Frage:
Wie mache ich einen Regendetektor auf Minecraft?
John Hickox
2015-05-19 19:27:19 UTC
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Ich mache einen Server und es regnet viel. Regen bleibt auf meinem Computer hängen, sodass ich jedes Mal / toggledownfall eingeben muss. Gibt es eine Möglichkeit, eine einfache Redstone-Erstellung zu erstellen, die Regen erkennt und die ich mit / toggledownfall an einen Befehlsblock anhängen kann? (Bilder sind sehr hilfreich)

Es ist lustig, wie keine Antwort tatsächlich die Frage beantwortet.Sie bieten nur wirklich Problemumgehungen.
@EatMyTacoCrumbs ist ein XY-Problem: Die Lösung des eigentlichen Problems (Y, d. H. Den Regen ausschalten) ist häufig der Lösung des Problems vorzuziehen, das OP aus Mangel an besserem Wissen zu haben glaubt (X, d. H. Regen erkennen, um es auszuschalten).
Sechs antworten:
#1
+13
Unionhawk
2015-05-19 19:35:30 UTC
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Sie benötigen keinen . Es gibt diesen schönen Befehl namens / weather clear . Sie können sogar festlegen, wie lange das Wetter klar sein soll. Sie können einfach jeden Tag im Spiel / weather clear 999999 ausführen (mit einem einfachen Tageslichtsensor), und Sie haben keinen Regen.

#2
+7
Antoine Hejlík
2015-05-19 19:39:13 UTC
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Sie können mehr als das tun. Sie können den Regen vollständig deaktivieren.

In Optionen -> Video können Sie Regenpartikel deaktivieren (damit es regnet, nur Sie sehen es nicht). AFAIK befindet sich im Untermenü Animationen oder Partikel.

Oder Sie können den Tageslichtsensor verwenden, weil Regen Lichtabfall bedeutet -> schwächeres Redstone-Signal, was Sie zum Starten Ihrer Redstone-Schaltung machen können.

Ein aktiver Tageslichtsensor: Stromversorgung angrenzender Redstone-Staub, einschließlich darunter, und Redstone-Komparatoren, die vom Tageslichtsensor abgewandt sind und eine Leistung aufweisen, die von der Tageszeit, dem Wetter und der Himmelslichtstärke des Tageslichtsensors abhängt (siehe Tabellen unten) http: //minecraft.gamepedia.com/Daylight_Detector

Regen bedeutet Lichteinfall um 3.

Und denken Sie daran, dass Sie lieber / verwenden können. Wetter klar [Sekunden] , so dass das schöne Wetter lang genug ist.

+1 zum Deaktivieren der Regen-Clientseite.Ich persönlich mag den Regen und das Ambiente, das er bietet, genauso wie einige andere Verrückte.:) :)
#3
+3
IceMetalPunk
2015-06-02 02:09:02 UTC
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Für einen echten Regendetektor habe ich einige Designs gesehen, bei denen Schneegolems (die im Regen sterben) auf Druckplatten verwendet werden. Aber für ein wiederverwendbareres Design mag ich dieses, das Feuer verwendet:

Sie sollten erklären, worum es bei dem Mechanismus geht, damit Ihre Antwort weiterhin hilfreich ist, wenn das Video nicht mehr funktioniert.
Ich wünschte, ich könnte es erklären, aber ich verstehe nicht wirklich, wie es selbst funktioniert. XD Ich weiß, dass es das Feuer verwendet, um einen BUD-Schalter auszulösen, aber ich verstehe nicht, wie es den Detektor nicht jedes Mal auslöst, wenn das Feuer auf natürliche Weise erlischt.Also ... ja, ich habe auf das Video verlinkt, weil ich weiß, dass das Design funktioniert, aber ich kann es nicht selbst erklären ...
Die beiden Komparatoren werden als Countdown verwendet.Wenn das Feuer erlischt, beginnt der Countdown.Wenn es ein zweites Mal erlischt, bevor der Countdown abgelaufen ist, leuchtet das Licht auf.Die Zeit, in der das Feuer natürlich an bleibt, ist größer als die Countdown-Zeit.Nur Regen führt dazu, dass es so häufig ausgeht (dies können Sie in Ihre Antwort aufnehmen).
#4
  0
Blockhead Dev
2017-08-23 04:15:28 UTC
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Um dies zu testen, habe ich eine Maschine entwickelt, die mithilfe eines Schneegolems Regen erkennt und Blitze verhindert.

  1. Schneegolems erleiden Schaden, wenn sie getötet werden, und lassen Gegenstände (Schneebälle) fallen. Legen Sie sie also in den Spawn-Brocken und halten Sie eine Pipette unter den Trichter.Die Pipette sollte in eine Brust zeigen.
  2. Lassen Sie eine sich wiederholende Uhr in die Pipette ticken und einen Komparator aus der Pipette kommen.
  3. Stellen Sie einen Redstone-Staub neben den Komparator und haben Sie eine Redstone-Fackel auf der anderen Seite des Staubes als auf dem Komparator.
  4. Lassen Sie dann einen Redstone-Repeater aus dem Ausgang des Komparators kommen und setzen Sie eine Redstone-Zeile mit einem Befehlsblock Ihrer Wahl (wetterklar, Umschalten, z. B. tellraw @a ["Regen hört auf]] oder was auch immer Sie wollen).
  5. ol>
Dies ist einfacher als die Feuerlöschmethode.und es macht auch logischer Sinn!Wenn Sie jedoch aus dem Block herausgehen, hören beide auf zu arbeiten.
#5
  0
Bruno Rodrigues
2019-11-09 02:18:10 UTC
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Es gibt einen Befehl im Spiel, der Wetterzyklen ausschaltet, was bedeutet, dass er nicht mehr durch Regen, Sturm und klar fährt.

  / gamerule doWeatherCycle true
 

Wenn der Zyklus während eines unerwünschten Zustands auf irgendeine Weise ausgeschaltet ist, führen Sie einfach

aus
  / Wetter klar
 

Zum Reinigen;

  / Wetterregen
 

Damit es regnet!;

  / Wettergewitter
 

Um es auf Sturm zu setzen.

Es funktioniert nur in Version 1.11 und höher, es funktioniert in der Pocket Edition, aber nicht im Grundgestein, da es noch nicht hinzugefügt wurde.

Quelle

Können Sie erklären, was dies tatsächlich tut?Nicht jeder, der dieses Spiel spielt, wird nur wissen, was dieser Befehl aus der Hand tut.Fassen Sie Ihre Antwort am besten zusammen und stellen Sie Links für relevante Informationen bereit.
Bearbeitet mit der ganzen Erklärung und ein paar zusätzlichen Sachen ...
#6
-2
Julien
2020-08-18 15:37:57 UTC
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Sie können auch einen Tageslichtdetektor verwenden.Wenn es regnet, wird die Atmosphäre etwas dunkler, sodass Sie die Δ-Signalstärke zu Ihrem Vorteil nutzen können.

x = time/darkness, y = signalstrenght



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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