Frage:
Wie kontere ich den 7 Roach Rush Build?
Chaulky
2010-11-02 21:44:38 UTC
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Ich habe kürzlich einen Artikel über einen 7-Roach-Rush-Build gesehen, der sogar noch schneller ist als der beliebte 5-Roach-Rush-Build. Dieser Build erreicht 7 Kakerlaken in ca. 4:40. Wie würde ich diesem Build entgegenwirken? Ich bin hauptsächlich Toss, aber bitte schlagen Sie Zähler für eines der Rennen vor.


Update : Anscheinend arbeiten die ursprünglichen Entwickler des Build-Optimierungsprogramms an Protoss und Terran Versionen - http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=160231

Als "zufälliger" Spieler erregt und erschreckt mich dieser Build.
@Matt Amen dazu!
Yay für genetische Algorithmen!
[Verwandte Chat-Konversation] (http://chat.stackexchange.com/rooms/35/conversation/evolution-chamber-discussion).
[Wenn Sie aus diesem Chat-Gespräch Code lesen und sich um die Fitness kümmern können] (http://chat.stackexchange.com/rooms/35/conversation/fitness).
Ich bin mehr vom Programm als von der Baureihenfolge begeistert.
@instanceofTom Jetzt müssen wir es nur noch auf die anderen Rennen ausweiten!
@Chaulky: Der Link, den ich in meinem vorherigen Kommentar gepostet habe, ist ein guter Ausgangspunkt. Danach müssen Sie wohl nur noch den Build-Order-Prozessor ändern und einige kleinere Code-Optimierungen vornehmen. Aber ich könnte mich irren angesichts des kleinen Satzes von Code, den ich untersucht habe ...
Es wird nur für Zerg sein, aber ich werde versuchen, dies mit einem 14-Luken-14-Pool auf Steppen aufzuhalten, wenn ich in den nächsten Tagen die Chance dazu bekomme. Wenn dies das richtige Scouting verhindern kann, sollten die meisten Standard-Z-Builds dazu in der Lage sein. Der Plan sieht einen offensiven Wirbelsäulenkriecher von der Scouting-Drohne vor (brechen Sie ihn ab, wenn er offensichtlich zu viel Schaden nimmt. Er dient nur dazu, sie abzuwehren / abzulenken), zusammen mit vielen Lingen.
Diese Frage erreichte 1.000 Aufrufe, daher habe ich die Antwort mit dem höchsten Rang akzeptiert, da ich denke, dass dies genug Zeit ist, um zu einem guten Konsens zu gelangen.
Keine perfekte Ausführung, aber ein anständiger Pool von 7RR gegen 14 Luke 14 auf Steppes führt zu einem leichten Sieg für die Luke zuerst. http://www.gamereplays.org/starcraft2/replays.php?game=33&show=details&id=162838
@Chaulky, irgendein Wort, wenn dieses Projekt Hilfe benötigt?
@instanceofTom Ich habe es mir noch nicht wirklich angesehen. Nur wenige Freunde von mir haben über das Portieren und Erweitern gesprochen, aber noch nicht begonnen. Ich bin mir nicht sicher, ob sich noch jemand der Herausforderung gestellt hat
@Chaulky: Siehe auch: http://code.google.com/p/scbuildorder/
Sieben antworten:
tzenes
2010-11-03 07:10:27 UTC
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Es scheint also eine Menge Fehlinformationen zu geben, hauptsächlich darüber, wie gefährlich ein 7 Roach Rush ist.

Ich habe ihn einige Male ausgeführt, insbesondere auf sehr schnellen Karten und bei mir Ich sage Ihnen jetzt: Es ist sehr schwach.

Der Build selbst

Wie andere betont haben, obwohl seine Kakerlaken gegen 4:40 fertig sind sein Stoß kommt nicht auf ~ 5: 30. Für Leute, die mit 3 Rax Timing Pushs um 6:00 Uhr vertraut sind, sollte sich dies sehr überschaubar anfühlen. Was noch schlimmer ist, ist, dass Sie, wenn Sie sich diesem Ansturm verschreiben, um die 5:30 Minuten-Marke 16 Drohnen übrig haben. Das ist normalerweise ein wirtschaftlicher Verlust, von dem man kaum zurückkommen kann.

