Eigentlich habe ich eine VIEL einfachere Methode, um gegen Nydras-Würmer zu kämpfen.
Ich hatte KEINE TANKS, KEINE BCs, KEINE PERD TOWERS und KEINE MARINES.
Die beste Strategie Ich fand heraus, dass es sich tatsächlich um MASS GHOSTS mit Reichweitenverbesserung handelte.
Ich habe mit der Auto-Raffinerie angefangen, also habe ich zu Beginn im Grunde 9 zusätzliche Arbeiter. Ich fing sofort an, 5 neue Arbeiter zu pumpen und machte dann meine Dual-Tech-Befestigung an meiner Kaserne. Erstellen Sie zu diesem Zeitpunkt auch Schatten-OPs und starten Sie Ghost so schnell wie möglich. Dauerwelle sie, bevor sie nach vorne geschickt werden. Erforsche auch alle 3 Infanterie-Upgrades und mache dann die Rüstung. Ignorieren Sie Schiffs- und Fahrzeug-Upgrades, da Sie diese nicht benötigen.
Als nächstes retten Sie alle Bunker und bilden 4 Kommandozentralen an den 2 Engpässen. Füllen Sie die 2 winzigen Lücken mit 2 Versorgungsdepots aus, damit nicht einmal Zerglinge dies können es schaffen. Machen Sie sich keine Sorgen über den "niedrigen HP" -Faktor der SDs, da Depots keinen Angriff haben und keine Aggro anziehen. Ich hatte nie einen von ihnen reparieren müssen. Sobald die 4 CC gebaut sind, beschwören Sie mit ihrer Start-Energie MULEs zum Sammeln von Mineralien und wandeln Sie sie sofort in planetare Festungen um. Wenn die FTs fertig sind, machen Sie an jeder Drossel etwa 5-7 SCVs für Reparaturen.
Versetzen Sie die ersten 2 Panzer in den Belagerungsmodus hinter die 4 PFs, und sie sollten zusammen mit Ihren Startmedizinern und Marinesoldaten Halte dich durch die ersten Wellen, bis deine Geister hereinkommen.
Baue in der Zwischenzeit ungefähr 8 Raketentürme auf dem Artefaktvorsprung, zusammen mit 2 psi Disruptor an jeder Drossel dort. Lass 2- 3 SCVs dort zu reparieren.
Sie möchten auch Ihren unteren Umfang mit Raketentürmen für den Overlord-Ansturm klingeln lassen. Sie werden eine Fülle von Mineralien haben, also seien Sie frei mit den Türmen.
Wenn Gas erlaubt, verwandeln Sie Ihren Haupt-CC ebenfalls in einen PF. Dies wird dazu beitragen, Ihre Minerallinie gegen streunende Zergs zu verteidigen, die die Overlords in Ihre Basis oder von einem besonders tiefen Nydras-Wurm fallen lassen können.
Mit den 2 Chokepoints-Blöcken der 4 PFs sammeln Sie Ihre getarnten Geister hinter sich in einer losen Masse. Gruppieren Sie sie nicht zu eng, sonst kann Kerrigan ihren AOE-Angriff auslösen. Platzieren Sie 3-4 Mediziner in den Rücken, um Ihre SCVs nach Bedarf zu heilen. Im Verlauf des Kampfes verlieren Sie die meisten Startmarines und Maurer, aber Sie füllen Ihr Pop-Limit mit Geistern.
Die Massen von Zerg dringen nicht in Ihre PFs ein, wenn Ihre 6-8 SCVs sie reparieren. Egal wie viele Nydras-Würmer draußen erscheinen, die Räume reichen einfach nicht aus, um die Anzahl der Zergs zu erreichen, die erforderlich sind, um Ihre Reparaturrate zu beschädigen. Zusätzliche Zerg-Einheiten blockieren sich nur gegenseitig. Mit ihrer Reichweite von 8 (nach dem Upgrade) kann sich Ihr Geist zurücklehnen und sie leicht abholen.
Halten Sie Ihre 3 Start-Banshees und 2 BCs in der Nähe und entfernen Sie alle in Reichweite gebauten Sunkens, um Ihre Raketentürme zu beeinflussen. Andernfalls lassen Sie sie einfach in der Basis, um Ihre Minerallinie zu überwachen. Sie sollten 10-15 Geister auf der Artefaktleiste auf jeder Seite und etwa 15-20 hinter den PTs haben.
Wenn Sie es richtig machen, sollten Sie kaum Einheiten oder Gebäude verlieren.
Viel Glück!