Frage:
Mein Kopf fällt immer wieder ab. Was kann ich tun?
Ben Blank
2011-11-22 11:10:25 UTC
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Ich habe ein… ungewöhnliches Problem.

What's my head doing over there?

Was? Wie ist es passiert? Nein, nein, das ist nicht wichtig - Okay, gut. Es könnte etwas mit dem Befehl tim , einem Banditenhäuptling und einem Unfall mit einem Großschwert aus Ebenholz zu tun haben. Aber das ist alles, was du aus mir herausholst!

Wo war ich jetzt? Ah ja. Wohin ich auch gehe, mein Kopf scheint ein paar Schritte hinter mir zu sein und holt in ungeraden Abständen auf, um wieder zurückgelassen zu werden. Ich habe gerade angehalten, um eine Korundlagerstätte abzubauen, und mein Kopf fiel zu Boden und rollte den Berg hinunter! Sehr peinlich.

Wie kann ich das beheben? Ich bin tatsächlich eine Weile ohne Kopf herumgewandert, konnte es aber durch zweimaliges sexchange wiederherstellen. Leider scheint es nicht richtig angeschraubt worden zu sein, als es wieder auftauchte. Ich kann meine Deformität nicht einmal mit einem Hut verbergen!

Ich stelle meine Krankenakten jedem zur Verfügung, der meinen Zustand untersuchen möchte.

So bilden Sie eine Frage.
Haben Sie versucht, es wieder anzunähen?
Einen Eimer auf deine Schultern legen und es einen Tag nennen? Alle anderen in Skyrim machen es!
Hat der Banditenhäuptling einen letzten Zug an Ihnen ausgeführt?
@Arkive - Ich konnte es ehrlich gesagt nicht sagen. Wenn Sie "tim" verwenden, wechseln Sie jedes Mal in die Slo-Mo-Kamera der dritten Person, wenn Sie 0 Gesundheit erreichen. Ich bin mir also nicht einmal sicher, ob es einen Unterschied gibt, den Sie erkennen können. (Eigentlich würden Sie wohl nicht fragen, ob es keine gäbe, aber so oder so habe ich es nicht gesehen.) Ich bemerkte den fehlenden Kopf nicht einmal, bis ich ungefähr 15 Minuten später anhielt, um etwas Gold abzubauen.
Vielleicht versuchen Sie, Ihren Kopf von einem großen Kerl mit einem riesigen Streitkolben zurückschlagen zu lassen? : p
Dieser Typ scheint das gleiche Problem zu haben: `http: //forums.somethingawful.com/showthread.php? Threadid = 3449362 & userid = 154601` Möglicherweise müssen Sie auf einen Editor zum Speichern von Dateien warten.
@Arkive - Das sieht in der Tat nach genau dem gleichen Problem aus. Zumindest habe ich (noch) nicht lange genug in einer Zelle verbracht, um den Absturz des Kopf-Despawn auszulösen. Könnte aber das nächste Mal, wenn ich in einem Verlies bin, etwas heikel werden. : - /
Ich frage mich, was passiert, wenn Ihr Kopf den ganzen Berg hinunter rollt und eine Ladezone überquert: P.
Ich glaube, Sie wurden enthauptet und dauerhaft als wahr registriert, da Sie Ihren Charakter nach dem Tod weiterhin verwenden können.
Lektion: Konsolenaktivierte Spielmodi, die für das Debuggen von Entwicklern gedacht sind, sind nicht sicher. Aber sie * sind * amüsant.
Könnte es sein, dass Sie Ihre Sicherungsdatei mit uns teilen? Es sollte sich in `\ Documents \ My Games \ Skyrim \ Saves` befinden. Dann ist es einfacher, ein paar Dinge darauf zu testen und eine Lösung zu finden ...
Genau das Gleiche passiert mir mit den gleichen Ergebnissen bei allem ... Ich denke, ich sollte nicht faul sein und meine Rüstung auf diese Weise ausrichten ...
@Tom Wijsman - Mir war noch nicht einmal in den Sinn gekommen. Los geht's!
lustig in Ordnung, aber zu lokal ..
@Bora Wenn Sie am Hals lokalisiert meinen, sicher. Genug Leute gehen jedoch unwissentlich in diesen Fehler hinein. Gott-Modi sind normalerweise nicht so schlecht abgehört!
Gott-Modi und Konsolenbefehle sind nicht dazu gedacht, überhaupt im Spiel verwendet zu werden.
Ich hatte keinen Zusammenhang damit außer alrite
Fünf antworten:
Tamara Wijsman
2011-11-30 22:44:08 UTC
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Wenn Sie durch einen enthauptenden Schlag getötet werden, wird im Spielstatus eine Flagge gesetzt, um anzuzeigen, dass eine Animation abgespielt werden soll, die zeigt, dass Sie enthauptet wurden. Beim Laden des Spiels; Die Animation des Körpers scheint von einer anderen Animation überschrieben zu werden (z. B. Ihr Charakter wackelt, obwohl Sie still stehen), sodass die Flagge den Körperteil nicht beeinflusst. Es wirkt sich jedoch auf den Kopf aus ...

