Frage:
Ist die Bodenbestellung wichtig?
Nick T
2013-11-09 09:46:19 UTC
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Ich bekomme gelegentlich Level Mover-Droiden, um die Decks in meinem kleinen Todesstern zu mischen ... aber ich kann nicht sagen, ob es überhaupt wichtig ist, die Böden auf unbekannte Weise zu sortieren. Abgesehen davon, dass ich den Aufzug benutze, um Menschen auf verschiedene Ebenen zu bringen, sehe ich keine Relevanz für die Position jedes Teils des -Turms strike> Death Star.

Sieben antworten:
AdamL
2013-11-25 10:22:13 UTC
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Ich weiß nicht, ob dies ein Fehler ist oder beabsichtigt, aber ich habe festgestellt, dass die "imperialen Gegenstandsmissionen" auf dem tatsächlichen Level und nicht auf dem Gegenstandstyp zu basieren scheinen. Wenn Sie also zB "10 Verteidigungsgitter" benötigen und einen Level Mover verwenden, um das Abfrage-Level an die Stelle zu wechseln, an der sich der Turbolaser-Laser befand, wird diese Mission zu "10 Rebellen-Geheimnissen". Sie können also Level wechseln, für die Sie bereits eine hohe Anzahl an Gegenständen haben.

Die Belohnung für den Abschluss der Mission scheint sich jedoch entsprechend zu ändern (sie würde sich im obigen Szenario verringern, da Rebellengeheimnisse leichter zu erwerben sind).

HINWEIS: Dies wurde geändert, sodass die Mission an den Gegenstand und nicht an das Level angehängt ist. Durch das Verschieben von Ebenen werden die Anforderungen nicht mehr geändert.

Ist das weiterhin wahr? Und haben Sie die Missionen erhalten, die Ihnen zuvor nach Abschluss der ursprünglichen Missionen angeboten wurden?
Wie auf anderen Plakaten erwähnt, habe ich das Ende der Missionen erreicht. Aber bis dahin war es definitiv so, und es waren keine "neuen Missionen", soweit ich das beurteilen konnte. Es waren dieselben Missionen (wobei die gleiche Anzahl für bereits gesammelte Gegenstände beibehalten wurde), sondern nur mit unterschiedlichen Gegenstandstypen wenn Sie die Ebenen vertauscht haben.
Auch (ohne Bezug) für meine letzte Mission brauchte ich 6 Leutnants, aber ich hatte zu diesem Zeitpunkt nicht das entsprechende Level, obwohl sich herausstellte, dass ich gerade dabei war, es zu bauen. Als ich in Level 0 auf die Mission tippte, konnte ich einen Versorgungsoffizier herbeirufen, um einen Leutnant zu erschaffen (obwohl das Level noch nicht gebaut wurde), und es bot mir an, mich für null Dollar zu "beeilen". Ich habe das sechs Mal gemacht und hatte meine 6 Leutnants. : - /
StarPilot
2013-11-10 02:22:09 UTC
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Ist die Reihenfolge der Böden wichtig? Etwas. Je höher der Boden, desto mehr Credits verdienen Sie, wenn Sie jemanden dazu bringen. Fußböden, die von Ankünften stark frequentiert werden, bringen Ihnen daher ein kleines bisschen mehr ein, wenn Sie sie weiter oben in Ihrem Turm anheben.

Eine Nachbestellung Ihrer Fußböden kann nützlich sein. Zum Beispiel mag ich es, wenn alle meine Wohnetagen die geraden Stockwerke sind. Der Grund ist, dass ich, wenn ich das Bauen von imperialen Objekten beschleunigen möchte, wenn eine Ankunft eine gerade Anzahl von Stockwerken wünscht, weiß, dass ich sie verwenden kann, um das imperiale Objekt zu beschleunigen, ohne mir Sorgen machen zu müssen, dass sie nützlich sind, um eine zivile Ordnung zu beschleunigen. Aber ich hätte die Wohnetagen bei der Ankunft leicht zusammenbauen können und mich nur daran erinnern können, dass jeder, der (zum Beispiel) in die 2. bis 6. Etage reist, auf eine imperiale Ebene umgeleitet werden kann, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass er die Chance auf Gewinn und Geschwindigkeit verpasst eine Bestellung aufgeben.

Immer wenn ich Mover Droids bekomme, lege ich die Wohnetagen zwischen Ankunft und den anderen Etagen. Volle Wohnetagen sind wertlos, außer um andere Etagen zu erhöhen und damit die Tipps zu erhöhen, die ich bekomme, um Bitizen auf die anderen Etagen zu bringen. Wie StarPilot sagt, wenn die Etagen 1-6 Wohnhäuser sind (und normalerweise voll), lasse ich ihre Besucher schnell auf imperiale Etagen fallen.
Ich verstehe das nicht, welche Faktoren in welche Etage ein Bitizen gehen möchte? Ich dachte, es sei immer völlig zufällig, da es den Anschein hat, als würden Bitizen immer noch in volle Wohnetagen gehen.
@StarPilot - Gibt es eine Möglichkeit festzustellen, welche Stockwerke die Bitizen stärker anziehen?
Anders als manuelles Tracking? Nicht dass ich gefunden hätte. Was mir aufgefallen ist, als ich die gleiche Anzahl von Wohnetagen zu Ladenetagen hatte, ist, dass Geschäfte mehr Verkehr bekommen. Möglicherweise war es nur die RNG-Eigenart der Zeit oder eine Voreingenommenheit. Ohne ein paar neue Spiele zu erforschen, kann ich nicht feststellen, um welches es sich handelt (Code Bias oder einfache RNG-Ausgabe).
William C
2013-11-19 08:09:47 UTC
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Anstelle von nach Typ sortiere ich sie nach Umsatzzeit. Mit Umsatzzeit meine ich die Zeit, die benötigt wird, um eine Etage vollständig zu lagern und zu verkaufen. Zum Beispiel haben Mos Espa Cafe und Workout Center kurze Umsatzzeiten.

