Frage:
Was ist der beste Weg, um Siedlungen zu verteidigen?
Coomie
2015-11-17 07:13:15 UTC
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Ich begann mit dem Aufbau einer Verteidigungsstruktur um meine Siedlungen.Ich habe gehört, Siedlungen können angegriffen werden, ich habe die einfachen Türme gebaut.

machinegun turret

Was ist eine effektive Verteidigungsstrategie?

Bei einem Überfall sinddiese einfachen Turm effektiv?

Was sind die besten Verteidigungsstrukturen, um sich gegen einen Raider-Angriff zu verteidigen?

Ist ihre Platzierung wichtig?

Etwas unabhängig, aber im Allgemeinen bedeutet eine höhere SICHERHEIT als Food + Water, dass Angreifer weniger wahrscheinlich angreifen.Wenn Sie es sich leisten können, nur eine große Anzahl von Türmen abzulegen, greifen Angreifer überhaupt nicht an.
@aslum wissen Sie, ob dies gegen Nahrung und Wasser zusammen geht oder nur gegen die höhere von diesen 2?
Insgesamt kombiniert.Das heißt, wenn Sie 5 Nahrung und 8 Wasser haben, möchten Sie 13+ Verteidigung.Obwohl ich verstehe, dass dies die Chance eines Überfalls beeinflusst, kann es nicht schaden, ein gutes Stück darüber zu haben.
Ich umgab den gesamten Umfang des Heiligtums mit Mauern mit nur 2 Toren mit jeweils 3 Türmen.Ich baue dann einen Turm in der Mitte mit nach außen gerichteten Türmen auf jeder Ebene (einer an jeder Ecke).Ich habe noch nie gesehen, wie die Feinde angriffen und so schnell starben.
Ich warte gerne, bis eine Siedlung angegriffen wird.Helfen Sie unbedingt im Kampf und holen Sie sich anschließend die Waffen, die die Angreifer mitgebracht haben, und geben Sie den Siedlern das Beste.Die Siedlungen, die angegriffen werden, werden oft schnell gut bewaffnet, ich muss mich nicht um diejenigen kümmern, die dies nicht tun, und die Strategie erspart mir spezielle Reisen, um Waffen zu Siedlungen zu tragen.
Sechszehn antworten:
kalina
2015-11-17 14:46:10 UTC
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Die beste Verteidigung ist Intelligenz (nicht der SPEZIELLE Status) und Planung.

Bauen Sie keine Siedlung, die ein größeres Gebiet ausfüllt, als es sein muss, und bauen Sie eine Mauer mit einigen wenigen Stellen Sie Eingänge und Türme mit guten Aussichtspunkten ein. Der höhere der beiden Wachposten ist groß genug, um über Mauern zu sehen, aber Sie müssen daran denken, Siedler zuzuweisen, um die Wachposten tatsächlich zu benutzen. Wenn Sie einen Wachposten mit einer Sirene daneben bauen, ist der Rest Ihrer Siedlung früher über den Angriff informiert und koordiniert ihre Bemühungen besser.

Der Bau von Türmen mit einem guten Blickwinkel auf diese Ansätze stellt dies sicher dass Feinde so schnell wie möglich Feuer fangen. Türme mit höherem Level verursachen mehr Schaden. Beachten Sie jedoch den Bereich, in dem die Raketentürme Schaden anrichten, da sie Sie und Ihre Siedler töten. Das Hauptproblem bei Türmen ist, dass schwere Lasertürme großartig sind, aber Strom benötigen. Schwere Maschinengewehrtürme sind durchschnittlich, aber nicht. Es macht keinen Sinn, eine schöne Reihe von Supertürmen zu haben, die sofort offline gehen, da die Angreifer Ihre ungeschützten Generatoren ausschalten konnten.

Wenn eine Siedlung angegriffen wird, erhalten Sie eine Benachrichtigung, unabhängig davon, wo Sie sich befinden und was Sie tun. Wenn Sie zur Siedlung gehen und ihnen bei der Verteidigung helfen, werden Sie feststellen, dass jede Siedlung nur wenige festgelegte Ansätze hat, die Feinde verfolgen werden.

Zum Beispiel wird Sanctuary Feinde dazu bringen, sich über die Südbrücke, über die Nordbrücke und über den Fluss am Tiefpunkt neben der Südbrücke zu nähern. Indem Sie an diesen Orten Türme und Wachposten bauen, decken Sie jeden Angriff unabhängig von der Gebäudewand ab.

