Frage:
Wie kann ich mich von einem schlechten frühen Spiel erholen?
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2012-09-09 08:18:27 UTC
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Aufgrund von Schwierigkeiten im frühen Spiel sterbe ich oft viel früher und bekomme wenig Farm oder Kills. Dies führt häufig dazu, dass ich unterbewertet werde.

Es ist ein RIESIGER Unterschied, und die beste Lösung besteht darin, überhaupt nicht in diese Situation zu geraten. Wenn dies jedoch passiert, was sind einige Tipps dazu Erholen Sie sich schnell von einem Unterlevel? Es fühlt sich so an, als wäre ich ein Ärgernis für mein Team, weil ich für jeden Gegner leicht sterbe, keine Gegner töten kann und die Landwirtschaft mit harten Gegnern auf der Straße sehr schwer ist. Ich muss aufsteigen, um meinen Freunden zu helfen, aber ich weiß nicht, wie ich es schnell machen soll!

Sechs antworten:
Alok
2012-09-11 04:04:27 UTC
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Die bessere Option in diesem Fall ist es, zu vermeiden, dass Sie so weit zurückfallen - Level 8 zu sein, wenn andere Level 15 sind, ist eine große Lücke! Zu diesem Zweck würde ich vorschlagen, im frühen Spiel defensivere Gegenstände zu kaufen (z. B. Gegenstände, die HP, Rüstung oder MR geben). Nehmen Sie als AP-Champion beispielsweise ein frühes Kristallzepter von Rylai, anstatt mehrmals zu sterben, bis Sie für Rabadons Todeskappe sparen. Für AD, ich mag für die frühe Zekes Herald auf Helden gehen, dass ich schlecht mit, weil es:

  • fügt HP, stehlen Leben & AS
  • Sie erlaubt Unterstützung Verbündete mit einer Aura, auch wenn Sie direkt zu Hilfe zu schwach ist
  • fügt CDR, was wichtig ist, wenn Ihr Hauptbeitrag ist Ihre Fähigkeiten zu blasen oder Schäden an Snare und dann weglaufen, so dass Sie nicht tun sterben

Die oben genannten Punkte beantworten immer noch nicht, was zu tun ist, wenn Sie bereits weit zurückliegen. Ehrlich gesagt, an diesem Punkt, gibt es wahrscheinlich eine Fähigkeit Unterschied, dass Sie zu tun, viel sowieso verhindern, aber wir konzentrieren sich auf, was Sie tun können.

Item Auswahl

Don Befolgen Sie nicht blindlings eine Anleitung zum Erstellen von Anleitungen, wenn Sie Probleme haben.

  • + HP : Verwirrt darüber, ob Rüstung oder MR vorhanden sind besser? Zu arm, um sich beides gegen ein Team mit gemischtem Schaden leisten zu können? Das Hinzufügen von HP ist eine allgemeine Lösung, die Ihre Überlebensfähigkeit für diese fiesen Burst-Angreifer erhöht, sodass Sie die Chance haben, davonzukommen. Beachten Sie, dass% HP Schaden Ihr natürlicher Feind ist in diesem Fall - Vorsicht vor Madreds, DFGs, etc

  • Aura Artikel : Du bist ein Weichei. , aber deine Verbündeten sind es nicht (sonst würde das Spiel bereits enden). . Hilfe für Zekes aus für Sustain, Frozen Heart zu Gegen Feind ADCs usw. - alles, während verbleibenden sichere Entfernung für tolle

  • GP10 : Diese Gegenstände werden am besten früh im Spiel gekauft. Ich empfehle nicht, sie zu kaufen, wenn Sie daran denken, Aufholjagd zu spielen (insbesondere nach Abschluss der Laning-Phase), es sei denn, Sie erwarten, dass das Spiel lange dauert.

  • CDR : Bei jedem Helden mit guten Unterstützungszauber (z. B. Lux) ist die Reduzierung der Abklingzeit entscheidend, um mehr Chancen zu haben, zu helfen. Zum Beispiel kann Lux mit ihrem R häufiger Läufer töten oder Gebiete verweigern, und Lulu kann Verbündete mit ihrem E oder R mehr vor Zünd- oder DoT-Zaubersprüchen bewahren.