Was die Leute normalerweise erschreckt, ist, dass ein Zerg-Spieler zu Beginn des Spiels sehr aggressiv ist und es etwas ist, an das die meisten Spieler nicht gewöhnt sind. Während das Zergling-Spiel bereits in der Regel von einer Wand entfernt ausgeführt wird, gibt es für Kakerlaken keine ähnliche Option. Darüber hinaus können Kakerlaken mit ihrer größeren Reichweite jetzt Wall-Ins abfangen, ohne Schaden zu nehmen. Schließlich geht die Roach Den selbst erst um 3:45 Uhr runter. Wenn Sie sich also nicht blind für 2 Gate oder Void Rays entschieden haben, gibt es wirklich keine Möglichkeit, Ihren Build zu wechseln. Dies bedeutet auch, dass er jede Gelegenheit hat, aus seinem Kakerlakenrausch auszusteigen, indem er ein frühes zweites Tor (oder Starport) entdeckt.

Während das beängstigend erscheinen mag, versuchen Sie sich daran zu erinnern, dass Kakerlaken selbst nur gegen Zeloten wirklich stark sind und Marines, und sehr schwach gegen Zerglings, Stalker und Marauders, so dass die meisten Standard-Builds tatsächlich über anständige Kräfte verfügen, um damit umzugehen. Es sei denn, Sie versuchen, einen verrückten Zeloten oder Marine zu finden, der nur das schiebt, was Sie im natürlichen Verlauf eines 3 Rax, 3 Gate oder Speedlings bauen, sollte tatsächlich ausreichen.

Story Time

Nehmen wir ein Beispiel:

Nehmen wir an, mein Bruder ist Spieler Zerg. Mein Bruder ist nicht großartig, also geht er 14 Gas 14 Pool ohne jemals zu scouten, verzögert die Expansion auf 22 und bemerkt die Kakerlaken erst, wenn sie um 4:40 ausziehen. Also bricht er seine Ausstellung ab, wirft 3 Spine Crawler runter und pumpt Zerglings ... Sie wissen, wann er sich daran erinnert, also wie um 5:03 Uhr.

Jetzt spielt er auf Steps of War, der Karte mit dem kleinste Rush-Distanz, bei der Sie wirklich scouten müssen , sodass der Rush um 5:20 Uhr eintrifft! Seine Spine Crawler sind noch nicht fertig, und um die Sache noch schlimmer zu machen, hat sein Gegner eine magische 8. Kakerlake herausgedrückt.

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Jetzt saugt mein Bruder irgendwie, also tut er es nicht Nicht einmal wirklich Mikro, er schickt nur seine Zerglings + Queen, während die Kakerlaken einen der noch gebauten Spinecrawler ausschalten und sogar durch eine 9. Kakerlake verstärkt werden! Und was passiert?

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Er gibt diese 5 zusätzlichen Larven nicht einmal für Zerglinge aus, sondern entscheidet sich stattdessen für Arbeiter. Jetzt ist mein Bruder bei den Arbeitern vorne mit dabei, hat diese beiden Wirbelsäulenkriecher, mit denen er eine zweite Welle von Kakerlaken entmutigen kann, und kann expandieren, da er 400 Mineralien hat ... diesen Bösewicht.

Wann Ich sage 7 Roach Rush ist schwach, ich meine es wirklich so. Es ist nicht die Art von Dingen, für die Sie wirklich einen speziellen Build erstellen müssen, jedes "normale" Spiel wirkt dem wirklich entgegen.

Lassen Sie mich für einen Moment den Gang wechseln

Aber Tzenes ... Ich bin ein Super-Ultra-Mega-Baddy, der noch schlimmer ist als dein Bruder ... was kann ich tun?

Der Grund, warum viele Spieler mit niedrigerem Level den 7 Roach Rush mögen, ist, dass er wirklich für sie geschrieben ist. Mach X zum Zeitpunkt Y . Sehr einfach auszuführen. Zum Vergleich: Gehen Sie einfach 14 Gas, 14 Pool und bauen Sie ein paar Spine Crawler, wenn er seine Basis verlässt ... Sie sollten in Ordnung sein ist nicht einfach auszuführen. Wichtige Details wie: Baue deine Königin, sobald der Laichpool fertig ist , Zergling-Geschwindigkeit endet genau wie deine erste Larven-Injektion und vor allem wenn Er geht zu Ihren Arbeitern anstatt zu Ihren Wirbelsäulen-Crawlern. Ziehen Sie die Arbeiter einfach weg, lassen Sie Ihre 10 zusätzlichen Zerglinge fertig werden, und dann können Sie ihn im Freien fangen und Speedlings zerstören Kakerlaken im Freien .

Wo lernst du diese Dinge, die du fragst? Durch Polieren eines Build-Auftrags.

