Frage:
Sind Heiltränke eine Goldverschwendung?
Redeem
2012-03-25 02:09:28 UTC
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Ich spiele jetzt seit ungefähr anderthalb Jahren und einige meiner Freunde würden lieber keine Tränke kaufen, die sagen "Es ist eine Verschwendung von Geld und Zeit".

Nun, ich bin damit nicht einverstanden Denken Sie, da Sie das gesamte Gold, das Sie in etwa 2 Schergen ausgegeben haben, neu herstellen können. Meine Logik ist, dass ich lieber 70 Gold Gesundheitstöpfe ausgeben würde, um in der Spur zu bleiben, um zu bewirtschaften, als mich zu erinnern. Ich habe versucht, meinen Freunden zu zeigen, wie Heiltränke wirklich zu einem Faktor dafür werden können, warum Sie die Spur gewinnen oder nicht. Gibt es eine Wahrheit in meiner Intuition oder haben meine geizigen Freunde Recht?

Der einzige Weg, dies zu beweisen, besteht darin, sie Pro-Wiederholungen ansehen zu lassen. Eine sehr große Anzahl von Profis wird so ziemlich jedes Spiel Stiefel + 3 Pot nehmen. Weisen Sie darauf hin, dass nach den Stiefeln während des Spielbeginns nichts anderes in das übrig gebliebene Gold passt, also nehmen Sie Töpfe.
Auch dieses Video von 13 Pot Mordekaiser von Dyrus könnte überzeugen. http://www.youtube.com/watch?v=R_-7JrHemY0Beachten Sie, dass Dyrus 30 CS mehr als sein Gegner hat, plus einen Kill zum Preis von 450 Gold. Es ist es wert.
Fünfzehn antworten:
Bunny
2012-03-25 04:00:26 UTC
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Angesichts der Gegenstandsoptionen, die Sie zu Beginn des Spiels erhalten können, sind Gesundheitstöpfe wirklich keine schlechte Wahl. Je nachdem, welche Art von Lane Sie spielen möchten, entscheiden sich Champions häufig dafür, ob sie zuerst Stiefel oder einen größeren Gegenstand möchten. Wenn Sie Stiefel tragen, müssen Sie das zusätzliche Gold ausgeben. Warum nicht konstruktiv und kostengünstig wie Gesundheitstöpfe ausgeben?

Gesundheitstöpfe sind besonders effektiv für Jungler. Es gibt den zusätzlichen Gesundheitsschub, den sie brauchen, um mehr Lager zu räumen, bevor sie zurückkehren und kaufen.

Der Nutzen ist definitiv die Kosten wert.

Ich würde dem zustimmen, aber mein Freund würde es lieber nicht und er beschuldigt, dass die anderen Leute einfach zu gut sind. Ich habe versucht, ihm das zu erzählen, aber es hat einfach nicht funktioniert. Er ist ziemlich stur.
Haha, ja. Ich spiele allerdings viel Leblanc. Während die Gesundheitstöpfe und Stiefel schon früh schön wären, muss ich nur den Ring des Dorans kaufen. Die Manaregeneration bringt mich jedes Mal!
zYn
2012-03-25 02:14:41 UTC
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Absolut nicht - denken Sie so, wenn der Gesundheitstopf es Ihnen ermöglicht, 2 zusätzliche Creep-Kills zu erzielen, zahlt sich dies bereits aus. Wenn Sie 3+ Creeps bekommen, dann machen Sie bereits einen Gewinn.

Gesundheitstöpfe sind bis zu einem bestimmten Punkt gut. Nach einer Weile ist die Menge an Gesundheit, die Sie gewinnen, zu gering, um den ständigen Kauf wert zu sein. Ich würde sagen, solange Sie in Ihrer Lane Farming bleiben, sollten Sie weiterhin ein oder zwei Töpfe kaufen, um Ihr Lane Sustain zu verlängern.