Gameplay

  • Niemals 1 gegen 1 aktivieren, wenn Sie unterdurchschnittlich sind.
  • Versuchen Sie es für Vorlagen - können Sie einen Feind fangen, damit Ihr Verbündeter fertig wird? Selbst wenn Sie ihn nur erschöpfen und weglaufen, können Sie eine wertvolle Unterstützung für etwas freies Gold und Erfahrung erhalten.
  • Ignorieren Sie nicht neutrale Kriecher . Helden der Stufe 8 können leicht Geister-&-Wölfe für leichtes Gold / XP töten, wenn die Kriechwelle vom feindlichen Champion ausgestoßen oder bewacht wird.
  • Aggressiv Feindliche Kriechwellen beseitigen wenn es keine Champions gibt, die dich aufhalten könnten. Dies hilft, Ihre Schergen dazu zu bringen, ihre Türme zu töten, und Sie könnten einen Feind ablenken, um Sie zu verjagen (in diesem Fall sollten Sie rennen, weil Sie schwächer sind ... aber einen stärkeren Helden aus der Position bringen ist auch gut!).
  • Spam AoE und sogar Ultimates, um Kriechwellen zu beseitigen, wenn die Wahrscheinlichkeit eines Teamkampfs in der nächsten Minute gering ist (und Sie in Reichweite sind, um zu helfen).
  • Im Gegensatz zu feindlichen Champions wechseln neutrale Buff-Monster (blau / rot) das Ziel nicht zu schwächeren Helden. Helfen Sie, indem Sie Verbündete mit Schildern beschießen, die blauen Buff, Drachen usw.; Dies spart ihre HP für Kämpfe, während Sie für eine Mana-Nachfüllung zurückkehren können.
  • Ich wollte nur hinzufügen, dass übermäßige Abwehr Ihren Hintern rettet, wenn Sie das hinter sich haben. Wenn jemand im gegnerischen Team Sie schnell zerquetschen kann, müssen Sie in der Lage sein, sicher zu farmen. Schwere Abwehr (3+ pro Fahrt) ist der einzige todsichere Weg, um dies zu erreichen.
    Jordaan Mylonas
    2012-09-11 07:16:44 UTC
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    Was ich sagen werde, wird eine Menge Flak zeichnen, aber diese Taktik hat in meinen frühen Tagen, als ich Probleme hatte, mitzuhalten, gut funktioniert.

    Wenn Sie massiv sind Wie in den von Ihnen beschriebenen Szenarien ist es manchmal nicht sinnvoll, aufzuholen. In diesem Fall besteht die beste Strategie darin, die Wertlosigkeit Ihres Charakters zum Vorteil Ihres Teams zu nutzen.

    Nachdem Sie viel getötet wurden, geben Ihre Todesfälle Ihren Gegnern weniger Gold. Da Sie sich vermutlich auf einem niedrigeren Level befinden, gewähren Sie weniger Erfahrung und respawnen etwas schneller. Dies bedeutet, dass Sie Kamikaze-Strategien mit weniger Risiko und Verlust durchführen können.

    Wenn Ihre Teamkollegen einen Kampf verlieren, verwenden Sie so viel CC wie möglich, um sie davonkommen zu lassen und an ihrer Stelle zu sterben.

    Wenn Ihr Team sich über ein Gebiet nicht sicher ist, suchen Sie voraus. Versuchen Sie, Baron / Drache zu stehlen, wann immer dies möglich ist.

    Wenn ein Turm wenig Gesundheit hat und nicht verteidigt wird, können Sie sich freiwillig melden, um ihn hinter die Tür zu setzen. Sie werden dem Turm im schlimmsten Fall etwas Schaden zufügen und ihn bestenfalls entweder zerstören oder einige Mitglieder des feindlichen Teams zwingen, mit Ihnen umzugehen. Dies ermöglicht es dem Rest Ihres Teams, separat zu pushen.