Ich sehe zwei Möglichkeiten, um diese nervige feststeckende Flagge loszuwerden:

  1. Lassen Sie jemanden dies tun ein enthaupteter Schlag auf dich, ohne sich im unsterblichen Modus zu befinden. s>

    Wenn du Glück hast, wird die Flagge nach dem Tod entfernt. Wenn Sie Pech haben, wird nur ein zweites Flag hinzugefügt und entfernt ... s>

    Update:
    Das obige Update funktioniert nicht, sobald Sie es getötet haben lädt das gespeicherte Spiel einfach erneut. In ähnlicher Weise funktionieren die anderen in dieser Frage (und anderswo) erwähnten Korrekturen nicht, da sie die Flagge aus dem Speicherspiel nicht löschen. Das Bearbeiten des Speicherspiels scheint eine Notwendigkeit zu sein, um dies zu beheben.

  2. Holen Sie sich zwei Speicherspiele, eines direkt vor und nach dem Vorfall. Es ist möglicherweise praktikabler, dies zu reproduzieren und zwei gespeicherte Spiele zu erhalten, in denen weniger Änderungen vorgenommen wurden ...

    Verwenden Sie dann Notepad ++, um einen regulären Ausdruck zu ersetzen und :: zu ändern code> in \n.

    Jetzt können Sie WinDiff verwenden und festlegen, dass nur rechtsgerichtete Zeilen angezeigt werden. Bei richtiger Ausführung wäre die Anzahl der Änderungen minimal, und wenn Sie sich die Zeilen mit den Variablen _var ansehen, können Sie leicht herausfinden, welches Flag dies beeinflusst. Das Ersetzen eines Zeichens sollte zu einem ungültigen Flag führen. Fügen Sie jedoch keine Zeichen hinzu oder entfernen Sie sie nicht, da dies die Datei beschädigen könnte.

