Sie haben richtig erkannt, dass das Umschalten auf das Messer aus Geschwindigkeitsgründen erfolgt. Aber warum wechseln sie so oft? Es gibt einen Grund für häufige Wechsel bei hochqualifizierten Spielern.
Hinweis: Ich habe nicht viel Counter Strike gespielt, aber ich habe ein ähnliches Spiel (mit dem Thema Wilder Westen) auf relativ hohem Niveau gespielt.
Sie haben die Frage richtig gestellt: Warum so oft wechseln?
Die Antwort lautet: Für professionelle oder hochqualifizierte Spieler, die gegen ähnlich starke Gegner spielen, gibt es viele Situationen, in denen Sie selbst mit einer Waffe nichts tun können. In all diesen Fällen sollten Sie ein Messer haben, weil Sie sich bewegen schneller.
Warum?
Da das Folgende eine sehr suboptimale Methode zum Durchlaufen der Karte ist:
Wenn Sie so auf der Karte herumlaufen und Ihre Gegner wirklich gut sind, haben Sie keine Überlebenschance. Null.
Auf den ersten Blick scheint es logisch. Feinde können entweder von A oder B auftauchen, sodass Sie das Fadenkreuz zwischen den beiden halten, da Sie den kürzesten Abstand haben, um sich zu beiden Seiten zu drehen. Aber dann taucht ein Feind auf und bevor Sie das Fadenkreuz ein wenig bewegen können, sind Sie tot.
Die richtige Art, auf der Karte herumzulaufen, besteht darin, entweder A oder B auszuwählen und so zu laufen, dass sich Ihr Fadenkreuz genau an der Stelle befindet, an der Sie schießen können, ohne Ihr Ziel auch nur um ein Pixel zu bewegen, wenn jemand aus dieser Richtung kommt . Wie man wählt? Wenn Sie die Karte gut kennen, die kürzesten Entfernungen von einem Punkt zu einem anderen Punkt kennen, verfolgen Sie, wo Ihre Feinde zuletzt gesichtet wurden, wo Sie beim letzten Mal Schüsse gehört haben, und erstellen Sie eine mentale Karte der wahrscheinlichsten Orte, an denen sich die Feinde befinden könnte an sein oder sich in Richtung bewegen. Besonders im frühen Spiel wissen Sie, wenn Sie die Karte gut kennen, wie viele Sekunden nach dem Start, welche Positionen Ihre Feinde bereits erreicht haben könnten und welche nicht.
Wenn Sie falsch gewählt haben und ein Feind aus der anderen Richtung herausspringt, müssen Sie sich entweder zurück in Deckung ducken, zur nächsten Deckung laufen, falls verfügbar, oder ausweichen. Denn wenn Sie versuchen, sich umzudrehen und zu schießen, und Ihr Gegner wirklich gut ist, haben Sie keine Chance: Er hatte Sie früher im Fadenkreuz (tatsächlich hatte er Sie im Fadenkreuz, noch bevor Sie sichtbar wurden), also sterben Sie.
Sie wissen, dass Sie gut sind, wenn Anfänger Sie beschuldigen, Wallhacks verwendet zu haben, weil Sie sie sofort schießen, bevor sie reagieren können, während Sie herumlaufen und Ihre Waffe genau auf den wahrscheinlichsten Ort richten, den jemand könnte Pop-out von.
Yeah, aber was hat das alles mit dem Messer zu tun?
Die Hauptsache ist, dass es gegen Profispieler meistens keinen Sinn macht, Ihr Ziel zu korrigieren und als Gegner zu schießen, wenn Ihre Waffe nicht bereits auf die genaue Ecke zeigt, aus der Ihr Feind kommt werde dich zuerst erschießen. In jedem Fall, in dem Sie sich von einem Ort zum nächsten bewegen, von einem Cover zum nächsten laufen oder im Grunde genommen nicht genau auf die Ecke zielen, in der Sie Ihren Gegner töten könnten, wenn er zufällig von dort kommt. Ihre Waffe ist nutzlos. Wenn Sie in dieser Zeit ein Messer ausgerüstet haben, bewegen Sie sich schneller. Wenn Sie unter Profis spielen, kann es der entscheidende Faktor zwischen Sieg und Niederlage sein, einen Bruchteil einer Sekunde früher zu erreichen.
Other verursacht
Einige weniger geschickte Spieler haben gesehen, was bessere Spieler tun, und emulieren es, ohne zu verstehen, warum, ohne diese Taktik richtig anzuwenden. Oder sie langweilen sich und machen es zum Spaß.
CS hat möglicherweise einige Exploits, um einige Animationen zu unterbrechen, was eine andere Ursache sein könnte, aber ich weiß nicht, ob CS geed genug ist, um es zu wissen. Die obige Erklärung kann für mehrere Spiele gelten, bei denen das Laufen mit einem Messer (oder Fäusten oder einer Nahkampfwaffe) schneller ist als das Laufen mit einer Waffe.