Etwas, von dem ich glaube, dass es nicht so gut abgedeckt ist, wie es sein sollte, ist, dass ein Spieler, dem vorgeworfen wird, eine "Noob-Waffe" zu verwenden, häufig tatsächlich eine "Noob-Strategie" verwendet und die Waffe dann zu Unrecht beschuldigt wird. Während ein Großteil dieser Diskussion auch auf "Noob Strats" übertragen werden kann, gibt es ein spezifisches Beispiel, das ich erwähnen möchte:
Ich (MG2) habe einmal gegen ein Team gespielt, das auf CT Mirage jede Runde Schrotflinten gekauft und sich zufällig in einer der beiden Bombenwebsites versteckt hat (das gesamte Team an derselben Stelle). Auf unserer Ebene war ihre Strategie ziemlich effektiv, als wir die gestapelte Bombe angriffen. Sie hatten dies eindeutig geübt und Schrotflinten benutzt. Darüber hinaus war Mirage eine Karte, die sich besonders gut dazu eignet, sich in Bombsites zu verstecken. Gab es einen Zähler dafür? Ja natürlich. Es hätte viel geholfen, alle Verstecke zu lernen, zu lernen, wie man sie mit dem gesamten Team einzeln betrachtet und die relevanten Rauch- und Granatengeräusche. Aber in diesem Spiel wusste mein Team dies zu diesem Zeitpunkt nicht. Infolgedessen war das Ergebnis jeder Runde weitgehend zufällig, je nachdem, ob wir die richtige oder die falsche Bombe getroffen haben. Unnötig zu erwähnen, dass sie bei einer einzigen Wiederholung nie erfolgreich waren. Dies ist der Schlüssel, warum so etwas als "Noob Strat" betrachtet wird - Das Ergebnis jeder Runde ist weitgehend zufällig. Weder wir noch das andere Team können im Laufe des Spiels viel tun, um uns oder sich selbst zu helfen. Noch wichtiger war, dass das andere Team mit deutlich weniger Arbeit und weniger Aufwand diesen Rang erreicht hatte als wir. Im Wesentlichen verdoppelten sie unseren Erfolg mit einem Bruchteil des Aufwands und boten uns keine Möglichkeit, dies innerhalb des Spiels zu beheben. War dies ein nachhaltiger Weg, um für das andere Team aufzusteigen? Natürlich nicht, und ich stelle mir vor, dass sie immer noch bei MG2 festsitzen, während der größte Teil meines Teams jetzt darüber hinaus aufgestiegen ist. Aber darum geht es nicht. Genau da hatten wir keine anderen Möglichkeiten und sie haben fast zufällig gegen uns gewonnen.
Während dies in der akzeptierten Antwort angesprochen wird, wird der Aspekt der Zufälligkeit in so etwas nicht angesprochen. Noob Strats und Waffen sind Nooby, weil sie von RNG erfolgreich sind und keine wirklichen Fähigkeiten. Dies macht andere Spieler (verständlicherweise) verrückt und hilft sicherlich nicht, eine giftige Community zu verhindern.
Edit: Ich sehe, dass diese Antwort eine Klarstellung verdient. Ich wollte nicht wiederholen, was in der akzeptierten Antwort gesagt wurde, aber ich werde einige der gleichen Dinge durchgehen und sie anhängen. Insbesondere die Idee der Fähigkeitsobergrenzen. Jede Waffe und Strategie im Spiel hat eine Grenze dafür, wie erfolgreich ein Team oder ein Spieler damit sein kann. Für einige Strats, siehe oben, ist die Skill-Obergrenze ziemlich niedrig. Für andere Strats ist es ziemlich hoch. Dies wird in der ersten Antwort ausführlich behandelt, damit ich hier nicht zu weit in die Tiefe gehe. Der Punkt, den ich versuche zu machen, ist, was über der Fähigkeitsgrenze passiert. Insbesondere wird vieles, was darüber hinaus passiert, von RNG gesteuert. Nehmen wir zum Beispiel einen Spin-Bot-Hacker. Tatsächlich hat dieser Hacker nur das RNG genommen und es zu ihren Gunsten gezwungen. Ein Spin Botter kann leicht alle Profispieler schlagen, auch mit einer schlechten Waffe. Dies ist der entscheidende Punkt. Jede schlechte Waffe kann deutlich besser werden, wenn das RNG zugunsten dieses Spielers arbeitet. Auf professioneller Ebene funktioniert dies nicht allzu gut, da die Wahrscheinlichkeit, dass ein P90-Spray und -Bet einen AK-Spieler schneller tötet als der AK-Spieler den P90-Sprayer tötet, nahezu Null ist. Auf niedrigeren Ebenen wird dies jedoch durchaus möglich. Betrachten wir dies nun aus der Perspektive des AK-Spielers auf niedriger Ebene. Jemand, der fast keine Arbeit in sein Spiel gesteckt hat, kann gegen jemanden gewinnen, der trainiert, versucht, besser zu werden, und die Chance hat, irgendwann in der Zukunft ein guter Spieler zu werden. Zu diesem Zeitpunkt ist es keine Überraschung, dass der AK-Spieler wütend wird und im Chat "N00B" schreit.
Zwei weitere Dinge:
Sie haben gefragt, welche Waffen als "Nooby Guns" gelten. Die kurze Antwort lautet: keiner von ihnen. Die lange Antwort ist, dass es darauf ankommt. Alle Waffen in CSGO haben einen legitimen, wenn auch sehr spezifischen Anwendungsfall. In 9/10 Fällen werden jedoch die meisten Waffen, die als "Nooby Guns" bezeichnet werden, nicht auf diese Weise verwendet. Ein gutes Beispiel dafür sind die Schrotflinten. Professionelle Spieler haben Erfolg mit ihnen in Orten wie Drop Room auf Cobblestone oder Ladder Room auf Train gefunden. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Sie Schrotflinten kaufen und versuchen sollten, diese Positionen zu spielen. In CSGO ist der Kauf von Waffen eine Strategie, die vom gesamten Team koordiniert werden muss. Wenn Sie in den Leiterraum gehen, müssen Sie sicherstellen, dass Ihr Team die notwendigen Rauch- und Nasenbewegungen ausführen kann und tut, damit Sie mit einer Schrotflinte erfolgreich sind, wenn keine T-Leiter kommen. Wenn Ihr Team dies tut, sind Sie aufgrund guter Koordination und Teamplay konstant erfolgreich. Wenn Ihr Team dies nicht tut, werden Sie nur dann Erfolg haben, wenn Sie die Runden auswählen, in denen Terroristen in den Leiterraum gehen. Sie werden nicht aus Geschicklichkeit, Koordination oder Spielgefühl gewinnen, sondern aus purem Glück. Dies wird nicht nur die Leute verärgern, sondern es wird Ihnen auch nicht helfen, ein besserer Spieler zu werden oder in Zukunft mehr Erfolg zu haben.
Zweitens versuche ich nicht, das Verhalten der Spieler zu entschuldigen, die auf das, was ich oben erwähnt habe, mit Wut oder Ähnlichem reagieren. Diese Leute tragen zu einer giftigen Gemeinschaft bei, und in den meisten Fällen wäre CSGO ohne sie wahrscheinlich ein lustigeres Spiel. Aber sie schreien nicht, weil sie sich langweilen oder es genießen; Sie schreien aus einem etwas verständlichen Grund.