    Eine wichtige Überlegung, die Sie bei der Verwendung einer solchen Strategie berücksichtigen sollten, ist, dass Sie niemals töten müssen Dadurch wird Ihre Goldprämie zurückgesetzt und die potenziellen feindlichen Gewinne durch das Töten von Ihnen dramatisch erhöht.

    Vielen Dank für die Bearbeitung Yves, dort einige wichtige Informationen hinzugefügt.
    +1 für einen interessanten Ansatz und auch die Informationen zu Goldprämien (wusste nicht, dass sie sich beim Sterben oft geändert haben)
    Der Hinweis zum Backdooring ist großartig. Wenn Ihre Gegner 1 Champion senden, um Sie zu stoppen, kann Ihr Team 4v4 spielen. Dies gibt ihnen bessere Chancen, es sei denn, die Person, die Sie stoppen soll, hat eine ebenso schlechte Bilanz.
    @Alok Wenn Sie überlegen, den Weg des Turmzerstörers zu beschreiten, stellen Sie sicher, dass Sie einige Lebensgegenstände ausrüsten, damit Sie, wenn sie nicht schnell auf Sie reagieren, auf Schergen in der Spur heilen und dann wieder ihren Turm angreifen können : D.
    Ryre
    2012-09-09 12:22:24 UTC
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    Auf diese Frage gibt es keine eindeutige Antwort. Manchmal wird ein Spieler einfach ausgespielt. Einige allgemeine Tipps:

    • Kaufen Sie Tränke und verwenden Sie sie.
    • Kaufen Sie goldgenerierende Gegenstände. Der Stein der Weisen ist eine gute Wahl für die zusätzliche Regeneration.
    • Spielen Sie defensiver. Es ist am wichtigsten, am Leben zu bleiben und keine Farm / Kills zu erzielen, wenn Sie von hinten kommen.
    • Kaufen Sie Rüstung oder Magieresistenz gegen die Hauptschadensart Ihres Gegners.
    • Bitten Sie Teamkollegen um Hilfe.
    • Schutzwege, die Ihr Gegner benutzt.
    peacedog
    2012-09-09 19:36:46 UTC
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    Ich muss einer Sache nicht zustimmen, die Toast gesagt hat. Nicht mit Gold / 10 Gegenständen (für Gold / 10), wenn Sie so weit hinten sind. Sie sind im Allgemeinen nur gut, wenn sie früh gekauft werden (zu diesem Zweck!). Als Teil eines allgemeinen Builds können sie jedoch als frühes Element nützlich sein. Die Regeneration von Philostone kann in der Spur sehr hilfreich sein, z. Kaufen Sie nur keinen Gold / 10-Gegenstand mit der Erwartung, dass er Ihnen beim Aufholen hilft. es wird nicht. Philostone erhält nur 30 Gold pro Minute, was bedeutet, dass Sie mehr als 26 Minuten benötigen, bevor es sich auszahlt (wenn Sie es später verkaufen, müssen Sie es weniger Minuten haben, um einen Gewinn zu erzielen). Wenn Sie nach 15 Minuten verkaufen, erzielen Sie einen Gewinn von 50 Gold, z. B. (15 * 30 = 450 Gold + 400 Verkaufspreis).

    Wenn Sie in den Levels zurückbleiben: Sie müssen die Landwirtschaft fortsetzen. Tun Sie, was Sie tun müssen, um so sicher wie möglich zu bewirtschaften (Schutzzauber, wie Toast sagte; schieben Sie sich nicht weit über die Sicherheit eines Turms hinaus. Nehmen Sie Dschungellager, wo dies möglich ist / ohne den Dschungel zu stören). Wenn sich Ihre Fahrspur vor Ihnen bewegt, rufen Sie nach Ganks oder sogar nach einem Schalter, wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie sie nicht stoppen können. Versuchen Sie, den Handel zu vermeiden, und wenn der Feind Sie dazu drängt, die Landwirtschaft zu belästigen / einzustellen, sollten sie gankbar sein.

