Frage:
Strategie, um das Khan-Szenario zu gewinnen?
Strategem
2011-01-14 15:36:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Wie nähern Sie sich dem Khan-Szenario, das mit dem grundlegenden Civ-5 geliefert wird? Einige Ideen, an denen ich arbeite, aber immer schön, von denen zu hören, die es versucht haben und es geschafft haben ...

  1. Schicken Sie Reiter in verschiedene Richtungen, um die Karte zu erkunden, während Sie wachsen / neue Städte bauen?

    Nach ungefähr 40 Runden dachte ich, dass das nirgendwo schnell gehen würde ... aber ich habe die Karte gelernt Daher habe ich beim nächsten Mal unvermeidliche Kenntnisse über das Gelände.

  2. Senden Sie Reiter, um die nächstgelegenen Stadtstaaten zu erobern, bevor Sie sich anderen Zivilisationen zuwenden?

  3. Schlagen Sie zuerst auf den größten Rivalen und der Rest fällt mit Leichtigkeit?

  4. Schlagen Sie zuerst auf den kleinsten Rivalen und arbeiten Sie sich nach oben?

  5. ol>

    Ich bin auf dem mittleren Niveau. Ändert sich Ihre Strategie, wenn Sie es schwieriger machen? Wie / Warum?

Sechs antworten:
Oak
2011-01-24 22:14:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Wenn Sie nicht schnell zu erobern beginnen, können Sie nicht rechtzeitig genug Zivilisationen erobern. Meine Taktik (in Schwierigkeitsgrad 5, wenn ich mich richtig erinnere) bestand darin, meinen Reiter sofort einzusetzen, um den nahe gelegenen Stadtstaat (im Südosten) und dann die siamesische Zivilisation zu erobern. Es ist kein einfacher Krieg, aber die Eroberung dieser Städte ist ein ziemlich schneller Weg, um Ihre Grenzen schnell zu erweitern.

Nutzen Sie das Gelände zu Ihrem Vorteil, ebenso wie die mächtigen Khan-Generäle und die Fernkampfritter. Vermeiden Sie es, in Hügeln zu kämpfen, bis Sie ein paar Pikeniere haben.

Ich eroberte weiter und rückte nach Südosten vor, bis ich nicht mehr konnte (das ist Siam + China). Dann richtete ich meine Aufmerksamkeit nach Westen und griff Indien an und Persien, um das Spiel pünktlich zu beenden.

Mein größtes Problem während dieses Durchspiels war die Aufrechterhaltung des Glücks. Versuchen Sie, die Eroberung von Städten mit Ressourcen zu priorisieren und Städte niederzubrennen, die nicht wirklich helfen. Die Boni von Stadtstaaten sind auch sehr schön, daher wird empfohlen, sie so bald wie möglich zu nehmen.

Strategem
2012-01-04 10:08:31 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Diese Strategie war auf Prince-Ebene nach einigen fehlgeschlagenen Starts recht erfolgreich:

Ignoriere die Stadtstaaten

Im Gegensatz zu regulären Civ-Spielen haben die meisten Stadtstaaten keine Luxusressource also denken Sie nicht, dass sie glücklich neutral sind. Ich fand sie wenig Nettogewinn, da sie Zeit und Glück kosten. Trotzdem sind sie billig - angesichts des Kampfbonus gegen sie - und sie geben einen Bonus von Einheiten, Geld, einer Technologie oder einer Kultur zurück. Aber ich hatte besseren Erfolg, wenn ich sie völlig ignorierte. Ihre Einheiten lassen Sie meistens in Ruhe. Schließen Sie Frieden mit ihnen, wenn sie nicht von einem Bündnis blockiert werden, und beseitigen Sie alle Barbaren, über die sie möglicherweise stöhnen / h2>

Warten Sie nicht darauf, den Krieg zu erklären , bis Sie eine große Ansammlung haben oder sogar wissen, wo sich ihre Städte befinden. Geschwindigkeit ist wichtig, und wenn Sie Glück haben, können sie ihre Streitkräfte losschicken, um Sie unterwegs zu treffen. Dies ist zu Ihrem Vorteil, da sie außerhalb ihres eigenen Rasens weniger Heilung, weniger Stadtbedeckung und mehr Spielraum haben. Versuchen Sie natürlich nicht, mit mehr als einem gleichzeitig Krieg zu führen.

