Frage:
Erziele ich wirklich mehr Punkte, wenn ich alle ermordete und ihre Körper versteckte?
agent86
2012-09-28 21:53:42 UTC
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In den meisten Stealth-Spielen bewertet das Spiel Sie als den besten Job gemacht, wenn Sie ein- und aussteigen, ohne dass jemand misstrauisch ist und ohne jemanden zu töten. Mark of the Ninja ist nicht anders - es gibt einen Punktebonus, wenn man unentdeckt bleibt, und einen Punktebonus, wenn man ein ganzes Level ohne Tötung durchläuft.

Es gibt jedoch einen auch große Punkteboni für die besonders brutale Ermordung von Menschen. Betrachten Sie zum Beispiel einen Vent-Kill:

  • 600 Punkte für den Kill (eine "herumstreifende Spinne")
  • 250 Punkte für das Verstecken des Körpers (automatisch ziehe ich ihn hinein the vent)

Wenn ich ihn jedoch meide, bekomme ich am Ende des Levels nur +400, und wenn ich es schaffe, das gesamte Level perfekt zu machen, bekomme ich möglicherweise +3000, Aber mit 20 oder mehr Wachen pro Level ergibt dies 150 oder weniger Punkte pro Wache.

Darüber hinaus hätte ich "Unentdeckt" (+200) bekommen können, indem ich mich mit im Raum versteckt hätte ihn zuvor und / oder "abgelenkt" (+150), um ihn dazu zu bringen, wegzuschauen, indem er zum Beispiel ein Licht bricht. Diese Boni können jedoch so oder so auftreten, sodass sie für diese Diskussion nicht nützlich sind.

Damit haben wir 850 Punkte für einen Kill (oder sogar 650 im schlimmsten Fall, wenn ich keine bekomme). Lust darauf und steche ihn einfach durch den Nacken, während sein Rücken gedreht ist) gegen ~ 550, weil er ihn ungestört lässt.

Es scheint mir die beste Idee zu sein, alle zu ermorden und ihre Körper zu verstecken. Ist dies der Fall oder gibt es andere Boni / Punkte, die ich erhalten kann, wenn ich besonders hinterhältig und nicht sehr stabil bin?

Wenn es nur einen Tag für diese Art von Frage gäbe ...
Prowling Spider führt nicht immer dazu, dass ein automatischer Körper versteckt wird. Manchmal muss man ihn mehr herumschleppen. Oft wird ein Körper erst dann als verborgen betrachtet, wenn er tiefer geworfen wurde.
Ja, wenn ein anderer Wachmann etwas Verdächtiges an der Öffnung bemerkt, wenn Sie die erste töten, kann er hinübergehen und in die Öffnung schauen und Sie und / oder den Körper sehen.
Körper zählen nicht als "versteckt", wenn sie sich direkt unter einer Öffnung befinden. Normalerweise erhalten Sie den Bonus, wenn Sie sie einfach an die Seite der Öffnung ziehen und dort ablegen.
Eine kleine Korrektur: Der "No-Kill" -Bonus variiert je nach Level, liegt jedoch immer zwischen 5000 und 8000 Punkten und ist nie so niedrig wie 3000 (Sie denken möglicherweise an den nicht verwandten No-Alarm-Bonus). Die meisten Level haben auch viel mehr als 20 Wachen, so dass No-Kills die meiste Zeit im Durchschnitt auf etwas weniger als 200 Punkte pro Wache liegen.
Fünf antworten:
Crowbeak
2012-10-03 11:25:57 UTC
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Sie erhalten einen Bonus für das unentdeckte Beenden des Levels , selbst wenn Sie Ablenkungen verwenden . Das Hinzufügen von abgelenkten, unentdeckten und terrorisierten Boni zu den Punkten für das Erhalten von Kills und das Verstecken von Körpern ist also albern - das können Sie bekommen Diese Punkte, unabhängig davon, ob Sie die Wachen töten oder nicht.

Die Spezialkills , die Ihnen mehr Brutalitätsoptionen und mehr Punkte bieten, müssen alle freigeschaltet werden. Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal spielen, ist das Schleichen möglicherweise die einzige Option, die ein Spieler hat.

