Frage:
Basiert Call of Duty: Black Ops auf demselben Motor wie Modern Warfare 2?
Ritwik Bose
2010-10-24 03:49:08 UTC
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Ich habe vor, Black Ops zu bekommen, aber ich muss wissen, dass mein Computer es spielen kann. Die typischen Systemanforderungen, die sie auf Steam angeboten haben, sind für mich nicht ganz entzifferbar, da ich ein Macbook Pro habe und MW2 trotz meiner anfänglichen Erwartungen im Bootcamp mit xp-sp2 einwandfrei darauf läuft. Ich bin nur neugierig, ob Black Ops mit ungefähr der gleichen Qualität laufen oder nicht.

Außerdem würde ich gerne wissen, ob sie auf derselben Engine basieren und wenn ja, welche Modifikationen sie haben gemacht worden? (was meine andere Frage beantworten würde)

Um den bereits veröffentlichten Informationen ein wenig persönliche Erfahrung zu verleihen, ist es wahrscheinlich, dass eine CPU, die etwas schwächer ist als die aufgelisteten (Intel Core 2 Duo E6600 oder AMD Phenom X3 8750), das Spiel einwandfrei ausführt. Für mich mit 2,60 GHz AMD Athlon X2 CPU.
Fünf antworten:
Adeese
2010-10-24 05:30:27 UTC
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Laut der Wikipedia-Seite wird eine modifizierte Version der World at War-Engine verwendet. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass Treyarch sowohl World at War als auch Black Ops gemacht hat, während Infinity Ward Modern Warfare 2 gemacht hat.

Das ist richtig. Darüber hinaus basiert die World at War-Engine auf Modern Warfare.
Nate Koppenhaver
2011-09-16 23:24:03 UTC
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Alle Call Of Duty-Serien laufen auf einer Version der Quake III-Engine aus der ID-Software.
Das bedeutet, dass CoD ein direkter Nachkomme des allerersten 3D-FPS-Spiels ist,
Castle Wolfenstein 3D !

Hier ist die Genealogie von CoD:

  Castle Wolfenstein 3D | ->DOOM | ->DOOM II | ->DOOM III | ->Quake | ->Quake II | ->Digital Paint: Paintball 2 | | ->Numerous mods | ->Quake III | ->Infinity Ward (IW) Engine | ->Call Of Duty | ->IW 3.0 | ->CoD MW | ->IW 4.0 | | ->CoD MW2 | | ->IW 5.0 | | ->CoD MW3 | ->CoD Black Ops  

Da Black Ops eine modifizierte Version der MW-Engine verwendet, sollte sie auf Ihrer Box einwandfrei funktionieren.

Interessant, aber haben Sie eine Quelle?
Schlag es nach; [hier] (http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_1) ist ein Artikel über ID Tech 1, auch bekannt als DOOM-Engine. ID Tech 1 entwickelte sich zu ID Tech 3, auch bekannt als Quake III Arena, und die IW-Engine wurde von ID Tech 3 abgeleitet
Das heißt nicht, dass sie alle für die gleiche CPU / GPU (?) Leistung ausgelegt sind. "Basierend auf" erklärt einfach nicht die Unterschiede zwischen Wolf3D und CoD: BO.
Ich meinte nicht, dass Wolfenstein und CoD gleich waren. CoD MW und CoD BO verwenden einen etwas älteren Motor (IW3) als CoD MW2 (IW4)
DarkShiva
2010-10-24 10:32:04 UTC
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Hier sind die PC-Anforderungen für Blacks Ops auf einem PC:

  • Windows Vista / XP / 7
  • Intel Core 2 Duo E6600 oder AMD Phenom X3 8750 oder besser
  • 2 GB RAM
  • 12 GB Festplattenspeicher
  • Video: Shader 3.0 oder besser 256 MB NVIDIA GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950Pro oder besser
  • DirectX 9.0c-kompatibler Sound
  • DirectX: 9.0c

Es wird eine modifizierte World at War-Engine verwendet.

Faurix
2010-10-29 21:07:11 UTC
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Hey Mann, ich bin in der gleichen unsicheren Position wie Sie. Macbook Pro 2.66 Core 2 Duo 2.72 GB RAM Nvidia 9600MGT BOOTCAMP

Es scheint, dass alles in Ordnung ist und von einem Macbook Pro gehandhabt werden kann außer für die CPU. "Intel Core 2 Duo E6600 oder AMD Phenom X3 8750" scheint sich in ein 2,93 Core 2 Duo zu übersetzen, was ein Problem sein kann, es sei denn, Sie haben einen der neueren, etwas leistungsstärkeren Macbook-Profis.

Ich hoffe, dies hilft.

SSumner
2011-09-16 21:50:43 UTC
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Um tiefer zu graben, läuft die gesamte Call of Duty-Serie ab 1999 mit einer modifizierten ID Tech 3-Engine (Quake III Arena-Engine). Infinity Ward hat sie modifiziert und als IW-Engine bezeichnet, wobei die Audio- und visuellen Elemente aktualisiert werden . Call of Duty Modern Warfare führte die IW 3.0-Engine ein, und World at War modifizierte diese Engine. Mit MW2 ging Infinity Ward jedoch auseinander und verwendete die IW 4.0-Engine, während Black Ops die IW 3.0-Engine weiter modifizierte, was wahrscheinlich zu einigen Beschwerden über schlechtere Grafiken führte. Das kommende MW3 wird den neueren IW 5.0-Motor verwenden. Keine Details darüber, ob Treyarch weiterhin modifizierte IW 3.0-Engines verwendet oder wieder zur Haupt-IW-Engine-Linie wechselt.



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 2.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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