Frage:
Gibt es eine Möglichkeit, Klauenangriffe von Khajiits zu verbessern?
Vincent Dias
2011-11-15 16:40:35 UTC
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Ich spiele als Khajiit und versuche herauszufinden, ob es eine Möglichkeit gibt, meine Klauenangriffe oder meinen unbewaffneten Kampf zu verbessern. Wenn dies nicht der Fall ist, sollte es einen bestimmten Punkt im Spiel geben, an dem eine Waffe von größerem Nutzen ist als ein unbewaffneter Kampf, nicht wahr? Ich frage, weil ich wirklich überrascht war, wie stark mein Klauenangriff war, als ich meinen Dolch ausrüstete (noch zu Beginn des Spiels).

Gute Frage! Ich spiele auch als Khajiit. Derzeit im frühen Spiel mit einem alten Nordschwert.
Ich weiß, dass dies eine alte Frage ist, aber wenn Sie die PC-Version haben, würde ich Geld auf eine Wette setzen, dass Modder einen skalierten Klauenangriffs-Mod machen.
Also unbewaffnete Doppeleffekte, aber was ist mit doppelter Wildheit? Wenn eine doppelte Rettung angewendet wird, erhöht dies den Schaden nicht dramatisch um 50%. Kannst du auch nicht die Menge der Verzauberung über einen Trank erhöhen, um die Zauberkunst zu erhöhen, die du dann erschaffst, oder gibt es eine Obergrenze für unbewaffnete Befestigung? Zuletzt kann hier jemand überprüfen, ob es eine sogenannte "Schnapphals" -Animation gibt, die für unbewaffnete während des Schleichens kritisch ist. Ich habe Gespräche gehört, aber nichts weiter.
Kannst du mit diesen Krallen zurückstechen?
Sieben antworten:
Gunther
2011-11-19 04:43:12 UTC
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Ich habe Khajiit unter anderem für den +15 Schadensklauenangriff ausgewählt und war ein bisschen enttäuscht, dass sie es nicht zumindest mit Ihrem Level skaliert haben. Es ist wirklich eine Enttäuschung. Trotzdem habe ich einen anderen Weg gefunden.

Ich habe zunächst meinen Heavy Armor -Baum aktualisiert. Ich habe einen Punkt in Juggernaut eingefügt und dann einen weiteren in Well Fitted hinzugefügt. Beim nächsten Level ging ich direkt zum Fists of Steel Bonus. Jetzt maximiere ich weiterhin alles, was die Rüstungsbewertung erhöht. Lassen Sie mich Ihnen das sagen. Es ist, als hätten Sie eine Zweihandwaffe in Form Ihrer Faust. Ich schlage mit Leichtigkeit Riesen, Trolle, Drachen usw. zu Tode. Es ist wahr, dass Sie Waffen mit Schmiedekunst verbessern können, aber Sie können auch die Rüstung verbessern. Das heißt, je stärker Ihre Rüstungsbewertung für Ihre Stulpen ist, desto stärker sind Ihre unbewaffneten Angriffe . Ich wurde es leid, wie unbequem es war, all diese Waffen herumtragen zu müssen, und entschied, dass ich das tun würde. Es gibt kein besseres Gefühl in diesem Spiel als den Massentriumph, der einen Drachen ins Gesicht schlägt!

Auch was die Verzauberungen für unbewaffneten Schaden angeht, schlage ich den +15 Heavy vor Rüstungsbewertung verzaubern, wenn Sie ein Gleichgewicht zwischen Verteidigung und Macht wünschen. Ansonsten halte dich an die Verzauberung +10 Unbewaffneter Schaden :]

Hinweis: Ich sage überhaupt nicht, dass diese Art des Kampfes besser ist als jede andere. Ich sage, dass es genauso praktikabel ist und eine äußerst unterhaltsame Erfahrung sein kann.

+10 unbewaffneter Schaden kann durch direktes Tragen oder Entzaubern der [Handschuhe des Faustkämpfer] (http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Gloves_of_the_Pugilist) erzielt werden.
Nur die Basis-Rüstungsbewertung Ihrer schweren Stulpen ist für Fists of Steel von Bedeutung. Keine zusätzlichen Vorteile, die Verstärkung schwerer Rüstungen oder Fertigkeitspunkte erhöhen den Bonusschaden.
Cypren
2011-11-15 16:53:41 UTC
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Während die Nützlichkeit des Klauenangriffs im Laufe des Spiels nachlässt, können Sie seine Lebensdauer erheblich verlängern, indem Sie die Fähigkeit Fäuste aus Stahl in der Schweren Rüstung stark einsetzen > Fähigkeitsbaum. Die Khajiit-Klauen sind nicht nur ein brauchbarer Angriff im frühen und mittleren Spiel, sondern auch in unbewaffneten Schlägereien, die Teil einer Reihe von Quests und optionalen Zielen sind, immer äußerst mächtig.