+1 für CS. Wenn Sie mit einem Trank eine weitere Welle bewirtschaften können, ist dies mehr als bezahlt.
NGage22R
2012-03-25 02:13:18 UTC
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Ich stimme Ihnen zu 100% zu. Frühes Spiel, Heiltränke können den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen. Ich benutze Gesundheitstränke großzügig früh, weil es mir erlaubt, ein bisschen aggressiver zu sein, ohne die Zeitspanne zu beeinträchtigen, in der ich die Fahrspur aufrechterhalten kann (die Aufrechterhaltung der Fahrspur ist das ultimative Ziel, also ist alles, was Ihnen dabei hilft, von Vorteil) / p>

Ryre
2012-03-25 07:04:31 UTC
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Der Wert von Heiltränken hängt weitgehend vom Champion und seinen Gegnern in der Spur ab. Im Allgemeinen sind Tränke gut, wenn Ihre Feinde Sie viel stoßen, aber weniger effektiv, wenn sie erheblichen Schaden anrichten (1/3 + Ihrer Gesundheit gleichzeitig).

Es ist üblich, dass AD-Träger (Vayne, Caitlyn, Ashe usw.), um mit Stiefeln der Stufe 1 und 3 Heiltränken zu beginnen. Dies gibt ihnen die Mobilität zum Stoßen und die Fähigkeit, sich von feindlichen Stößen zu erholen.

Es ist jedoch üblicher, dass AP-Träger (Brand, Annie usw.) mit einem Doran-Ring beginnen. Sie verlassen sich mehr auf Mana, um zu erhalten, aber es ist nicht ungewöhnlich, Stiefel / Tränke zu starten. Mit fortschreitendem Level verlieren Tränke schnell ihre Wirksamkeit aufgrund des Schadens, den AP mit sich bringen kann.

Tränke sind weniger nützlich, wenn Sie gegen einen Feind antreten, der einen Heilungs-Debuff wie Miss Fortune's Impure hat Schüsse.

Champions mit Gesundheitsregeneration wie Fiddlesticks oder Garen haben weniger Verwendung für Heiltränke.

Wenn der Inventarplatz enger wird, werden Tränke normalerweise weggeworfen. Zu diesem Zeitpunkt im Spiel ist auch die Menge, die sie heilen, stark verringert.


tl; dr: Tränke sind ein nützliches frühes Spiel und fallen vom späten Spiel ab. Sie eignen sich am besten für Champions, die Schaden tauschen, anstatt für Nuklearchampions. Bestimmte Champions können der Wirksamkeit von Tränken entgegenwirken, und einige Champions haben eine alternative Heilung, die Tränke zu einer schlechten Investition macht.

Mit Änderungen in Staffel 3 sind Stiefel + 3 Töpfe nicht mehr der De-facto-Start für AD-Träger. Es ist immer noch realisierbar, aber es gibt auch andere Optionen.
Michel
2012-04-10 23:56:31 UTC
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Basisstatus für League of Legends

  • Der große Gesundheitspool stammt von Gankplank mit 495
  • Der kleinere Gesundheitspool ist von Lux 345
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Ein Gesundheitstrank stellt innerhalb von 15 Sekunden 150 Gesundheit wieder her.

Mit Ihrem Start Gold (475 Gold) können Sie kaufen: (Dies ist der übliche Gegenstand, der zu Beginn gebracht wurde)

Es gibt andere Startergegenstände und sogar andere Kombinationen Verwenden Sie Manatrank für 475 Gold, aber konzentrieren wir uns auf den Gesundheitstrank.

Der Gesundheitstrank bietet Ihnen mehr Nachhaltigkeit auf der Straße.

Wenn Sie frühzeitig Schaden von erhalten haben Schergen, Turm oder Champions, Sie können einen Trank verwenden und erhalten je nach Gesundheitspool fast 50% Ihrer Gesundheit zurück.

