Warum beeilen sich die Arbeiter (gleich zu Beginn eines Spiels schicken Sie alle Ihre SCVs / Sonden / Drohnen zur gegnerischen Basis, um ihre Arbeiter anzugreifen)? Ich habe dies ein paar Mal in 2-gegen-2-Spielen erlebt und es endete nur in chaotischen Spielen, in denen sie entweder sofort verloren oder schließlich verloren haben. Ich würde nie in Betracht ziehen, dies in meinen eigenen Spielen zu tun, und ich habe mich immer gefragt, was der zwingende Grund sein würde.
Da es in dieser frühen Phase des Spiels fast keine Entscheidungsfindung gibt, gibt es keinen Vorteil zu spielen von wirklich. Also, was könnte die Begründung möglicherweise sein? Hier sind meine Theorien:
- In niedrigen Spielstufen können Sie hoffen, dass Ihr Gegner nicht weiß, wie er mit Arbeitern angreifen soll, sodass Ihre eigenen Arbeiter ohne Auswirkungen angreifen.
- Wenn Sie einen 6-Pool erwarten, können Sie vielleicht einen Vorteil bei der Anzahl der Arbeiter haben, weil sie die gesamte Drohnenproduktion reduzieren?
- Vielleicht spielen Sie nur herum und tun etwas Sinnloses.
- Vielleicht Sie müssen bald gehen, also ist dies zumindest EINIGE Aktion anstelle einer kalten Kapitulation.
Zur Verteidigung eines Arbeiteransturms siehe diese anderen Fragen:
Beste Strategie gegen Worker Rush-Käse in 2v2 und anderen Matchups