Für viele kleine Feinde verwende ich Steam + Lightning + Arcane 3x (QFSAAA) als Area Nova. Diese Variante des Standardzaubers "Super Wet Lightning Arcane" gibt dir eine deutlich größere Nova, während der Schaden von Splatter-Goblins und kleineren Tiermenschen (~ 2200-2000 Schaden) erhalten bleibt. Da der dritte Arkane ein einzelner Knopf ist, können Sie ihn schnell zerdrücken und leiden nicht unter so viel Verlangsamung.
Bei größeren Horden verwende ich manchmal kalte Tesla-Türme: Eis + Kälte + Schild + Blitz + Blitz (QRREAA). Seien Sie sehr vorsichtig mit diesem! Es beschwört kurzlebige Eisspitzen mit einer funkelnden Blitzkugel, die in der Nähe befindliche Feinde für sehr respektablen Schaden zappt UND sie abkühlt - verlangsamt sie, um Ihnen mehr Raum zum Atmen zu geben. Sie können die Kälte mit einem anderen Blitz gegen zusätzlichen Schaden austauschen, wenn Sie dies wünschen: 1400 ~ 1200 mit Kälte + 2x beleuchtet, 1800 ~ 1600 mit 3x beleuchtet. Es ist sogar noch besser, wenn Sie in Ihr Schwert verzaubert sind - dies wirft die Stacheln in eine Linie, die Sie in die Mitte einer feindlichen Horde werfen oder verwenden können, um große Ziele (sogar Bosse!) Aus der Ferne anzugreifen. Versuchen Sie es gegen Fafnir - es wird durch seinen Schwanz knallen und ihn treffen, selbst wenn er Wachen hält!
Feuersbrunst ist definitiv auch ein Favorit von mir - weites Gebiet, anständiger Schaden (600), schnell zu wirken. Verwenden Sie es gegen die kleinen Dämonen, Kobolde und feindlichen Untoten!
Wenn ich aus nächster Nähe in Panik gerate, verwende ich manchmal Spam mit roher Eisschrotflinte: Eis / Arkan oder Eis / beleuchtet, so schnell ich die Tasten drücken kann, nein überhaupt aufladen. Ich halte buchstäblich Finger, die QRS oder QRA ohne Rhythmus und Rechtsklick spammen. Dies ist sehr unkonzentriert, aber der reine Spam-Zauber wird sich mit nahen Zielen befassen.
Schließlich ist der stärkste Einzelzielschaden, den ich im Spiel angerichtet habe, der stachelige Erdball (Erde + 4x Eis) auf einem GEFRORENEN Ziel. Machen Sie sie nass, frieren Sie sie einmal ein - werfen Sie dann Kälte + Schild und setzen Sie die kalte Wand darauf, um sie gefroren zu halten, während Sie den Ball aufladen. Dies ist sehr nützlich gegen den Yeti in Kapitel 11 - der Gesamtschaden variiert, aber ich habe damit über 20.000 erreicht.
Viel Spaß beim Sprengen!