Ich fand vier Keshiks das Minimum, das notwendig ist, da einer im Allgemeinen außer Gefecht ist, um einen verschiedenen Barbaren zu bereinigen oder zu beseitigen was auch immer und Sie brauchen mindestens drei, um eine Stadt innerhalb von zwei oder drei Runden zu unterwerfen. Halten Sie einen General mit der Einheit auf dem Laufenden und geben Sie die hervorgebrachten Generäle als goldenes Zeitalter aus.

Die Keshiks werden alles erobern, was Sie brauchen. Achten Sie nur darauf, dass sie lebendig und stark bleiben indem Sie sie immer vor dem Ende des Umzugs aus dem Weg räumen. Also eintreten, schießen, weggehen . Somit erhalten sie viele Upgrades . Sie können jedoch keine Stadt erobern. Halten Sie daher immer eine Nahkampfeinheit oder zwei (z. B. Reiter) im Hintergrund, um den letzten Schlag auszuführen, und erholen Sie sich dann und bewachen Sie die brennende Stadt, während der Rest der Armee weiterzieht .

Zerstöre die Städte, während du gehst . Es heilt das Glücksproblem. Es gibt einige Unzufriedenheit, aber sie löst sich auf, wenn die Stadt niederbrennt und Sie Städte erobern können, ohne sich um eine endlos unglückliche Bevölkerung sorgen zu müssen.

Lassen Sie ihre Hauptstadt bis zum letzten wie sie ist scheint einen Bonus gegenüber regulären Städten zu bekommen und ist normalerweise am schwersten zu besiegen. Beginnen Sie mit der nächsten oder kleinsten Stadt, die Sie sehen. Sie können ihr Kapital nicht verbrennen, also reservieren Sie 600 Münzen aus der Beute, Marionette, bis der Aufstand endet, besetzen Sie das Geld und geben Sie es sofort aus, um ein Gerichtsgebäude zu errichten . Dies wirkt dem Unglücksproblem entgegen.

Wenn Sie die letzten beiden Zivilisationen erreichen, ist Ihre Armee ziemlich weit von zu Hause entfernt. Achten Sie also darauf, dass Ihre Armee am Leben bleibt, und entsenden Sie gelegentlich eine neue Einheit von zu Hause aus die lange Reise zu machen, um sich ihnen anzuschließen; So können Sie gelegentlichen Fehlern Rechnung tragen oder die Eroberungen beschleunigen. Behalten Sie die Zeit im Auge, da Sie nur 20 bis 25 Runden pro Zivilisation haben. Daher müssen Sie nicht mehr als 5 Runden halten, um eine Stadt zu finden und zu zerstören.

Beenden Sie für die Kultur die Militaristik Von da an spielt es keine große Rolle.

Für die Technologie spielt es auch keine große Rolle. Vielleicht drängen Sie auf eine Waffenkammer, da eine davon ein knappes Endspiel retten könnte. Ich habe mich nicht mit Segeln beschäftigt und mich an Eroberungen an Land gehalten. Sie haben keine Zeit, um fortgeschrittene Einheiten wie Schießpulver und Kanonen zu erforschen, zu bauen und einzusetzen. Schwert und Langschwerter können jedoch auch hilfreich sein, wenn das Endspiel eng ist, aber es scheint unwahrscheinlich, dass sich das Ergebnis ändert. Vielleicht verfolgen Sie eine technikorientierte Strategie und veröffentlichen die Ergebnisse für uns?

cavver
2011-06-07 00:19:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Keshiks sind der Schlüssel zu Ihrem Sieg. Sie können schießen und sich in sicherer Entfernung bewegen. Nach vier Aktionen können Sie zweimal schießen, sodass Sie sehr schnell Aktionen erhalten. Eine Task Force von 2 Keshiks mit 4 Beförderungen, einem Reiter und einem General ist nicht aufzuhalten. Die Keshiks bringen die Verteidigung zum Erliegen, der Reiter greift an und erholt sich in der brennenden Stadt.

Ich habe das Szenario mit der folgenden Strategie gewonnen:

  • Ich habe einen Reiter auf Keshik aufgerüstet die erste Runde.
  • In der zweiten Runde begann ich Krieg gegen den nächstgelegenen Stadtstaat. Ich habe zuerst ihre Einheiten getötet und dann die Stadt erobert.
  • Dann habe ich Siam angegriffen, danach China, dann Indien und Japan parallel.

