Ich muss Bean zustimmen, der ein wenig gegen sie ist, aber ich bin mit Sicherheit dafür, dass ich sie als einmaligen Kauf eines Spiels benutze.
Wenn das Spiel ansteigt und Levels angesammelt werden, werden sich die Tränke sicherlich als größere Geldverschwendung herausstellen, da sie Sie davon abhalten, näher an die Gegenstände heranzukommen, die Sie benötigen, um den Feind tatsächlich zu verursachen Team einige Probleme.
Das heißt jedoch, ich glaube, dass sie auf der Eröffnungsseite sehr wichtig sein würden. Wie die Leute gesagt haben, erhöht der Durchschnitt von 50% Lebensregeneration von ihnen Ihre Zeit in der Landwirtschaft, was die Tränke auszahlt und Gewinne einbringt, um die Gegenstände zu erhalten, mit deren Bau Sie beginnen werden. Die Überlebensfähigkeit ist auch ein Faktor: Wenn Sie und der Feind sich gegenseitig zu Brei geschlagen haben und der Feind zurückkehrt, um Gesundheit zu erlangen, können Sie ein oder zwei Töpfe platzen lassen, um dort wieder gesund zu werden, während Sie weiter bewirtschaften. Sie könnten sogar ein paar erste Schwünge an den allmächtigen Türmen bekommen.
Was hat der Feind bekommen, als er sich in der Basis befand? Nichts. Keine Farm, er muss zurücklaufen, und Sie haben einen milden Vorteil bei den Turmangriffen. Nur mild, aber etwas ist besser als nichts!
Das Spiel ist situativ. Manchmal ist ein Trank ein nutzloses und verschwenderisches frühes Spiel. In einer Situation, in der Sie, wie Bean sagte, Risiken eingehen und möglicherweise wegen ihnen getötet werden, wären Töpfe nutzlos und verschwenderisch ... aber wenn sie richtig verwendet werden, sind sie erstaunlich.
Wenn Sie es richtig machen, machen Sie es im Grunde richtig. Wenn es Ihnen hilft, besser zu spielen, länger zu halten und frühzeitig einen Vorteil zu bemerken, dann versuchen Sie es.