Bis und es sei denn, ich möchte ihre Reihen wie verrückt erhöhen, Böden mit kurzen Umsatzzeiten erfordern viel aktives Management, daher fasse ich sie zusammen, um das Scrollen zu minimieren.

Das Spiel sagt Ihnen nie, wann der Lagerbestand bestellt werden muss, sodass Sie kontinuierlich alle Stockwerke überprüfen müssen, indem Sie von ganz oben nach ganz unten scrollen. Das Verklumpen von Stockwerken mit häufigem Bedarf minimiert das Scrollen.

Ich platziere diesen Klumpen in der Nähe von Ankünften, da solche Stockwerke häufiger "<1 Minute" sind und daher für eingehende Bitizen häufiger unbrauchbar sind. Ich bringe keine Bitizen in die "<1 Minute" -Böden; Ich lasse sie schnell auf imperiales Niveau fallen.

VIPs von * Celebrity * und * Big Spender * eignen sich am besten für Böden mit langer Umsatzzeit. Ich schicke sie ganz nach oben! :) :)
Zero
2013-11-09 20:35:44 UTC
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Die Reihenfolge der Stockwerke spielt zu diesem Zeitpunkt keine besondere Rolle - es sei denn, Sie haben den Wunsch nach einer Organisation . Im vorherigen Tiny Tower-Spiel hatten Sie die Möglichkeit, Fußböden zu verschieben, jedoch für 1 Tower Buck. Diese Funktion wurde auf Tiny Death Star portiert, aber sie wurde kostenlos, wenn Sie auf den zufälligen Spawn eines Mover-Droiden warten.

Kamila.cz
2013-11-09 21:37:33 UTC
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Als ich Tiny Tower spielte, mochte ich es, die Stockwerke nach Typen zu ordnen, es war einfacher, Bitizen zu finden, aber es regnete praktisch drin, hier ist es viel schwieriger, etwas zu sammeln ...

In Tiny Death Star sammle ich persönlich gerne alle meine Wohnetagen direkt über Arrivals, damit ich jederzeit weiß, welche Wohnungen voll sind, wo ich jemanden räumen soll, um einen Platz zu eröffnen usw. Es ist gut, immer einen zu haben Mindestens ein Ort kann gemietet werden, wenn Personen / Ewoks mit dem Aufzug kommen, da es wiederum teuer ist, sie sofort für bux einzuziehen.

andytown
2014-03-29 17:40:06 UTC
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Ich stimme eher der Strategie zu, dass Sie die Wohnetagen auf die niedrigsten Ebenen stellen. Insbesondere wenn jemand in die 2. oder 3. Etage gehen möchte, die derzeit für mich voll sind, lasse ich sie einfach auf die unterste imperiale Ebene fallen. Außerdem benutze ich Level-Mover, um alles, was die "Aufgaben" am meisten wollen, nach unten zu bewegen, so dass es einfacher ist, den Aufzug dorthin zu schicken. Ich spare derzeit für den 499-Buck-Aufzug, daher mache ich mir an dieser Stelle keine Sorgen um Kredite, sondern mehr darum, Leute zu finden, Traumjobs zu besetzen und Rebellen zu fangen ...

Gute Antwort, aber es beantwortet die Frage nicht wirklich richtig.Die Frage ist: Ist die Bodenbestellung wichtig?Wenn Sie das Problem beheben und klären können, ob es tatsächlich etwas bewirkt, kann dies dazu beitragen, Ihre Antwort zu korrigieren.
warmth
2013-12-28 21:50:58 UTC
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Ich rate Ihnen, dieses Format zu verwenden: 1 Lebensmittelstufe, 1 Serviceebene, 1 Erholungsstufe, 1 Einzelhandelsstufe, bis zum Ende wiederholen. Danach sind alle Wohnebenen ab der Ebene weniger voll. Ich habe festgestellt, dass auf diese Weise die Besuche ausgewogener sind.

Ich glaube nicht, dass es irgendwelche Beweise gibt, die dies unterstützen. Und warum sollten Sie Ihre Besuche ausgleichen? Natürlich möchten Sie mehr Besuche auf Ihren Etagen mit mehr Lagerbestand!
Es tut mir leid, aber ich spreche über meine eigene Erfahrung, du nimmst es oder lässt es. Ihr zweiter Punkt ist wahr, deshalb habe ich meine Levels mit mehr Lagerbeständen näher an den ersten Stock gebracht, aber mit der Konfiguration, die ich zuerst erwähnt habe.


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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