Wenn Ihr Build-Auftrag poliert ist, werden Sie keine zusätzlichen 23 Sekunden warten, um Ihre erste Welle von Zerglingen zu starten, wie es mein Bruder getan hat. Mit 26 werden Sie nicht versorgt, und Sie erhalten eine dritte Welle von Zerglingen, während die Kakerlaken angreifen. Mein Rat an Sie lautet also: Laden Sie YABOT herunter und fürchten Sie 7 Roach Rush nicht mehr.

Nun, ich kann nicht sagen, dass ich die Story-Zeit nicht mag :) Gut präsentierte Informationen und ein SEHR nützlicher Link zu YABOT. Danke tzenes!
@Chaulky Wenn Sie nach einem YABOT-Build suchen, um Sie zu starten, kann ich eine [einfache Empfehlung] aussprechen (http://www.sc2builds.com/build/307). Es ist nicht verrückt mächtig, aber es wird Ihnen die Grundlagen beibringen, die Sie dringend brauchen.
Ich bin neugierig - der Typ, der dieses ganze Hullaballoo begonnen zu haben scheint, behauptete, er wische konsequent mit Diamantenspielern den Boden ab. Spielte er nur gegen schreckliche Diamantenspieler?
@sjohnston in Diamond zu sein, macht einen Spieler nicht gut. Im Vergleich zu Broodwars ist ein Diamant der Stufe 1000 wie ein D + (denken Sie an Standardbuchstaben). Die Hälfte der Spieler, die Sie in Diamond finden, wissen nur, wie man 4 Gate- oder 3 Rax-All-Ins macht, und haben gerade ihre Builds poliert. Andererseits, wenn Sie nur solide Grundlagen haben, ist es nicht schwer, Diamanten mittlerer Stufe mit fast jedem Build zu treffen.
@tzenes In Ihrem gezeigten Beispiel können sich die Kakerlaken leicht um die Seiten bewegen und den Pool und die Arbeiter abschneiden, ohne sich um die Crawler zu kümmern ... und so müssen Sie die Crawler-Verteidigung verlassen. Kein anständiger Spieler wird auf Ihr statisches D zugehen. Sie können eng bauen, aber es wird schwierig sein, etwas nicht anfällig für die Kakerlaken zu lassen. Wenn Sie denken, Sie können es mit Stacheln aufhalten, würde ich diese Theorie gerne testen ...
@En1g Der Spieler hier hatte keine gute Wirbelsäulen-Platzierung und benutzte sie nicht, um seine Minerallinie zu schützen. Das heißt, es gibt nützliche Orte, an denen Sie Ihre Minerallinie und Luke schützen können. Denken Sie daran, dass die Spine Crawler größtenteils da sind, um zu verzögern, dass Sie mehr Zerglinge herausholen. Wenn die Kakerlaken bereit sind, Zeit damit zu verschwenden, eine Schwachstelle zu finden, die ihren Zweck erfüllt. Selbst in diesem Beispiel hat der Spieler nur 12 Zerglinge verloren und 10 weitere leben noch. Stellen Sie sich vor, er hätte diese 23 Sekunden nicht verschwendet ...
@tzenes Pure Lings + Queen können dem entgegenwirken ... aber Sie werden in der Anzahl der Drohnen zurückbleiben, wenn nicht alle darin enthalten sind, da Sie mehr Larven ausgeben als er. Wenn der Ansturm gut gemacht ist (und auch geringfügige Abweichungen zulässt), ist es ziemlich schwierig, dem entgegenzuwirken. Ich habe es gegen meinen 1800er Diamanten-Zerg-Freund getestet und es hat mich in 3 von 3 Spielen, in denen ich es verwendet habe, auf Augenhöhe oder vorne gelassen. Im Idealfall folgt ein Roach-Timing-Push, der einschlagen sollte, wenn das Lair-Tech-Gebäude kurz vor dem Pop steht.
@En1g Welchen Build läuft er? Mit reinem Ling gehe ich normalerweise zu 3 Hatch auf 2 Base, bevor ich 30 Pop treffe. Es bringt mich sehr stark voran. Besser noch kann mir eine Wiederholung verlinken?
@tzenes Sein Standard-ZvZ ist 14 Gas, 14 Pool, 21 Luke bei nat. Er wusste nicht, dass es in einem der Spiele vorzeitig kommen würde, bis er es erkundete. Und noch besser ... wie lautet Ihr Ausweis? Ich bin oft genug online, wenn Sie damit herumspielen möchten. Meins ist Harbinger # 279
@En1 spielst du auf KR?
Wenn nicht, kann ich versuchen, morgen einen US-Account zu stehlen
@tzenes Ich spiele nicht auf KR. Ich bin ein US-Spieler.
@tzenes, Ich habe den oben verwendeten Link "sc2builds" überprüft und es scheint, dass die Suche nicht funktioniert. Gibt es andere Websites, die auf bestimmte YABOT-Builds ausgerichtet sind? Ist YABOT nach unserer anderen Frage immer noch kaputt, wie Sie letzten Freitag erwähnt haben?
@kazz die KI für YABOT ist kaputt, YABOT 1.2.1 funktioniert immer noch zu finden, ebenso wie der 1.2 Multiplayer Test. Sc2builds ist die Site, die von den Machern von YABOT betrieben wird, daher ist es wahrscheinlich Ihre beste Ressource
Tamara Wijsman
2010-11-02 22:48:07 UTC
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Scout früh!

