Frage:
Guter Held für einen Anfänger?
Fabiano Soriani
2010-08-09 22:17:30 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich bin neu in League of Legends und nicht an Spiele dieses Stils gewöhnt. Was wäre in diesem Fall eine gute Wahl für einen Helden?

Bei Tisch-Rollenspielen spiele ich normalerweise gerne Magier, aber bei LoL scheint es schwierig zu sein und ich sterbe viel.

Ich habe auch nicht viele Einflusspunkte.

Der erste Gewinn des Tages bringt Ihnen 250 zusätzliche IP-Adressen. Ja, diese sind alle 24 Stunden verfügbar, nachdem Sie sie verdient haben.
Auf der Wiki-Seite [** Liste der Champions **] (http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/List_of_champions) gibt es eine Spalte ** Diff ** (Schwierigkeitsgrad) zum Sortieren.Beachten Sie, dass die Schwierigkeit davon abhängt, wie schwer es ist, "zu spielen, zu lernen und zu meistern", nicht nur zu lernen.Obwohl diese Frage alt ist, würde ich Annie für einen Magier empfehlen, da die Landwirtschaft mit Q einfach ist.
Wenn Sie sich schon früh an [Quick Cast] (http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Quick_cast) gewöhnen möchten, würde ich Karthus empfehlen, da sein Q immer sofort an der Cursorposition gewirkt wird.
Elf antworten:
The Jug
2010-08-10 00:00:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ashe ist ein wirklich guter Anfang, sie mag nur 450 IP. Tristana ist auch eine gute Wahl und Sie können sie kostenlos bekommen, wenn Sie einen Facebook-Account haben (nur Freund Riot). Wenn Sie das nicht tun, denke ich, dass sie in Bezug auf IP immer noch ziemlich billig ist.

Wenn Sie viel sterben, versuchen Sie, etwas konservativer zu spielen. Stupse deinen Gegner an, aber überdehne ihn nicht. Tun Sie dies nur, wenn Sie wissen, dass Sie und Ihr Lane-Partner (oder nur Sie selbst, wenn Sie sich verstecken) den Feind töten oder wirklich verkrüppeln können. Stupse deinen Feind an und versuche ihn herauszuziehen.

Nimm ein oder zwei Heiltöpfe mit deinem ersten Startgegenstand und kehre immer zurück, wenn du eine schlechte Gesundheit hast. Ihr Turm kann während Ihrer Abwesenheit ein oder zwei Treffer einstecken.

Magier und andere Fernkampf-Champions sind normalerweise wenig verteidigungsfähig, da sie über hohe Offensivfähigkeiten verfügen. Die meisten haben jedoch eine Art Massenkontrolle, um den Gegner unvorbereitet zu erwischen.

Machen Sie sich insgesamt keine Sorgen, es dauert normalerweise einige Zeit, bis Sie sich daran gewöhnt haben, wie Ihr Champion arbeitet, und andere spielen gegen ihn / sie. Beobachten Sie einfach, was andere tun, und versuchen Sie, daraus zu lernen.

Schauen Sie sich auch einige Anleitungen in den Foren und auf Leaguecraft.com an (ich weiß, dass es andere gibt, aber dort gehe ich normalerweise hin). Viele nützliche Informationen schweben herum! Wenn Riot nur wieder alleine üben würde, könnten Sie ein bisschen üben, sich an Champions zu gewöhnen, bevor Sie zu normalen Spielen aufbrechen ...

+1 Ich werde Ihre Antwort für die Zeit nehmen, die Sie zum Schreiben gebraucht haben, großartiger Inhalt!
Oh vergessen zu erwähnen. Der Grund, konservativ zu spielen, ist, dass das Sterben für einen Feind ihm viel Geld und Erfahrung bringt. Einem Feind viel zu sterben wird normalerweise als "Füttern" bezeichnet. Es ist im besten Interesse, sich selbst am Leben zu erhalten (kein Gold / Exp für den Feind und, na ja, Sie sind nicht tot), daher Töpfe zu benötigen und zur Basis zurückzukehren, um zu heilen, wenn die HP niedrig sind. Weiter so, LoL kann ein wenig einschüchternd sein, wenn man alleine ansteht, aber finde ein paar gute Freunde zum Spielen und es ist ein Knaller =)
Ich stimme Ashe zu, vertraue aber nicht. Ein neuer Spieler wird immer in eine Schlacht springen und dann sehr schnell ohne Flucht sterben. Zumindest mit Asche neigen Sie dazu, immer Abstand zu halten.
@Derek: Wenn Sie klug genug sind, sollten Sie auch in der Lage sein, Abstand zu Tristana zu halten, da es sich um einen Fernkampfhelden handelt.
Natürlich, aber wir sprechen von Anfängern, die alle ihre Fähigkeiten nutzen wollen, und wenn Sie tristen, werden Sie am Ende einspringen.
cruzja
2010-08-09 22:33:45 UTC
view on stackexchange narkive permalink
    • Listar
    • Ashe
    • Dr. Mundo
    • Gangplank
    • Meister Yi
    • Mohn
    • Ryze
    • Tristana
    • Nunu

