Frage:
Mit welchen Tools können Sie Strukturen aufbauen?
Zoredache
2010-11-15 05:57:09 UTC
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Wenn ich mir Minecraft-Bilder ansehe, sehe ich, dass viele Leute viele wirklich nette Strukturen bauen, aber ich frage mich wirklich, wie sie einige Strukturen bauen. Verwenden Sie ein externes Tool, um die Planung zu erleichtern?

Nehmen wir zum Beispiel den Fall einer einfachen Kugel, Kuppel oder eines Bogens. Wie finden Sie heraus, wo die Blöcke platziert werden sollen? Simulieren Sie die Struktur in einem anderen Tool? Verwenden Sie einen Taschenrechner und die entsprechenden Gleichungen?

Meinen Sie mit Tools externe Tools außerhalb des Spiels? Denn als ich den Fragentitel las, dachte ich über Tools im Spiel nach (Spitzhacke, Schaufel ...).
@Denilson Sá, Ja, externe Tools. Wie 3D-CAD-Programme oder so. Ich spreche nicht von etwas, um die Minecraft-Karten tatsächlich zu bearbeiten, sondern nur von Werkzeugen, um komplexe Objekte im 3D-Raum zu planen.
See this [question](http://gaming.stackexchange.com/questions/10910/what-tools-do-you-use-to-help-you-build-structures), which includes a link to a sphere generator.
Dreizehn antworten:
Nick T
2011-04-19 22:31:10 UTC
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Wenn Sie Kreise, Kugeln oder Torusse (Donuts) von Hand erstellen möchten, verwenden Sie einige Pixelvorlagen wie diese:

enter image description here

Erstellen einer Kugel für Beispiel (eine von vielen Methoden), wählen Sie den gewünschten Durchmesser und bilden Sie Kreise als Ebenen. Wenn Sie beispielsweise eine Kugel mit einem Durchmesser von 21 erstellen möchten, beginnen Sie

  1. mit einem Kreis mit einem Durchmesser von 7 unten (gemäß der vorhergehenden Vorlage können einige davon variieren) Die erste "Scheibe" von unten nach oben hat einen Durchmesser von 7.
  2. Die nächste Scheibe hat einen Durchmesser von 11, sodass Sie oben einen Kreis mit dem Durchmesser 11 mit derselben Mitte erstellen.
  3. Fahren Sie fort und erstellen Sie Kreise mit den Durchmessern 13, 15, 17 , 19, 19, 21, 21, 21 und eine weitere 21 wäre der Äquator der Kugel.
  4. Das würde eine Halbkugel bilden, weiterhin die volle Kugel bilden.
  5. ol >
Ich habe das gleiche Diagramm verwendet, um eine Halbkugel zu bauen. Es erfordert sorgfältige Aufmerksamkeit, funktioniert aber gut.
Wo kann man ähnliche ähnliche erstaunliche Diagramme finden?
@chands für was? Google Bildsuche?
Ich wollte fragen, ob es neben dem Minecraft-Forum noch eine Website gibt, auf der Sie Schaltpläne für Dinge finden, die Leute in Minecraft erstellt haben.
Mir ist nicht klar, wie Sie bestimmt haben, welche Zahlen Sie wählen sollen.Woher wissen Sie zum Beispiel, dass 7 für eine 21-Kugel die erste Scheibe von unten nach oben ist?Wie haben Sie festgelegt, dass 19 zweimal und 21 viermal wiederholt werden soll?
@jben Schauen Sie sich den 21-Kreis an und verwandeln Sie die Reihen davon in flache Kreise, während Sie sich aufbauen
user3389
2011-04-19 21:35:16 UTC
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Es gibt einen Kartengenerator namens Planetoids, der dies speziell tut. Es wurde im Yogscast vorgestellt:

That video was enjoyable to listen to. I blame their posh British accents.
ChrisF
2010-11-15 06:04:43 UTC
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Für einfache Strukturen wäre Versuch und Irrtum wahrscheinlich eine angemessene Lösung. Schließlich dauert es nicht lange, falsch platzierte Blöcke zu hacken.

Kompliziertere Strukturen erfordern mehr Nachdenken und Planung, aber wenn Sie die Dinge schrittweise ausführen, können Sie das Problem in einfachere Schritte aufteilen.

Was ein externes Werkzeug betrifft, benötigen Sie möglicherweise nur Bleistift und quadratisches Millimeterpapier!

Denken Sie nur an etwas anderes - wenn Sie Sand oder Kies als Gerüst verwenden, ist dies relativ einfach Entfernen Sie das überschüssige Material, wenn Sie fertig sind. Stellen Sie sich einfach auf Bodenniveau und hacken Sie weg.

Ich habe es mit Versuch und Irrtum versucht. Ich hatte mehr Fehler als ich die Geduld dafür hatte und hoffte auf etwas Besseres.
@Zoredache - in diesem Fall würde ich mit Bleistift und Papier beginnen. Wenn nichts anderes, erhalten Sie ein besseres Gefühl dafür, wo Sie Blöcke platzieren müssen.
Cory J
2011-04-20 02:33:48 UTC
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Wenn Sie ein Bukkit -Junkie wie ich sind, verwenden Sie den wundersamen In-Game-Editor WorldEdit, um nach Belieben benutzerdefinierte Kugeln zu generieren. Um eine schwebende Kugel herzustellen, bauen Sie sich auf einer Sandpfeiler auf und:

  // hsphere glass 10  

Weitere Informationen hier.