Die Idee davon zu lieben, aber sich in schwere Rüstungen zu schleichen, wird im frühen Spiel keinen Spaß machen.
@theorise Ich bin mir nicht sicher, ob dies funktioniert, aber der Rossstein macht Ihre Rüstung schwerelos (während Sie ihn tragen). Dies kann wiederum dazu führen, dass schwere Rüstungen keine Strafe für das Schleichen haben
@yx ja das ist wahr. Ich war versucht, dies zu versuchen, aber ich sehe keinen Grund, jetzt Fäuste über Waffen zu verwenden, allein aufgrund von Verzauberungen und Schmieden, die perfekt mit schwerer Rüstung zusammenwirken. Khajit wirkt mit Stealth zusammen, was in frühen Levels schwerer Rüstungen oder bis Sie den Rossstein erhalten, nutzlos ist. Fists of Steel scheint in diesem Baum völlig nutzlos zu sein, mit Ausnahme der Questziele, die Faustkämpfe beinhalten. Zumindest der Khajit-Vorteil ist ein nützliches frühes Spiel.
Stof
2011-11-15 19:47:01 UTC
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Sie können selbst verzauberte Gegenstände erhalten, die unbewaffneten Schaden verbessern. In meinem Spiel habe ich frühe Brawler-Handschuhe (leichte Rüstung) gefunden, die +10 unbewaffneten Schaden verursachen, und ich habe das Spiel damit beendet, indem ich nur unbewaffneten Schaden angerichtet habe.

Trotzdem ist diese Verzauberung sehr ungewöhnlich, da ich nur jemals irgendwie einen im ganzen Spiel gefunden. Wenn ich mehr hätte, hätte ich es zerbrochen und etwas Schmuck damit für einen weiteren Schub verzaubert. Sie können diesen Effekt jedoch nur auf Handschuhe, Ringe und Halsketten anwenden, und Sie benötigen 80 Verzauberungen und 5 Vergünstigungen, um die 10 Bonusschaden-Handschuhe neu zu erstellen.

@vincent Die 'Handschuhe des Faustkämpfer' befinden sich auf einem unbewaffneten Banditen im Ratway in Riften. Es handelt sich um leichte Rüstungshandschuhe mit der Verzauberung "Unbewaffneten Schaden 10 Punkte verstärken".
@Arkive Verdammt, nur um das zu schreiben ... :)
Mac
2011-12-04 19:26:18 UTC
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Gehen Sie zuerst zum Ratway in Riften und töten Sie Gian die Faust für seine Handschuhe des Faustkämpfer (er befindet sich im Raum mit dem Alchemietisch und den Bärenfallen auf dem ganzen Boden). . Dies ist ein garantierter Tropfen und kann für den Effekt Unbewaffneten Schaden verstärken entzaubert werden.

Sie möchten diesen Effekt Ihrem Ring, Ihren Handschuhen und Ihrem Halsgegenstand hinzufügen. Wenn Sie den Vorteil eines zusätzlichen Effekts haben, können Sie durch die Kombination von Fortify Unarmed Damage mit Regenerate Stamina weitaus mehr Kraftangriffe verketten, als dies bei Klingen- oder stumpfen Spielern möglich ist sind so ziemlich ein Muss, wenn Sie Hand in Hand gehen wollen:

  • Fäuste aus Stahl, was den unbewaffneten Schaden erhöht, wenn Sie schwere Panzerhandschuhe tragen ihre Rüstungsbewertung.
  • Juggurnaut, wodurch die Rüstungsbewertung schwerer Rüstungen erhöht wird. Dies ist eine Voraussetzung für Fäuste aus Stahl und erhöht den Bonus, den es gewährt, indem die Rüstung Ihrer Stulpen erhöht wird.
  • Dual Flurry, wodurch die Geschwindigkeit von erhöht wird Dual Wielding-Angriffe. Während unbewaffnete Angriffe nicht als Einhandangriffe gelten, sind sie von Vorteilen mit zwei Waffen betroffen.

Daedrische Stulpen haben mit 18 und die höchste Basispanzerungsbewertung kann je nach Schmieden deutlich erhöht werden. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie Ihre Stulpen so weit wie möglich verbessern, bevor Sie sie verzaubern, es sei denn, Sie haben den Vorteil Arkaner Schmied!

Tolle Antwort, Mac! Jetzt bin ich ein ausgewachsener Shadowboxer.
AnnanFay
2011-12-04 20:38:56 UTC
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Ich wollte alle anderen Antworten zu einer schönen Formel kombinieren.

