Frage:
Gibt es mit Nether Tentacles Nerfed eine bessere Option für Dämonenjäger?
Halfwarr
2012-06-20 18:20:35 UTC
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Auf meinem Dämonenjäger habe ich Drachen gesetzt, mich umgedreht und dann Nether-Tentakel als Spam versendet. Dies verursachte eine Menge Schaden: Alle Monster befanden sich jetzt in einer Reihe, sodass sie durch sie hindurchgingen und allen Schaden zufügten.

Ab 1.0.3 wird dies jetzt verringert, da Nether-Tentakel nur noch einmal pro Schuss dasselbe Monster beschädigen. Anstelle von Nether Tentacles gibt es eine bessere Fähigkeit, die ich für einen Kite- / Klassenkanon verwenden sollte.

Da dies ein Missverständnis zu sein scheint, würde es Ihnen etwas ausmachen, wenn diese Frage umgeschrieben wird, um zu fragen: "Wurden Nether-Tentakel zerfetzt?" Andernfalls scheint dies nicht viel Wert zu haben und sollte nur geschlossen / gelöscht werden.
@MarkTrapp Guter Vorschlag ging voran und aktualisierte die Frage
Der Titel der Frage passt nicht zur Frage selbst, weil Sie in der Frage bereits zugeben, dass Nether Tentacles zerfetzt wurde…
@Wieland Die Frage wurde aktualisiert
Sechs antworten:
user27134
2012-06-20 18:26:29 UTC
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Die Fähigkeit "Nether-Tentakel" fügt jetzt jedem Feind nur einmal Schaden zu. Dies bedeutet, dass sie immer noch durch jeden Feind gehen, aber jetzt, anstatt potenziell jeden Feind mehrmals zu treffen, werden sie jeden Feind nur einmal treffen.

Quelle - Fertigkeitsrune - Nether-Tentakel: Tentakel treffen jedes Ziel nur noch einmal

Die Korrektur für Nether-Tentakel zielte auf den Einsatz gegen Mobs mit sehr großen Modellen wie Belial, bei dem es mehrmals nach Schaden ticken konnte, als es durchlief, was eine sehr große Menge an Schaden verursachte. Die Auswirkungen auf das Kiten großer Gruppen kleiner Mobs sollten minimal sein.

Ich persönlich verwende immer noch die Nether-Tentakel-Rune für meinen Dämonenjäger, da sie immer noch äußerst effektiv gegen Gruppen von Feinden ist.

Sehr gut zu hören, dass ich es letzte Nacht versucht habe und ich muss Dinge gesehen haben, bei meinen kleinen Stichproben
Es ist immer noch ziemlich ärgerlich, da ich jetzt sehe, wie Raketen Mobs mehr dämpfen und bevor diese sofort zu Nether-Tentakeln explodieren: P.
@yx. Ja, dies ist der andere Fall, in dem Nether Tentacles lächerlich war.
Frostelementarpfeile scheinen gegen viele schwächere Mobs ziemlich gut zu sein, aber ich stimme zu, dass Nether-Tentakel insgesamt immer noch die zuverlässigsten sind.
Ich habe NT auch immer noch selbst verwendet und festgestellt, dass die Änderung meine Verwendung kaum beeinflusst, da ich sie hauptsächlich verwende, um Gruppen von Feinden auszuschalten, die ich mit Caltrops + gezackten Spikes kite.
Ebenso habe ich mit ein paar Sachen experimentiert, aber NT war immer noch das Beste, um Feinde in einer geraden Linie auszuschalten (was die meiste Zeit der Fall ist, da ich immer rückwärts kite und Caltrops benutze).
yaj
2012-06-20 19:31:46 UTC
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Ich hatte das gleiche Problem. Nach 1.0.3 müssen Sie möglicherweise Ihr Glas-DPS-Dh neu erstellen, wenn Sie IAS gestapelt haben. Ich ging mit allen DEX, Crit Damage (und von 2h xbow bis 2h bow für mehr natürliche Geschwindigkeit). Mein Schaden ging von 107k vor dem Patch, auf 87k nach dem Patch auf 109k nach dem Wiederaufbau (diese Zahlen sind natürlich mit vollem Scharfschützen). Um Ihre Frage zu beantworten, verwende ich derzeit Chakram mit Razor Disk Rune. Es funktioniert ziemlich gut für mich und es könnte sich als das neue NT herausstellen. Aber Sie sollten verschiedene Hassausgaben ausprobieren und herausfinden, welche für Sie effizienter töten. Habe Spaß!

