Vergessen Sie im Moment, welche Vorteile es bietet, wenn mehr RAM adressierbar ist. Welche Leistungssteigerungen sind beispielsweise bei Vista 64 gegenüber Vista 32 typisch?
Sind alle Spiele leistungsfähiger oder variieren sie stark? Gibt es irgendwo eine Liste von Spielen oder Game Engines, die in 64 eine viel bessere Leistung erbringen?
Update: Vielen Dank für die bisherigen Antworten.
Ich denke, ich Ich hatte angenommen, dass die meisten großen Spiel-Engines (Unreal, Source, Cryengine usw.) spezielle Versionen hatten, die nicht nur als ausführbare 64-Bit-Dateien kompiliert, sondern auch modifiziert wurden, um die erhöhte Leistung zu nutzen (ich stelle mir einige niedrigere vor). Level 3D-Grafik Mathematik oder Physik oder etwas, das aufgrund von Techniken, die den größeren Adressraum und / oder neue Anweisungen nutzen, schneller ist). Somit hätten einige Spiele einen deutlichen Leistungsschub. Ist das nicht der Fall?