Als weiteres Beispiel nähern sich die Feinde an der Red Rocket-Tankstelle von Concord aus, über den Hügel hinter der Station und über den Hügel auf der anderen Straßenseite oder den Hügel westlich von Concord hinauf. Dieser Ort hat ausgezeichnete Aussichtspunkte, aber nur sehr wenig Platz, und alle Aussichtspunkte befinden sich hinter dem Raum (und somit entstehen Strukturen zwischen den Türmen und dem Rand der Zone), die, selbst wenn sie nicht blockieren - Türme haben eine maximale Reichweite. Das Aufstellen von Türmen auf dem Schild außerhalb der Tankstelle und nicht auf dem Dach der Tankstelle bietet eine erhebliche Abdeckung und würde es ermöglichen, Ihre Siedlung hinter dem Laub (das unpassierbar ist) aufzubauen, ohne es einer leichten Sabotage auszusetzen.

Mein persönlicher Favorit ist das Starlight Drive In. Es ist ein weit offenes Gebiet, das von der Straße in der südöstlichen Ecke, den Hügeln im Norden und von Westen angegriffen wird. Die Straße von der südöstlichen Ecke wird von der zweiten Ebene der Hauptstraße im Gebäude übersehen und bietet einen hervorragenden Aussichtspunkt für Türme. Der Westen ist von der Abschirmung der Auffahrt bedeckt, auf der sich ein weiteres schräges Dach befindet, das sich ideal für Türme eignet. Sie befinden sich im Norden der Siedlung, in der sich das Werkstattgebäude befindet. Was ich getan habe, war nur eine Mauer entlang dieser ganzen Seite zu bauen (mit Metallbauwänden konnte ich Türme aufsetzen, anstatt Schrottzäune), um den Norden abzudecken, und den gesamten zentralen Bereich für den Bau einer Siedlung zu belassen - was etwas gegen die Der Ratschlag "Machen Sie Ihre Siedlung so begrenzt wie möglich" funktioniert an diesem Standort jedoch recht gut, da er flach ist.

Jede Siedlung hat eine Reihe von Ansätzen, die von Siedlung zu Siedlung variieren (Hangman's Alley hat nur zwei da es eine Gasse ist ...) und das Kennenlernen der Siedlungen und wie sie angegriffen werden, wird Ihnen bei der Platzierung der Verteidigung große Vorteile bringen.

Ich habe momentan über 50 Stunden in Fallout 4, aber wenn ich alle Ihre Fallout 4-Antworten sehe, denke ich, dass Sie bis jetzt mindestens 100 haben müssen. ^^
Diese Antwort ist definitiv richtig, wenn Sie in der Siedlung mithelfen, aber ich habe mich gefragt: Helfen Aussichtspunkte und Mauern auch, wenn Sie schnell unterwegs sind oder gerade anderswo beschäftigt sind?Aus irgendeinem Grund werde ich nicht sehr oft angegriffen.
Sie werden aufgrund der Schwierigkeit, auf der Sie das Spiel spielen, nicht sehr oft angegriffen. Wenn die Schwierigkeit auf Überleben eingestellt ist, werden Sie weitaus häufiger angegriffen.Es gelten die gleichen Regeln, unabhängig davon, ob Sie auftauchen oder nicht, aber ich hatte einige Fälle, in denen ich nicht aufgetaucht bin. Es wurden unerklärliche Schäden an meinen Strukturen verursacht (ganze Gruppen von Türmen sind zerbrochen usw.), so dass es sein kann, dass sie nicht auftauchenführt zu etwas anderem, aber da ich nicht da war, weiß ich nicht, wie sich die Dinge entwickelt haben (es könnte eine Gruppe von Todeskrallen gewesen sein oder so ... zum Beispiel)
Wände funktionieren nicht immer so perfekt.Ich hatte Zeiten, in denen das angreifende Monster / der Angreifer innerhalb der Mauern auftauchte.
@DanielZahra Ja, ich hatte das gerade in Hangman's Alley.Ein Raider-Raid entstand im Grunde genommen in der Mitte der Siedlung, anstatt durch den Kampf der Verteidigung, den ich am Rand der Siedlung habe, die Einstiegspunkte abdecken zu müssen.Ich frage mich, ob dies etwas mit der Zeit zu tun hat, die ich darauf gewartet habe, bei der Verteidigung zu "helfen".Dies war der erste, den ich nicht sofort erreichte, und ich wartete ein paar Stunden (in Echtzeit), um den Ort / die Quest zu klären, in dem ich mich gerade befand.
HopelessN00b
2015-11-18 12:21:20 UTC
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Ich stimme definitiv Kalinas wunderbarer Antwort zu, dass die beste Verteidigung Ihr Gehirn benutzt, aber ich denke, diese Frage könnte einige Antworten mit spezifischen Fallout 4-Gameplay-Antworten gebrauchen. Diese und rudimentäre militärische Taktik werden Überfälle von einem Problem in eine Quelle kleiner Beute verwandeln.

