Der Wiederholungswert ist die Fähigkeit eines Spiels, erneut gespielt zu werden. Entweder nach dem Tod oder vor allem nach dem Sieg. Es bezieht sich im Allgemeinen speziell darauf, wie oft Sie das Spiel von der Stange nehmen, um es WIEDER zu spielen, nachdem Sie es das erste Mal geschlagen haben. Einige Spiele, wie das Metal Gear-Genre, das Borderlands-Genre, das Resident Evil-Genre und viele andere, sollten tatsächlich mehrmals gespielt werden und enthalten Inhalte, die dies widerspiegeln. Das Spiel zu schlagen (das erste Mal) ist nur der Anfang .
Dies kann auf vielfältige Weise erreicht werden, da jeder etwas hat, das speziell zu ihm spricht. Viele Spiele haben jedoch versucht, die Wiederspielbarkeit in ihre Kernmechanik des Spiels zu integrieren, indem sie folgende Methoden anwenden:
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Einige oder alle Ihrer Levels und / oder Ihres Inventars beibehalten und von Anfang an mit oder fortfahren ohne dass die Feinde und Aufgaben auf Ihr Level neu skaliert wurden.
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Starten Sie das Spiel erneut mit einem neuen spielbaren Charakter.
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Starten Sie das Spiel wieder aus einer neuen Perspektive, die Ihnen Einblicke in bisher unbekannte Teile der Geschichte gibt
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Starten Sie das Spiel wieder wie gewohnt, jedoch mit einer schwierigeren Schwierigkeit
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Starten Sie das Spiel erneut, wobei die gespiegelten Spielebenen rückwärts gespiegelt sind.
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Für eine 100% ige Fertigstellung müssen mehrere Treffer erzielt werden, von denen einige nicht alle erfasst werden können ein oder sogar mehrere Durchspiele.
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Freischalten eines neuen Spielmodus nach Abschluss
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Einschließlich eines Online- oder lokalen Multiplayer-Erlebnisses Sobald die ursprüngliche Kampagne beendet ist, gibt es noch andere Leute, mit denen man töten s> spielen kann.
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Es gibt in erster Linie mehrere andere Spielmodi als nur Multiplayer oder Einzelspieler, sodass von Anfang an mehr zu tun ist.
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Geben Sie dem Spieler nach Abschluss kosmetische Ergänzungen.
Und viele andere ...
Einige Spiele bieten auch ohne diese Eigenschaften eine hervorragende Wiederspielbarkeit. Einige Spiele sind einfach so gut. Es gibt so viel Inhalt und die Geschichte war so gut und die Charaktere so ikonisch, dass man sie einfach immer wieder spielen möchte, ähnlich wie beim Lesen eines guten Buches oder beim Anschauen eines guten Films. Das berühmteste Spiel, das nie in einem solchen Ausmaß wiederholt werden sollte, aber dennoch gut genug war, um diese Form des Rufs zu erlangen, die mir in den Sinn kommt, ist Final Fantasy 7.