Frage:
Wie können wir mit der Jägerin in Dungeon Defenders effektiv sein?
Mag Roader
2011-10-21 00:32:43 UTC
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Wir haben letzte Nacht ein paar Stunden Dungeon Defenders gespielt, wobei neue Charaktere ab Charakterstufe 1 bis ungefähr Charakterstufe 7 angefangen haben. Wir haben auf normalem Schwierigkeitsgrad mit 1 von jeder Klasse gespielt: Lehrling, Knappe, Mönch und Jägerin

Insgesamt schien es, als würde unsere Jägerin stark überholt: Sie hatte weniger Kills, weniger Schaden und weit weniger effektive statische Abwehrkräfte als alle anderen Charaktere. Die Tatsache, dass ihre Fallen schnell verschwinden und sie nur einzelne Ziele aus der Ferne wirklich anpingen kann, schien ihre Fähigkeit, Schaden zu verursachen, wirklich zu beeinträchtigen. Der Rest von uns blies den Rotz links und rechts aus den Goblins.

Haben wir etwas falsch gemacht? Ist die Jägerin nur schlimmer als die anderen Charaktere oder wissen wir nicht, wie wir sie richtig spielen sollen? Wie können wir sie effektiv machen und so sicherstellen, dass alle Spieler eine gute Zeit haben, in der Orks getötet werden?

Um es näher zu erläutern: Wie können wir als Jägerin SPASS haben? Ich war letzte Nacht die gelangweilte Jägerin. Meine Fallen schienen weit weniger zu tun als die Verteidigung aller anderen, und meine Waffen / Bögen brauchten nur ewig, um Orks niederzuschlagen, wobei jeweils mehr als ein Nachladen erforderlich war. Wenn andere meine Fallen reparieren, verbessert sich mein Spaßfaktor nicht gerade, obwohl es effektiv klingt.
@lilserf Es gibt so ziemlich drei Möglichkeiten, die Sie mit jedem Charakter gehen können, DPS / Trap / Hybrid der beiden, mit Vor- / Nachteilen für jede Methode. Sie müssen so ziemlich herausfinden, was Ihnen am meisten Spaß macht, und damit rennen. :) Wenn du nicht so sehr in den Fallen bist, mach einen vollständigen DPS-Build. Wenn Sie noch früh im Spiel sind, sollten Sie in der Lage sein, Ihre Punkte ziemlich einfach anzupassen, um dies zu tun.
Ja, der Ton der Antworten klingt so, als wäre ich persönlich besser dran, Fallen zu vernachlässigen und mich auf DPS zu konzentrieren. Ich versuche es mal"!
AililxaxclCMT Groaaaan.
Ich stufe tatsächlich eine auf Fallen basierende Jägerin ein und übertreffe jeden, mit dem ich beständig spiele. Ich bekomme die Ritter- / Lord-Boni für jede Welle, die aufgrund meines massiven AOE-Schadens erheblich helfen, im Gegensatz zu bedingtem oder elementarem AOE-Schaden der anderen.
Neun antworten:
#1
+10
Invader Skoodge
2011-10-21 00:51:56 UTC
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Ich habe letzte Nacht in einer 3-Mann-Gruppe gespielt: Squire, Huntress und Monk. Wir haben an allen 3 Eingangspunkten der Karte die gleichen Verteidigungen eingerichtet. Knappenmauern mit Huntress-Proximity- / Inferno-Fallen vorne und allen Auren, die der Mönch benutzen wollte (für dieses Beispiel nicht wichtig).

Als die Wellen kamen, verteidigte jeder von uns einen Abschnitt. Der Knappe und die Jägerin verbrachten die meiste Zeit damit, die Verteidigung zu reparieren (insbesondere die Fallen der Jägerin, die die Menge wieder auffüllen), und der Mönch verbrachte seine ganze Zeit damit, gegen die Feinde zu kämpfen. Das Endergebnis war, dass der Mönch die meisten Kills hatte, aber alle seine Verteidigungen sterben ließ und Feinde in den Kristall sickerte.