    Das sind einige, die mir in den Sinn kommen. Sie können sich jeden Champion ansehen und sehen, wie schwierig es ist, ihn zu spielen. Sie haben immer ein paar 'einfache' Champions pro Woche kostenlos, also sollte es dir gut gehen, wenn du gerade erst anfängst.

Während einige Helden nicht als "einfach" bezeichnet werden, sind sie immer noch nicht zu schwer zu spielen ... Ich denke besonders an diese "Trage" -Helden. Sie sind normalerweise weit entfernt, haben einen physischen Schaden, einen Kontroll- / Betäubungsangriff und können leicht verschwinden.
Annie ist auch großartig
Als Mohn-Hauptgericht rate ich Neulingen, Mohn nicht zu empfehlen. Ihr Kit mag einfach und unkompliziert sein, aber das notwendige Spielwissen, um sie richtig zu benutzen, ist zu groß. Sie hat viele Nuancen, die andere Champions mit "schwierigen" Kits nicht haben.Zunächst müssen ihre Manakosten so hoch sein, dass sie nach 2 Q 1 W und 1 E kein Mana mehr hat.Ich empfehle mehr Mana-Management mit Magiern oder anderen fundierteren Blutergüssen zu lernen
シママ
2011-07-14 12:35:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Es liegt an Ihrem Spielstil. Ich würde vorschlagen, bei jeder Rotation nur alle frei spielbaren zu verwenden, um eine zu finden, die zu Ihnen passt. Ich habe mich in Kog'Maw verliebt, als er frei war, da ich Fernkampf-DPS mag. Es hängt stark von Ihrem Spielstil ab, was für Sie ein guter Anfängerheld ist.

Zachary
2012-01-17 11:29:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich würde sagen, Garen ist erst 1350 und er ist extrem einfach zu spielen und kann eine Menge Schaden anrichten.

Garen ist jetzt erst 450 Jahre alt. Und ich denke, er ist auch ein großartiger Held für Anfänger. Er war mein erster Hauptdarsteller.
peacedog
2011-11-29 00:01:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich mag Jugs Antwort. Aber ich möchte darauf hinweisen, dass Sie bestimmte Dinge lernen müssen, die nicht meisterspezifisch sind:

  1. Last Hitting - Dies ist der Vorgang des Wartens, bis ein Kriechen sehr gering ist Gesundheit und dann den letzten Schlag liefern. Dies dient zwei Zwecken. Erstens ist dies für viele Champions die Hauptquelle für das frühe Spiel mit Goldeinnahmen. Zweitens hilft dies, die Gesamtposition in der Spur zu kontrollieren. Auf niedriger Ebene bedeutet dies nicht so viel, aber auf höheren Ebenen sehen Sie häufig Jungler sowie Ganks von anderen Fahrspuren. Sie möchten die Fahrspur nicht einfach schnell zum feindlichen Turm schieben, nur um feindliche Champions auf der Fahrspur hinter sich zu haben und Sie dann zu töten. lerne den letzten Treffer! Einige Charaktere machen dies einfacher als andere.

  2. Positionierung - Ich meine sowohl, wie man versucht und kontrolliert, wo die Grusel in der Spur kämpfen (als auch zu lernen, wann und wann man nicht pusht). aber auch, wie Sie Ihren Champion in verschiedenen Situationen positionieren können. Das Erlernen dieser Dinge erfordert viele Spiele.

  3. Lernen Sie die Grenzen eines einzelnen Charakters. Das braucht nur Zeit, um mit ihnen zu spielen. Sie haben wahrscheinlich Probleme mit Magiern aufgrund einer Kombination aus 2 und 3. Das passiert zunächst jedem. Es wird viele Spiele dauern, bis Sie sich mit diesem Zeug wirklich vertraut gemacht haben.