Ja, ich wollte auch WorldEdit vorschlagen. tolles Werkzeug, wenn Sie es nicht als Betrug betrachten. Nur als Randnotiz können Sie stattdessen "// hsphere glass 10 true" verwenden. Dadurch wird die Kugel automatisch um 10 Blöcke über Ihrer Position angehoben, sodass die Sandsäule nicht mehr benötigt wird.
@KevinYap: Es ist sicherlich nicht mehr ein Betrug als der kreative Modus.
LankyBrit
2011-05-10 23:16:46 UTC
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Aus offensichtlichen Gründen würde ich die Verwendung des Minecraft-Strukturplaners vorschlagen. Es ist kostenlos und kann von http://minecraftstructureplanner.com

heruntergeladen werden
Sparr
2010-11-15 15:31:29 UTC
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Minepedia verfügt über viele Karteneditoren, die 2D- oder 3D-Schnittstellen für die schnelle Kartenbearbeitung bereitstellen. 2D- und 3D-Pinsel (Rechtecke, Kreise, Kugeln), Kopieren und Einfügen, Blockieren, Suchen und Ersetzen sowie andere Funktionen stehen zur Verfügung.

Gibt es einen dieser Karteneditoren, den Sie besonders mögen?
NBTForge eignet sich gut, um große Strukturen schnell in Schichten auszulegen. MCEdit eignet sich zum Duplizieren vorhandener Bausteine, zum Bearbeiten von in 3D gekrümmten Strukturen und zum Detailarbeiten.
Richard Benson
2010-11-17 21:10:04 UTC
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Full Glass Empty Clip enthält einen großartigen Artikel über die Verwendung von Google Sketchup, um Ihre Objekte in 3D zu modellieren, bevor Sie loslegen und erstellen. Dort ist eine Vorlage mit allen Minecraft-Blöcken und Anweisungen zum Einstieg verknüpft. Sie sind sich nicht sicher, ob Sie direkt in einen Schaltplan exportieren können, um ihn in MCEdit zu laden, aber Ihre Notwendigkeit hängt davon ab, ob Sie ihn von Hand erstellen möchten oder nicht.

Kevin Yap
2010-11-15 08:23:47 UTC
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Ich baue im Allgemeinen ein Fundament für die Struktur aus Kies oder Schmutz. Von dort aus baue ich langsam mehr davon und optimiere es im Laufe der Zeit.

Ich versuche zuerst, die wichtigen Teile der Struktur (das Skelett davon) zu erstellen und mache mir später Gedanken über Details. P. >

fredley
2011-04-30 23:18:25 UTC
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Wenn Sie perfekte Kugeln erstellen möchten, sind die 3D-Pläne in diesem Minecraft-Forum-Thread verfügbar. Ich habe ein paar coole Sachen damit gebaut!

enter image description here

MineMinion
2011-04-30 22:19:55 UTC
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Verwenden Sie Holz als Gerüst oder als Untergrund. Es lässt sich leicht verbrennen und ist wenig aufwendig.

zzzzBov
2011-11-06 02:05:41 UTC
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Ich mache meine eigenen Werkzeuge, wie zum Beispiel meinen Voxelkugelgenerator.

Wie soll man die Ausgabe davon interpretieren?
Es liegt wirklich an Ihnen, wenn Sie rote Blöcke ausfüllen, erhalten Sie eine feste 1/8 Kugel. Wenn Sie die weißen Blöcke ausfüllen, erhalten Sie einen Kugelhohlraum. Sie können auch nur den ersten Plan als Kreis mit einem bestimmten Radius verwenden. Wie gesagt, ich benutze meine eigenen Werkzeuge, also macht es für mich genug Sinn.
Sind die roten Bits dann ein Viertel der Kreise?
@RavenDreamer, ja, weil es so einfacher ist. Außerdem können Sie auswählen, ob der Durchmesser gerade oder ungerade sein soll. Wenn Sie es gerade wollen, können Sie die Seiten zweimal verwenden, wenn ungerade, nur einmal.
Gerrie Schenck
2010-11-15 17:18:27 UTC
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Verwenden Sie MS Paint und zoomen Sie maximal hinein.

MS Paint eignet sich gut für ein 2D-Slice. Wie können Sie damit ein 3D-Objekt erstellen? Wie würden Sie Paint verwenden, um die richtige Höhe eines Tetraeders herauszufinden?
Moretego
2018-01-14 04:54:02 UTC
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Ich habe festgestellt, dass plotz.co.uk die am häufigsten verwendete Website für großflächige Ellipsen-, Kugel-, Torus- und Turmgebäude auf Minecraft ist und einstellbare Abmessungen aufweist.Ich habe damit einen Todesstern mit 254 Durchmesser auf dem MC X360 gebaut.



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 2.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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