Frage:
Grafikkarte, Prozessor oder RAM?
LifeH2O
2010-10-20 12:36:21 UTC
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Was ist besser für gutes Spielen?

  • Grafikkarte
  • Prozessor
  • RAM

Will Nur der Kauf einer sehr guten, teuren GPU (Grafikkarte) sorgt für ein gutes Spielerlebnis. Freunde sagen, dass Sie keinen neuen Prozessor kaufen müssen, eine gute Grafikkarte ist genug.

Ich mag surreale 3D-Spiele am meisten.

Ich habe einen 1 GB DDR2-RAM und einen 2,0-GHz-Dual-Core-Prozessor mit 7200 U / min Sata-Festplatte.

Verwandte - http://gaming.stackexchange.com/questions/321/which-is-better-for-a-gaming-pc-graphics-card-more-ram-or-faster-gpu
Aus Ihrer kurzen Spezifikation kann viel abgeleitet werden, außer von Ihrer CPU. Ein alter 2-GHz-Athlon X2 oder Pentium D wird von einer modernen mobilen 2-GHz-CPU oder sogar von etwas älteren Athlon II X2- oder Core 2 Duo-CPUs deutlich übertroffen. Das Modell der CPU ist wichtig und nicht die Taktfrequenz.
Es kann hilfreich sein, einige Beispiele für Spiele anzugeben, die Sie spielen möchten, und welche Einstellungen Sie ausführen möchten. Wenn Sie ein Budget haben, geben Sie dies ebenfalls an. Wenn Sie sich einen billigen RAM leisten können, würde ich das definitiv neben einer Grafikkarte mit mittlerer Reichweite tun.
@CJM Eine mobile CPU? Das soll doch wohl ein Scherz sein. Vielleicht sprechen Sie von einem ganz bestimmten Chip. ** Dies wird ein sehr einfühlsamer Thread sein, denke ich. **
@CJM Es sei denn, Sie meinen natürlich eine mobile Dual-Core-CPU.
Die subjektivste Frage, die hier gestellt werden kann. Was ist besser für den Menschen zu leben? Lunge, Herd, Zähne oder Gehirn?
@Nakilon Ich habe die Frage nicht beschrieben, obwohl mir der Gedanke gekommen ist, dass die Frage ebenfalls fehlerhaft ist. Ich denke, die Frage sollte lauten: ** "Welches Upgrade wäre momentan für mich am kostengünstigsten?" **
@mark c, ja, wenn die Kosten kein Problem haben, hätte ich alle neuen Sachen gekauft, ohne hier zu fragen.
@Mark C - natürlich meinte ich eine mobile Dual-Core-CPU - gibt es heutzutage außer Atom-Chips noch andere? Der Punkt ist, dass mobile Netzteile im Vergleich zu ihren Desktop-Zeitgenossen verkrüppelt sind. Eine moderne mobile 2-GHz-CPU wird jeden Pentium D / Athlon X2 trotz seiner Einschränkungen eincremen - daher sollten wir die Taktfrequenz möglicherweise nicht als Indikator für die CPU-Leistung verwenden.
@CJM Ja, Intel hat diese Lektion spät gelernt.
Fünf antworten:
CJM
2010-10-20 16:50:54 UTC
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Während viele Leute Ihnen sagen werden, dass eine Grafikkarte die wichtigste Komponente für Spiele ist, ist dies nicht unbedingt der Fall. Die Wahrheit ist, dass das Gleichgewicht der Komponenten am wichtigsten ist.

In Ihrem Fall ist alles andere als eine bescheidene Grafikkarte für Ihr System übertrieben. Selbst wenn Sie eine Grafikkarte der Spitzenklasse hätten, würden Sie nicht viel davon haben, da Sie durch 1 GB (relativ langsamen) RAM stark eingeschränkt sind.

Wenn Sie Ihren Speicher aufrüsten, wird Ihre CPU zum begrenzenden Faktor - und in bestimmten Spielen stellt die CPU einen noch größeren Engpass dar als Ihr RAM.

Eine einzelne SATA mit 7200 U / min Das Fahren ist auch nicht besonders schnell, aber Sie sind weit davon entfernt, ein begrenzender Faktor zu werden. Mit schnelleren Festplatten können Sie Ebenen schneller laden, haben jedoch weitaus weniger Einfluss auf die Bildrate und die grafische Qualität.

