Frage:
Wie verbinden Spieler Alistars Headbutt und Pulverize im Handumdrehen?
Enix Blade ggClassic
2012-04-02 05:31:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Beobachten Sie die Profispieler, wenn jemand Alistar spielt, pulverisieren sie sich im Handumdrehen und stoßen sofort an. Weiß jemand, wie sie das machen?

Neun antworten:
RovingBlade
2012-04-02 05:58:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Dies ist etwas, das nur mit einem sehr geringen Ping und anständiger Hardware möglich ist.

Im Wesentlichen drücken Sie W und zielen auf den Feind und drücken dann sofort Q, während Sie unterwegs sind, um den Headbutt abzuschließen. Dies führt dazu, dass Alistar sein Pulverisieren ausführt, sobald seine Headbutt-Animation beendet ist. Da der Feind eine Reisezeit vom Headbutt hat, unterbricht der Pulverize seine Bewegung und wirft ihn stattdessen in die Luft.

Wenn Sie jemals einen Alistar sehen, aktivieren Sie scheinbar seinen Pulverize und schlagen Sie ohne Grund auf den Boden Dies ist höchstwahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass sie versucht haben, diese Kombination auszuführen, das Ziel jedoch außerhalb der Reichweite lag.

Ping ist wichtig, da Sie das Pulv genau treffen müssen, wenn der Kopfstoß Kontakt hat.
Es muss kein niedriger Ping sein. Ich bin in Neuseeland und spiele auf NA-Servern, bekomme ungefähr 180 ms Ping, aber ich kann die Combo 80% der Zeit machen. Was ich als am wichtigsten empfunden habe, ist, in Reichweite zu sein, wenn Sie W, und dann fast sofort Q zu drücken, und es funktioniert. Wenn Sie sich zu Beginn außerhalb der Reichweite Ihres W befinden, wird die Zeit viel schwieriger.
http://www.solomid.net/forums/index.php?/topic/7695-alistar-headbut-pulverize-combo/page__st__20
Was mir an Ihrer Antwort gefällt, ist, dass Sie sich auch über das "Missed W" bei Alistar beschweren. Oft bekommen die Leute es nicht und flammen dich, weil du nur auf dem Boden Q-ing bist.
Wenn Sie Q gedrückt halten, anstatt es zu drücken, funktioniert die Combo in der Regel häufiger: P.
Ryan McGahee
2012-04-02 05:36:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Gleich beim Kopfstoß pulverisieren Sie schnell und anstatt zu weit weg zu kommen, steigen sie in die Luft. Es ist so, als ob Malphit in einer geraden Linie und Alistar in dieser Linie nicht am Ende ist und genau dann pulverisiert, wenn Malphit auf ihm liegt. Er wird das Ult von Malphit unterbrechen und Malphit wird einfach pulverisiert.

herpderp101
2012-04-02 05:39:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

zum sofortigen Kopfstoß> pulverisieren Sie den Kopfstoß Ihres Ziels und unmittelbar nach dem Drücken pulverisieren. Denken Sie daran, dass dies einen schnellen und unerwarteten CC erzeugt und weniger effizient ist als Headbutt + Pulverisieren oder Headbutt in eine Wand> Pulverisieren.

Sofortiger Headbutt> Pulverisieren bietet die Möglichkeit für eine schnelle Gank, wenn Ihr Jungler sehr nahe ist oder schafft eine Kill-Gelegenheit für Ihren AD-Carry (vorausgesetzt, sie haben CC wie Vaynes Verurteilung)

iLevin
2012-04-02 05:55:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Um den vorherigen Antworten weitere Informationen hinzuzufügen, pulverisieren Sie, während Sie sich in Bewegung des Kopfstoßes befinden. Wenn Sie Smartcasting betreiben, sollten Sie darauf achten, dass Sie sich in Reichweite des Headbutt befinden, damit Sie den Boden nicht pulverisieren.

GGClassic-Jona52
2012-04-02 06:26:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Versuchen Sie nicht, dies mit Smart Cast zu tun. Es ist sehr wichtig, die genaue Reichweite Ihres Headbutt zu kennen, damit Sie die Zeit richtig einstellen können. Nichts macht Teamkollegen wütender als jemand, der jemanden in Sicherheit bringt, den er töten wollte. Probieren Sie die Smart Cast Range-Anzeige in den weiteren Optionen in Ihrem Hauptmenü aus, um den Bereich besser kennenzulernen. Sobald ein Alistar genug geübt hat, wird es zur zweiten Natur.

LookingAtYouKid07
2012-04-02 08:51:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich glaube, Sie sollten Smart Cast darauf anwenden. Es gab die Idee, dass Sie Smartcasting schnell genug sequenzieren können, um es ohne Timing zu starten.

http://vimeo.com/23622202

Einen Hyperlink-Fehler gemacht.
user156133
2012-04-02 09:25:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich habe den Videopost gesehen und einen YouTube-Beitrag zum schnellen Abspielen mitgebracht.

Ist der Rückstoßbereich von Headbutt dadurch kleiner als der Pulverisierungs-Aufschlagradius?
Ich denke, Sie sollten zuerst die Lücke schließen, bevor Sie es versuchen. Das Video oben zeigt in vielen Fällen, wie der Champion gegen die Wand rammt.
user22193
2012-04-04 13:14:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Sie können dies mit Ping sogar um die 150 tun. Die Idee ist, einfach Ihr Q zu drücken, sobald Sie sehen, dass Alistar seine Headbutt-Animation beginnt. Dies wird im Grunde sein Q in Kraft setzen, sobald Ihr Kopfstoß den Feind trifft, so dass er ganz leicht springt, bevor er einen Knockup bekommt. Sie sollten beachten, dass es besser ist, wenn Sie den Feind gegen eine Wand stoßen. Sie werden länger "CCed" sein, da sie ungefähr eine halbe Sekunde auf die Reisezeit warten müssen, die sie mit Headbutt verbracht hätten. Sie können zwei Schritte auf sie zugehen und dann pulverisieren, um die volle Wirkung des Knockups und der Betäubung zu erzielen.

lostpuppydog
2012-04-04 19:07:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Hier ist Xpecial vom Team Solo Mid (TSM), das Alistar spielt. Wenn Sie es sehen, ist es eine gute Möglichkeit, das Timing für die Combo zu sehen und Alistar zu spielen:



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
Loading...