I. Wenn Sie den Heiltrank nicht mitgebracht haben, müssen Sie weit zurückbleiben, um xp nicht zu verlieren, und Sie werden wahrscheinlich den Score Creep (letzter Treffer bei Minions) verlieren oder müssen sich sogar daran erinnern, xp und Gold verloren zu haben und im Vergleich zu niedrig zu bleiben der Gegner in Ihrer Spur.

35gold kann Ihnen die Möglichkeit geben, ein erstes Blut zu bekommen. oder bleiben Sie auf der Spur für Differenz oder Creep Score, während Ihr Partner aus irgendeinem Grund zurückruft. Es lohnt sich also wirklich. Selbst am Ende des frühen Spiels, wenn Sie auf Stufe 6 oder 8 sind (insbesondere Unterstützung), ist es gut, 2 oder 3 Pots auf Ihrem In zu haben.

Kurt E
2012-03-25 02:17:39 UTC
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Es hängt davon ab, ob Ihr Champion Sustain hat. Zum Beispiel können Olaf und Warwick beide durch ihren Lebensstil wieder gesund werden. Ein Top-Laner wie Riven hat jedoch einen Schild und eine Betäubung, was eine Situation sein kann, in der keine Gesundheitstöpfe benötigt werden. Sagen wir jedoch, AP mid Annie möchte vielleicht Stiefel und 3 Gesundheitstöpfe mitnehmen, da dies ihr erlauben würde, Schläge zu tauschen und dann mit den Gesundheitstöpfen die Nase vorn zu haben.

Keine Gesundheitstöpfe lassen Sie das Risiko eingehen CS zu verlieren (wie viele Creeps tötest du), wodurch du in Gold zurückbleibst und es den Champions, die gegen dich lanieren, ermöglicht, dich auszusondern und dich zu vernichten.

Ich gehe davon aus, dass Sie, da Sie nach Gesundheitstöpfen fragen, neu im Spiel sind, was bedeuten könnte, dass Sie riskanter und rücksichtsloser sind. In diesem Fall würde ich Gesundheitstöpfe für Sie unterstützen.

Eigentlich nicht, wenn Sie meinen ersten Satz gesehen haben, spiele ich jetzt seit ungefähr anderthalb Jahren LoL. Ich frage nur, weil ich versuche, meinen neuen Freund dazu zu bringen, sich zu verbessern, und er kauft einfach keine Gesundheitstöpfe und gibt die erwähnte Entschuldigung.
Mattarias
2012-03-25 03:18:13 UTC
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Sie fallen ein bisschen vom Strategiespiel ab, aber wie die anderen gesagt haben, wenn Sie die Wahl haben, etwa 70 Gold für einen Trank zu "verschwenden" oder dem Feind mehr als 300 Gold für einen zu geben töten, na ja ... Ich denke, die Wahl liegt auf der Hand.

Vertrauen Sie mir, ich habe dank dieser roten Limonaden öfter mit weniger als 10% Gesundheit gelebt, als ich zählen kann.

Ich stimme dem zu, da ich auf diese Weise vor einer engen Zündung gerettet wurde und auf der Spur zur Farm blieb.
user22193
2012-03-25 03:25:40 UTC
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Frühes Spiel, ein Heiltrank kann ungefähr eine Halbwertszeit wiederherstellen und den Unterschied bedeuten, ob Sie auf der Spur bleiben oder nicht, wenn Sie zu viel Belästigung nehmen. Wenn Sie Ihren Freunden den Unterschied zeigen möchten, den dies bewirken kann, spielen Sie sie 1 gegen 1, vorausgesetzt, Ihre Fähigkeiten sind ähnlich. Belästigen Sie sie viel in der Spur, und wegen der Pots werden Sie die Trades gewinnen, selbst wenn sie so etwas wie Dorans Klinge nehmen. Wenn sie zurückgedrängt werden, schieben Sie die Fahrspur zum Turm und gehen Sie zurück. Sie werden ihnen in Levels und CS schnell voraus sein, was für die Laning-Phase des Spiels von Bedeutung ist.