Erstens haben alle Siedlungen, wie von Kalina hervorgehoben, eine begrenzte Anzahl von Ansätzen für Feinde. Finden Sie sie (oder verwenden Sie Ihr Gehirn, um sie herauszufinden), und dort müssen Sie Ihre aktiven Abwehrkräfte einsetzen. Es macht keinen Sinn, Türme am anderen Ende eines Ansatzes zu haben. Offensichtlich sind Brücken, Straßen, Eisenbahnen und natürliche Brüche im Gelände in der Regel Ihre Hauptquelle für feindliche Annäherungen. Sie können sich also darauf konzentrieren, dort Verteidigungsanlagen aufzubauen, bevor Sie den schwierigen Weg finden, wenn Sie dies wünschen. Der Aufbau unbemannter Verteidigungen hat auch den Vorteil, dass der Verteidigungswert Ihrer Siedlung im Vergleich zu nicht verteidigten oder leicht verteidigten Siedlungen erhöht wird, wodurch verhindert wird, dass Razzien überhaupt stattfinden (verringert die Wahrscheinlichkeit / Häufigkeit eines Raids).

Zweitens können Sie das tun, was die Menschen seit der Vorgeschichte getan haben, und Mauern bauen, um Eindringlinge fernzuhalten. Es ist normalerweise nicht notwendig, eine ganze Siedlung mit Mauern zu klingeln (obwohl dies möglich ist und bei einigen kleineren Siedlungen sogar einfach), aber Sie möchten lange Mauern verwenden, um Feinde in Richtung Ihrer aktiven Verteidigungssysteme zu leiten. Und beachten Sie, ich spreche von Mauern, nicht von Zäunen. Angenommen, die Angreifer können über alles springen, was Sie können, was Zäune für Verteidigungszwecke unbrauchbar macht. Und in diesem Sinne sind die festeren Wände für diesen Zweck besser als die schäbig aussehenden, die Lücken und Löcher haben ... weil Feinde immer durch diese schießen können. (Nun, manchmal. Sie haben wahrscheinlich bemerkt, dass es einige Probleme mit der Kollisionserkennung in der Spiel-Engine gibt.) Die "Struktur" des Holzhüttenfundaments (Strukturen -> Holz -> Fußböden) sorgt für eine wirklich schöne, hohe, dicke Betonmauer, wenn Sie Ihren Siedlungen wirklich ein undurchdringliches Schlossgefühl verleihen möchten und dick genug sind, um montiert zu werden Türme oben auf dem Boot.

Apropos Wände: Wenn Sie versuchen, eine gesamte Siedlung mit einer Mauer zu klingeln, werden Sie mit ziemlicher Sicherheit auf die maximale Anzahl von Gegenständen pro Siedlungsproblem stoßen Wird im Spiel durch die Leiste "Größe" in der oberen rechten Ecke des Bildschirms angezeigt. Sie können dies umgehen, indem Sie fremde Strukturen und Gegenstände sowie einen Exploit verschrotten. Wenn Sie eine Waffe fallen lassen und sie dann in Ihrer Werkstatt aufbewahren, zählt die Spiel-Engine dies als Reduzierung der Anzahl der Gegenstände in der Siedlung um 1. (Dies scheint nur mit Waffen zu funktionieren, nicht mit anderen Arten von Gegenständen.)

Drittens ist es im Allgemeinen taktisch vorteilhaft, von einer erhöhten Position aus zu schießen, was in Fallout 4 gilt zu. Bauen Sie also keine Türme auf dem Boden, bauen Sie sie nicht auf einer erhöhten Position, entweder natürlich vorkommend oder gebaut. (Sie können jederzeit temporäre Leitern und Treppen bauen, um hohe Stellen zu erreichen.)

Ich werde versuchen, meine Türme entweder oben auf meinen Verteidigungsmauern zu haben (indem ich die Grundmauern der Holzhütte benutze oder meine Verteidigungsmauern als mehrstöckige Gebäude baue und das Dach / den Boden der obersten Ebene benutze) oder zu platzieren die Türme weiter hinten auf einer noch höheren Struktur. Unten finden Sie ein Beispiel für die "Siedlung" der Roten Rakete, mit der ich meine Sammlung möglicher Gefährten speichere. Ich hatte hier ein paar Überfälle, und jedes Mal rannten die Super-Mutanten-Angreifer vor der Wand hin und her, während meine Türme sie in Stücke kauten.

