 haben.

Wenn Sie ein Pokémon einschalten, erhöht sich sein Level um die Hälfte. Der Bulbasaur der Stufe 1.5 hat jetzt einen CP-Wert zwischen 24 und 31.

Wenn Sie zwei identische Bulbasaurier hätten (nicht wahrscheinlich), würden Sie feststellen, dass Sie in beiden Fällen genau dasselbe Pokémon erhalten würden, wenn Sie es einschalten würden.

Denken Sie daran, dass Sie ein Pokémon immer nur bis zu 1,5 Stufen über Ihrer Trainerstufe hochfahren können. Für einen Trainer der Stufe 1 können Sie ein Pokémon also nur auf Stufe 2,5 hochfahren.

Für das folgende Beispiel ist die Trainerstufe 1 und wir haben zwei der schlechtesten Bulbasauren der Stufe 1 aller Zeiten (0% IV). In beiden Szenarien beginnt der Bulbasaur bei CP 11.

Im ersten Beispiel werden wir ihn auf Stufe 2.5 bringen (das Maximum, das wir können). Zu diesem Zeitpunkt haben wir einen Bulbasaur mit einem CP von 49. Sobald der Bulbasaur das maximale Level erreicht hat, werden wir ihn weiterentwickeln. Nach der ersten Entwicklung haben wir einen Ivysaurier mit 79 CP. Wenn wir uns wieder weiterentwickeln, erhalten wir einen 131 CP Venusaur.

Beginnend mit dem zweiten Bulbasaur entwickeln wir daraus einen 18-CP-Ivysaurier und entwickeln ihn weiter zu einem 31-CP-Venusaurier. Nachdem wir den Venusaurier auf Stufe 2.5 hochgefahren haben, bleibt uns wieder ein 131 CP Venusaur.

Low level Bulbasaur values

Wie Sie sehen können, haben wir in beiden Szenarien genau dasselbe Pokemon erhalten.

Beachten Sie jedoch, dass Sie mit zunehmendem Trainerlevel mächtigere Pokémon fangen.Wenn Sie also ein Pokemon entwickeln, während Sie sich auf einem niedrigeren Trainerlevel befinden, können Sie später feststellen, dass Sie ein stärkeres wildes Pokemon fangen.

Abgesehen davon hat es mindestens einen Vorteil, sich zuerst weiterzuentwickeln.Und das ist das Wissen über den Bewegungssatz des weiterentwickelten Pokemons, bevor große Mengen Sternenstaub ausgegeben werden, um ihn einzuschalten.Wenn Sie ein Pokémon weiterentwickeln und die endgültige Entwicklung einen schlechten Zug hat, möchten Sie möglicherweise keinen Sternenstaub ausgeben, um es einzuschalten.Wenn Sie es stattdessen vor der Entwicklung eingeschaltet haben, stecken Sie mit einem Pokémon mit hohem CP und groben Bewegungen fest.

Daten mit freundlicher Genehmigung von The Silph Road sup>

Ihr Kommentar zum Umzugssatz passt zwar nicht genau zur ursprünglichen Frage zu den CP-Werten, ist jedoch für die Kernidee hinter der Frage ** Kosteneffizienz ** sehr, sehr relevant **.Vielen Dank!
Harrison
2016-07-09 11:23:33 UTC
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Ich bin Level 15 und ich habe festgestellt, dass je höher dein Level ist, desto höher der maximale CP deines Pokémon sein wird.

Wenn Sie das höchste Gericht wollen, bewahren Sie Ihren Staub für spätere Level auf.Ich habe ein Raticate bei Level 7 ausgereizt und es hatte 387 cp.Später entwickelte ich eine neue Ratata und die Raticate lag bei 562 ohne Nivellierung.

Konnten Sie in Ihrem Beispiel Ihr 387 Raticate weiter verbessern, als Sie aufgestiegen sind?
@Taegost alles, was ich gelesen habe, deutet darauf hin, dass sich der maximale CP für Ihr vorhandenes Pokemon erhöht, wenn Sie aufsteigen - also ja
Ja, ich habe angefangen zu recherchieren, nachdem ich dies gelesen und mein Pokemon angeschaut habe. Alles, was ich gesehen habe, bestätigt, was Sie sagen
Das Aufsteigen über mehrere Tage führt auch zu einem immer höheren wilden CP, obwohl ich dort das Offensichtliche sage.Im Spiel hatte ich einen 590 Pidgeot, der nach ein paar Tagen des Spiels wie 10k Staub brannte, aber gestern, eine Woche nach Spielbeginn, entdeckte ich meinen ersten wilden Pidgeot, cp 969. Tolle Bälle + Razz-Beeren + tolle Würfeverlor 30-40 Bälle, alles was ich hatte, kein Erfolg.Aber nächste Woche werde ich wahrscheinlich einen 1000+ Pidgeot fangen.
Ich vermute, dass dies näher an der richtigen Antwort liegt, basierend auf dem, was ich gelesen und mit anderen Spielern besprochen habe.(Ich bin derzeit Level 8).Während ich viele Leute sehe, die über CP diskutieren, sollten Schadenspunkte auch berücksichtigt werden, wenn entschieden wird, welche Kreaturen an Prof. Willow gesendet werden sollen und welche IMHO behalten sollen.
kcborys
2016-07-12 10:35:34 UTC
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Ich habe einige Daten gesammelt.Ich habe mit zwei CP 10 Weedle angefangen.Ich habe eines weiterentwickelt und es dann eingeschaltet, und ich habe das andere eingeschaltet und dann weiterentwickelt.

