Minecraft legt die Daten in % AppData%
ab, sodass Sie einfach Batch-Dateien erstellen können, in denen % AppData%
an einem anderen Ort festgelegt ist, bevor Sie das Spiel ausführen.
Dies ist ein triviales, aber flexibles Arbeitsbeispiel:
@echo offset LAUNCHER = c: \ games \ minecraft \ minecraft.exeset SUPPLEMENT = .minecraft-supplementalset APPDATA =% APPDATA% \ % SUPPLEMENT %% LAUNCHER%
Dadurch wird der Start von Minecraft in % AppData% \. Minecraft-supplemental beibehalten und nach seinen Daten (einschließlich Ihrer Speicherungen und sogar Mods) gesucht \ .minecraft \
. (Die zusätzliche Ebene der Ordnerstruktur ist unnötig, aber harmlos, und es wäre schwierig, sie zu beseitigen, ohne die Art von Dingen zu brechen, die mit der Konvention % AppData%
entwickelt wurden, um ein Brechen zu vermeiden.)
Beachten Sie, dass dadurch alles getrennt bleibt - Login, Erfolge, Speicher, Minecraft-Version, Mods - alles. Als Bonus bedeutet dies nicht nur, dass Sie verschiedene Versionen von Minecraft installiert lassen können, sondern auch verschiedene Anmeldenamen in ihre eigenen Installationen mit eigenen Speicherungen trennen können, was nützlich ist, um einen Computer mit anderen Minecraft-Spielern zu teilen.
Sie können mehrere Versionen dieser Batchdatei erstellen und die Variable % SUPPLEMENT%
ändern, um die Daten der Kopien getrennt zu halten. (Ja, es ist derzeit auf einen dummen Namen eingestellt. Passen Sie ihn nach Geschmack an. Ich schlage vor, .minecraft- [Benutzername]
.) Sie können sogar verschiedene Minecraft-Trägerraketen verwenden, indem Sie den % LAUNCHER% Variable, mit der verschiedene Versionen (oder Benutzer) verschiedene Starter verwenden können.