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Viertens können und sollten Sie Ihre Siedler bewaffnen. Was machst du sonst noch mit den buchstäblich Hunderten von Pfeifengewehren und Anzügen von Räubern oder Lederrüstungen, denen du im Ödland begegnen wirst? Der "Handel" mit einem Siedler ist eine gute Möglichkeit, eine gut bewaffnete Bevölkerung zu haben, um alles abzuwehren, was es schafft, durch Ihre automatisierten Verteidigungen zu humpeln. (Wenn Sie ihnen eine Waffe geben, haben sie unbegrenzte Munition dafür, solange sie auch mindestens eine Kugel dafür in ihrem Inventar haben.)

Ansprüche auf unbegrenzte Munition für Siedler erscheinen zweifelhaft und können zumindest per Patch ungültig gemacht werden.Zumindest ist es definitiv nicht so, wie Gefährten arbeiten.Was "Was machst du sonst noch mit ..." betrifft, habe ich sie bisher nach Teilen verschrottet.Ab und zu und immer für Legenden, die ich nicht will, da sie nicht verschrottet werden können, werde ich eine verkaufen.Aber ich sollte wahrscheinlich auch in Betracht ziehen, die Siedler zu bewaffnen.+1, um Türme vom Boden fernzuhalten.Abgesehen davon, dass Sie ihnen einen Blickwinkel geben, schützen Sie sie auch vor Eile und Sabotage.(Eigentlich hat das ein balliger Raider gemacht.)
@Iszi Nun, die unbegrenzte Munitionssache wird wahrscheinlich nicht durch einen Patch zerfetzt - so hat Bethesda seit mindestens Fallout 3 mit NPCs mit Schusswaffen umgegangen. Solange der NPC über kompatible Munition (mindestens eine Kugel) verfügt, werden sie dies niemals tunim Kampf ausgehen (unbegrenzte Munition, effektiv).Sie können das System immer mit einer hohen Taschendieb-Fähigkeit testen, und ich erinnere mich, dass ich dies für seltene Munition in FO3: NV getan habe.Taschendieb die Kugeln eines NPCs, dann Taschendieb eins zurück zu ihnen, damit sie helfen können, sich zu wehren ... was auch immer.
Ich rannte eine Weile mit Curie herum und sie verbrauchte definitiv ihre Munition.Nachdem ich sie zu {spoiler} gebracht hatte, musste ich ihre .308- und Fusion Cell-Versorgung weiter auffüllen, sonst wechselte sie zum Nahkampf.Dies gilt jedoch möglicherweise nur, wenn sie Ihnen aktiv folgen.
@Yorik Ich bin mir nicht sicher, was Anhänger angeht, TBH ... sie neigen dazu, Waffen von dem, was ich ihnen gebe, auf die beschissenen Standardwaffen umzustellen, also habe ich aufgehört, sie zu bewaffnen. Ihre Standardwaffen scheinen alle ohne Munition zu funktionieren, also gibt es das zumindest.
Sie werden bessere Waffen aufnehmen und einsetzen, aber wenn sie wechseln, ist es sehr wahrscheinlich, dass ihnen die Munition ausgeht.
@Yorik Ja, ich vermute, das ist es.Obwohl ich sie gerade mit modifizierten Versionen ihrer Standardwaffen ausgestattet habe (bisher nur mit humanoiden Gefährten ausprobiert), werden nur ihre tatsächlichen Standardwaffen ohne Munition abgefeuert. Ärgerlich.
user1828
2015-12-01 00:48:45 UTC
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Der kleinste Turm bietet (im wahrsten Sinne des Wortes) den meisten Knall für das Geld (oder die Komponenten), die in die Verteidigung investiert werden.Sie können Türme von Wand zu Wand für weniger als ein paar Raketentürme haben.

Einige Leute verbringen viel Zeit und Ressourcen damit, Mauern um Siedlungen herum zu bauen.Drei Dinge sind mit diesem Ansatz falsch:

  • Wenn Supermutanten innerhalb der Wände erscheinen können, was sie dann tun, was nützen dann Wände?

  • Mauern zählen nichts zum Glück der Siedler.Das Fallout 4-Hilfesystem sagt ausdrücklich, dass Verteidigungspunkte erhöht werden sollen, um das Glück zu erhöhen.

  • Wände zählen nichts für Verteidigungspunkte, und hohe Verteidigungspunkte halten Angreifer fern.

Wenn Sie stattdessen das Ziel erreichen, 80-100 Verteidigungspunkte in jeder Siedlung zu haben, haben Sie nicht nur wenige oder gar keine Angreifer, sondern auch eine Menge Türme, um die Angreifer schnell zu töten.