Scout früh, da Sie diesen Ansturm sehen müssen, hat er die folgenden Eigenschaften:

  • Keine Scout-Drohne, Lings oder Expo.
  • Eine höhere Anzahl von Drohnen, 17 gegen 3:00 Uhr.
  • Ein Kakerlaken-Krieger, den er wegen des Kriechens nicht verstecken kann.

Belästigen Sie eine Drohne!

Wenn Sie gut im Mikrobereich sind, können Sie hoffen, dass Drohnen einer einzelnen Drohne folgen und sie belästigen.
Protoss möchte möglicherweise stattdessen einen Proxy platzieren, je nachdem, wie Sie ihm begegnen.

Bauen Sie Ihre Verteidigung auf und führen Sie einen Gegenangriff durch.

Terraner :
Bunker + 3 Rax, bauen Sie MM und konzentrieren Sie sich auf Marodeure, um zu kontern die Kakerlaken.
Dann Fac + Star, erstelle Medivac (s) und mache einen Tropfen in der Nähe seiner Minerallinie.

Protoss :
Kanonen sind möglich, aber es sind schlecht für Ihre Wirtschaft. Sie haben bessere Möglichkeiten:

  • Frühe Belästigung : Senden Sie frühe Eiferer ein und holen Sie Arbeiter ab, es gibt keine Zerglinge!

  • Vier Warp-Tore : Erstellen Sie einen Proxy-Pylon, verziehen Sie sich in 8 Eiferern und belästigen Sie direkt nach dem Ausgehen seiner Kakerlaken (mit Sonde gesehen). Auf jeden Fall können Sie seine Gebäude herausnehmen, bevor er Sie herausnimmt ... Im schlimmsten Fall erstellen Sie irgendwo auf der Karte ein billiges Gebäude. Er kann dies aufgrund seines Kriechens nicht tun.

  • Stargate: Sollte gegen 3:30 Uhr draußen sein, verstärken Sie es zweimal, um eine schnelle Leere zu schaffen ray.
    Zusammen mit Stalkern aus zwei Toren und Phoenix später können Sie sogar ein All-In durchführen.

  • Wall + Sentries + Cannons: Sehen Sie diese Wiederholung, schlägt ein All-In ohne Unsterbliche.

Zerg:
Kakerlakenöffnungen sind in diesem Fall beliebt, daher sollten Sie auch eine machen.
Das werden Sie nicht in der Lage sein, ihn mit Zerglings und Banelings zu kontern ...

Im Fall eines zufälligen Spawns ...

Wenn Sie ihn zuerst suchen müssen, ist das Scouting möglicherweise zu spät. Das bedeutet, dass Sie für solche Karten einen Teil Ihres Gegenangriffs vorbereiten müssen, um dem Effekt einer späteren Entdeckung entgegenzuwirken.

Zerg muss Sie ebenfalls suchen, da er nicht gescoutet hat (außer langsam) Overlord), das ist Ihr Vorteil ...

Quelle: Mischung aus allgemeinem Wissen, Kommentaren aus Ihrem Link und Liquipedia II.