Sobald die Spezialfähigkeiten freigeschaltet sind, können Sie tatsächlich bis zu 850 Punkte für einen einzelnen Kill erhalten. Es können jedoch nicht alle Wachen mit ihnen getötet werden, und nicht alle Körper können versteckt werden. Die durchschnittliche Anzahl von Punkten für jede Tötung liegt unter 850, ist aber wahrscheinlich immer noch höher als der Durchschnitt für das Herumschleichen.

Ja, es ist immer noch rentabler, alle zu töten, die Sie können.

Die Entwickler schließen andere Ermutigungen ein, die zu nehmen Stealth-Route. Es gibt mindestens ein Outfit (ich habe nur drei freigeschaltete Outfits), mit dem du nicht töten kannst. Es gibt auch Erfolge für den Stealth-Weg.

RE: Ablenkungen / unentdeckt, ich habe dies in der Frage behandelt: "Diese Boni können jedoch so oder so auftreten, so dass sie für diese Diskussion nicht nützlich sind."
Also hast du es getan. Entschuldigen Sie.
** TL; DR: ** Mord = Gewinn.
Der Terror-Bonus, wie die Ablenkung und unentdeckte Boni, kann erhalten werden, unabhängig davon, ob Sie die Wache töten oder nicht, und sollte daher nicht in die Berechnungen einbezogen werden.
Das war nicht in meiner ursprünglichen Antwort. Es wurde in bearbeitet. Neu bearbeitet, um Terrorized zur Liste der Dinge hinzuzufügen, die oben ignoriert werden sollen.
Elvis
2013-03-04 05:12:29 UTC
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Warum einfach schleichen oder einfach töten ... beides tun (in dieser Reihenfolge)!

200 Punkte unentdeckt /// 150 Punkte abgelenkt /// 300 Punkte terrorisiert /// Lust, 600 Punkte zu töten /// Körper verstecken 250 Punkte /// Max / Wache = 1500 Punkte

Mit den meisten Wachen können Sie die Petafecta nicht verwalten, aber die maximale Punktzahl / Wache, die Sie erhalten können, beträgt 1500 Punkte.

Unentdeckt = Ein Wachmann geht an Ihnen vorbei und versteckt sich in einer Tür / Topfpflanze / (ich glaube, er baumelt auch an Ihnen) oder ähnlichem. Ein weiterer Trick bei einigen Wachen, die nicht in der Nähe einer dieser Wachen stehen, besteht darin, dass Sie diesen Bonus erhalten können, wenn sich neben der Wache ein Greifhaken befindet, indem Sie in der Nähe von ihm stehen und dann über seinen Kopf greifen.

Abgelenkt = Verwenden Sie einen Ablenkungsgegenstand oder eine Lampe (ich denke, sie muss zerbrechlich sein). Nur Gongs zu schlagen, funktioniert nicht.

Terrorisiert = Lassen Sie den Wachmann eine Leiche erkennen, die an einem Greifhaken baumelt, oder den viel einfacheren. Lassen Sie ihn eine Leiche erkennen, wenn Sie das Nightmare-Kostüm verwenden. P. >

Fancy Kill = Fancy Kills töten durch eine Öffnung, wodurch sie in Panik geraten und ihre Freunde mit einem beliebigen Ninja-Werkzeug erschießen.

Körper verstecken = Versteckt den Körper der Wachen in einer Seitenöffnung oder lassen Sie sie in eine Öffnung fallen oder werfen Sie sie aus der Welt. Es gibt auch andere Orte, die zählen, die keine Lüftungsschlitze sind. Sie sehen im Allgemeinen wie geschlossene Bereiche aus, in denen Sie eine Leiche fallen lassen können.

Für die Elite-Wachen und Stalker ist es etwas schwieriger, viel zu bekommen von Punkten durch ausgefallene Sachen, müssen Sie im Grunde Gegenstände haben, um sie zu betäuben, und sie dann zu töten und ihre Körper zu verstecken. Sie können Elemente wieder auffüllen, indem Sie eine beliebige Flagge erneut besuchen, mit der Sie die Karte neu spezifizieren können. Dadurch erhalten Sie wieder das vollständige Inventar.

