Frage:
Soll ich meine magischen Gegenstände verkaufen oder retten?
Beofett
2012-05-16 04:36:39 UTC
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Bisher (ich habe gerade mit Akt 2 begonnen) verkaufen sich graue Gegenstände für fast nichts: normalerweise 3-6 Goldstücke.

Magische Gegenstände können auf dieser Stufe für erheblich mehr verkauft werden. 150 Gold scheint im großen Schema der Dinge nicht viel zu sein, aber es ist viel besser als 3-6 Gold!

Ich habe jedoch alles Magische gerettet, anstatt es zu verkaufen. Ist das ein Fehler? Bisher habe ich meinen Schmied so weit geebnet, dass das meiste, was er macht, so stark ist, dass ich mehrere Stufen erreichen muss, bevor ich es überhaupt benutzen kann. Ich habe auch viele subtile Essenzen und einen anständigen Vorrat an gefallenen Zähnen.

Verkaufe ich lieber einige meiner magischen Gegenstände alles retten? Gibt es einen bestimmten Anbieterpreis, den ich als Richtlinie verwenden sollte (d. H. "Alles, was für mehr als x Gold verkauft wird, sollte verkauft werden")?

Fünf antworten:
#1
+14
LessPop_MoreFizz
2012-05-16 18:50:13 UTC
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Beobachten Sie das Auktionshaus.

Derzeit werden Handwerksmaterialien für wesentlich weniger Gold verkauft als alle außer den schlechtesten blauen Gegenständen mit niedrigem Level. Sie werden weitaus bessere Ergebnisse erzielen, wenn Sie Ihre blauen Gegenstände verkaufen und Essenzen von der AH kaufen.

Der aktuelle Marktwert für Normalmodusmatten beträgt beispielsweise 20 g für subtile Essenz und 45 g für gefallene Zähne. Also verkaufe ich jeden Artikel im Wert von mehr als 25g. Wenn es weniger als 25 wert ist, spiele ich um einen Zahnschuss.

#2
+2
Michel
2012-05-16 19:09:03 UTC
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Teilen wir das auf.

Was kann ich mit einem magischen Gegenstand tun?

  • Im NPC verkaufen
  • Savage in Material
  • Handel mit einem Freund
  • Verkaufe es auf AH

Nun wollen wir sehen, was die Vor- und Nachteile davon sind.

Verkaufe einen magischen Gegenstand im NPC

Magische Gegenstände im NPC, die mehr Gold wert sind als die normalen Gegenstände, wenn du etwas Gold mit niedrigem Level anbauen willst Gegenstände, Sie können es versuchen.

Savage in Material

Savaging erhalten Sie Bastelmaterialien, mit denen Sie einen besseren Gegenstand für Sie erstellen können. Auch das Handwerksmaterial ist in der AH vermarktbar, sodass Sie je nach Gegenstand (und ein wenig Glück) mehr Gold erhalten können, indem Sie das Handwerksmaterial anstelle des Gegenstands auf einem NPC verkaufen.

Handel mit einem Freund

Sie können einen Artikel verknüpfen, indem Sie den Chat öffnen, die Umschalttaste kbd> gedrückt halten und mit der linken Maustaste kbd> einklicken der Gegenstand. So können Sie für Ihre Freunde zeigen. Vielleicht will einer von ihnen es und hat auch etwas, das Sie wollen. Einfacher Handel, Win-Win, freundlich ...

Verkaufe es auf AH

Wie immer brauchst du etwas Glück auf AH und Urteilsvermögen. Sie können mit nur einem Gegenstand ein kleines Vermögen machen, aber Sie können auch viele Gegenstände verwenden, um dies zu erreichen. Überprüfen Sie AH, um zu sehen, was dort vor sich geht, was der wertvollste Gegenstand ist und wonach die Leute suchen. Damit können Sie gutes Geld verdienen.


Nach all dem rate ich Ihnen dies.

Überprüfen Sie AH und RMAH, und prüfen Sie, ob die brauche mehr den Gegenstand oder mehr das Bastelmaterial. Wenn keine gut sind, prüfen Sie, ob Sie einen Handwerksgegenstand benötigen. Wenn nicht, fragen Sie Ihre Freunde, ob sie etwas zu handeln haben. Und bis zum letzten Verkauf auf NPC.

#3
+2
Elbyron
2012-06-20 04:39:10 UTC
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Abhängig von der Artikelebene (und den AH-Materialpreisen)

Bei Artikeln unter Stufe 60 werden die Materialien, die Sie durch Bergung erhalten, derzeit viel weniger verkauft als für den Verkauf den Artikel an einen Lieferanten. Sie sind also besser dran, den Artikel zu verkaufen und alle Materialien zu kaufen, die Sie für die Herstellung von der AH benötigen. Hat auch den schönen Vorteil, dass keine Materialien gelagert werden müssen.

Maigcal / seltene Gegenstände der Stufe 60+ erzeugen jedoch eine exquisite Essenz, die in letzter Zeit für etwa 1700 - 2200 Gold verkauft wird. Dies ist wahrscheinlich mehr als der Anbieter Ihnen geben würde. Sie könnten auch eine schillernde Träne bekommen, die für 500 - 750 verkauft wird (ja, ich weiß, es sollte mehr wert sein, da sie seltener sind, aber die Nachfrage ist auch viel geringer). Schließlich besteht sogar die Möglichkeit, dass der Gegenstand der Stufe 60+ feurigen Schwefel produziert, der für 55.000 bis 60.000 verkauft wird. Leider hat Patch 1.0.3 diese Chance noch kleiner gemacht, obwohl sie nicht enthüllten, wie hoch die prozentuale Chance ist.

#4
  0
Krazer
2012-05-16 06:30:04 UTC
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Bergung. Die Waffen und Rüstungen, die du früh erschaffst, halten normalerweise über Level 10 hinaus. Die hergestellten Gegenstände haben normalerweise mehr Affixe als zufällige Tropfen.

Mit den von Ihnen gesammelten Materialien können Sie schließlich seltene (gelbe) und sogar legendäre (orange) Qualitätsgegenstände herstellen. Mit einem typischen Gegenstand in magischer (blauer) Qualität aus einem zufälligen Tropfen sind die Materialien, die Sie durch die Bergung erhalten, mehr wert (zumindest für den Moment auf der AH), als wenn Sie den Gegenstand an einen NPC verkauft hätten.

Abhängig von den Anhängen können Sie die gefertigten Gegenstände auf der AH auch zu einem günstigeren Preis verkaufen. Artikel mit hoher Bewegungsgeschwindigkeit und MF-Aufklebern verkaufen sich derzeit recht gut.

#5
-1
James
2012-05-16 04:42:31 UTC
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Ich würde vorschlagen, mit Salvaging zu gehen. Die Gegenstände, die Sie schmieden können, sind im Allgemeinen interessanter für das, was Sie im Geschäft finden können. Dies ist nicht immer der Fall, aber im Allgemeinen haben Sie genug Geld von den anderen Verkäufen zur Verfügung und sammeln Gold, wenn dies passiert, sodass Sie Handwerksmaterialien aufbauen können, wenn Sie eine Handvoll Objekte erstellen möchten, um das zu erhalten richtige zufällige Verzauberungen, die Ihnen helfen werden.



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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