Bitte beachten Sie, dass es unmöglich ist, diese Antwort zu finden. Da alle zwei Wochen neue Champions mit einer Rate von 1 hinzugefügt werden, ist es unmöglich, sie zusammenzustellen, zusätzlich zu der Meta-Verschiebung, die sich alle paar Monate geringfügig ändert eine umfassende Liste. Faktoren wie Region (EU vs. NA), ELO-Klammern, 5-Mann-Teamzusammensetzungen, FOTM-Picks und persönliche Vorurteile wirken sich alle deutlich auf diese Picks aus.
Mir ist klar, dass diese Frage alt ist , aber ich fühle mich gezwungen, hier auf einige Punkte einzugehen.
Beachten Sie, dass diese Punkte eng mit dem nordamerikanischen Metaspiel verbunden sind, das sich stark um 5-gegen-5-Teamkämpfe und das Schieben von Fahrspuren dreht. Die Euro-Server haben eine etwas andere Mentalität als diese, und daher gelten diese dort möglicherweise nicht.
Hohe Mobilität
In der Lage sein, zu und von Kämpfen zu gelangen sowie das Entkommen, wenn niedrig / aus Ganks wichtig ist. Charaktere mit eingebauten Fluchten wie Shaco, Kassadin und Ahri sind Beispiele für Champions mit hoher Mobilität. Die Unfähigkeit, diese Charaktere von Anfang bis Mitte des Spiels zu besiegen, sowie die Unfähigkeit, sie in einem Teamkampf ohne soliden CC zu beenden, verschaffen ihnen einen deutlichen Präsenzvorteil.
Lane Presence
Dies ist ziemlich weit gefasst, aber Zeichen, die Ihre Fahrspur ändern, können manchmal starke Optionen für Verbote sein. Ults mit großer Reichweite wie Nocturne, Pantheon, Twisted Fate, Ziggs oder reine globale Trümmer wie Gangplank, Soraka und Karthus wirken sich drastisch darauf aus, wie aggressiv Sie auf der Spur sein können, wenn diese Champions 6 erreichen. Dies kann für eine unterste Spur besonders verheerend sein ist im Allgemeinen auf eine starke CS angewiesen.
Initiatoren
Charaktere, die Teamkämpfe erzwingen sollen, können das Spiel oft ändern, indem sie steuern, wann und wo Kämpfe stattfinden. Rammus, Galio, Maokai, Morgana, Amumu sind Beispiele für starke Initiatoren (obwohl sie aus verschiedenen Gründen nicht unbedingt alle verbotswürdig sind). Diese Champions sind in der Regel auch ziemlich langlebig, um die anfängliche Bestrafung zu überstehen, die sie erhalten, wenn sie einen Kampf erzwingen. Dies muss jedoch nicht unbedingt der Fall sein. Sona zum Beispiel ist unglaublich gebrechlich, kann aber mit einem gut platzierten Ult einen erstaunlichen Job beim Initiieren machen.
Starke Schneeballchampions
Schneeballchampions beziehen sich darauf die Fähigkeit, in Bezug auf Schaden / Fähigkeit weiter nach vorne zu springen als alle anderen, sobald sie sich ein wenig vor der Konkurrenz behaupten. Charaktere mit Skalierungs- und Spam-Fähigkeiten, echtem Schaden, Nachhaltigkeit und Steroiden fallen häufig in diese Kategorie. AD-Träger fallen hier eher ein als andere. In dieser Kategorie sehen Sie auch Kettenrollen (Ryze, Cassiopeia, Karthus, Vlad) und Blutergüsse mit natürlichen Schadensverstärkungen (Irelia, Lee Sin).