Ich würde * gerne * eine Wiederholung einer erfolgreichen 7 Roach Rush Verteidigung sehen.
Versucht mit "7 Roach" und "7RR" zu suchen, schwer zu finden, außer denen, die ich aufgelistet habe. Diese Strategie ist jung ...
"Du wirst ihm nicht mit Zerglings begegnen können", kein wahrer Kumpel. Machen Sie einfach Ihre ersten 4 Zerglinge und Sie werden einen NR5-Build vollständig dominieren.
@Mark: Wir sprechen von einem RR7-Build, 4 Zerglinge werden 5 Kakerlaken + Königin + Arbeiter nicht schlagen. Noch 7.
@TomWij Ich denke, Marks Punkt war, dass Sie Ihre ersten Lings haben werden, bevor die Kakerlaken fertig sind (No-Rush-5, da es ~ 5 Minuten dauert, um sie zu bekommen).
Equistatic
2010-11-03 00:45:23 UTC
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Das erste, worauf ich hinweisen möchte, ist, dass dies ein All-in-Build ist, was bedeutet, dass Sie, wenn Sie es aufhalten können, wirtschaftlich wahrscheinlich so weit voraus sind, dass Sie im Midgame leicht gewinnen können, solange Sie Produzieren Sie während des Pushs weiterhin Arbeiter.

Scout Sie sollten feststellen, dass der Pool etwas schnell war. Da sie keine offensiven Einheiten haben, sollten Sie sich immer noch in der Basis befinden und die schnellen Kakerlaken sehen, an welchem ​​Punkt.

Protoss Sie haben wahrscheinlich bereits ein Gateway und einen Cyberkern Wand an der Vorderseite Ihrer Basis. Chrono verstärkt einen Wachposten und plant, ein Kraftfeld einzusetzen, um zu verhindern, dass sie die Rampe durchbrechen. Sie wollen entweder 1 oder 2 Tor und einen Robo. Unsterbliche zerreißen Kakerlaken. Bauen Sie Eiferer mit überschüssigen Mineralien (Gas geht in Richtung Unsterbliche).

Terraner Gehen Sie auf Plünderer. Sie entfernen Kakerlaken und richten auch ordentlichen Schaden an. Conc Shells werden den Kampf noch unausgewogener machen. Sie werden viele kostenlose Schüsse auf die Drossel in Ihrer Hauptleitung bekommen.

Zerg Ich mag es tatsächlich, Wirbelsäulenkriecher zusammen mit Speed ​​Lings zu bauen. Sie sollten die Crawler starten, wenn Ihr Gegner seine Basis verlässt, und sie sollten pünktlich zur Ankunft fertig sein. Nachdem der erste Push fehlgeschlagen ist, können Sie die mangelnde Geschwindigkeit der Plötze ausnutzen, indem Sie direkt in ihre Basis laufen. Wenn Sie früh genug scouten, können Sie auch einen Crawler auf ihren Kriecher pflanzen.