Xanaxiel
2012-06-21 11:02:31 UTC
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Obwohl es bereits eine akzeptierte Antwort gibt, möchte ich nur meinen Subbuild seit dem Fix für Nether Tentacles teilen.

Ich habe Entangling Shot / Justice is Served Rune, Cluster Arrow verwendet / Geladen für Bärenrune und Gefährte / Fledermaus-Gefährtenrune.

Versuchen Sie, mehr auf Crit Chance und Crit Damage sowie mehr Hassregenerationsausrüstung zu stapeln.

Catalept
2012-06-21 02:08:20 UTC
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Die Änderung der Nether-Tentakel war ein Fix, kein Nerf. Der aufgelistete Tooltip-Schaden setzt einen Treffer pro Ziel voraus, während der Lightning Ball-Tooltip-Schaden zwei Treffer pro Ziel voraussetzt. Vor 1.03 traf NT jedoch mehrere Male Ziele, was es zu einem direkten Upgrade von LB machte und jeder anderen Elementarpfeil-Rune weit überlegen war. Seit der Änderung ist NT im Wesentlichen Vanille-EA mit einem etwas größeren Radius und 3% Heilung (was atemberaubend überwältigend ist, aber da ist es).

LB ist jetzt eine gute Wahl. Es hat einen größeren Radius als NT und benötigt daher keine Genauigkeit. Frost Arrow ist auch eine ausgezeichnete Wahl, insbesondere gegen kleine Elite-Packs. Mit einer guten Positionierung haben Sie im Wesentlichen eine dauerhafte Verlangsamung. Chakram mit der richtigen Rune kann gut sein, aber Sie müssen sich an die Flugwege gewöhnen.

DiabloMonkey
2012-06-20 19:16:24 UTC
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Antwort: Ich habe in den Foren gelesen, dass viele zur Blitzrune des Elementarpfeils gewechselt sind.

Zwei Freunde von mir, die gestern Abend gespielt haben, sagten auch, dass es viel schwieriger sei, Monster zu töten mit Elementarpfeil als zuvor. Zugegeben, beide haben Glass Cannon DPS-Builds ausgeführt und mit Smoke Screen ausgestattet. Sie sind sich jetzt nicht sicher, wie / wo sie weiter spielen sollen.

Ich als Mönch habe nur wenige Unterschiede bemerkt. Aber ich war neugierig, was andere Leute jetzt benutzten, da Nether Tentacles "ungebrochen" war.

Wie der Barbar, der "antwortete", mag ich auch die unkonventionellen Builds. Mein aktueller Favorit ist mein ALT, Level 60 Nahkampf-Assistent. Nicht ganz so effektiv wie Diablo 2 Nahkampf-Sorc, aber nah dran.

Sie beantworten die Frage auch nicht wirklich.
Ich habe keine konkrete Antwort zu "Gibt es eine bessere Fähigkeit", weil es keine eindeutige Wahl gibt. Die Antwort auf die Hauptfrage lautet jedoch "Ja, die Tentakel wurden zerfetzt". Ich wollte mich nur weiter mit dem Thema befassen und andere Leute über alternative Build-Optionen nachdenken lassen.
Dann gehört das als Kommentar, nicht als Antwort. Dieser Raum ist speziell für Antworten auf die Frage, fürchte ich.
Ich verstehe jetzt besser. Ich bin neu auf dieser Seite und freue mich über die Klarstellung.
Valien
2012-06-20 19:10:58 UTC
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Nun, Sie haben Tonnen anderer Fähigkeiten und mehrere Runen. Ein Teil des Spaßes und der Aufregung von D3 ist das Experimentieren mit verschiedenen Builds. Ich leite einen Widerhaken und das 'Metaspiel' scheint im Moment Wrath of the Berserker, Frenzy mit Sidearm usw. zu sein. Nun, das mache ich nicht, weil ich gerne verschiedene Dinge ausprobiere. Werde ich so effektiv sein wie andere? Vielleicht oder vielleicht auch nicht, aber ich werde sagen, dass ich Spaß habe.

Ich habe keine Stufe 60 DH (nur 31), daher kann ich nicht mit all den verschiedenen Runen experimentieren, außer auf meiner Stufe 31 DH Ich spiele gerne mit verschiedenen Builds herum, um meinen Schaden zu maximieren (auf Kosten von Verteidigungszügen).

Dies beantwortet die Frage nicht.
Eine Antwort von "Ignoriere die Community! Probiere Dinge aus!" ist keine produktive oder hilfreiche Antwort.
Ja, mir wurde klar, dass ich es stattdessen als Kommentar hätte setzen sollen. Das tut mir leid! : D.


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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