Frage:
Was ist ein effektiver Weg, um den Wasserstand auf einer ganzen Welt zu erhöhen?
Wulfhart
2011-07-21 07:04:23 UTC
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Ich würde gerne in einer Wasserwelt mit tiefen Ozeanen und Inseln überall spielen, nicht nur gelegentlich mit Ozeanbiomen. Ich habe nach einem guten Samen gesucht, aber es zeigt sich nichts wirklich. Ich frage mich, ob es einen Weg gibt, eine ganze Welt zu überfluten. Gibt es eine effektive Möglichkeit, den Wasserstand auf der ganzen Welt zu erhöhen?

Antwort: Hast du einen Eimer? >: D.
Oder holen Sie sich einen Thesaurus und erkunden Sie Samen! :) 1. Versuche viele Wörter. 2. Sehen Sie, welche Welt riesige Ozeane hat. 3. Poste es auf [Minecraft Seeds] (http://www.minecraftseeds.info/). 4. ??? 5. Profitieren Sie!
1335977250 ist ein Samen, der in 1.8 eine Wasserwelt gibt, aber Vorsicht! Es gibt tagelang keine Bäume um den Laich herum. Es ist wirklich nur für den Kreativmodus geeignet.
@SevenSidedDie Es ist so schön. Ich habe diesen Samen geladen und sicher genug. Soweit ich sehen konnte, gab es um meine winzige kleine Insel nichts als Wasser. Jetzt werden Bäume ein Problem sein. Ich muss mich jetzt nicht um die Neuinstallation der Mods kümmern. :-)
Nun, du nivellierst ein paar Landstücke, um ein paar Siedler zu erschaffen, die dir genug Mana geben und du kannst dann die Flutkraft aufrufen! Dadurch wird der Wasserstand auf der gesamten Karte um einen Block erhöht. Oh, warte, du hast nach Minecraft gefragt. Keine Ursache.
Acht antworten:
#1
+31
Ben Blank
2011-07-21 10:02:22 UTC
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Update: Mit der Einführung des Ozeanbioms in Beta 1.8 ist es möglich, in einer "Wasserwelt" zu spielen, ohne den Meeresspiegel erhöhen zu müssen, indem ein Samen gefunden wird, der startet dich mitten in einem solchen Biom. Samen können überall dort gefunden werden, wo sich Minecraftianer versammeln, einschließlich der offiziellen Foren und Reddit.

Selbst mit einem Weltredakteur können Sie nicht überfluten. " die ganze Welt ", weil die Welt prozedural erzeugt wird, während Sie sie erforschen. Das Beste, was Sie bekommen könnten, wäre, die Gebiete der Welt zu überfluten, die Sie bereits gesehen haben.

Stattdessen sollten Sie nach Mods suchen, die die Weltgeneration beeinflussen. Bei einer schnellen Suche im Mod-Forum wird der Phoenix Terrain Mod angezeigt, der eine waterLevel -Einstellung (Standard 64) sowie viele andere hat kann Ihnen helfen, den gewünschten Effekt zu erzielen.

Guter Punkt über die prozedural erzeugte Welt.
Das hat wie ein Zauber gewirkt. Ich habe den Wasserstand auf 80 eingestellt. Ich bin jetzt in einer Wasserwelt mit Inseln. Ich muss sagen, es ist ziemlich cool. Vielen Dank
Da Poenix Terrain Mod nun hoffnungslos veraltet ist, wäre ein Update dieser Antwort wunderbar, wenn nur ein geeigneter Ersatzmod oder ein geeignetes Plugin gefunden werden könnte.
#2
+15
tomb
2013-04-06 15:27:33 UTC
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Probieren Sie das Plugin Bukkit mit dem Namen Terrain Control aus. Es bietet die Möglichkeit, die Wasserhöhe durch Ändern der Konfiguration zu ändern. Sie müssen jedoch einen Bukkit-Server in Ihrem lokalen Netzwerk ausführen, um ihn verwenden zu können.

Ab Snapshot 14w17a ist es jetzt möglich, den Wasserstand im Spiel anzupassen. Wenn Sie eine neue Welt erstellen, können Sie dies erreichen, indem Sie auf Weitere Weltoptionen ... klicken, den Welttyp in Customized ändern und dann auswählen Klicken Sie auf die Schaltfläche Anpassen . Hier können Sie den Meeresspiegel ändern, indem Sie den Schieberegler Meeresspiegel sowie viele weitere Optionen bewegen.