1) Evolution und Powerup ergaben 11 CP.Powerup dann Evolution ergab 10 CP.

2) Aus Erfahrung mit dem Einschalten eines anderen Pokémon heute scheint das Einschalten einen leicht zufälligen Betrag zu ergeben (es sei denn, der Server hat einen Teil davon verzögert und irgendwie mehrere Einschaltungen gleichzeitig berechnet).Wenn es tatsächlich eher einen Bereich als eine feste Erhöhung gibt, ist es viel schwieriger, diese Frage endgültig zu beantworten.Ich spekuliere jedoch, dass die Reihenfolge nicht wirklich wichtig ist.

Das ist eine Heuristik, die ich ebenfalls übernommen habe, bevor ich jetzt Ihren Kommentar / Ihre Antwort finde.Dies ist auch nach dem Verfolgen aller Statistiken auf etwa 3-4 Pokémon von jedem von Pidgey, Eevee, Rattata, die mit wechselnden Power-Up / Evolve-Experimenten.Die Reihenfolge spielt keine Rolle.Wir sind also beide auf derselben Seite, großartig.Für mich selbst konzentriere ich mich jetzt auf ein besseres Gameplay, zum Beispiel darauf, hauptsächlich in einem bestimmten Gebiet einer Stadt zu jagen, um wiederkehrende mächtige Pokémon zu erhalten.Ich habe in der letzten Woche fast ausschließlich Eevees gejagt und eine Bulbasaur-Sammlung gestartet.
Ich finde es toll, dass Sie dies sorgfältig testen konnten.Es würde mich immer noch interessieren, was in einem Fall passiert, in dem die Entwicklung des Pokémon zu einem Anstieg der Einschaltkosten führt.Dann kommt es auf die Frage an, was wertvoller ist ... die billigeren und niedrigeren Power-Ups, die mit dem Evolutionsschub gestapelt werden, oder die teuren und höheren Power-Ups, die nicht mit dem Evolutionsschub gestapelt werden.
Mir ist klar, dass dies eine alte Antwort ist, aber um dies * wirklich * zu testen, müssten Sie zwei Pokémon auf demselben Level und mit denselben IVs finden.Allein die Abhängigkeit von CP bietet genügend Variationen, sodass die Ergebnisse eines Tests sehr aussagekräftig, aber nicht vollständig schlüssig sind.
@Ellesedil Ich habe dies gepostet, bevor die Leute erkannten, dass IVs Teil des Spiels waren, aber aufgrund der Tatsache, dass Taschenrechner für die Berechnung von IVs vorhanden sind, gehe ich davon aus, dass jemand herausgefunden hat, wie CP funktioniert, wenn einige Spieler den Code dekompilieren.Aus diesem Grund kann man davon ausgehen, dass CP deterministisch ist.
Gianni B.
2016-07-08 12:03:17 UTC
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Jedes Mal, wenn Sie Ihr Pokemon einschalten, erhöhen sich die Kosten für das Einschalten. Da das Einschalten eine oder mehrere Süßigkeiten kostet, besteht die kosteneffizientere Strategie darin, das Pokemon weiterzuentwickeln und dann einzuschalten.

Meine Strategie hier ist es, das Pokémon mit dem höchsten CP derselben Spezies zu fangen, dann seinen Angriff zu betrachten und zu entscheiden, ob er zu meinen Anforderungen passt: stärkere Angriffe oder ein typbasierter Angriff?

Dann weiterentwickeln, dann hochfahren.

Genau das ist die Frage.Wenn die Evolutions-CP-Verstärkung bei Faktor 2 oder höher liegt, ist das Hochfahren vor der Entwicklung tatsächlich effizienter.
Noch wichtiger ist, dass Sie sich anscheinend auf die Staubkosten konzentrieren.Dort irren Sie sich definitiv, da die Staubkosten auf dem aktuellen CP-Niveau im Vergleich zu max.Beispiele: Ich habe ein CP10-Unkraut, das 200 Staub kostet, ein CP25-Unkraut, das 400 zum Boosten kostet, und ein CP71-Unkraut, das 800 zum Boosten kostet.Alles noch nie zuvor.
Nicht immer.Es steigt mit etwa 20% oder so.Ich sehe auch nicht die Logik im ersten Absatz.
Die Bewegungen nach der Entwicklung sind zufällig, daher ist es umstritten, sie vor der Entwicklung zu betrachten.
Abulafia
2016-09-16 01:59:12 UTC
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Sie sollten warten, bis Sie Ihr Pokemon gefüttert haben, bis Sie es weiterentwickelt haben.

Der Grund ist einfach: Sie können jederzeit auf ein Pokémon derselben Art mit einem höheren CP stoßen.Jetzt möchten Sie stattdessen dieses weiterentwickeln, und die Investition in Süßigkeiten, die Sie in das erste Pokemon getätigt haben, war vergebens.

Edit: Am relevantesten für Spieler mit niedrigem Level, überprüfen Sie die Kommentare unten

Während Ihre Antwort richtig ist, sind Ihre Gründe nicht unbedingt für alle Spieler wahr.Ich bin auf einem ausreichend hohen Trainerlevel, wo mir zwei andere Dinge wichtiger sind als der CP, den das Pokémon hat: Es ist ein Moveset nach der Entwicklung und es sind IVs.Wenn ich ein sehr schwaches Pokémon fange, aber perfekte IVs hat, werde ich es weiterentwickeln.Und wenn es eine wünschenswerte Reihe von Angriffen gibt, werde ich es einschalten.


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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