Bearbeiten: Ich habe gerade getestet, wie gut ich konnte (Punkt weise) ) auf der allerersten Mission. Ich benutze Nightmare Kostüm + Terror Darts. Ich habe es geschafft, bei der ersten Mission mehr als 50.000 Punkte zu erzielen, indem ich bei den meisten Wachen all das getan habe.

Über das unentdeckte Ding. Es scheint, dass man es nur auf zwei Arten bekommen kann (die ich zumindest geschafft habe). Entweder lassen sie sie an dir vorbeigehen, während sie sich in einem Hintergrundobjekt verstecken, oder sie springen direkt über ihre Köpfe und sie greifen nach etwas. Sie können dies nur bekommen, wenn sie derzeit nicht nach Ihnen suchen (sie haben das? Über ihrem Kopf). Aber locken Sie sie einfach an einen Ort (mit Bambuspfeilen), warten Sie auf das? um wegzugehen, dann über sie zu springen und = 200 Punkte zu fassen ^^

Ein weiterer Tipp für das Nightmare-Kostüm ist, bei einem großen Gebäude oben zu beginnen, 1 Wache zu töten und dann seine Leiche 1 Level hinunterzuwerfen zu einer Zeit. Ich tat dies bei der ersten Mission auf dem großen Gebäude, tötete 1 Wache an der Spitze mit einem Terrorpfeil, er schoss in Panik auf seinen Kumpel, dann warf ich die Leiche auf niedrigere Ebenen und räumte das gesamte Haus ab, wobei 1 Wache / Stock übrig blieb, weil er übrig blieb erschieße alle seine Freunde (600 Punkte bei freundlichem Feuer).

Es gibt tatsächlich 2 separate Ablenkungsboni und Sie können beide auf eine Wache bekommen. Eines ist "Gegenstand", der Krachmacher / Fackeln. Die zweite ist "Umgebung", die Lichter bricht / Fallen auslöst, Gongs läutet usw. Die beiden Kategorien werden auch für die Erfolge von Trickster (Umgebung) / Manipulator (Gegenstand) verwendet.
Es gibt auch "Vergessen", was zusätzliche 400 Punkte sind, wenn ein Wachmann an einer Leiche vorbeigeht, die hinter einer Tür oder in einem Müllcontainer versteckt ist.
GnomeSlice
2013-04-28 22:34:41 UTC
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Ich töte routinemäßig so viele Soldaten wie möglich und versuche auch, die Anzahl der von mir terrorisierten Soldaten und den von ihnen verursachten Kollateralschaden zu maximieren.

Ich kenne einige meiner Freunde (Mana) insbesondere) spiele das Spiel, ohne irgendwelche Soldaten zu töten, und ich erziele in den Bestenlisten durchweg höhere Punkte als sie.

I'm ranked much higher than all my friends on the global leaderboards

Ich denke, das liegt daran, dass es so viele gibt mehr Möglichkeiten, Punkte zu sammeln, wenn Sie den gewalttätigen Weg gehen; Das Terrorisieren von Feinden gibt Ihnen einen riesigen Bonus, wenn Sie es so vielen wie möglich antun (noch mehr, wenn Sie sie dazu bringen können, sich gegenseitig zu töten), und das Verstauen jedes Körpers in einem Versteck kann ebenfalls einen Punkteschub bringen (jeweils +250) ).

Willkommen zurück, by the by.
CyberSkull
2012-10-03 11:04:05 UTC
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Ich habe eine Stufe für diesen Erfolg getarnt, und wenn ich mich recht erinnere, waren meine Boni viel geringer als bei der Ermordung von Menschen. Wiederholt.

Nishmura Katsou
2012-12-05 16:33:43 UTC
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Ihre beste Wette, um hohe Punktzahlen zu erzielen, besteht darin, unentdeckt zu bleiben, abgelenkt zu werden und sie dann zu terrorisieren, bevor Sie sie besonders töten ...

Die letzte Rüstung, die Sie freischalten, macht dies super einfach und vollständig Ein verbesserter Hisomu-Pfeil ist erstaunlich für die Kontrolle der Menschenmenge.

+1, der Versuch, all diese Boni für jeden (die meisten) Gegner in jedem Level zu erhalten, ist extrem zeitaufwändig und schwierig, aber so lohnend, wenn Sie es schaffen.


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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