Khajit Claws
Verfügbar zu Beginn des Spiels.
Fügt 12 Punkte hinzu

Unbewaffneten Schaden verstärken
Diese Verzauberung kann auf deine Stulpen und einen Ring angewendet werden. Die Basis hat + 5 Punkte Schaden.
Max Enchanting scheint in der Lage zu sein, die Basis auf 362% der Basis zu verbessern, was 18 Punkte Schaden pro verzaubertem Gegenstand verursachen würde.

Fügt hinzu 36 Punkte

Fäuste aus Stahl

Update

"Nach einigen Nachforschungen bin ich gezwungen zu folgern, dass die Fäuste von Steel Perk den Basiswert von Stulpen (dh 18 für daedrische Stulpen) verwenden, der weder durch schwere Rüstungsfertigkeiten noch durch Schmieden verändert wurde. Unbewaffnet ist also absolut wertlos" - yx

Sie möchten daedrische Panzerhandschuhe mit einer Basisverteidigung von 18. Wenn Sie jedoch mit maximalem Schmieden und schwerer Rüstung geschmiedet werden, können Sie eine viel höhere Verteidigung erhalten.

Um diese Nummer zu erhalten, verweise ich auf Min - Maxing Armor / Weapons mit Crafting in Skyrim.

Wenn Sie die Basis Daedric Armor addieren Sie erhalten 144 Verteidigung. Jerich gibt an, dass seine unveränderte Rüstung 160 war, daher können wir davon ausgehen, dass seine Fähigkeit zur schweren Rüstung sehr gering ist.

Von den 144 Basispanzern stammen 18 oder 12,5% aus den Handschuhen. Jerich gibt das Maximum an:

Volle daedrische Rüstung: 2469 Rüstung

12,5% von 2469 = 308,625

Allerdings seit Jerichs Schwere Rüstung erscheint niedrig Wir fügen hinzu:

Schwere Rüstung der Stufe 100 = + 40%
Vorteile = + 150%
Schwere Rüstung (Hals, Brust, Arm, Finger) verstärken = 4 * 29% = + 116%

Fügt ~ 1250 Schaden hinzu strike>
Fügt 18 Schaden hinzu

Gesamt

Basisangriff = 10 Punkte
Khajit-Klauen = 12 Punkte
Unbewaffneten Schaden verstärken * 2 = 36 Punkte
Daedrische Stulpen = 18 Schaden

76 Schaden pro Treffer

Hinweis: Bei den obigen Berechnungen können Fehler auftreten. Wenn Sie einen Fehler sehen, weisen Sie ihn bitte darauf hin, damit ich ihn korrigieren kann!

Diese Antwort macht unglaublich deutlich, wie bedeutungslos der Khajiit-Teil dieser ganzen Gleichung ist.
@lesspop sehr wahr. Außerdem können Sie die 10 Punkte leicht überschreiten, um unbewaffneten Schaden mit einigen Investitionen in Alchemie und Zauber zu verstärken. Wenn Sie den zusätzlichen Effekteffekt einsetzen, können Sie denselben Gegenstand sowohl unbewaffnet erhöhen als auch stark rüsten. Der einzige Nachteil von unbewaffnet ist das Fehlen von Waffenverzauberungen (wie Absorbieren und Seelenfalle) und die Tatsache, dass Sie keinen unbewaffneten Hotkey verwenden können, sodass Sie eine Reihe von Tastenkombinationen für Zweihandwaffen und Schilde drücken müssen, bevor Sie beginnen können Stanzen.
@LessPop_MoreFizz Ich denke, die Khajit Claws wären zu Beginn des Spiels nützlich. Aber ja, nach einer Weile richten Fists of Steel den größten Teil des Schadens an.
@yx interessanter Punkt. Ich sollte dies wahrscheinlich aktualisieren, um die bezaubernde Stufe von Fortify Unarmed und zusätzliche Effekte zu berücksichtigen.
@yx. Waffenverzauberungen verursachen ungefähr so ​​viel Schaden wie ein Khajit (das heißt nicht viel), zusammen mit einer Reihe langwieriger Wartungsarbeiten. Na ja, bis auf Lähmung. Paralyze ist immer noch großartig. Hauptsächlich vermisse ich jetzt meinen großflächigen Raserei-Effekt von Oblivion. Gifte sind einfach nicht dasselbe. :((
Zu Ihrer Information, Sie können den Ring und die Hände unbewaffnet befestigen, aber es ist immer noch eine winzige Menge im Vergleich zu dem, was Sie von einer schweren Rüstung erhalten. Das Endergebnis ist immer noch dasselbe, das heißt, Sie können einige lächerliche Zahlen unbewaffnet lassen, wenn Sie es richtig planen.
Leider scheinen alle diese Berechnungen umstritten zu sein. Der Vorteil der Stahlfäuste ist fehlerhaft und mein Khajit mit Handschuhen mit 381 Rüstungen (hergestellt aus einem perfekten Handwerksset) verursacht nur 70 Schaden pro Schlag.
Nach einigen Nachforschungen muss ich zu dem Schluss kommen, dass die Fäuste von Steel Perk den Basiswert von Stulpen (d. H. 18 für daedrische Stulpen) verwenden, der weder durch schwere Rüstungsfertigkeiten noch durch Schmieden verändert wurde. Unbewaffnet ist also absolut wertlos.
cam
2011-11-17 10:28:47 UTC
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Alles hängt von der Fähigkeitsstufe in diesem Spiel ab.

