Frage:
Battlefield 3 Waffenstatistik (Schaden usw.)
Lasse V. Karlsen
2011-11-05 01:28:44 UTC
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Gibt es in Battlefield 3 eine endgültige Liste der Waffen mit dem verursachten Schaden, der Genauigkeit usw.?

In Battlefield Bad Company 2 verfügte das Spiel über diese Informationen für jede Waffe im Spiel. Aber in Battlefield 3 scheint es so etwas nicht zu geben.

Vermisse ich etwas?

Fünf antworten:
Feral Chimp
2011-11-05 02:56:35 UTC
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Was es nicht gibt

Die Informationen im Spiel von Bad Company 2 waren sehr hilfreich, aber selbst das war unvollständig. Den Kirson ging darauf ein, indem er den Programmcode aus der PC-Version las und atemberaubende Vergleichstabellen veröffentlichte.

Bisher habe ich nichts so umfassendes für BF3 gefunden. Leider bietet der offizielle Prima-Spielleitfaden nicht viel mehr statistische Informationen - wenn überhaupt - als Sie im Spiel erhalten.

Was es gibt

Durch Donnchas Blog habe ich jedoch diese Google Docs-Tabelle gefunden das "ESDECO Battlefield Research Consortium" (BRC), das viele Informationen enthält.

Es bietet nicht annähernd so viel wie Kirsons Charts. Zum Beispiel hat es noch nicht die wichtigen genauigkeitsbeeinflussenden Faktoren Ausbreitung, Sprühen und Rückstoß. Aber wenn es soweit richtig ist, ist es zumindest ein nützlicher Anfang. Auf den verschiedenen Registerkarten finden Sie:

  • Schaden pro Schuss
  • Unterdrückter Kugelschaden
  • Zeit zum Töten
  • Runden zu Kill

Vorbehalt zur Methodik

Beachten Sie, dass Kirson seine Rohdaten aus dem Spielcode abgeleitet hat, die BRC-Forscher ihre Daten jedoch empirisch erhalten haben, indem sie jeweils geschossen haben andere. (Nun, das ist Engagement für die Forschung. :-)

Nachfolgend sind die aktuellen Schadensergebnisse bei 5, 10, 15, 20, 25, 35, 40 Metern aufgeführt:

Angriff

  M16A3 25 25 24 23 22 20 19AK-74M 25 25 24 23 22 20 19M416 25 25 24 23 22 20 19AEK-971 25 25 24 23 22 20 19M16A4 25 25 24 23 22 20 19F2000 25 25 24 21 20 20 19AN-94 25 25 24 23 22 20 19G3A3 34 34 33 32 31 29 28KH2002 25 25 24 23 22 20 19M26 Slg 50 46 37 32 31 31 31  

Ingenieur

  A-91 25 25 24 22 21 19 17AKS-74u 25 25 24 23 20 19 18M4A1 25 25 24 22 21 19 16SCAR-H 34 34 32 28 26 26 22SG553 25 25 24 22 21 19 16
G36c 25 25 24 22 21 19 17  

(Beachten Sie, dass DICE bereits gesagt hat, dass SCAR-H für nerf geplant ist, es ist hier ein großer Ausreißer, selbst mit einem kleinen 21-Runden-Magazin.)

Unterstützung

  M27 IAR 25 25 25 24 23 22 20 19RPK-74M 25 25 25 24 23 22 20 19M249 25 25 25 24 23 22 20 19PKP Pecheneg 34 34 34 33 32 31 29 25M240B 34 34 34 33 32 31 29 28M60E4 34 34 34 33 32 28 26 25TYP 88 LMG 25 25 25 24 23 23 19 18  

Aufklärung

  SV98 75 75 75 75 73 68 66 61 56 55 55SVD 50 50 49 48 47 44 43 41 38 34 34MK11 Mod 50 50 49 48 47 44 43 41 38 34 34SKS 34 34 34 34 33 32 32 30 30 30 28M39 EMR 50 50 49 48 47 44 43 41 38 34 34  

(Aufklärungsergebnisse umfassen aufgrund der erweiterten Reichweite auch 50 m, 60 m, 80 m, 100 m)

Pistolen

  M9 30 29 25 19 15 12 12G17C 30 29 23 19 16 12 12MP412 Rex 50 50 40 34 32 18 16G17C Sup 30 29 25 21 17 13 13M9 Sup 30 29 25 21 17 13 12MP443 Sup 30 29 25 21 17 13 13G18 20 20 18 15 15 13 13,44 Mag 55 51 51 46 41 28 24G18 Sup 20 20 18 16 15 13 13MP443 30 30 25 21 17 13 13M1911 34 34 31 25 19 13 13M1911 Sup 34 34 31 23 19 13 13M93 20 20 17 15 13 13 13M9 Tac 30 29 25 21 17 12 12MP443 Tac 30 29 25 21 16 12 12M1911 Tac 34 34 31 25 17 12 12  