  4. ol>

    Aufgrund von Punkt 3 empfehle ich Ihnen, regelmäßig neue Champions auszuprobieren, auch wenn Sie sich auf eine Auswahl konzentrieren wenige. Wenn Sie immer wieder auf einen bestimmten Champion treffen und Probleme mit ihm haben, versuchen Sie, ihn zu spielen, wenn er frei ist. Wenn Sie verstehen, wie ein Champion funktioniert, können Sie ihnen besser begegnen.

    Ashe ist etwas schwieriger zu spielen, als manche hier IMO vorschlagen. Das heißt nicht, dass du sie nicht spielen solltest; Sie ist ein bisschen anders. Das Erlernen des letzten Treffers mit einem Fernkampf-AD-Charakter in niedrigeren Levels wird diese besondere Fähigkeit, FWIW, wirklich verbessern (es ist auf hohen Levels dank all dieser Runen und Meisterschaften einfacher), daher kann dies eine gute Wahl sein, um dies zu üben. Erkenne einfach, dass sie sehr bauernhofabhängig sind. Es ist schwieriger, mit ihnen frühes Spiel zu machen.

    Zauberer sind in der Regel auch von der Farm abhängig, haben jedoch stärkere frühe Spiele (viele Zauberer auf Stufe 4 haben eine gute Form von CC sowie ein paar Schadensverursacher Fähigkeiten - oft eine, die wirklich hart trifft).

Ivan
2012-04-11 03:54:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Für mich ist Ashe der beste Held. Sie brauchen nur Ihren ersten Phantomtänzer und es ist fast genug. Ihre Zauber konzentrieren sich auf die Verlangsamung und sie hat eine gute Startgeschwindigkeit. Was Sie also töten müssen, ist jemand, der Sie abdeckt. Auf Stufe 10 kann Ashe einen Gegner mit Unterstützung töten und 75% des gesamten Schadens verursachen. Es ist auch gut für 5 gegen 5, manchmal ihre Fähigkeit "Hawkshot" einzusetzen. Beispiel: Sie rücken auf einer Spur vor und sehen keinen Feind kommen. Wenn Sie Hawkshot verwenden, um zu sehen, was in der Nähe der Büsche passiert, könnten Sie vielleicht den Feind finden. In den meisten Fällen ist diese Fähigkeit nutzlos, aber manchmal kann sie sehr nützlich sein. Und was ihr Ultimate betrifft: Es ist eine ziemlich nützliche Fähigkeit, denn wenn ein Feind mit geringer Gesundheit davonläuft, kann der verzauberte Kristallpfeil ihn fangen, und wenn Sie einen AP oder AD Ashe gebaut haben, kann der Pfeil über 40% der maximale Gesundheit des Ziels. Wenn es nicht passiert ist, können Sie den Job jederzeit beenden, da der Feind betäubt und verlangsamt ist. Das ist alles! Viel Glück und viel Spaß !: DDD

Michel
2012-04-11 04:21:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ashe wird normalerweise empfohlen, da ihr Spielstil sehr einfach ist. Sie können eine Anleitung zu ihr erhalten, indem Sie Folgendes verwenden:

Andere Champions sind wirklich gut und "einfach" zu spielen (außer lustig):

Denken Sie daran: Der Champion muss mit Ihrem Spielstil übereinstimmen. Manchmal ist ein als schwach angesehener Champion ein erstaunliches Werkzeug in den richtigen Händen.

Ein guter Ratschlag zum Ausgeben Ihrer IP (Einflusspunkte): Versuchen Sie, die Champions der freien Woche zu verwenden. Sie können gute Ergebnisse erzielen und auch nach anderen Champions suchen.

HINWEISE:

Informationen, die für Spieler von League of Legends wirklich nützlich sind.

RaMMaS
2011-11-28 22:06:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Rammas.

Seine Def verhindert, dass Sie zu oft sterben.

Später im Spiel haben Sie genug Geld, um Lebensrinnen zu kaufen.

Sein Zauberzittern verändert das Spiel erheblich. Wenn Gegner rennen, können Sie ihn mit seinem rollenden Zauber erhalten, bevor sie entkommen.

Ryre
2012-02-23 05:03:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich empfehle dringend, mit Soraka zu beginnen, weil:

  • Billig (450 ip)!
  • Sie ist die beste Heilerin im Spiel ( kann HP und Mana für andere wiederherstellen)
  • Ihr ult fördert das Kartenbewusstsein
  • Nicht CS / artikelabhängig

Die meisten Leute wollen mit Trägern beginnen, wie Ashe oder Annie. Ich denke, es ist viel besser, mit der Unterstützung zu beginnen. Wenn Sie Unterstützung spielen, müssen Sie sich des Spiels um Sie herum bewusst sein, anstatt sich darauf zu konzentrieren, Schaden zu verursachen.