Ich habe diese von Ihnen vorgeschlagene Methode bereits ausprobiert und sie lief nicht so gut. Er beschuldigt die Champions, die ich spiele, und gibt in einem Spiegelspiel einfach keine Antwort. Sie können ihn als ziemlich unwissend betrachten.
Erik
2013-09-04 05:16:58 UTC
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Für die meisten Helden sind Gesundheitstöpfe ein großartiges frühes Spiel. Selbst wenn Sie einen Charakter mit einer Art Lebensraub haben, bieten Ihnen die Gesundheitstöpfe dennoch einen nachhaltigen Vorteil. Da jeder Pot ungefähr 2 Minion Kills kostet, behalte ich sie normalerweise bis zur Spielmitte / nach Beginn der Teamkämpfe in meinem Inventar. Ich habe nie das Gefühl, dass der Kauf von Töpfen meine Fähigkeit verlangsamt, später bessere Artikel zu erhalten. In der Tat ist es normalerweise genau das Gegenteil.
Es ist gut, Ihren Partner auszusprechen, aber eine Sache, die Sie beachten sollten, ist, dass Ihr Gegner (in der Spur) normalerweise zur Basis zurückkehrt, obwohl Sie frei Landwirtschaft betreiben, während er weg ist werden sie mit besseren Gegenständen wieder stärker sein. Die Entscheidung, ob Sie Ihren Vorteil in CS erhöhen (auf der Spur bleiben) oder nach Hause gehen, um eigene Gegenstände zu erhalten, ist eine wichtige Entscheidung, die nicht leichtfertig getroffen werden muss. Wenn sie zurückkommen und einen signifikanten Gegenstandsvorteil haben, könnte diese 30 Sekunden lange freie Farm durch einen eigenen Gegenstand aufgewogen werden, um sicherzustellen, dass Sie den Gegner weiterhin dominieren.

Flash
2012-05-29 04:03:01 UTC
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Ich muss Bean zustimmen, der ein wenig gegen sie ist, aber ich bin mit Sicherheit dafür, dass ich sie als einmaligen Kauf eines Spiels benutze.

Wenn das Spiel ansteigt und Levels angesammelt werden, werden sich die Tränke sicherlich als größere Geldverschwendung herausstellen, da sie Sie davon abhalten, näher an die Gegenstände heranzukommen, die Sie benötigen, um den Feind tatsächlich zu verursachen Team einige Probleme.

Das heißt jedoch, ich glaube, dass sie auf der Eröffnungsseite sehr wichtig sein würden. Wie die Leute gesagt haben, erhöht der Durchschnitt von 50% Lebensregeneration von ihnen Ihre Zeit in der Landwirtschaft, was die Tränke auszahlt und Gewinne einbringt, um die Gegenstände zu erhalten, mit deren Bau Sie beginnen werden. Die Überlebensfähigkeit ist auch ein Faktor: Wenn Sie und der Feind sich gegenseitig zu Brei geschlagen haben und der Feind zurückkehrt, um Gesundheit zu erlangen, können Sie ein oder zwei Töpfe platzen lassen, um dort wieder gesund zu werden, während Sie weiter bewirtschaften. Sie könnten sogar ein paar erste Schwünge an den allmächtigen Türmen bekommen.

Was hat der Feind bekommen, als er sich in der Basis befand? Nichts. Keine Farm, er muss zurücklaufen, und Sie haben einen milden Vorteil bei den Turmangriffen. Nur mild, aber etwas ist besser als nichts!

Das Spiel ist situativ. Manchmal ist ein Trank ein nutzloses und verschwenderisches frühes Spiel. In einer Situation, in der Sie, wie Bean sagte, Risiken eingehen und möglicherweise wegen ihnen getötet werden, wären Töpfe nutzlos und verschwenderisch ... aber wenn sie richtig verwendet werden, sind sie erstaunlich.

Wenn Sie es richtig machen, machen Sie es im Grunde richtig. Wenn es Ihnen hilft, besser zu spielen, länger zu halten und frühzeitig einen Vorteil zu bemerken, dann versuchen Sie es.