+1 Obwohl es zwei Varianten gibt, gibt es auch eine Nicht-All-in-Variante, bei der der Zerg einen wirtschaftlichen Vorteil hat, wenn Sie ihn nicht belästigen.
Für die Protoss-Strategie ist eine Ausführung dieser genauen Strategie in http://www.youtube.com/watch?v=lw8ZvRAQwXc zu sehen, aber bitte beachten Sie, dass die Zerg den 7 Roach Rush nicht perfekt ausgeführt haben, was der Grund ist, warum ich es nicht getan habe Wenn Sie dies nicht in meiner Antwort auflisten, weist jemand in den Kommentaren darauf hin, dass Sie Unsterbliche nur verzögern, indem Sie diesen Wachposten erstellen, aber ich denke, es geht darum, es mit und ohne einen zu versuchen.
Für die terranische Strategie könnten Sie in Betracht ziehen, die Conc-Shell-Ressourcen für etwas anderes auszugeben. Wenn Sie nicht exzellent mikro können, da Rumtreiber nur 2 Reichweiten mehr haben, die Kakerlaken jedoch 20 PS mehr, könnte der Geländevorteil tatsächlich dazu beitragen, dem entgegenzuwirken ...
Bei der Zerg-Strategie verlieren Zerglinge ihre Wirksamkeit gegen mehr Kakerlaken und Sie opfern Ihre Wirtschaft, indem Sie Spine Crawler erstellen. Wie Matt ist dies eine, von der ich gerne eine Wiederholung sehen würde. Da die Zerglinge, die Sie vom ersten Stoß zurückgelassen haben, leicht konterkariert werden können, beachten Sie erneut, dass 7 Roach ihm einen wirtschaftlichen Vorteil verschafft, wenn er sich für den Nicht-All-in-One (der nur 7 Roaches sendet) anstelle des All-in-One entscheidet ( Senden von 7 Kakerlaken + Königin + Arbeiter) ...
Ich halte es für einen Angriff, von 18 auf 34 zu wechseln, ohne eine Drohne zu bauen, unabhängig davon, ob sie ihre Königin und ihre Drohnen schicken oder nicht.
Nein, indem er keine Zerglinge erzeugt und keine Larven laicht, nachdem er mehr Arbeiter hat ...
Wenn Sie eine erfolgreiche Verteidigung gegen diesen Build sehen möchten, versuchen Sie, ihn gegen einen sehr harten Computer zu verwenden. Wenn der Comp protoss ist und unsterblich wird, verlieren Sie. Die meiste Zeit geht der Comp MM als Terraner und Sie werden verlieren.
Laut [dieser Wiederholung] (http://www.gamereplays.org/starcraft2/replays.php?game=33&show=details&id=160864&page=tips): Wenn der Zerg-Spieler die Pylone ausschalten kann, die die Robotik unterstützen, ist der Unsterbliche wird scheitern, was Immortals zu einem sehr riskanten Konter macht.
KI unterscheidet sich von echten Spielern und viele Diamanten fallen auf diese Strategie herein ...
Ich benutze nur die KI als Beispiel. Very Hard wird Sie auskundschaften und entsprechend kontern.
Ja, aber um fair zu sein, sollte ich ihn mit einer KI zusammenbringen, die 7RR perfekt macht. Wenn Sie mir sagen können, wie ich das machen kann, würde ich weitermachen und sie spielen lassen. Es gibt Pläne für einen Exporteur, der uns dies ermöglicht, aber im Moment ist er nicht da (siehe Readme hier) (http://code.google.com/p/evolutionchamber/source/browse/#) zu einem alten Zergling Build. Die Protoss-KI würde nicht mauern (siehe die Wiederholung aus meiner Antwort) und sein Pylon würde herausgenommen, damit es keinen Unsterblichen gibt, es würde zu einem Verlust für ihn führen ...
Ich hatte viel Erfolg mit dem 7-Kakerlaken-Ansturm und es ist noch lange nicht alles dabei. Wenn es mit Unsterblichen oder Plünderern kontert wird, besteht der Übergang zur Spielmitte darin, der Mischung Hydras hinzuzufügen, um den Gegner zu erledigen. Auch mit Scouting und Reisezeit trifft der Angriff nicht um 4:40, sondern eher um 5:30.
rysama
2010-11-09 14:34:34 UTC
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Scout Wenn Sie den 7RR nicht scouten, verlieren Sie, aber das Scouten ist sehr einfach.

ERHALTEN SIE KEINE VERSORGUNG, ODER SIE VERLIEREN

Wenn Sie Standard spielen, sollte Ihr Scout leicht am Leben bleiben können, da er keine Zerglinge oder Königinnen hat, um den Scout auszuschalten, bevor der Roach Warren untergeht. Wenn Sie nicht mit dem Mikroing Ihres Scouts Schritt halten können, stellen Sie einen Patrouillenring um seine Basis, damit die Sonde nicht stirbt.

Sobald Sie sehen, dass die Kakerlaken fallen

Protoss

  1. Hören Sie auf, Eiferer zu bauen, es sei denn, Sie sind mit Gas blockiert.
  2. Stellen Sie sicher, dass Sie eine zweite genommen haben Gas-Geysir
  3. Bringe mindestens ein oder zwei Wachposten dazu, die Rampe zu erzwingen und zu blockieren.
  4. Stalker bauen ODER einen Robo und einen Chrono bekommen, um einen Unsterblichen zu stärken Unsterbliche dann schieben. Wenn Sie mehr Linge sehen, bekommen Sie wieder Eiferer.
  5. ol>

    Terraner

    1. Bauen Sie einen Bunker
    2. Stop Teching und produzieren mehr Barackenstrukturen. Insgesamt sollten drei gut sein.
    3. Setzen Sie Marines in den Bunker (Vorrang vor Plünderern)
    4. Senden Sie aus Liebe zu Gott 4-6 SCVs, um den Bunker zu reparieren. Klicken Sie auch mit der rechten Maustaste auf das Reparatursymbol, damit sie automatisch repariert werden.
    5. Wenn Sie ein Techlab in Ihrer Kaserne haben, besorgen Sie sich ein paar Plünderer, wenn Sie keine Marines mehr herstellen.
    6. Verteidige den Ansturm, rette den Bunker, drücke.
    7. ol>