    Erwägen Sie auch, defensive Gegenstände zu kaufen. Ein Fehler, den viele Leute in LoL machen, ist, dass sie sich bei vielen Charakteren auf die Beleidigung konzentrieren. Manchmal kann ein null magischer Mantel oder eine Kettenweste helfen, die Dinge umzudrehen.

    Wenn Sie in Gold zurückbleiben, aber keine Levels haben, überlegen Sie, ob der Feind einen globalen Goldvorsprung hat. Das heißt, sie haben mehr Ziele verfolgt (Türme / Drachen und sogar Baron). Wenn dies der Fall ist, können Sie dem entgegenwirken, indem Sie selbst Ziele festlegen. Wenn sie in Kills weit oben sind, ist das eine andere Geschichte. Sie können immer noch kämpfen, aber Sie müssen sehr wählerisch sein, wann und wo Sie sich engagieren. Halten Sie den Dschungel gut geschützt.

    Schauen Sie sich darüber hinaus die grundlegende Checkliste an. Sind deine Champion Builds gut? Wie ist dein letzter Schlag? Bist du zu aggressiv? Wenn Sie das Gefühl haben, in diesen Bereichen zu fehlen, können und werden Sie durch Forschung und Praxis besser werden. Es kann viele hundert Spiele dauern, um LoL zu beherrschen.

    Eigentlich ist GP10 in Ordnung, wenn Sie Ziele halten können. Zum Beispiel, wenn Ihr Team nicht in der Lage ist, Teamkämpfe zu gewinnen, aber dennoch unter einem Turm / Baron gewinnen kann.
    Das ist wahr, aber es ist auch wahr, dass Sie (und schneller) aufholen, wenn Sie Ziele / Schildkröten halten und weiter Landwirtschaft betreiben können. Gp / 10 kann dort in manchen Situationen Sinn machen, aber selbst in dieser Situation würde ich es nicht als "Muss" betrachten. Es ist wichtig, die Mathematik in Bezug auf die Rentabilität zu erkennen. Gp / 10 sind keine Nachholartikel.
    gp10 SIND definitiv Aufholjagden, wenn Sie sicher sind, dass Sie ein spätes Spiel stärker sind und Sie sicher sind, dass Sie es bis zum späten Spiel schaffen, ohne 3 Hemmungen zu verlieren.
    Es dauert 26 Minuten, bis sich ein gp10-Artikel bezahlt macht. Bei einem Artikelverkauf dauert es 15 Minuten, um einen leichten Gewinn zu erzielen (und dann nur 50 Gold). Keine gp10-Gegenstände sind hilfreich, um sie als Teil eines Builds im späten Spiel zu haben. Also, nein, das sind sie wirklich nicht. Der gp10-Aspekt von gp10-Gegenständen ist das Schneeballfahren und nicht das Aufholen.
    Sie ignorieren die zusätzlichen Statistiken, die GP10-Elemente geben. Die Regeneration, die ein Philostein bietet, kann den Unterschied zwischen ein paar zusätzlichen CS oder dem Zurückzwingen zum Brunnen ausmachen. Ein GP10-Artikel ist kein Ersatz für CS, aber er kann SEHR hilfreich sein, um auf der Spur zu bleiben UND sich leicht amortisiert.
    und alle Upgrades für funktionsfähige GP10s sind ebenfalls realisierbar. Ein HoG kann in Randuins umgewandelt werden, was ein guter Gegenstand ist, Philo in Shurelias, was großartig ist (besonders wenn es dahinter steckt!), Sogar Kages können in DFG umgewandelt werden, was momentan ein sehr, sehr mächtiger Gegenstand ist. Sie sollten aufhören, sich zu streiten, wenn Sie nur zustimmen und akzeptieren können, dass Sie falsch liegen.
    -1 für zu stark vereinfacht. Sie müssen sich nicht vor der 5-Minuten-Marke entscheiden, ob Sie gp / 10 kaufen. Wenn Sie sich unter Druck gesetzt fühlen und Ihr Lane-Gegner Sie schlägt, ist gp / 10 zu jedem Zeitpunkt in der Laning-Phase ein absolut vernünftiger Kauf.
    @Christopher Berman, das war keine Vereinfachung, und nirgends habe ich "5 Minuten" erwähnt. Güte.
    Die Frage ist: "Wie kann ich ein schlechtes frühes Spiel nachholen?" Das frühe Spiel ist länger als die ersten 5 Minuten (mit den genannten Beispielen, dass die Levels fast verdoppelt wurden). Ich wies darauf hin, dass die gp10-Gegenstände andere wertvolle Statistiken hatten. Aber wenn Sie 12-15 Minuten in und unter mehreren Levels / Hunderten von Gold sind, werden GP10-Gegenstände Sie nicht einholen. In vielen Szenarien wird das 800er Gold wahrscheinlich besser für einen Nullumhang oder eine Kettenweste über einem HoG (z. B.) ausgegeben. @Jacimovski, Das Problem hier ist nicht, dass ich falsch lag (ich bin nicht). Nimmst du das persönlich oder so? Lol.
    Das einzige Problem hier ist, dass Sie falsch liegen. 3 Leute sagen dir, dass GP10-Gegenstände ein sehr guter Weg sind, um aufzuholen, wenn du spät spielen willst, und du kannst immer noch nicht zugeben, dass du falsch liegst. traurig.
    Lassen Sie uns die Kommentare höflich und thematisch halten, Leute - wenn Sie der Meinung sind, dass eine Antwort nicht nützlich oder falsch ist, sind Downvotes genau das Richtige für Sie. Wenn Sie eine ausführliche Diskussion benötigen, gehen Sie zu [Chat.] (Http://chat.stackexchange.com/).
    Ich werde dies zu meiner letzten Antwort zu diesem Thema machen: GP / 5-Artikel sind in der Tat Nachholartikel. Zu sagen, dass dies nicht der Fall ist, bedeutet, dass sie niemals ein "reaktiver" Kauf sein sollten. Im Gegenteil, wenn Sie Ihre Spur verlieren, ist der Kauf von GP / 5-Artikeln oft eine gute Reaktion. Ihre Antwort hier widerspricht der allgemeinen Weisheit, die vollkommen in Ordnung ist, solange Sie überzeugende Argumente dafür liefern. Ihre Argumente sind nicht zwingend.
    Jeff Langemeier
    2012-09-11 04:35:01 UTC
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    Etwas, das Sie versuchen können, wenn Sie sich auf einer Solo-Spur befinden, lassen Sie den Turm los, da Sie ihn sowieso nicht nützen.