Das ist völlig richtig.Sie werden selten mit einem anständigen Verteidigungswert auf Schwierigkeiten angegriffen, die niedriger als Survival sind, und die Türme mähen Sachen.Heute auf Very Hard hatte ich am nördlichen Ende der Brücke zum Heiligtum so viele Geschütztürme und schwere Geschütztürme, dass eine Todeskralle getötet wurde, bevor sie überhaupt die Brücke erreichte.
Wooster
2015-11-20 15:57:54 UTC
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Ich hatte die Siedlung mit Mauern umgeben.Es hat einige Zeit gedauert, aber ich habe es geschafft.Ich hatte einen Korridor verlassen, der bequem mit Türmen beschossen und mit Fallen beladen war.Ich wartete aufgeregt darauf, dass die Angreifer kamen.

Und sie taten es.Eine Gruppe von ungefähr 10 Supermutanten ist gerade mitten in der Siedlung aufgetaucht!Soviel zu den Wänden.Sie wurden auch großzügig mit Granaten versorgt, was meine Türme kurz machte (die meisten zeigten sowieso in die falsche Richtung).

Nun, die Turmverteidigungsstrategie gilt nicht, wenn Feinde nur aus der Luft auftauchen.

Zu Ihrer Information: Ich war Level 22, es war Greentop Nursery.

drudge
2015-11-17 07:37:14 UTC
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Ich habe nur einen Angriff auf Sanctuary mit nur 3 Raiders erlebt. Daher ist meine Erfahrung für größere Raids später im Spiel möglicherweise nicht zutreffend.

Der grundlegende Turm schien ziemlich effektiv zu seinEin Raider, bevor er zerstört wurde. Meine Stadtbewohner kümmerten sich um einen zweiten Feind, und ich besiegte den letzten.Ich bin der Meinung, dass ein Turm mit einem Siedler vergleichbar ist, aber repariert werden kann, wenn er herausgenommen wird.

Türme sind durch die Sichtlinie begrenzt, scheinen aber einmal einen Angriffsradius von 360 Grad zu habensie entdecken einen Feind.Ich habe meine im Sanctuary verteilt, hauptsächlich entlang der Hauptstraße.

Ich habe noch nichts von Raiders gehört, die platzierte Mauern zerstören, daher denke ich, dass die effektivste Verteidigung möglicherweise eine Mauer um die gesamte Siedlung erfordert.Ich habe darüber nachgedacht, die vorhandenen Häuser zu ignorieren und einen mehrstöckigen Turm zu bauen, um alle im Inneren zu schützen und gleichzeitig Schmutzflecken für die Nahrungsressourcen einzuschließen.

Magus
2015-12-01 08:27:29 UTC
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Ich weiß nicht, ob dies erwähnt wurde oder nicht. ABER ich hatte alles, was ich besitze, in der Werkbank bei Red Rocket gespeichert.Dies beinhaltet alle meine Junk-Gegenstände, Hilfsgegenstände und Mods.Der Rest (alle meine Waffen, Rüstungen und Fusionskerne) wurde in einer Werkzeugkiste direkt neben der Werkbank aufbewahrt.Ich war letzte Nacht von einer Reihe von Supermutanten angegriffen worden, die auf meiner Werkbank gesehen wurden.Ich habe hier keine Verteidigung platziert, da es keine Siedler, kein Essen, keine Wasserproduktion oder keinen Strom gab.Ich wurde dann sofort von ein paar Angreifern angegriffen.Ein Angreifer beschloss, 5 meiner 10 Fusionskerne zu plündern und 1 zu verwenden, um meine Power-Rüstung zu aktivieren und mich damit anzugreifen.Nachdem ich diesen Angreifer getötet hatte, konnte ich die Rüstungsteile und Fusionskerne plündern ... verlor aber meinen Power-Rüstungsrahmen.Ich denke, Sie müssen nicht nur leere Siedlungen verteidigen, Sie können auch nicht erwarten, dass Ihre Gegenstände in Behältern, die Sie verlassen, sicher sind.

Pekiti
2015-12-20 04:04:50 UTC
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Es ist wichtig zu beachten, dass Türme einen definierten Bogen zum Erkennen von Feinden haben (Sie können sehen, wie sich der Turm in diesem Bogen hin und her dreht). Wenn die Türme in die falsche Richtung weisen, kann der Feind vorbeirutschen, ohne entdeckt zu werden. Verwenden Sie Wände usw., um sie in den Erfassungsbogen zu leiten.

Sobald ein Turm ein Ziel entdeckt hat, kann er dieses Ziel um 360 Grad verfolgen, solange es sich in Reichweite der Waffe befindet. Stellen Sie sicher, dass nichts herumsteht, was den Bösen Schutz bietet. Verwenden Sie Ihre Wände, um sie in die Nähe der Türme zu leiten, aber nicht, um sie vor den Türmen zu schützen.

Stellen Sie immer Ihre Türme auf auf einem Dach, einer Mauer oder einer Brücke - außerhalb der Reichweite eines Supermutanten, der eine Nahkampfwaffe schwingt.

