Frage:
Wie werden die Battle Points berechnet, die Sie verdienen?
Kotsu
2012-06-01 06:53:12 UTC
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Was in Spielereignissen beeinflusst, wie viele Punkte ich verdiene? Gibt es eine Obergrenze dafür, wie viele ich in einem Spiel verdienen kann? Bekomme ich Punkte, unabhängig davon, ob ich gewinne oder verliere?

Sie erhalten Punkte, unabhängig davon, ob Sie gewinnen oder verlieren. Ich weiß nichts über den Rest
Ich bin hauptsächlich daran interessiert, wie einige Spieler die + 15% Kampfpunkt-Boosts generieren.
Fünf antworten:
Drake
2012-06-16 01:08:17 UTC
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Im Allgemeinen erhalten Sie eine Anzahl von Kampfpunkten, die proportional zur Dauer des Spiels sind, aber ich weiß nicht, ob diese Anzahl auf irgendeine Weise begrenzt ist.

Sie erhalten stattdessen keine Belohnungen oder Kampfpunkte, wenn:

  • Sie sich im Pool mit niedriger Priorität befinden.
  • Sie geben ein Spiel / einen Auslöser auf eine Abgangsstrafe.
  • Sie befinden sich in einer Übungslobby.

Update - Einige Messungen

Ich versuche, alle Übereinstimmungen zu protokollieren, die ich schreibe Ausfallzeit, verdiente Kampfpunkte und einige Notizen. Hier ist mein aktuelles Protokoll:

  BP +58 nach 39:59 W 11/2 / 23BP +66 nach 50:48 W 6/11 / 15BP +59 nach 45:33 L 3 / 9 / 11BP +39 nach 30:31 L 4/6/5 mit einem LeaverBP +45 nach 34:16 W 5/6 / 19BP +44 nach 30:12 L 1/5/7 mit 2 LeaversBP +62 nach 47 : 27 L 15.03.15 BP +64 nach 47:48 L 1/15 / 7BP +38 nach 23:32 L 1/10/7 BP +71 nach 54:17 L 3/8 / 18BP +60 nach 40 : 40 L 6/11 / 10BP +74 nach 56:26 L 5/13 / 10BP +37 nach 28:31 W 9/2/9 mit leaversBP +42 nach 32:07 W 10/1 / 11BP +33 nach 18 : 30 W 4/4/8 mit LeaversBP +41 nach 31:00 W 7/7 / 15BP +38 nach 29:20 L 4/10/11 mit LeaversBP +54 nach 37:32 L 4/10 / 3BP +66 nach 50:14 L 8/10/18  

chart battle points per second

TL; DR

Die Ausgabe dieser Daten ist die, die Sie gewinnen ungefähr ~ 0,023 Kampfpunkte pro Sekunde (1,4 / Minute - 83 / Stunde) und ich habe keine Beziehung zwischen verdienten Kampfpunkten, Gewinn / Verlust oder der Anwesenheit von Abgängern in einem oder dem gefunden anderes Team.

Ich werde die Protokolldaten fortsetzen und diese Antwort von Zeit zu Zeit aktualisieren.

Dies ist ein ziemlich guter Anfang, um die Formel herauszufinden. Aufgrund der großen Anzahl von Faktoren, die pro Spiel ins Spiel kommen können, ist es definitiv nicht einfach, die genauen Berechnungen herauszufinden, obwohl mehr Daten wahrscheinlich Ihre Ergebnisse verfeinern werden.
Denken Sie, Sie könnten Ihre Statistiken als Streudiagramm und möglicherweise die MatchIDs oder Scorescreens einiger der größeren Ausreißer veröffentlichen? Ich denke, das wäre ein guter Weg, um die Ursachen der Variation zu isolieren.
Es wäre möglicherweise auch interessant, dieselben Statistiken für ** alle ** Spieler in einem Spiel zu protokollieren.
Ich gehe davon aus, dass das * Gleichgewicht * des Spiels auch ein Faktor ist, womit ich die Dota 2-Level aller Spieler im Spiel meine.
@Drake irgendwelche Gedanken darüber, dies irgendwann wieder zu aktualisieren?
Also ... 19 Spiele bedeuten 190 Personen, -19 für den "Sie" -Spieler macht insgesamt 171 Spieler, von denen 6 Abgänger waren. Das bedeutet, dass 6 von 171 Personen, mit denen Sie spielen, nach diesen Statistiken abreisen. Dies ist 6/171 = 0,035 ... 3,5% aller Personen, mit denen Sie spielen, sind Abgänger. Warum zähle ich das?!
Ich denke (obwohl ich nicht sicher bin), dass das Erhalten aller 3 Rax BP steigern würde, vielleicht können Sie das auch protokollieren, um zu sehen, ob es wichtig ist
Revrand
2012-07-13 13:22:59 UTC
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Ich habe gehört, dass das Erhalten bestimmter Punkte jedes abgeschlossenen Spiels auch die Punkte beeinflussen kann.

RoshMega Creepsect.

Denken Sie daran, wenn Sie fast 2 bekommen identische Spiele und stellen fest, dass zwischen Ihren BPs eine größere Lücke besteht, als Sie berechnet haben.

user27134
2012-09-17 15:08:05 UTC
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Kampfpunkte in DOTA2 sind im Wesentlichen ein Erfahrungssystem.

Kampfpunkte können durch Matchmaking- und Koop-Matches gesammelt werden. Jedes Mal, wenn Sie ein Matchmaking-Spiel abschließen, werden Sie mit Battle Points belohnt.

Nach Erhalt von 1000 Battle Points wird der Erfahrungszähler zurückgesetzt - wobei alle überschüssigen Battle Points auf den neuen Counter übertragen werden - und ein Level ist zum Profil des Spielers hinzugefügt. Im Rahmen des Aufstiegs erhalten Sie auch einen zufälligen Gegenstand.

Gemäß diesem Artikel von der DOTA2-Community-News-Site gibt es Einschränkungen, wie Sie Battle Points verdienen können, aber dort ist keine Obergrenze für die Gesamtmenge an Battle Points, die Sie sammeln können:

Sie erhalten keine Belohnungen oder Battle Points, wenn:

  • Sie sich im Tief befinden Prioritätspool.
  • Sie brechen ein Spiel ab / lösen eine Abgangsstrafe aus.
  • Sie befinden sich in einer Übungslobby.

Es gibt keine Obergrenze die Anzahl der Battle Points, die Sie verdienen können.

youaresostupidguys
2014-07-27 04:35:56 UTC
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Es sind 15 Punkte + 1 pro Minute.

ShootingStar
2014-08-01 22:44:37 UTC
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Leute, das BP-System ist ganz einfach. In einem Match, in dem du gewinnst, wie alle Feinde, bis das Match beginnt, bekommst du 15 Bp und nach jeder Minute 1,4 Bp / Min. Keine anderen Faktoren beeinflussen die BP-Rate außer niedriger Priorität und Abbruch



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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