In einem System, in dem alle Komponenten einer ähnlichen Generation angehören, ist dies jedoch die erste Komponente, die aktualisiert wird sei deine Grafikkarte. Als Faustregel könnte ich vorschlagen, dass Sie Ihre Komponenten innerhalb einer Generation voneinander halten .

Ihr PC wird als veraltet angesehen, aber das ist nicht unbedingt ein Grund, ihn abzuschreiben. Dies bedeutet, dass Sie eine gfx-Karte eine Generation vor Ihrer aktuellen kaufen , Ihren RAM verdoppeln (oder vielleicht sogar vervierfachen) und Ihre CPU aktualisieren stark> um eine Generation wäre billiger und würde eine weitaus größere Verbesserung bringen als der Kauf einer gfx-Karte der neuesten Generation.

Ich denke, dies ist eine großartige Antwort, obwohl es je nach @LifeH20's-Setup leider nicht möglich ist, auf seinem aktuellen Motherboard eine Generation höher zu fahren. In diesem Fall erhöhen offensichtlich die zusätzlichen Kosten für ein neues Motherboard und andere nicht unterstützte Komponenten (im neuen Mobo) die Gesamtkosten nur weiter.
Ok, Sie möchten, dass ich das Gleichgewicht halte. Ich habe ein Intel DG35EC-Motherboard und nicht genug Geld. Ich habe Geld gesammelt, um einen neuen Nvidia 9800GT zu kaufen. Ich möchte die neuen surrealen 3D-Action-Spiele spielen, kann aber nicht :( Soll ich dafür mehr RAM und eine günstigere Karte kaufen?
@LifeH20 - Die Antwort hängt von der CPU / GPU ab, über die Sie derzeit verfügen. Dieser Mobo hat eine integrierte GPU, so dass JEDE diskrete gfx-Karte (fast) eine Verbesserung darstellt. Teilen Sie uns Ihre CPU / GPU mit und wir geben Ihnen Empfehlungen.
@Kazza - Ja, wir müssen Details kennen, um solide Empfehlungen abzugeben, aber Sie haben möglicherweise Recht - die spezielle Hardware des OP muss möglicherweise grundlegend überarbeitet werden.
Mad Scientist
2010-10-20 12:56:22 UTC
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Normalerweise ist die Grafikkarte der wichtigste Teil, aber es gibt einige sehr CPU-intensive Spiele. Sehr wichtig ist die Auflösung, mit der Sie spielen. Je höher die Auflösung, desto besser sollte die Grafikkarte sein. Sie benötigen keine sehr teure Karte, um mit mittleren bis hohen Einstellungen bei mäßiger Auflösung zu spielen.

Bei einem 2-GHz-Dual-Core ist es wahrscheinlich nicht sinnvoll, eine High-End-Grafikkarte einzulegen In Kombination mit einer Midrange-Karte sollte dies für die meisten Spiele ausreichen.

RAM ist nur begrenzt, wenn Sie nicht genug haben und das Betriebssystem gezwungen ist, Teile Ihres Spiels auf die Festplatte zu übertragen. Für aktuelle Spiele werden ca. 2-4 GB empfohlen, mehr werden die Leistung höchstwahrscheinlich nicht wesentlich verbessern. Ihre 1 GB reichen für die meisten aktuellen Spiele nicht aus. Wenn Sie etwas aktualisieren, müssen Sie auch den RAM aktualisieren.

+1 Ich habe eine gute Grafikkarte * (9800GTX +) *, aber eine schlechte CPU * (Single-Core Athlon XP 2000) *. Ich bekam ~ 5fps in Prototype, ~ 15fps in L4D2 und konnte Crysis überhaupt nicht spielen. Ich habe auf eine gute CPU * (Quad-Core Phenom X4) * aktualisiert und kann jetzt alle diese Spiele bequem mit den höchsten Einstellungen spielen.
Warum ist die Grafikkarte der wichtigste Teil? Ab einem bestimmten Schwellenwert (z. B. einer 256-Bit-Karte mit 256 MB) erhöht dieselbe Investition in eine CPU Ihre Leistung mehr als dieselbe Investition in eine GPU. Ich habe meine A64 und Opteron (s) leicht übertaktet, um eine Leistungssteigerung zu erzielen, die wahrscheinlich 50 US-Dollar an Grafikhardware gekostet hätte. ** Die eigentliche Antwort ist jedoch, dass das, was momentan * das absolut Beste für Sie ist *, davon abhängt, wie Ihr aktuelles Setup aussieht und für welche Spiele Sie optimieren möchten. **
@Mark Wenn Sie ein aktuelles Spiel mit einer guten Auflösung (1680 x 1050 und größer) mit einem vernünftigen Core 2 Duo (2-3 GHz) spielen, sind Sie in den meisten Spielen auf die GPU beschränkt. Und eine GPU mit 256 MB ist entweder ziemlich alt oder sehr billig, für aktuelle Spiele sind 512 MB wahrscheinlich das Minimum (und die RAM-Größe ist sowieso ein schrecklicher Indikator für die Leistung).
Richtig, deshalb habe ich ** 256-Bit ** gesagt und gerade genug RAM angelegt. Ihr Beispiel zeigt den Punkt: Sie müssen eine ausreichend schöne CPU verwenden, um überhaupt mit "guter Auflösung" spielen zu können.
WillfulWizard
2010-10-20 23:38:12 UTC
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Wie wäre es, wenn ich Ihnen das Fischen beibringe, anstatt Ihnen einen Fisch zu geben? Das Beste für die Leistung ist ...