Kennen Sie ein Bukkit-Plugin, das dies ermöglicht? "Wahrscheinlich" ist nicht so spezifisch und hilfreich wie es sein könnte.
@SevenSidedDie Bisher konnte ich kein Bukkit-Plugin finden, aber ich weiß, dass dies möglich ist.
@SevenSidedDie Ich habe gerade eine gefunden, die anscheinend in der Lage ist, die Höhe zu ändern.
Ich habe mir diese angesehen und soweit ich das beurteilen kann, kann nur Terrain Control den Wasserstand ändern (mithilfe der Variablen `WaterLevelMax: 64`). Terrain Control sagt sogar, dass es als aktualisierter Ersatz für PhoenixTM gedacht ist. Ich gebe Ihnen das Kopfgeld, wenn Sie diese Antwort umschreiben, um das Plugin prominent hervorzuheben!
AilipgccmvCMT Fertig.
Genial! Genießen Sie Ihren neuen Mitarbeiter und lesen Sie in den [FAQ] nach, was das alles bedeutet.
@SevenSidedDie Super, danke für die Hilfe, indem Sie ein Kopfgeld auf diese Frage setzen!
@LagAttack Es ist mir ein Vergnügen! Ich liebe ertrunkene Welten.
@SevenSidedDie Ha, ich denke, das macht zwei von uns
Benutzerdefinierte Welten wurden in 1.13 entfernt
#3
+4
HWGMousey
2013-04-06 05:17:30 UTC
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Ich kann mir nur vorstellen, dass dies funktioniert, wenn Sie den WorldEdit-Mod verwenden. Das einzige Problem ist jedoch, dass dadurch die Eigenschaften für die tatsächliche Welt nicht erhöht werden, wie Sie sicher vermutet haben . Es wäre jedoch eine sehr schnelle und einfache Möglichkeit, den Wasserstand in der unmittelbaren Umgebung und in der Umgebung zu ändern.

http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit

Ich hoffe, Sie haben ein paar Tage Zeit. Es ist eine verdammt gute Mod zu lernen!

#4
+2
Nathan2055
2013-04-05 01:54:13 UTC
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Sie können eine Wasserwelt erstellen, indem Sie in den Superflat-Anpassungsbildschirm ( Welt erstellen> Option Mehr Welt ...> Welttyp: Superflat> Anpassen ) wechseln und dann die Voreinstellung "Wasserwelt" auswählen . Beachten Sie, dass dadurch Dörfer entstehen, sodass Sie möglicherweise Holz und andere Dinge durch Tauchen erhalten können. Viel Spaß!

Es wird einen flachen Meeresboden und keine Inseln haben. Die Frage ist nicht nach * dieser Art * von Wasserwelt.
#5
+1
jacen.garriss
2013-04-05 22:03:34 UTC
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Es gibt eine natürlich erzeugte Überlebensinselwelt, auf der ich gelegentlich spiele. Der Samen ist "Sprite". Das S wird großgeschrieben.

Für welche Version von MineCraft ist das? Jedes Mal, wenn sie Änderungen an der Geländegenerierung vornehmen, werden die alten Samen "ungültig" (oder vielmehr erzeugen sie ein völlig anderes Gelände).
Das hat beim letzten Mal funktioniert, aber das war vor ungefähr einem Monat. Dies ist möglicherweise nicht mehr gültig. Ich werde versuchen, heute Abend zu überprüfen. Wenn es nicht funktioniert, werde ich die Antwort löschen.
#6
  0
911Riley1
2015-03-03 17:31:47 UTC
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Erstellen Sie einfach eine benutzerdefinierte Welt, und auf der ERSTEN SEITE und der ERSTEN EINSTELLUNG befindet sich ein Schieberegler, mit dem Sie den Meeresspiegel ändern können. Ich scheine der einzige zu sein, der das herausfinden kann.

Abgesehen davon kennen Sie die erste Antwort auf der Seite, die dasselbe sagt.
#7
  0
DaanRio
2015-03-03 19:07:28 UTC
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Ich glaube an einen Schnappschuss vor 1.8 gab es eine maßgeschneiderte Weltoption, bei der Sie einfach eine Welt nach Ihren Vorgaben erstellen konnten

#8
-1
Maxwell
2014-08-08 04:11:03 UTC
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Verwenden Sie den Weltmaler http://www.worldpainter.net/ und erschaffen Sie eine Welt mit vielen Inseln



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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