Lerkes
2012-07-05 17:22:51 UTC
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Heiltränke sind immer gut, wenn Sie Geld übrig haben (<100), das Sie nicht sofort benötigen (vielleicht "eilen" Sie auf einen bestimmten Gegenstand zu).

Sie helfen, auf der Spur zu bleiben, besonders wenn Ihre Charakter (und Partner) haben keine guten Heilungsfähigkeiten oder der Feind fügt dir viel Belästigungsschaden zu.

Es ist im Allgemeinen gut, einige (1-3) bei sich zu haben, damit Sie nach einem (Team-) Kampf schneller heilen können. Wenn Sie es schaffen, können Sie sie sogar platzen lassen, während Sie kämpfen, um a zu überleben etwas länger, was (besonders in frühen Levels) einen großen Unterschied machen kann, wer den Kampf gewinnt.

Es ist nur eine Geldverschwendung, wenn Sie sie verkaufen müssen, weil Sie nicht genug Geld haben, um einen zu kaufen Artikel oder es blockiert Ihren Inventarplatz. Was passiert normalerweise, wenn Sie zu viel davon kaufen, aber Sie können dies erreichen, indem Sie mehr Erfahrung beim Spielen des Spiels sammeln.

Christian
2013-07-13 01:09:00 UTC
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Ich spiele erst seit ungefähr 2 Monaten und bin bereits besser als meine Freunde, die seit ungefähr 2 Jahren spielen, und sie gehen mit dem Boots x3 Pot Start anstelle des Boots x4 Pot Start. Ich sagte ihnen, dass man, da die Stiefel gesenkt wurden, den zusätzlichen Topf bekommen kann, aber sie sagten, sie würden lieber "das zusätzliche Gold sparen". Sie verstehen meine Argumentation in dem zusätzlichen Sustain, das Sie aus dem 4. Pot erhalten, nicht und es zahlt sich im Grunde mit ein paar Minion Kills aus. Es ist nichts Falsches daran, Stiefel und Töpfe zu starten, aber andere Gegenstände zu bekommen ist noch praktikabler. Ich sagte ihnen, wenn du die 3 Töpfe bekommst, könntest du genauso gut einen vierten bekommen ... Du musst das Beste aus dem Startgold machen.

Michael Koeppel
2012-03-25 02:12:49 UTC
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Es ist keine Geldverschwendung. Es ist wirklich gut für mehr Spurhalt.

Thomas Shanks
2012-03-25 03:23:07 UTC
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Sie helfen dir, mehr in der Spur zu bleiben, wenn du ein matschiger Champion bist, aber sie sind kein so gutes spätes Spiel.

Bitte seien Sie in Ihrer Antwort substanzieller. Ab sofort trägt diese Antwort nur wenig zur Beantwortung der Frage bei, außer zu wiederholen, was andere Antworten bereits erwähnt haben
Bean
2012-04-10 23:06:12 UTC
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Ich stimme Ihren Freunden zu. Wenn du nicht aggressiv spielst, brauchst du keine Tränke. Normalerweise spielen Trankkäufer aggressiver, damit sie ihre Investition nicht verschwenden. Wenn Sie sie besser belästigen können als Sie, ist es einfach zu sehen, wie sie am Ende viel Geld verschwenden, nur um mit Ihnen Schritt zu halten. Wenn Sie nicht können, ist es oft einfach, sich zurückzulehnen und CS zu wissen, dass sie irgendwann ein kalkuliertes Risiko eingehen und mehr Schaden als nötig erleiden und ihr Geld verschwenden. Natürlich passieren diese Fälle nicht immer, aber als Person, die noch nie einen Trank gekauft hat, ist mir das aufgefallen.

-1 Du sagst, du hast noch nie einen Trank gekauft und behauptest immer noch zu verstehen, ob sie einen Wert haben? Die meisten Pro-AD-Träger spielen sehr defensiv und nehmen zu Beginn des Spiels immer noch Stiefel mit 3 Pot.


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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