Es kommt darauf an.

Weil das Beste ist, was Ihren Computer am meisten verlangsamt und die anderen Komponenten herstellt warten. In Windows ist ein Programm integriert, mit dem Sie grob messen können, was Ihren Computer verlangsamt: den Task-Manager. Geben Sie Ihrem Comp den alten Drei-Finger-Gruß, Strg-Alt-Entf, öffnen Sie den Task-Manager und wechseln Sie zur Registerkarte Leistung.

Sie sehen:

  • Aktuelle / aktuelle CPU-Auslastung
  • Aktuelle / aktuelle RAM-Auslastung
  • Die aktuelle / aktuelle Festplattenauslastung können durch Klicken auf die Schaltfläche Ressourcenmanager ermittelt werden, wenn Sie Windows 7 (und ich) ausführen Denken Sie an Vista?) Wenn dies nicht der Fall ist, können Sie auf Ihre vertrauenswürdigen Mark-1 Human Ears zurückgreifen, um nach normalen Festplatten zu suchen.

Lassen Sie nun den Task-Manager laufen und Starten Sie jedes Spiel, das Sie besser spielen möchten. Drehen Sie die Einstellungen etwas nach oben und spielen Sie dann eine Minute lang. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Sie mit Ihrer Leistung nicht mehr zufrieden sind. Spielen Sie eine Minute lang so, damit der Computer es messen kann, und denken Sie daran, bei Bedarf mit Ihren Mark-1 Human Ears auf die Festplatte zu warten. Dann Alt-Tab / Schließen Sie das Spiel und kehren Sie schnell zum Task-Manager zurück, wo Sie den Verlauf Ihres letzten Spiels sehen. Welche Komponenten in der Nähe oder über der Kapazität verwendet werden, können Sie ersetzen, um Ihre Leistung zu verbessern. Und wenn sie alle grün sind, aber Ihre Spielerfahrung immer noch abgehackt / langsam / von schlechter Qualität war, müssen Sie wahrscheinlich die Komponente ersetzen, die wir nicht gemessen haben: Ihre Grafikkarte.

(Im Fall von Wenn Sie auf Ihre Festplatte warten müssen, möchten Sie nicht, dass sie während der Wiedergabe ständig funktioniert. Dies kann jedoch ein Symptom dafür sein, dass nicht genügend Speicher vorhanden ist. Aktualisieren Sie daher zuerst den Speicher, wenn alles verwendet wurde und die Festplatte immer vorhanden war Arbeiten.)

Es gibt mehr Möglichkeiten zum Messen, aber wenn es alles ist, was Sie haben, erledigt der einfache Task-Manager die Aufgabe.

Kurz gesagt:

Raten Sie nicht, lassen Sie uns nicht raten, messen Sie.

DrFish
2010-10-21 02:24:27 UTC
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GPU, CPU, RAM, Festplatte.

In dieser Reihenfolge.

Faustregel: Maximaler Altersunterschied von 2 Generationen zwischen Komponenten.

Obwohl dies hier keine Frage ist, ist die Festplatte der subtilste zu beobachtende Leistungsfaktor: Sie werden atemberaubende Momente erleben, wenn Sie eine neue gegen eine 4 Jahre alte Festplatte austauschen. Dies ist die nichtlineare Hardware-Upgrade-Erfahrung unter allen von ihnen.

Die Sekunde, die ich beim Wechsel von Dual-Core zu Quad-Core erlebt habe.

