Frage:
Bestimmt die Charaktererstellung meine Rolle?
user598527
2017-06-06 14:55:29 UTC
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Während der Charaktererstellung wählen Sie Rasse und Geschlecht, Geburtszeichen und Klasse aus (oder erstellen Ihre eigene)zusätzlich zum kosmetischen Aussehen.Egal was ich auswähle, werde ich in der Lage sein, verschiedene Rollen ("Kämpfer", "Magier" und "Dieb" sind die Charaktertypen, die üblicherweise mit dem Spiel verbunden sind) effizient zu spielen, solange ich 'Ich bin bereit, rollenspezifische Fähigkeiten zu entwickeln?

Entschuldigung, ich konnte noch nicht die beste Antwort auswählen.
Fünf antworten:
#1
+12
Baskakov_Dmitriy
2017-06-06 15:31:37 UTC
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PapaStan hatte Recht, dass Race and Birthsign Ihnen einen einzigartigen Bonus bieten kann, den Sie sonst nicht erhalten können, wie den Bonus des Atronach (der es ermöglicht, den bestmöglichen Magier und Magierkiller gleichzeitig zu bauen ), oder das ist schwer anders zu bekommen, obwohl es möglich ist: Zum Beispiel gibt Thief dir einen anfänglichen Schub von +10 Glück: Dieses Attribut ist extrem schwer zu verbessern, weil es keine damit verbundenen Fähigkeiten gibt, also das Beste für dich kann bekommen ist +1 pro Level. Und Glück ist sehr wichtig, um die Beute zu bestimmen, die Sie in den Dungeons erhalten, und um einen Bonus für alle anderen Attribute bereitzustellen.

Klasse bietet Ihnen auch wirklich einen Schub für einige Attribute und Fähigkeiten, aber das Wichtigste ist, dass die Fähigkeiten, die den Anfangsbonus erhalten, auch viel schneller geebnet werden, insbesondere in Fällen wie Wiederherstellung.

Sie können also jede Rolle übernehmen, während Sie Ihren Charakter spielen, aber einige Rollen können je nach Build schwieriger oder einfacher zu erfüllen sein.

Es gibt einige Builds, die auf Fähigkeiten aus verschiedenen Gruppen basieren, die zu Beginn möglicherweise schwächer sind, aber es Ihnen ermöglichen, alle Attribute relativ schnell zu entwickeln, wodurch Ihr Charakter zu einem stärkeren "Generalisten" wird. Ich empfehle Ihnen dringend, einen Artikel über effizientes Nivellieren zu lesen, um zu verstehen, wovon ich spreche.

Wenn es sich lohnen könnte zu bemerken, dass Ihre Hauptfähigkeiten auch bestimmen, wann Sie aufsteigen - was gut oder schlecht sein kann (da Monster mit Ihnen gleichgestellt sind, NPC-Verbündete jedoch normalerweise nicht, ist es also möglich, auf Stufe 1 durch [Spoiler Town] zu gehenein bisschen einfacher als auf Level 50).
@Delioth Fühlen Sie sich frei, Ihre Phrase direkt in den Beitrag zu bearbeiten, es wäre sehr hilfreich!
#2
+4
Ethan
2017-06-06 17:36:03 UTC
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Ich spiele seit drei Jahren Oblivion mit verschiedenen Charakteren, damit ich meine Erfahrungen teilen kann.

Rasse: Verleiht dir einen Schub für verschiedene Fertigkeiten, auch eine große Kraft (Adrenalinstoß für Redguards) oder eine Fähigkeit (Resist Magick für Bretonen)

Klasse: Mehr Steigerung der Fähigkeiten

Geburtszeichen: Es kann einige Fähigkeiten verbessern oder Ihnen eine große Kraft verleihen

Weitere Informationen finden Sie auf dieser Seite. Auch frühere Links helfen Ihnen, das Nivelliersystem zu verstehen.

Ich empfehle, mit einer benutzerdefinierten Klasse zu spielen, da die Standardklassen nicht gut ausbalanciert sind. Beispielsweise verfügt der Krieger über drei Kampffertigkeiten (Klinge, stumpf und Hand in Hand), wenn Sie hauptsächlich nur eine verwenden. Sie sollten jedoch mindestens ein paar Mal spielen, um zu verstehen, wie Fähigkeiten mit unterschiedlichen Charakteren funktionieren. Dann solltest du dein Rollenspiel-Abenteuer beginnen;)

Aber sobald Sie sich an das Spiel gewöhnt haben, werden Sie feststellen, dass Sie jede Klasse mit jedem Charakter spielen können. Zu Beginn des Spiels wird es beispielsweise schwierig sein, einen Krieger mit einem Breton (aufgrund geringer Ausdauer und Stärke) oder einen Magier mit einem Nord (durchschnittliche Willenskraft und Intelligenz) zu spielen, aber auf lange Sicht können Sie Ihre Fähigkeiten maximieren bis 100 (es kann ein wenig herausfordernd sein, ist aber möglich).