Ich verwende begrenzte Mauern in Kombination mit Wachtürmen (der höhere der beiden Wachposten, die Sie bauen können). und 3-4 Maschinengewehre, die in einem engen Kreis auf einer Säule montiert sind. Schützen Sie die Ernte, den Generator und den Schlafbereich. Stellen Sie auch einige Stühle in der Nähe des Schlafbereichs ab. Es ermutigt dienstfreie Siedler, sich in der Schutzzone zu entspannen, anstatt herumzuwandern und sich durch das plötzliche Laichen von Angreifern verprügeln zu lassen. Ich gebe jedem Siedler einen Satz Straßenleder, Lederrüstung und einen Hut (damit ich erkennen kann, welche Siedler ich Aufgaben usw. zugewiesen habe). Den Siedlern geht nie die Munition für die Waffe aus, mit der sie ankommen. Daher verwende ich normalerweise meine Waffenwerkbank, um grundlegende Rohrpistolen (usw.), die ich finde, zu aktualisieren, anstatt sie zu verschrotten. Dann tausche ich die modifizierte Pistole gegen die des Siedlers aus (wobei ich darauf achte, dass sie den gleichen Grundtyp hat, Auto für Auto, Rohr für Rohr, Revolver für Revolver). Wenn ich einen Siedler mit einer sehr guten Waffe wie einem guten Gewehr bekomme, stelle ich sicher, dass der Siedler einen Kampfhelm und eine bessere Rüstung bekommt und sie den Wachposten zugewiesen werden, anstatt einem zufälligen Kerl mit einer Pistole.

Ich habe noch nie eine Siedlung ausgelöscht oder sogar ernsthaft beschädigt, und Angriffe sind ziemlich ungewöhnlich, wenn Sie eine Verteidigungsbewertung haben, die 50% oder mehr über Ihrer kombinierten Bewertung für Nahrung + Wasser liegt.Beispiel: Essen von 20, Wasser von 20, machen Sie Ihre Verteidigung mindestens 60+ und Sie werden selten angegriffen.

Die Hutidee ist gut!
l I
2015-11-17 07:23:19 UTC
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Das beste Verteidigungssetup, das ich gefunden habe, sind Wände.Viele Wände.Wenn Sie Angreifer an einen oder zwei Eingänge leiten können, können Sie mehrere Ebenen von Türmen ablegen, um sich um sie zu kümmern.

Was Türme betrifft, sind die Basistürme gegen leichte Angreifer in Ordnung, aber gegen schwerere Angreifer wie Todeskrallen wollen Sie das größere Zeug.Ich habe gesehen, dass es mehrere Minuten dauert, bis einfache Türme eine einzelne Todesklaue töten.

Außerdem benötigen Türme eine Sichtlinie, um schießen zu können. Ja, ihre Platzierung ist sehr wichtig.Versuchen Sie, sie an einem höheren Aussichtspunkt zu platzieren, damit sie auf alles schießen können.

Ich verlasse mich am meisten auf eine Mischung aus schweren Laser- und Schrotflinten-Türmen, da ich den Spritzschaden der Rakete festgestellt habeTurm, um auch für dich extrem tödlich zu sein.Ich benutze den Maschinengewehr-Turm auch an Orten, an denen es schwierig ist, Energie zu übertragen.

Ryddie52
2015-12-02 22:30:07 UTC
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Das einzige, was ich jemals zur Verteidigung tue, sind Türme, Raketen und schwere Laser.Ich habe festgestellt, dass das Wichtigste die Höhe und die Sichtlinie für die Türme ist.Bereits 3 bis 6 Türme, die hoch genug mit guter Sichtlinie platziert sind, können Eindringlinge aus einer Entfernung von 100, 125, 150 Metern abwerfen.Ich habe es in Aktion gesehen.Sehr befriedigend.:)

Lotusnold
2015-12-17 01:37:21 UTC
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Ich muss zu diesem Thema eine andere Meinung abgeben. Wände sind für nichts gut. Sie halten weder Feinde noch Siedler fern. Sie fügen lediglich Hindernisse hinzu, durch die Ihre Türme nicht schießen können. Was getan werden sollte, ist zu schützen, was Ihre Feinde erreichen wollen; deine Ernten, dein Wasser, deine Siedler. Es spielt keine Rolle, aus welcher Richtung Ihre Feinde kommen, wenn Sie schützen, was sie zerstören wollen. Baue ein paar hohe Brücken um dein Farmgebiet. Setzen Sie ein paar Türme auf jede Brücke. Brücken eignen sich hervorragend für Türme, da sie dünn genug sind, um einen 360-Grad-Schutz zu ermöglichen. Jetzt haben Sie Türme, die fast alles treffen können, was Ihre Siedlung aus großer Entfernung bedroht. Stellen Sie sicher, dass alle Ihre Brücken die anderen Brücken sehen können und dass Sie jetzt überlappendes Feuer haben, das nicht angegriffen werden kann. Stellen Sie sicher, dass alle Brücken nahe genug beieinander liegen, damit im Grunde alle gleichzeitig denselben Feind abschießen können. Denken Sie daran, dass dies bedeutet, dass Ihr Schutzgebiet möglicherweise weniger als die Hälfte der Siedlungsfläche ausmacht, und das ist in Ordnung. Wenn Sie nur die Hälfte des bebaubaren Raums nutzen, warum sollten Sie dann versuchen, alles zu schützen? Lassen Sie sie die Häuser beschmutzen, die Sie nicht benutzen. Lass sie Amok laufen, wo es keine Rolle spielt. Ihre Türme werden warten ...

