Frage:
Gibt es ein maximales Inventar und Management in den Abfällen?
JeanSibelius
2015-07-13 05:12:04 UTC
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Bewohner in die Abfälle schicken, um sie zu erkunden, und ich finde, dass sie nach 13 keine Gegenstände mehr finden. Gibt es eine maximale Kapazität für Entdecker und eine Möglichkeit, sie dazu zu bringen, Gegenstände mit geringem Wert fallen zu lassen, während sie da draußen sind?

Fünf antworten:
feco
2015-07-13 14:42:54 UTC
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Die Bewohner finden jede Stunde Gegenstände in den Abfällen sowie einige zeitlich festgelegte Ereignisse wie: Broadcast Tower, Nationalgarde usw.

Ihr Inventar ist jedoch auf 100 Gegenstände begrenzt. Nach der Auswahl von 100 Artikeln werden sie nicht mehr aufgenommen, obwohl sie im Protokoll anzeigen, dass sie etwas gefunden haben.

SPEZIALITÄTEN wirken sich auf die Wahrscheinlichkeit aus, Artikel und Kappen zu finden. Und ihr Level erhöht ihre HP.

Derzeit gibt es ab Update 1.03 strike> 1.1 keine Möglichkeit, Gegenstände zu verkaufen oder zu ignorieren, während Sie

erkunden Community-Tabelle: Fallout Shelter-Effizienzblatt.

QUELLE: REDDIT

Gute Antwort.Ab heute Morgen, wenn ein Bewohner draußen darauf wartet, abgeholt zu werden, können Sie auf Gegenstände tippen, um sie in Münzen umzuwandeln, anstatt sie vom Bewohner einbringen zu lassen. Dies erleichtert die Verwaltung des Inventars ohne eine Menge Lager.
Richard Parnaby-King
2015-07-13 06:09:44 UTC
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Das glaube ich nicht. Ich habe einen Bewohner, der im Moment mit über 70 Artikeln zurückkehrt. Er ist seit fast 4 Tagen unterwegs.

Je länger ein Bewohner erforscht, desto besser ist die Beute, die er findet. Durch Erhöhen des Niveaus des Bewohners wird die Menge an PS erhöht, die der Bewohner hat, was bedeutet, dass er länger im Ödland bleiben kann.

Du hast größtenteils recht.Wastelander haben kein Carry-Limit.Ich würde dir +1 geben, wenn du das bisschen über Stärke entfernen würdest, vielleicht eine Rolle spielen
@Dallium das Limit zu tragen ist 100 Artikel, Sie erhalten 1 Artikel pro Stunde. Nach 100 Stunden werden sie nichts mehr abholen
@feco Sie können dies als Ihre eigene Antwort hinzufügen.Es macht uns nichts aus, konkurrierende Antworten zu sehen, da wir die nützlichsten abstimmen können (beachten Sie den Plural).
@feco Ich stimme DJ Pirtu zu
TheMadKing
2016-02-12 18:39:02 UTC
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Wie Erhardt de Kock sagte, scheint in 1.3 die Tragfähigkeit der Bewohner drastisch gesunken zu sein.Ich sende Leute aus, die maximale Statistiken haben und immer wieder mit so gut wie nichts zurückkommen, ohne ihnen die Möglichkeit zu geben, sie zu erkunden.Soweit ich weiß, hat das Aussenden von mehr Bewohnern keinen Einfluss darauf, wie viel ein Bewohner tragen kann.Stärke beeinflusst, welche Arten von Monstern sie zu bekämpfen versuchen (und möglicherweise töten, nicht sicher), während Wahrnehmung und Glück die Anzahl der Gegenstände erhöhen können.Das ist ungefähr alles, was ich weiß.

Rowan1364
2016-04-03 22:51:44 UTC
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Einige sagen 100 Artikel, das scheint richtig zu sein.Erst heute erhielt ein Explorer von etwas mehr als drei Tagen die Nachricht: "Nun, das ist so viel, wie ich tragen kann. Melden Sie sich besser beim Aufseher."Er kam automatisch zurück und der Explore-Button ist ausgegraut.Ich habe 104 Artikel gezählt, aber es sind wahrscheinlich 100.

Sie bestätigen, dass es sowohl "100" als auch "über 100" ist.Welches ist es?
Sprikkle
2016-04-08 18:32:52 UTC
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Ich weiß nicht, ob es noch relevant ist.Aber mein Bewohner kehrte automatisch zum Tresor zurück, nachdem er 104 Gegenstände gesammelt hatte.Noch 11 Stimpacks übrig und 24 Rads konnten keine Gegenstände mehr tragen.

Das Erkunden dauerte etwas mehr als 3 Tage.Dieser Bewohner hatte 8 Kraft, 8 Ausdauer und 11 Glück.Hatte und -49% Schadensreduzierung Haustier.



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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