Ich bin mit zwei Runden fertig geworden vor allem, weil ich einige fortgeschrittene Keshiks verloren habe, weil ich nicht auf Geländemerkmale geachtet habe. Während des Spiels habe ich die meisten neuen offensiven Keshiks in meiner Hauptstadt gekauft, aber erst nachdem ich eine Waffenkammer gebaut hatte, damit ich mit 2 Aktionen herauskommen konnte.

Aaron Kempf
2011-03-28 00:23:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich denke, dass es ziemlich einfach ist, in den ersten 20 Runden ~ 4 verschiedene Stadtstaaten zu erobern. Versuchen Sie das und bauen Sie eine Armee auf. Ich schwöre, ich hatte nach 30 Runden ~ 10 Städte ... und ich konnte es immer noch nicht schlagen (aber ich kam näher).

Es sollte so sein Es ist einfach genug, diese großen Zivilisationen in den nächsten 70 Runden zu erobern, aber ich hatte noch nie das beste Glück damit.

Aber versuchen Sie das - schlagen Sie 4 Stadtstaaten in den ersten 20 Runden, die sie geben Bonus-Militäreinheiten usw.

PS - Kultur ist dabei SEHR wichtig, da ich normalerweise meine Punkte für den Bau von Siedlern in meiner Hauptstadt ausfülle (und nur dort Siedler baue) )

JBlair
2012-08-18 18:20:50 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich stimme den meisten hier veröffentlichten Beiträgen zu. Als ich spielte, schloss ich Frieden mit ein paar Bürgern, unter der Bedingung, dass sie mir Städte gewährten. Während dieser 10 Runden habe ich mich mit benachbarten Zivilisationen gestritten, bin dann zurückgegangen und habe sie erledigt. Dies ist eine Möglichkeit, Städte schnell und ohne Einheiten zu binden.

kalle-online-net
2015-03-15 14:38:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Hier gibt es bereits einige wichtige Punkte für den Sieg. Esp. Cavvers gibt Hinweise auf Werbeaktionen.

Hier sind die ersten Runden auf den Punkt gebracht:

Runde 0

  • Erklären Sie Jin (Nordchina) und Xi -Xia
  • Verkaufe ihm dein Silber, bevor du mehr Gold bekommst
  • Lass einen Arbeiter eine Infrastruktur in Karakorum bauen, der zweite baut eine Straße nach Peking.
  • benutze deine Gold für ein Upgrade auf 4 (!) Keshiks
  • Sie benötigen schnell 6 Keshiks und zwei Reiter. Werben Sie sofort für einige der Reiter und bauen Sie mehr in Karakorum. Sie können sich später Sorgen machen, Ihre Stadt zu verbessern.

Turn 3

  • Erobern Sie Xi-Xia -> und erhalten Sie 2 kostenlose Reiter! Aktualisiere 1 sofort
  • März auf Peking mit bereits 5 Keshiks und Reitern, die zur Eroberung bereit sind.

Japan

Greife es an Machen Sie frühzeitig Frieden und fordern Sie eine Stadt auf dem Festland - von dort aus können Sie sie später zerstören.

Zeit sparen mit Persien

Öffnen Sie Grenzen mit ihnen Bewegen Sie Ihre Einheiten an Samarkand vorbei in die Ebene, wo Sie sich schnell bewegen und Ihre Keshiks-Geschwindigkeit nutzen können. Kämpfe nicht in den Hügeln östlich von Samarkand - es ist zu einfach für sie, sich zu verteidigen!

Indien

Greife nicht durch die enge Passage an (ihr) Nordwesten. Bauen Sie stattdessen eine Straße auf dem Himalaya-Pass (für Ihre Verstärkung) und greifen Sie mit Ihrer Hauptarmee von der pakistanischen Küste im Südwesten an. Ziehen Sie dorthin, nachdem Sie vorübergehend Frieden mit Persien geschlossen haben.

Russland endlich

Wenn Sie Persien haben, lassen Sie die Arbeiter von dort aus eine Straße nach Russland bauen - auf diese Weise Verstärkungen erreichen es in wenigen Runden.

Lesen Sie die vollständige Anleitung hier:

http://www.kalle-online.net/blog/civilization-5-rise -mongols-Szenario-Strategie-Leistungsleitfaden /



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 2.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
Loading...