Ich habe viele Todeskrallen auf diese Weise angelockt und getötet, ohne einen Schuss abzugeben.

Auch - schwere Türme sind schön, aber überlappendes Feuer ist viel besser. Wenn Sie zwischen 1 schweren Turm oder 2 Stammgästen wählen müssen, nehmen Sie immer den 2. Beachten Sie aber auch, dass nur so viel überlappendes Feuer benötigt wird. Es ist eine Balance.

user130079
2015-11-18 02:10:49 UTC
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Wände helfen definitiv, ich fing an, die Drahtzäune zu benutzen, die zu klein wurden.Also habe ich Brücken ausprobiert, die wirklich gut waren.Sie haben die Höhe, um die Höhenunterschiede im Gelände beim Bauen von unebenen Oberflächen oder im Wasser auszugleichen.

Manchmal wird ein vollständiger Angriff verhindert.Eine Gruppe von Supermutanten versuchte, meine Farm selbst zu bombardieren, und die Brücke blockierte sie.Ich habe ungefähr 4 Raids mit nur schweren Türmen abgewehrt, die meisten tragen leichte Waffen oder nur 2x4, also sind montierte Türme großartig.Todeskrallen wissen nicht, wie man Wände erklimmt.

Beachten Sie, dass ein vollständiger Brückenumfang fliegende Kühe verursachen kann.Ich ließ Brahmanen vom Himmel fallen und verrückte Dinge tun, um die Brückenmauer zu umgehen.Bauen Sie auch nicht zu hoch, um eine gleichmäßige Linie zu erhalten, da sie sonst unter der Brücke laufen können (einige Schwerkraftphysik gilt nicht für zusammenhängende Objekte)

user130357
2015-11-20 18:52:50 UTC
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Ich hatte eine Gruppe von Supern im Heiligtum direkt neben meinem alten Haus, die alle Wege zu meiner Basis von Türmen bedeckt waren (beide Scheinwerfer von mk2 &). Es scheint mir also, dass es nur eine Verschwendung ist, einen Umkreis um Ihre Stadt zu setzenIch entwerfe es derzeit so, dass jedes Gebäude sein eigenes Verteidigungs-Setup hat. Auf diese Weise muss ich mir keine Sorgen machen, dass sie an meinen Toren vorbeiziehen. Auch nachdem ich alle vor den Supern gerettet habe, standen sie alle um die Bar herum, die ich so eingerichtet hatte, dass sie aussahcool

darylbarton
2015-11-24 01:32:54 UTC
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Ich würde sagen, Türme und gut bewaffnete Siedler sind die besten. Sanctuary wurde von ungefähr 15 Angreifern an zwei Orten gleichzeitig angegriffen.5 von ihnen tauchten in meinen Wänden in der Nähe der Brücke auf, wo ich 2 Lasertürme und 2 schwere Maschinengewehrtürme habe.Ich war mitten im Aufbau eines riesigen Scharfschützen-Turms mitten in der Stadt, also konnte ich beide Gruppen von Angreifern angreifen.Es wurden keine Siedler getötet, eine Waffe wurde beschädigt.

Bill Kang
2015-12-02 18:05:18 UTC
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Das Ummauern ganzer Siedlungen ist bedeutungslos.

Feinde erscheinen nicht innerhalb von Mauern.

Sie können nur Hindernisse unter bestimmten Bedingungen ignorieren.

Wenn NPCs eine habenEntfernung (ziemlich nahe, ich nehme 6 ~ 7 Wandbreiten an) von Spieler und Spieler beobachtet sie nicht, sie ignorieren Hindernisse.Feind oder nicht, alle NPCs können das.

Ich denke, dies ist eine Art Optimierungsalgorithmus. Angesichts der Komplexität dieses Spiels sollte ich zustimmen, dass es eine unvermeidbare Wahl ist.