      Zerg

      1. Wirf einen Rücken runter Crawler in seiner Basis mit Ihrem Scout. Er wird es sowieso nicht aufhalten müssen, ohne Drohnen abzuziehen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie den Wirbelsäulen-Crawler abbrechen, wenn er beim Bauen zu viel Schaden nimmt.
      2. Wirf 3 oder 4 Wirbelsäulen-Crawler in deine Basis und ungefähr 4-6 Zerglinge.
      3. Drone weiter.
      4. Sobald Sie den Stoß gedrückt haben, können Sie Gegenangriffen oder Technologien gegen Muta entgegentreten. Normalerweise stecke ich meinen Kopf in seine Basis, um zu sehen, ob ich das Spiel beenden kann, aber ich gehe normalerweise davon aus, dass ich nicht muta bin, um das Spiel näher zu bringen. Die hohe Anzahl an Drohnen und die bessere Technologie machen es viel einseitiger, wenn Mutas herauskommen.
      5. ol>

        Wenn Sie als Zerg eine Menge Bodentruppen aufbauen, um den Stoß zu stoppen, sollten Sie besser angreifen, weil Andernfalls tippen Sie nur auf Ihre Larve und verlieren Ihren Vorteil.

Wie Sie hier sehen können: http://www.sc2builds.com/build/764, das Kakerlakengewirr geht * nach * der Königin unter. Und es geht spät runter ... normalerweise ist das beste Timing, dass Sie die 7 Kakerlaken direkt nach dem Ende des Krieges bauen. Das gibt dem Gegner also nicht so viel Zeit, um zu scouten und zu reagieren.
Vex
2011-04-08 06:01:08 UTC
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Hm, nach dem, was ich im Forenthread gelesen habe, in dem dieser Build zum ersten Mal vorgestellt wurde, geht es nicht um die Eile. Der Typ, der es geschafft hat (nicht das Computerprogramm zum Erstellen von Builds, sondern der Typ in den Teamliquid-Foren), wiederholte immer wieder, dass es nicht um den Push geht und dass Sie möchten, dass Ihr Gegner Sie ausfindig macht. Entweder werden sie mit heruntergelassenen Hosen erwischt und der Stoß tötet sie sofort, oder sie wissen, dass der Stoß kommt und geben Geld für Plünderer, Krabbler oder Wachposten / Stalker / Kanonen aus. Die Art und Weise, wie Sie den Build ausführen sollen, ist, dass Sie, wenn Ihre Kakerlaken ausziehen, eine Ausstellung hinter sich werfen und für den Fall, dass Sie die Rampe des Gegners hinaufgehen und fünfzig Plünderer sehen, einfach zurück und nach Hause gehen. Halten Sie eine Einheit außerhalb seiner Basis, um einen Gegenangriff zu erkennen, aber dröhnen Sie sonst einfach auf, um aufzuholen. Nach den Kakerlaken hast du Geld für eine Ausstellung UND 100 Benzin für Versteck / Geschwindigkeit / was hast du? Der Punkt ist, wenn der Gegner Plünderer gemacht hat, wird er keinen Panzerschub / Todesfee / Seedruck ausüben und ist gezwungen, in ein MMM-Spiel einzusteigen, das ehrlich gesagt einfacher zu handhaben ist als ein Panzerboot oder ähnliches. Gleiches gilt für Zerg und Protoss. Was den Build wirklich stark macht, ist nicht der Ansturm, sondern dass er bestimmt, was Ihr Gegner tut.

Dies sind gute Informationen darüber, wie es geht, aber die Frage ist, wie man dem entgegenwirkt.
oguzalb
2010-12-05 17:17:36 UTC
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Wenn Sie Zerg gegen Zerg spielen und ein Shifter sind, wird dies für beide Seiten immer zu einem frühen Druck führen, da Zergs nicht abmauern können. Holen Sie sich den ersten Extraktor um 10 Uhr und senden Sie eine Drohne. Wenn die Hälfte des Laichpools beendet ist, fügen Sie der Eile eine weitere hinzu, um 100 für die Suche nach Nullgeschwindigkeit zu erhalten. Sie werden die verbleibenden Gase später für +1 Angriffe und Banelings verwenden. Gegen 18-20 fange ich an, Zergs zu bauen (scoute mit den ersten, um zu sehen, was du brauchst).

Wenn ich gegen einen Zerg-Spieler spiele, baue ich eine zweite Brüterei in der Nähe meiner ersten, nachdem ich zuerst eine Königin gebaut habe einer. Aufgrund der frühen Vorstöße können Sie in der frühen Phase keine zweite Basis verteidigen. Ich bin mit diesem Build in der frühen Phase nie kaputt gegangen, weil du immer genug Zerglinge hast, um Angriffe um 5:00 Uhr abzuwehren. Zerglinge schlagen immer Kakerlaken, wenn sie nicht in großer Zahl sind, und sie bilden keinen konvexen Rumpf mit einer Wand dahinter, um die Angriffspunkte des Gegners auf ein Minimum zu beschränken.