Empfohlene Gegenstände (für Anfänger): WARDS, Philosopher Stone, Mercury Treads, Heart of Gold, alle Upgrades für diese Gegenstände, alles andere mit AP, Gesundheit oder Auren. Versuchen Sie, das Spiel mit Feenzauber und Schutzzauber zu beginnen. Wache über den Fluss und konzentriere dich darauf, den Feind zu belästigen, ohne Schaden und Heilung zu erleiden, wenn du kannst.

Für Runen besorge dir Rüstungssiegel und magische Resistenzglyphen. Versuchen Sie für Meisterschaften 0-21-9 oder 0-9-21. Stellen Sie sicher, dass Sie die zusätzliche Gesundheit im Verteidigungsbaum, die Manaregeneration im Nutzen und die Abklingzeitreduzierung erhalten, wo immer Sie können.

Sorakas Aufgabe im Spiel ist es, einen Carry zu unterstützen. Sie sollten sich mit einer Fernkampf-AD zusammenschließen: Asche, Caitlyn usw. Ihr Fokus liegt darauf, Büsche abzuwehren, Ihren Partner zu heilen und das feindliche Team zu belästigen. Sie möchten Gegenstände erhalten, die Gold erzeugen, um zu kompensieren, dass nicht sehr viel CS erhalten wird.

Behalten Sie schließlich die Minikarte im Auge. Wenn Sie einen Verbündeten sehen, der gegen jemanden kämpft, versuchen Sie, einen Peak bei dessen HP zu stehlen. Wenn sie dem Tod nahe sind, benutze deine ultimative Fähigkeit (die, die du in Stufe 6 bekommst), um zu versuchen, ihr Leben zu retten.

Viel Glück!

Nur zur Kenntnisnahme ... die meisten Leute, die diese Frage lesen, um Ratschläge zu erhalten, mit welchem ​​Champion sie anfangen sollen, sind fast immer sehr niedrig, daher ist der Teil über Meisterschaften ziemlich umstritten. Außerdem müssen Sie die Minikarte nicht ständig im Auge behalten, um zu überprüfen, ob ein Verbündeter gegen einen Feind kämpft (dies ist normalerweise sowieso ein schlechter Indikator). Auf der linken Seite der GUI befinden sich Symbole Ihrer Teamkollegen. Dort ist ihre Gesundheitsleiste zu sehen. Verwenden Sie dies, um darauf zu achten, dass die Gesundheit des Verbündeten nachlässt, damit Sie ult.
Guter Punkt über Meisterschaften. Ich bin Stufe 30 zu lange gewesen.
GameCarpenter
2012-04-11 12:36:22 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Es ist einfacher, Tankier-Champions auszuwählen. Einer der ersten Champions, die ich gespielt habe, war Sion. Er ist von Natur aus tanky, hat einen schönen Schild, der auch dazu beiträgt, Schergen zu töten, und einen super zuverlässigen Stun. Er ist 1350 ip, kann entweder AD oder AP bauen und ist einer der wenigen Champions, die in einer 2v1-Spur gut zurechtkommen.

1- Fast jeder Champion kann 2v1 sehr gut schaffen. Sie brauchen nur einen guten Spieler und etwas Ausrüstung (müssen dafür nicht einmal gefüttert werden). 2- Wenn Sie Informationen hinzufügen, ist Sion aufgrund der Wutfertigkeit von Natur aus tanky. Abgesehen davon ist er wie jedes andere Meele, hat eine gute Def (oder Fähigkeiten dafür) und einen schönen Gesundheitspool.
Daniel Morritt
2013-03-23 19:15:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Für einen Anfänger, der einen Magier spielen möchte, würde ich Heimerdinger und Swain empfehlen.

Heimerdinger kann hinter Türmen sitzen und CS aus Sicherheitsgründen mit Gegenständen und AP verursachen seine Raketen viel Schaden . Er ist matschig, aber wenn Sie defensiv spielen und versuchen, keine Spam-Fähigkeiten zu entwickeln, ist er recht einfach zu spielen, ohne den Gegner zu füttern.

Swain ist auch eine gute Wahl, er hat natürliche Manaregeneration von seiner passiven Dose Verteile schönen Schaden, habe einen Fernkampf (kann schwierig zu landen sein) und einen langsamen Weg, um wegzukommen. Mit 6 heilt, beschädigt und verursacht er ultimative tödliche Schergen, um Wellen aufrechtzuerhalten und Wellen schnell zu beseitigen.



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 2.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
Loading...