Ihre Waffen sind schwach, weil Ihre Einhand- und Zweihandfähigkeiten niedrig sind. Ich habe die Verzauberung nicht gesehen, die den unbewaffneten Schaden erhöht, von dem das letzte Poster gesprochen hat, daher müssen sie ziemlich selten sein (ich halte Ausschau nach neuen Verzauberungen, da ich es liebe, zu verzaubern).

Ich kann unmöglich Stellen Sie sich vor, dass unbewaffnet besser sein kann als der Einsatz von Waffen, wenn man bedenkt, wie vielfältig es ist, den Waffenschaden zu erhöhen. Zum Beispiel kann ich meine Handschuhe, Amulette und Ringe verzaubern, um meinen Einhandschaden allein um 45% zu erhöhen. Kombiniere dies mit Master of One-Hand und einem ausgereiften One-Hand-Perk-Baum, ich könnte extrem brutal sein. Ich bin zwar ein Zauberer, daher ist meine Einhandfähigkeit gering, aber wenn ich nur eine + 45% ige Rüstung und eine Ebenholzaxt verwende, kann ich ernsthaften Schaden austeilen.

Sie können 1 weiter erhöhen -Handschaden, wenn Sie Waffen mit Schmieden aufrüsten - Geben Sie Fertigkeiten in diesem Baum aus, um mehr Schaden auch für verbesserte Waffen zu erhalten. Die Möglichkeiten, in diesem Spiel stärker zu werden, sind erstaunlich !! liebe es.

Hallo, Cam, und willkommen auf der Seite! Ich habe Ihrer Antwort einige Formatierungen hinzugefügt, um das Lesen zu erleichtern. Das heißt, Sie haben einen ziemlich großen Exkurs darüber, wie großartig Einhandwaffen sind, und Sie sprechen überhaupt nicht darüber, den unbewaffneten Schaden zu erhöhen! Möchten Sie Ihre Antwort aktualisieren, um die tatsächlich gestellte Frage besser widerzuspiegeln? Andernfalls müssen wir Ihre Antwort entfernen, um nicht zum Thema zu gehören.
Ich antwortete so, wie ich es tat, weil es so schien, als ob seine Frage eher darin bestand, wie man Waffen stärker als Fäuste macht, als umgekehrt. Ich bin sicher, er wird meine Antwort zu schätzen wissen. Ich habe nicht wirklich einen Exkurs in Richtung Einhand, es ist nur von dem, was ich als Zauberer gesehen habe, das Spiel hat tendenziell viel mehr Boni für diese Fähigkeit. Sie können meine Antwort löschen, wenn Sie wirklich der Meinung sind, dass sie nicht zum Thema gehört.
Fairytale mythx
2011-11-17 14:49:50 UTC
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Nahkämpfe können im frühen, mittleren und späten Spiel genauso brauchbar sein wie Klingenwaffen, solange Sie den richtigen Charakter aufbauen. Wenn sie richtig ausgeführt werden, kann sie aufgrund des hohen Schadens effektiver sein Die Geschwindigkeit, mit der du angreifen kannst, wenn du möchtest. Ich könnte einen ganzen Charakter-Build veröffentlichen, um deine Frage besser zu beantworten.

Willkommen auf der Seite! Obwohl es gut ist zu wissen, dass ein Nahkampf-Build realisierbar ist, haben Sie die Frage nicht wirklich beantwortet. Könnten Sie bitte einige Details dazu angeben, wie Sie einen solchen Build erstellen und den Schaden von Hand zu Hand erhöhen können?
Ich würde gerne sehen, wie Ihr Charakter von Ihnen erwähnt wird.
Ich bezweifle sehr, dass selbst der bestmögliche unbewaffnete Build einem überdurchschnittlichen Build nahe kommen könnte. Sie könnten höchstens was bekommen, +15 von Krallen, +18 von daedrischen Stulpen + Vergünstigung und +14 oder so x2 von verzauberten Handschuhen + einem Ring? Vergleichen Sie das mit einem Dolch, der 230 Treffer pro Treffer verursacht und bei einem Schleichangriff das 15-fache des Schadens verursacht (30 mit den entsprechenden Handschuhen).


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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