Die Shader-Leistung ist meistens schön, wenn Sie sich über 50-60 FPS hinaus verzogen haben ( wieder sehr subjektives Problem), und eine erstklassige GPU bringt eine Menge Leistung in Bezug auf Shader.

Sie können Effekte verringern und mehr oder weniger Spielbarkeit erzielen, aber Sie können die nicht verringern Hitze des Spiels, in der die CPU einschaltet und allen zeigt, wer der Boss ist.

Wenn der S ** t den Lüfter trifft, ist es die CPU, die Ihren Hals rettet.

+1 Eine anständige Antwort IMHO, aber ich würde argumentieren, dass RAM oft vor CPU liegt - aber einige Spiele sind speziell CPU-begrenzt. Es variiert von Spiel zu Spiel.
PS. Ich bin ziemlich früh in den Quad-Core-Bereich eingestiegen und habe festgestellt, dass ich von höher getakteten Dual-Core-CPUs "geschlagen" wurde. Dies liegt daran, dass Multithread-Programmierung eine Kunstform ist - wir beginnen erst, die Vorteile von 4 (oder mehr) Kernen zu nutzen.
badp
2010-10-20 20:26:02 UTC
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Die Hauptursache für Verlangsamungen ist nichts von dem, was Sie aufgelistet haben - es ist die Festplatte. Das Abrufen von Daten von mechanischen Datenträgern dauert ungefähr 1.000.000 Mal so lange wie das Laden aus dem Cache.

Holen Sie sich ein Solid State Drive für Ihr Betriebssystem und Ihre Spiele, wenn Sie können. Es ist das beste Upgrade, das Sie durchführen können.


Der zweitbeschränkendste Faktor beim Spielen ist wiederum nichts von dem, was Sie aufgelistet haben - die Internetverbindung. Es geht nicht so sehr um die Geschwindigkeit, obwohl alle Autoupdating-Systeme es lohnenswert machen, sondern um die Verbindungsqualität. Wenn Ihre Latenz zu variabel ist oder Sie Pakete verlieren, ist Ihre Multiplayer-Erfahrung nur schlecht. Diese sind wichtiger als Ihre rohe Ping- / Latenzmessung, da eine konstante Verzögerung in Grenzen ausgeglichen werden kann, solange Ihr Netzwerk zuverlässig genug ist.

Die Grafikkarte, der RAM und die CPU sind bei der Messung der Leistung sicherlich wichtig - aber sie sind nur wichtig, wenn sie nicht genug sind. Wenn die aktuelle Stufe in 300 MB RAM passt, macht es keinen großen Unterschied, 2 GB oder 8 GB zu haben. Wenn das Spiel für 60 fps ausgelegt ist, spielt es keine Rolle, ob Ihre CPU 70 oder 200 Updates pro Sekunde ausführen kann. Wenn Ihre gfx-Karte im schlimmsten Fall 9.001 fps rendern kann, wird all dies auf einem 60-Hz-Display verschwendet.

Natürlich sollten Computer lange halten, daher gibt es einen Wert, um den Zeitraum zu maximieren, für den Es ist gut genug - der beste Weg, um sicherzustellen, dass die beste heute verfügbare Hardware verfügbar ist.

Stellen Sie einfach sicher, dass Sie das gesamte Bild im Blick behalten.