Alle Kits

  PP-2000 25 25 22 20 17 12 10UMP-45 25 24 22 19 16 13 13MP7 17 17 16 15 14 10 10PDW-R 25 25 22 20 17 15 14P90 17 17 16 15 14 11 10  

Hier nicht berücksichtigt ist die Feuerrate, die Menge des Rückstoßes, Genauigkeit, Magazingröße, Nachladezeiten usw. In der vollständigen Tabelle finden Sie Informationen zu Time to Kill und anderen wichtigen Messwerten.

Ich bin mir nicht sicher, welcher Methode ich mehr vertrauen soll. Mit empirischen Daten können Beobachtungsfehler auftreten, und es können Schadensboni / Strafen im Spiel sein, die Sie nicht kennen und daher Ihre Zahlen nicht berücksichtigen können. Abhängig davon, wie gründlich Sie den Spielcode gelesen haben, können Sie auch Schadensboni und Strafen übersehen.

In beiden Fällen handelt es sich um interessante Daten.

Es ist jedoch nicht wirklich möglich, den serverseitigen Spielcode zu lesen. Das ist mein Verständnis.
@JeffAtwood Das hatte ich nicht gehört. Ich habe nur angenommen, dass Den es im clientseitigen Code gefunden hat, aber ich nehme an, dass es sinnvoller ist, Waffeninformationen auf dem Server zu haben. Ich bin fast neugierig genug, einen Dekompiler zu starten und mir den Client-Code anzusehen. Fast. :-) (Übrigens, danke für den Import der Stat-Tabellen.)
Sind diese Statistiken vor der Rückkehr nach Karkand? Haben sie sich verändert?
@GWLlosa, Die Statistiken sind Pre-RTK. Leider weiß ich nicht, ob sie sich geändert haben. Am besten überprüfen Sie die oben verlinkte Quell-Tabelle (siehe "Diese Google Text & Tabellen-Tabelle").
Mihkel
2011-11-26 08:39:36 UTC
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Waffenstatistiken wurden jetzt aus den Spieledateien gerippt. Alle Statistiken und Grafiken finden Sie hier: http://symthic.dy.fi/?s=bf3

Sind diese Statistiken vor der Rückkehr nach Karkand? Haben sie sich verändert?
Diese wurden aktualisiert und enthalten den neuesten Patch. (April 2012)
Die Statistiken werden bei jedem Patch aktualisiert. Der Abschnitt von Battlefield 4 wird derzeit aktualisiert und auf weitere Daten vorbereitet.
Mr Smooth
2011-11-05 01:44:44 UTC
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Nein, gibt es nicht. Die einzigen Statistiken, die Sie finden, sind die auf Battlelog, und sie sind sehr glanzlos.

Dies ist eine der Hauptbeschwerden, die DICE hoffentlich bemerkt hat und beheben wird.

BlueRaja - Danny Pflughoeft
2012-02-24 05:40:27 UTC
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Ich habe Dutzende von Websites durchgesehen, und das mit Abstand beste Diagramm, das ich gefunden habe, ist hier. Es gibt nicht nur Schaden jeder Waffe als Funktion der Entfernung , wie in @ Drews Karte, sondern auch:

  • Feuerrate
Geschossgeschwindigkeit
  • Unterdrückungsbetrag
  • Magazingröße
  • Maximale Reichweite
  • Nachladezeit , einschließlich Teil-Nachladezeiten und eines speziellen Schwellenwerts (von dem ich nicht wusste, dass er existiert) Dadurch wird das Nachladen abgebrochener Nachladevorgänge beim zweiten Mal schneller beschleunigt.
  • Rückstoß , sowohl veritisch als auch horizontal
  • Min. und Max. Spread von Kugeln im Stehen, Hocken oder Liegen; sich bewegen oder still stehen; und gezoomt oder ungezoomt
  • Dieselbe Site enthält auch

    Und mehr Sachen für die Zukunft geplant.

    afuhnk
    2012-04-07 21:56:24 UTC
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    Ihr solltet das BETTER BATTLELOG -Add-On (Chrome / Firefox) installieren. Es verbessert Battlelog dramatisch und gibt eine Menge Informationen zu euren Statistiken und allgemeine Informationen zu allen Waffen. Und seit den letzten 2 oder 3 Wochen enthalten sie die Informationen, auf die über bf3stats zugegriffen werden kann. Better Battlelog ruft Daten von symthic

    ab


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