    Streben Sie nach Assists und Ganks, bei denen Ihre Teamkollegen das Engagement initiieren.

    Gehen Sie zurück und bewirtschaften Sie Ihre Fahrspur, wenn sie fast bis zu Ihrem nächsten Turm geschoben ist. Wenn der überstufige feindliche Spieler immer noch darauf besteht, Sie zu töten, sind sie super geschoben und für den Rest eine leichte Gank dein Team. Stellen Sie dabei auch sicher, dass Sie ein paar Schlüsselpunkte abwehren, damit sie noch einfacher zu spielen sind und ihr Team nicht nur hereinrollt und Sie roflstomp

    john
    2012-09-27 02:08:41 UTC
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    Ich denke, das Beste, was Sie tun können, ist zu versuchen, eine Spur zu bewirtschaften - treffen Sie diese Mobs erst zuletzt - so lange Sie können, mit möglichen Ausflügen zu nahe gelegenen Dschungellagern oder zu anderen Spuren, wenn große Wellen kommen. Ihre Teamkollegen können Ihnen helfen, indem sie versuchen, die Spieldauer zu verlängern. Diese Tipps eignen sich am besten für Übertragungen. Einige andere Champions benötigen nicht so viele Gegenstände / Levels (eine Blitzkurbel der Stufe 6 kann ziehen und ein Spiel gewinnen, genau wie eine Blitzkurbel der Stufe 15). Wenn Sie dieses Problem haben, möchten Sie vielleicht einige harte CCer auswählen, die dies nicht tun. t leiden so viel darunter zu sein;)



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