Die Klasse, die ich in Diablo 2 am häufigsten spiele, ist der Nekromant. Ich habe immer den gleichen Build ausgeführt (siehe unten), aber jetzt möchte ich einige alternative Builds ausprobieren, um sie ein wenig zu verwechseln und meinem nächsten Durchspielen zusätzliches Interesse zu verleihen.
Ich habe mich im Allgemeinen daran gehalten dies oder ähnliches:
- Skelett anheben (20)
- Skelettbeherrschung (20)
- Resistenz beschwören (8-10) *
- Leichenexplosion (12-15) *
- 1 Punkt in jedem Fluch, 5 in Verwirrung. *
- 1 in den Voraussetzungen
* Extrapunkte, sobald ich höhere Level erreicht habe.
Funktioniert wie ein Zauber und bringt mich ohne große Schwierigkeiten durch alle Schwierigkeiten.
Heute Morgen habe ich mir die Golem-Beschwörungen genau angesehen und nachgedacht Es könnte cool sein, eine ganze Menge Punkte in zu investieren und dann Corpse Explosion + Lower Resist (für Feuergolem) oder ähnliches zu verwenden. Ich bemerkte jedoch, dass alle Golems sowie die Golem-Meisterschaft ziemlich erbärmlich sind.
Das wundert mich. Sind einige der Golems tatsächlich nützlich, abgesehen davon, dass sie eine Voraussetzung für Summon Resist sind? Wenn ja, welcher? Sie scheinen ziemlich schnell zu sterben und ihr Schaden scheint sich extrem langsam zu erhöhen (wie 6% pro Punkt in einer alternativen Golem-Fertigkeit). Clay Golem scheint ehrlich gesagt am nützlichsten zu sein, da er langsamer wirkt, aber mehr als 10 Punkte benötigt, bevor er nützlich wird.
Ratschläge zur Verwendung einer Golem-Beschwörung und einer Kombination anderer Fähigkeiten (Knochen und Flüche) ) ist auch hilfreich.