Frage:
Was bedeuten all diese Sicherheitsstufen in Eve-Online?
GAThrawn
2010-07-08 17:57:00 UTC
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Ich höre immer wieder Leute, die über hohe und niedrige Sekunden sprechen, und andere sprechen über 1,0, 0,5 und 0,0. Was bedeutet das alles?

Zwei antworten:
#1
+26
Piaskal
2010-07-22 21:54:46 UTC
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1.0-0.5 Speicherplatz für hohe Sekunden. Wenn dich dort jemand angreift, wird er als Verbrecher markiert und von Concord getötet (Wenn ein Spieler mit krimineller Flagge sein Schiff in der Hi-Sec nicht verliert, wird dies als Exploit angesehen). Beachten Sie, dass die Reaktionszeit von Concord variieren kann. Wenn der Angreifer in der Lage ist, vor dem Eintreffen von Concord genügend Schaden zu verursachen, sterben Sie.

0,4-0,1 Speicherplatz für niedrige Sekunden. Es gibt keine Übereinstimmung im Low-Sec-Raum und es ist viel wahrscheinlicher, dass Sie in Low-Sec von anderen Piloten angegriffen werden. Der Angreifer wird kriminell markiert und wenn Wachposten in der Nähe sind, wird er von diesen Waffen beschossen. Wachgeschütze sind nur an Toren und Bahnhöfen vorhanden. Es gibt keine Wachgeschütze an Asteroidengürteln, Planeten oder Monden.

0,0 Null-Sekunden-Raum. Es gibt keine Gesetze. Achtung: Es gibt einige Systeme, die als 0.0 angezeigt werden, aber eigentlich keinen Null-Sekunden-Speicherplatz haben. Wenn ein System als 0.0 angezeigt wird, sich jedoch Wachpistolen an den Toren befinden, ist der Platz für wenige Sekunden mit einem echten Sicherheitsstatus leicht über 0,0 (z. B. Hophib in Aridia).

Der wahre Sicherheitsstatus ist eine Zahl zwischen -1,0 und 1.0. Die Spieloberfläche zeigt alle Systeme mit einer echten SS unter 0 als 0,0 an. Bei Systemen mit positivem Sicherheitsstatus ist nur eine Ziffer nach dem Dezimalpunkt sichtbar.

In Systemen mit niedrigerem Sicherheitsstatus finden Sie eher Ratten mit höherer Prämie und besseren Erzarten, die abgebaut werden sollen.

Um den tatsächlichen Sicherheitsstatus eines Systems zu ermitteln, gehen Sie zu: http://eve.grismar.net/ssec/index.php

Diese Antwort ist voller großartiger Informationen, einschließlich einiger Pannen. +1
#2
+11
user56
2010-07-08 18:07:56 UTC
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Grundsätzlich ist es die Menge an Sicherheit, die CONCORD (die Polizei) bietet. In 1.0-0.5 gibt es immer noch CONCORD. In 1.0 reagieren sie am schnellsten. In 0.4-0.1 gibt es keine Polizei, aber Ihre Sicherheitsstufe wird sinken, wenn Sie jemanden angreifen (PvP). 0.0 (Null-Sek.) Ist die PvP-Zone, in der tatsächliche Kämpfe durchgeführt werden. Halten Sie sich von dort fern, wenn Sie keine Erfahrung haben und im Allgemeinen, wenn Sie die Gegend nicht kennen und nicht in einer Gruppe sind.

Auch Low-Sec (0.4-0.1) hat Wachgeschütze an Toren und Stationen. Waffen greifen jeden mit globaler krimineller Flagge an.
Ich habe diesen Teil vergessen. Du bekommst diese Flagge, wenn du jemanden tötest, der nicht provoziert wurde, oder?
Sicherheit ist eine Illusion. CONCORD existiert, um zu bestrafen, nicht um zu schützen.
@Steve Ganking ist mit einem ausreichend starken Schiff einfach, aber nur in Asteroidenfeldern. In 1.0 viel Glück.
Sie können auch selbst eine Flagge dafür erhalten, dass der Sicherheitsstatus niedrig genug ist. (Nach einer Weile bist du nur noch KOS für NPC-Sachen.)


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 2.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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