Zweitens sollten Sie nicht aufhören, Drohnen zu bauen (bauen Sie weiterhin eine Drohne für alle 5-6 Zerglinge, wenn Sie nicht glauben, dass es Ihre letzte Welle ist, 100% oder Sie werden von Mineralien mit 2 * (Brütereien + Königinnen) ummauert. Wenn Sie die Kartenkontrolle haben, der Gegner Sie jedoch nicht in seine erste Basis lässt, drängen Sie sich mit Zerglingen vor seine Basis und bauen Sie dabei ein Baneling-Nest und eine zweite Erweiterung (nicht zu vorteilhaft für Kakerlaken, aber wenn er zu Zerglingen wechselt, benötigen Sie diese Sie). Sie können +1 Angriff für Zerglinge untersuchen, dies bedeutet +2 für Zerglinge, da Sie zwei davon in jedem Build haben. Dies macht Kakerlaken gegen sie unbrauchbar. Wenn du in der Lage bist, seine Königin zu töten, wird ihn das wirklich verletzen. Sie sollten für jede Brüterei, die Sie bauen, eine Königin bauen, das sollten Sie nie vergessen.

Sie sollten Druck halten und immer seine Basis auskundschaften und informiert werden, wenn er zu Mutas wechselt, da seine einzige Chance zur Erweiterung Mutas sind. Oder er kann eine weit entfernte Erweiterung erhalten, in der Hoffnung, dass Sie es nicht bemerken, die ich zu scouten versuche, indem ich einen Zergling pro Ressourcenstandort auf der Karte sende.

Das Wichtigste: Wenn er mit frühen Zerglingen kommt, die ich gefährlicher finde von Kakerlake eins, weil es nicht aufhört zu kommen, und wenn Sie denken, dass Ihre Streitkräfte nicht ausreichen, wählen Sie alle Ihre Arbeiter aus und schicken Sie sie in die Mitte der gegnerischen Armee, um Ihrer unzureichenden Armee zu helfen, sie herauszuholen. Mit Hilfe einer kleinen Armee und einer Königin werden 20 Drohnen für einen frühen Angriff eingesetzt. Es spielt keine Rolle, wer sie sind (versuchen Sie nicht, die Königin zu töten, wenn Sie können). Entspannen Sie sich und denken Sie klar.

Viktor
2011-01-13 05:08:02 UTC
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Als Protoss:

Als Protoss können Sie am sichersten mindestens einen Wachposten so früh wie möglich von Ihrem ersten Gateway aus erstellen. Auf diese Weise wird Energie gespart, sodass Sie mehr Kraftfelder wirken können.

Wenn Sie dies tun und auch den Kakerlakenrausch auskundschaften, sollten Sie darauf vorbereitet sein, das Kraftfeld gut zu platzieren (Falle 1 oder zwei Kakerlaken auf) Ihre Seite der Rampe, damit Sie sie abholen können.

Da alle Karten außer der Schrottstation (die eine sehr lange Rush-Distanz hat) kleine Rampen haben, ist dies wahrscheinlich das einzige, was Sie tun müssen schlagen Sie es.

Wird der Ansturm wirklich so oft gemacht? Fühlt sich gegen Protoss nicht sehr stark an, da das ff an der Rampe es völlig negiert.

Als Zerg:

Scout (Overlord, Drohne, erste Gruppe von Lings) ist zvz Das Match-Up, bei dem Sie unbedingt wissen müssen, was Ihr Gegner zu jeder Zeit tut, daher sollten Sie es kommen sehen.

Pflanzen Sie ein oder zwei Wirbelsäulen-Crawler und bauen Sie eine Menge Lings, und Sie sollten in der Lage sein um es abzuwehren. Wenn Sie der Meinung sind, dass es wirklich eng ist: Ziehen Sie zu Beginn des Kampfes Sonden, sie sind einigermaßen gut gegen Kakerlaken.

ODER: Wenn Sie ihn Kakerlaken gehen sehen, bauen Sie ein paar Linge und lassen Sie ihn bezahlen. Es ist aus meiner Sicht ziemlich riskant, zuerst ohne Linge zu kakerlaken.

Als Terraner:

Bauen Sie bei Bedarf einen kostenlosen Bunker, senden Sie einen Scv und klicken Sie auf Autoreparatur. P. >



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