  3. ol>
Ich kann mir keinen Weg vorstellen, um festzustellen, ob ich wieder enthauptet wurde und die Paraden zu weit voneinander entfernt sind, um sehr hilfreich zu sein (ungefähr 7 Stunden Spielzeit; ich hatte gerade Quick Save entdeckt und bin faul geworden), also war ich es nicht Ich kann keine Variable finden, die den Trick gemacht hat. Ich werde einen neuen Charakter starten und sehen, ob ich das Problem nicht reproduzieren kann, damit ich einen besseren Testfall habe.
@BenBlank: `setze DecapitationChance auf 100` und` setze KillMoveRandom auf 100` scheint sicherzustellen, dass dir ein enthauptender Schlag versetzt wird, zusammen mit `tim`, mit dem du dieses Verhalten reproduzieren kannst. Ich bin derzeit in der Nähe eines Lagers mit mehreren Wachen und einem Drachen in der Luft, der mir das Speichern verbietet, wenn ich die Gruppe der Wachen angreife. Wenn ich zu weit weg renne, stürzt das Spiel ab und eine schnelle Rettung scheint unterbrochen zu werden, weil ich dabei bin Ein Kampf. Daher kann ich dies in der aktuellen Situation nicht testen, könnte es aber zu einem späteren Zeitpunkt erneut versuchen, wo dies zu einem kleineren Kampf führen würde und ich die Enthauptenden töten kann ... :)
Bei Ihrem Speicherspiel habe ich versucht, "tim" und die oben genannten Befehle zu verwenden (auch mit niedrigen KillMoveRandom-Werten, da ich nicht sicher bin, ob dies zur Enthauptung beiträgt), bis ich einen enthauptenden Schlag erhielt. dann, als ich unten auf dem Boden war, benutzte ich wieder "tim", damit das Spiel mich als tot ansah. Anscheinend funktioniert das nicht, da nur das gespeicherte Spiel neu geladen wird. Ich denke, das einzige, was noch zu tun ist, ist, zwei gespeicherte Spiele zu erhalten, die aus einer minimalen Änderung des Spielstatus bestehen. Dann machen Sie einen manuellen oder binären Diff ...
Nachdem ich es ungefähr eine Stunde lang versucht habe, mit verschiedenen Werten für "DecapitationChance" und "KillMoveRandom" sowie für Gegner, kann ich anscheinend überhaupt keine Enthauptung bekommen. Gegen wen / was hast du gekämpft und wie waren sie bewaffnet, als du es geschafft hast?
@BenBlank: Ich fange an zu glauben, dass ich noch nie zuvor von einem Feind enthauptet wurde ... o_O Gibt es eine Zwischensequenz, die passieren soll, wenn der Feind das tut? Weil ich dachte, wenn sie ihre Waffe hoch in den Himmel heben und mich dann auf den Boden werfen, wäre das eine Enthauptung, aber jetzt beginne ich zu denken, dass diese andere Animation nur die Tötungsbewegung und keine tatsächliche Enthauptung ist. Hast du einen Troll ausprobiert? Oder ein Banditenhäuptling, wie Sie ihn in Ihrer Frage erwähnt haben?
Ich habe die Umstände so gut wie möglich nachgebildet, aber ich scheine auch ohne "tim" keine Enthauptung zu bekommen. Wenn ich ein paranoiderer Mann wäre, würde ich vermuten, dass 1.2 zufällige Enthauptungen entfernt hat.
Corey Csuhta
2011-11-29 23:29:22 UTC
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Haben Sie versucht, Werwölfe zu verwandeln? Das scheint Ihren Körper / Ihre Rasse wieder zu beleben.

Im allerletzten Ausweg könnten Sie showracemenu ausführen und nichts ändern, aber das hat Nebenwirkungen.

Nun, das bringt mich näher als alles andere. Im Gegensatz zu "Sexchange" erscheint mein Kopf dadurch nicht nur wieder, sondern bringt ihn auch richtig an. Leider werden die Helmgrafiken immer noch nicht angezeigt und mein Kopf verschwindet wieder, wenn ich das Spiel beende und neu starte. :-(
Der Werwolfwechsel funktioniert nicht. Es ist eine vorübergehende Lösung. Wenn Sie einen Helm ausrüsten, werden Sie feststellen, dass der Spieler eine Glatze hat. Auch funktioniert es nicht, wenn Sie wieder zu Werwolf, Sexwechsel, Werwolf raus, Sexwechsel gehen. Es funktioniert auch nicht, sich in einem anderen Tier und zurück zum Spieler zu ändern. Ich habe festgestellt, dass der Spielwert bei "islimbgone 1" steckt. Die Zahl 1 ist der Wert für den Kopf des Modells. Ich kenne den Befehl nicht, das Spiel zu zwingen, das Spielermodell neu zu laden.
Nikosuave
2011-12-19 02:21:06 UTC
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Ich habe das gleiche Problem und habe ich vor ungefähr einer Woche in den Bethesda-Foren darüber geschrieben. Dort ließ mich ein freundlicher junger Kerl mit etwas Weisheit fallen, obwohl es nicht ganz hilfreich war, war es ein Teil des Puzzles. Er behauptete, dass dieses Problem bereits zuvor gepostet worden war und dass der Geschlechtswechsel notwendig war, aber dass ich auch die Grafik des blutigen Halses entfernen musste.