"Sie können Ihre Fähigkeiten auf 100 maximieren" - das ist der wichtigste Punkt.Ich bin mit dem Spiel noch nicht vertraut genug, um zu wissen, ob es außerhalb von "Fähigkeiten" wichtige stat-verbessernde Fähigkeiten gibt.
#3
+2
PapaStan
2017-06-06 15:12:25 UTC
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Rennen und Geburtszeichen können Ihnen einzigartige Fähigkeiten oder Attribut-Boosts verleihen. Klasse bestimmt die Startstufe jedes Attributs.

Also ja, Sie können jede Rolle mit Ihrem Charakter spielen.

#4
+2
Jared Smith
2017-06-06 23:30:36 UTC
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Es spielt keine Rolle, das Spiel ist einfach nicht so schwierig.

Es ist jedoch weitaus einfacher, ein bulliges Rennen zu machen und sie zu einem kompetenten Magier zu machen, als ein magisches Rennen zu machen und sie zu einem kompetenten Kämpfer zu machen. Es gibt mehrere Gründe, hauptsächlich den Mechaniker für die Gesundheitsstufe.

Wenn Sie ein Level erreichen (IIRC) 1/10, wird Ihre Ausdauer abgerundet. Wenn Sie mit einer höheren Ausdauer beginnen und diese maximal nutzen, erhöht dies nicht nur Ihre anfängliche Gesundheit, sondern auch einen kumulativen Vorteil für die maximale Gesundheit im Laufe des Spiels.

Magie an sich als Haupt-DPS ist nur dann wirklich lebensfähig, wenn Sie eine sehr hohe Willenskraft, viele Tränke oder beides haben. Lange bevor die Feinde tot sind, wird dir die Magie ausgehen. Das bedeutet, dass Ihr Magier vor allem in den früheren Phasen des Spiels Nahkampf macht.

Nords beginnen mit einem Zerstörungszauber der Stufe Geselle, Schild und einem Bonus auf Ausdauer. Orks haben Berserker, und insbesondere weibliche Orks haben zusätzlich zu ihren Kampfkünsten akzeptable Magierstatistiken. Redguards bekommen eigentlich keine magischen coolen Sachen, aber Magie (und damit verwandte Statistiken) lässt sich leicht mit Cantrips ausgleichen. Selbst einige der nicht benutzerdefinierten Vanillezauber können für diesen Zweck verwendet werden (Licht der niedrigsten Stufe, Leben erkennen, usw.).

Gleiches gilt für Stealth. Es ist nur einfacher, einen Nord- oder Ork zu nehmen und Stealth-Fähigkeiten zu verbessern, indem Sie Ihren Controller abkleben und die ganze Nacht (IRL) schleichen oder was Sie haben.

Wenn Sie einen möglichst mächtigen Build wollen, dann ist das wohl beste Rennen der Breton, aber Sie haben eine geringere maximale Gesundheit, das frühe Spiel wird schwieriger (es ist immer noch nicht so schwer) usw.

Aber 50 Punkte Schild- und Magicka-Widerstand machen sie großartig. Fügen Sie eines der Kraftzeichen wie Atronach hinzu, oder wenn Sie häufig Magie verwenden, vielleicht den Magier.

Das Spiel kann schwierig werden, wenn Sie während des Levels schlechte Entscheidungen treffen, bis das Töten eines Feindes einige Minuten dauert: https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/2w3qek/to_all_the_new_players_and_people_considering/
@user598527 Ich denke, dass Reddit Post das Problem überbewertet.Es ist wahrscheinlicher, dass Sie Entscheidungen treffen, die Ihren Charakter überwältigen als untermächtigen.Wenn du dir darüber wirklich Sorgen machst, obwohl du einfach nicht aufsteigen kannst, da Monster mit dir aufsteigen, ist es eigentlich nicht nötig, deinen Charakter zu verbessern.http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Under_Leveling
@user598527 Das ist ein Teil des Grundes, warum ich ein bulliges Rennen empfehle: Die Kampffertigkeit und die Statusboni machen es schwieriger, sich durch Power-Leveling-Magie oder Stealth in den Fuß zu schießen.
#5
  0
ThatGuy
2017-06-06 19:58:20 UTC
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Um Ihre Frage kurz zu beantworten: Ja. Die Charaktererstellung beeinflusst dein Gameplay nicht zu sehr.Achten Sie nur auf die wichtigsten sich ändernden Faktoren wie Rasse und Geburtszeichen.

Andernfalls können Sie während des Spiels ziemlich genau ändern, wer Sie sein möchten. Beispielsweise können unterschiedliche Kleidung und Waffen unterschiedliche Auswirkungen auf Sie haben.

Sie können auch auswählen, welche Fähigkeiten Sie auf 100 maximieren möchten. Andere können in Ruhe gelassen werden. Dadurch wird Ihr Charakter auch auf das gelenkt, was Sie möchten.



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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