+1 Gute Antworten sollten positiv bewertet werden. wie dieser. Das einzig mögliche, was ich hinzufügen könnte, ist, dass viele Spiele immer noch Single-Threaded sind (Herr weiß warum) und dass Sie die GHz auf Ihrer CPU nicht sparen sollten. Wiederum "ist nur wichtig, wenn [es] nicht genug ist".
Dies ist absolut 100% falsch. Mein Gaming-Rig hat eine alte 100-Gigabyte-Festplatte mit 5400 U / min und kann jedes Spiel, das ich habe, mit den höchsten Einstellungen spielen. Wenn das Spiel gut gestaltet ist und Sie über genügend RAM verfügen, ** sollten Sie nur dann auf die Festplatte zugreifen, wenn Sie neue Ebenen in den Speicher laden **. Eine höhere Übertragungsrate verringert also die Ladezeiten, aber nichts sonst. Das obige Diagramm, das die Latenz der Festplatte zeigt, ist völlig irrelevant und hat keinerlei Auswirkungen auf Spiele, es sei denn, Sie sind [seitenübergreifend] (http://en.wikipedia.org/wiki/Thrashing_%28computer_science%29).
@BlueRaja, also sind Ladezeiten für Sie nicht wichtig? (↓ so sehr, dass ich 100% falsch bin :))
(Forts.) Sie haben auch Recht, dass die * Verbindungsqualität * im Internet viel wichtiger ist als die Verbindungsbandbreite (die meisten Spiele übertragen nicht so viele Daten), aber wenn Sie viele Pakete verwerfen, können Sie nicht viel Rufen Sie außerdem Ihren ISP an und beschweren Sie sich.
@badp: Ladezeiten spielen eine Rolle. Aber zu sagen, dass die Verkürzung der Ladezeiten das Wichtigste ist, um das Spielerlebnis eines schlechten Rigs zu verbessern, ist Unsinn.
@Blueraja Gibt es etwas, das jede Chance auf ein Eintauchen in das Spiel mehr zunichte macht als diese Ladebildschirme? Sicher, wir haben gelernt, den Elefanten im Raum nicht anzusehen, aber der Elefant ist immer noch da.
@Bluer Welche Spiele * haben * Sie und welche haben Sie über mehrere Ebenen hinweg? Warum sind die Leute so eifrig, einen Kampf auszusuchen?
Ich jedenfalls werde gerne 30-60 Sekunden warten, bis ein Spiel anfänglich geladen wird, solange das Spiel danach einigermaßen ansprechbar ist. Ich verwende eine Maschine mit 8 GB RAM und einer relativ langsamen HD. Sobald ich das Spiel geladen habe, muss ich nie mehr zu HD zurückkehren. Warum interessiert es mich, wie hoch die HD-Geschwindigkeit ist?
@MarkC wählt keinen Kampf. Wir lieben gute Antworten und sind uns nicht einig.
@Mark C: Half Life 2, Starcraft 2 und die Mass Effect-Serie fallen mir ein. Die Ladezeiten liegen normalerweise im Bereich von 5 bis 20 Sekunden. Ja, es würde die Erfahrung geringfügig erhöhen, diese Ladezeiten auf 1 bis 5 Sekunden zu verkürzen, indem 200 US-Dollar für ein Solid-State-Laufwerk ausgegeben werden, aber ** viel wichtiger ist es, die Spiele tatsächlich spielen zu können ** - siehe meinen Kommentar zu @Fabian's Antworten.
@BlueR Ja, ich habe auch dort unten geantwortet (bevor Ihr Kommentar erschien).
SSD hat keinen großen Einfluss auf Spiele, nur die Ladezeiten werden erheblich beeinflusst. Nur für Spiele ist eine SSD viel weniger wichtig als Grafik und CPU, obwohl die SDD, die ich gekauft habe, mit Sicherheit das auffälligste Upgrade war, das ich je durchgeführt habe (für allgemeine Reaktionsfähigkeit, nicht für Frameraten).
Ein Beispiel, bei dem Ladezeiten eine Rolle spielen, ist Fallout 3 (sagen Sie mir nicht, dass Sie den Quicktravel nie schnell hintereinander verwendet haben.) - Jedes Spiel, das mit dem Tauschen beginnt, wird erheblich beschleunigt. - Außerdem werden verrückte Ladezeiten bei Verwendung hochauflösender Texturen verhindert.
@alexanderpas, um das Austauschen zu beheben, ist die Antwort nicht, eine SSD zu bekommen, so dass das Austauschen nicht so lange dauert, sondern mehr RAM, damit Sie nicht erst tauschen müssen. (Ich nehme an, Sie meinen, Sie wechseln zur Auslagerungsdatei.)
@Davy8, es sei denn, Sie befinden sich noch auf einem 32-Bit-Computer und haben bereits die physische Grenze erreicht. (und nein, ein Upgrade auf 64-Bit erfordert mehr als nur eine neue CPU und ein neues Motherboard.)
Ich brauche für die meisten Spiele kein Internet und die Festplatte wird verwendet, um nach und nach Daten in den RAM zu laden.
Nur um etwas spät in die Debatte einzusteigen ... Wenn Sie ein begrenztes Budget haben (das OP ist), ist die Festplatte eine der letzten Komponenten, die aktualisiert werden müssen. Gute Ladezeiten sind eher angenehm als wichtig und können oft durch ausreichend RAM gemildert werden. Das OP möchte seine Erfahrung verbessern, ohne jedoch zu viel auszugeben - in solchen Fällen ist die Festplatte fast immer nicht die erste Anlaufstelle.


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 2.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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