Er sagte, dass dieses Problem in der Konsole behoben werden kann, indem Sie das eingeben Folgendes:

  sexchangesexchangeplayer.removeitem 000DB5D0 1sexchangesexchange  
Können Sie einen Link zu Ihrem Forumsbeitrag erstellen? Ich beschäftige mich jetzt damit. :-)
Hier ist der ursprüngliche Beitrag: http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1313310-immortal-mode-decapitation-glitch/page__pid__19747639#entry19747639 Es sollte einen Link zu Shazbits "Common Bug Fixes" -Thread geben Ende eines seiner Beiträge. Er hat immer noch nicht den Ausweis dafür gefunden, was ich gelesen habe.
Es tut mir leid, nicht Shazbit, der andere Herr im Thread, "noodlesdefyyou".
Ich habe damit herumgespielt, aber wenn das Element "Gory Neck" / "Gorey Stump" vorhanden ist, wird es bei Verwendung von "player.showinventory" nicht angezeigt. Ich habe die Liste geleert, ohne das Problem zu beheben.
Ben! Ich habe die fragliche ID gefunden. Das vorherige Format sollte funktionieren, und geben Sie Folgendes ein: "player.removeitem 000DB5D0 1" anstelle der 'ID des blutigen Halses entfernen'. Gute Reise, Sir.
Interessant! Dies scheint tatsächlich meinen Nackenstumpf entfernt zu haben - ich kann jetzt das Innere meiner Rüstung sehen, indem ich in das Nackenloch schaue -, aber es hat meinen Kopf nicht wieder befestigt.
Javaman
2012-01-08 22:33:48 UTC
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Verwandle dich in einen Werwolf und wechsle zurück!

Verwenden Sie diese Konsolenbefehle, um die Werwolf-Fähigkeiten zu erlangen, wenn Sie sie noch nicht im Spiel haben.

  Spieler. addspell 00092c48player.addspell 000a1a3e  

Ändern und dann zurück ändern. Wenn Sie fertig sind, verwenden Sie diese Konsolenbefehle, um zum Normalzustand zurückzukehren.

  player.removespell 00092c48player.removespell 000a1a3e  

Tun Sie es einfach nicht in der Stadt oder in der Nähe von jemand anderem!

Aeo
2011-11-30 02:01:37 UTC
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Basierend auf Ihren Kommentaren ist tim = der unsterbliche Modus umgeschaltet. Ein Dieb und ein Breitschwert aus Ebenholz. Bist du gestorben und hast dich dann unsterblich gemacht oder so? Wenn das der Fall ist, bist du vielleicht noch tot? Haben Sie versucht, sich wiederzubeleben ? Könnte versuchen, player.resurrect . Aber ich rate nur, was hier los ist. Reine Vermutung. Nichts Konkretes, um es zu sichern. Meistens, weil mein Kopf noch befestigt ist.

Leider bringt dies meinen Kopf nicht so sehr wieder an, als dass es * das Spiel zum Absturz bringt *. Interessante Idee. :-)
`tim` hätte keine Wirkung, wenn er schon tot wäre. Alles, was es tut, ist den Schaden durch einen Treffer zu negieren, der genug Schaden verursachen würde, um dich zu töten - aber dies ist anscheinend unabhängig von dem "Würdest du sterben?" Aktivieren Sie diese Option, um Finishing-Moves auszulösen, damit diese weiterhin ausgeführt werden und möglicherweise ... ungewöhnliche Ergebnisse erzielen.
Dies ist keine endgültige Antwort auf die Frage, es sollte ein Kommentar sein.


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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