James
2015-12-07 10:48:47 UTC
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Ich habe festgestellt, dass verschiedene Siedlungen unterschiedliche Verteidigungen erfordern. Zum Beispiel: Ich habe Graygarden ungefähr sechs oder sieben Mal angreifen lassen. Jedes Mal, wenn ich dorthin ging, um zu helfen, und fand, dass die Feinde (Angreifer oder Supermutanten) immer auf die gleiche Weise angriffen - sie griffen im Grunde diese kleine Mutfruitfarm mit den Mr. Handys aus drei verschiedenen Blickwinkeln an - einige kamen von oben, andere kam von unten den Hügel hinunter, und einige waren bereits in der Siedlung, als ich ankam. Nachdem der gleiche Angriff drei- oder viermal stattgefunden hatte, dachte ich, ich würde meine Verteidigung basierend auf dem Verlauf der vorherigen Angriffe einrichten. Ich baute eine Mauer mit Türmen auf erhöhten Plattformen, um die Jungs von der Spitze des Hügels zu holen, und baute einen Korridor am Abhang, um die Angreifer in ein paar Schrotflinten-Türme zu leiten, auf die ich gewartet hatte. Das nächste Mal hat es perfekt funktioniert - ich glaube nicht, dass der arme Mr. Handys jemanden töten musste (als Randnotiz - es ist komisch, wenn Graygarden angegriffen wird, da die Angreifer oder was auch immer innerhalb des Perimeters sofort um sechs oder sechs angegriffen werden Ich schwöre, dieser Ort brauchte nicht einmal Türme. Ein anderes Beispiel ist die Jamaica Plain - ich habe dort Türme aufgestellt, nachdem ich sie entsperrt habe, und bin dabei auf mögliche Ansätze ausgerichtet. Als es angegriffen wurde, waren es Ghule, und sie befanden sich alle im Umkreis. Ich bin mir nicht sicher, ob sie dort erschienen sind oder ob es einfach zu viele von ihnen gab, als dass die Türme sie abbauen könnten. Am Ende habe ich ungefähr ein Dutzend gangränöser Ghule im Betonhof im Zentrum der Siedlung gekitet. Nachdem dies erledigt war, konfigurierte ich meine Türme so, dass sie in die Mitte des Betonhofs zeigten. Das nächste Mal, als diese Siedlung angegriffen wurde, waren es wieder Ghule, und alles, was ich tun musste, war, sie dazu zu bringen, mir in den Ring von sechs oder sieben Türmen zu folgen, die nach innen gerichtet waren. Ich musste keinen Schuss abfeuern. Grundsätzlich denke ich, um eine effektive Vorstellung davon zu bekommen, was die beste Verteidigung für eine bestimmte Siedlung ist, muss diese Siedlung mindestens einmal angegriffen werden, damit Sie beobachten können, woher die Feinde kommen.

Darkgolem
2015-12-21 21:49:06 UTC
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Dies ist meine derzeitige Strategie, aber sie wurde nicht genug getestet, um sicher zu sein.

Ich baue mein Hauptgebäude entlang einer offenen Grenze des Gebiets, sodass es als Mauer fungiert. Am besten in einer Ecke. Ich denke auch an natürliches Gelände, das den Zugang verhindert. Ein guter Ort, um diese Art von Gelände zu finden, ist Croup Manor. Ziel ist es, die Annäherung zu Fuß an meine Siedlung zu beschränken.

Ich verwende die hölzernen erhöhten Gehwege (Strukturen -> Holz -> Verschiedenes) für erhöhte Plattformen für Türme. Ich platziere Türme bei jeder Annäherung an die Siedlung. Manchmal ist das ein zu weites Gebiet, um es zu verteidigen, und in diesen Fällen habe ich begrenzte Wände in voller Größe zwischen die Feuerfelder des Turms gelegt. Ziel ist es, die Gegner zu zwingen, in Reichweite einer der Turmplattformen zu gelangen.

Jede Turmplattform besteht aus drei schweren Maschinengewehrtürmen. Sie müssen sie etwas verteilt platzieren, damit sie alle auf die Plattform passen.

Der Vorteil dieser Einrichtung ist, dass sie nicht zu viel Platz im Gebäude beansprucht. Ich bin mir nicht sicher, wie sicher dies gegen Raketenwerfer und Selbstmordmutanten ist.

Wenn sich herausstellt, dass dies wie erwähnt zu anfällig für Gebietsangriffe ist, werde ich nach Türmen mit größerer Reichweite suchen oder mehr Plattformen haben mit weiter verbreiteten Türmen, so dass eine Rakete nicht alle Türme in einem Bereich ausschaltet.

Ich werde wahrscheinlich Schwierigkeiten auftauchen, damit Angriffe häufiger auftreten, um dies zu testen.



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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