Der beste Weg, um Ihre Chancen auf Verzauberung auf einer beliebigen Ebene zu bestimmen, besteht darin, den Minecraft Enchantment Simulator (der auf der Seite Wiki Enchanting veröffentlicht ist) in ' Graph Levels-Modus. Wenn Sie kleine Fehlerbalken wünschen, empfehle ich, sie mit vielen Simulationen in Chrome auszuführen (Warnung: CPU-intensiv!)
Es werden auf jeder Ebene viele Testsimulationen mit demselben bezaubernden Algorithmus durchgeführt, den Minecraft verwendet, und Geben Sie die Ergebnisse an, die alles berücksichtigen - einschließlich mehrerer Verzauberungen.
Für eine Diamant-Spitzhacke (nach der die meisten Menschen suchen werden, da sie nach dem Erwerb am längsten hält) sind hier die Wahrscheinlichkeiten für a ziemlich hohe Sicherheit:
Hier sind die generierten Daten für das obige Diagramm (Parameter: Diamant> Spitzhacke> Diagrammstufen> SilkTouch I> 800 x 200 Simulationen> Vertrauen zeigen Intervalle):
9: (0 + -0%) 10: (0 + -0%) 11: (0 + -0%) 12: (0 + -0,1%) 13 : (0 + -0,2%) 14: (0 + -0,3%) 15: (1 + -0,4%) 16: (1 + -0,4%) 17: (2 + -0,5%) 18: (3 + - 0,6%) 19: (4 + -0,8%) 20: (5 + -0,7%) 21: (6 + -0,9%) 22: (7 + -0,8%) 23: (8 + -0,9%) 24: (8 + -0,9%) 25: (9 + -0,9%) 26: (9 + -0,9%) 27: (9 + -1%) 28: (9 + -1,1%) 29: (10 + -1 %) 30: (10 + -1%) 31: (10 + -1%) 32: (10 + -1,1%) 33: (10 + -1,1%) 34: (10 + -1%) ) 35: (11 + -1,1%) 36: (11 + -1,1%) 37: (11 + -1,1%) 38: (11 + -1,1%) 39: (11 + -1,1%) 40: (11 + -1,1%) 41: (12 + -1,1%) 42: (12 + -1%) 43: (12 + -1,1%) 44: (12 + -1,1%) 45: (13 + -1,1%) 46: (13 + -1,1%) 47: (13 + -1,2%) 48: (13 + -1%) 49: (13 + -1,1%) 50: (14 + -1,1%)
Sie können dies problemlos selbst für Verzauberungen, Werkzeuge oder Materialien tun.