Die Jägerin und der Knappe hatten im Vergleich dazu keine Probleme, alle Feinde abzuhalten. und der Knappe hielt sogar den Oger zurück. Der Mönch war kein Teamplayer und leckte, weil er die Jägerinnenfallen nicht reparierte. Der Knappe hat die Fallen der Jägerin aufgefüllt und nicht einmal ins Schwitzen gebracht.

tl; dr: Der Schlüssel zum effektiven Spielen der Jägerin besteht darin, dass Ihre Teamkollegen Ihre Fallen reparieren. Ich bin mir ziemlich sicher, dass das der springende Punkt ist.

Einverstanden. Ein zusätzlicher Hinweis, auf den ich hinweisen werde, ist die Erhöhung Ihrer Fallenzahl, wenn Sie aufsteigen. Es ist unglaublich nützlich, Ihnen während einer Welle etwas mehr Zeit zu geben, bevor die Fallen ablaufen. Dies bedeutet, dass mehr Menschen Ihre Fallen reparieren / auffüllen können, wodurch ihre Schadensleistung länger erhalten bleibt. Das Aufstellen von Gasfallen auf Infernofallen ist auch eine großartige Möglichkeit, um anhaltenden Schaden zu verursachen, da Gasfallen diese länger im Inferno halten. Der Schlüssel als Jägerin ist, während andere Feinde blockieren / verlangsamen können, sollten Sie sie aggressiv ausschalten. (So ​​war ich zumindest effektiv.)
Reparieren, reparieren, reparieren, in der Tat. Vergiss nicht, dass du Unsichtbarkeit verwenden kannst, um deine Fallen zu reparieren, ohne von angreifenden Feinden unterbrochen zu werden! Sie müssen zwar immer noch auf AoE-Grundpfunde achten und dergleichen sind nicht zielgerichtet, aber es hilft sehr und hat niedrige Manakosten.
#2
+7
BlueRaja - Danny Pflughoeft
2011-10-31 23:57:26 UTC
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Die Jägerin ist tatsächlich der stärkste Charakter im Spiel. Mein Knappe macht 100.000 DPS; Meine Jägerin macht 150.000 Fernkampf- + Piercing-Schaden pro Sekunde (einschließlich Piercing-Schuss), und meine Freunde machen noch mehr.

So erstellen Sie eine starke Jägerin:

  • Upgrade-Angriff, Bewegungsgeschwindigkeit und Piercing-Schuss so weit wie möglich (70). Setzen Sie den Rest in Zauberrate und HP.
  • Finden Sie einen Van Wolfenstein mit hohen (30+) maximalen Upgrades. Sie können sich eines verdienen, indem Sie das neue Halloween-Level hart schlagen oder eines von jemandem in den Foren, den Wiki-Shops oder dem IRC kaufen
  • Aktualisieren Sie es vollständig. Setzen Sie alle Punkte in Angriff, außer wenn Sie damit die Angriffsrate oder die Projektilmenge verbessern können.
  • Halten Sie Ausschau nach makellosen Rüstungen mit hohen maximalen Upgrades, setzen Sie Punkte in Angriff und Piercing-Schuss. Denken Sie daran, dass Sie durch das Tragen eines vollständigen Satzes makelloser (oder anderer Rüstungen) Boni erhalten.

Bauen Sie mit einem Knappen starke Türme und Auren mit einem Mönch Alle wechseln vor dem Start der Runde wieder zu ihren Jägern, und es wird zum Kinderspiel, den Gipfel mit Wahnsinn zu schlagen.


Tatsächlich gibt es eine bessere Waffe für die Jägerin als die Van Wolfenstein, aber es ist äußerst schwierig, einen mit guten Basisstatistiken und hohem Max-Level zu finden. Ich habe den Namen vergessen, aber er ist derjenige, den man bekommt, wenn man den zweiten Boss besiegt.

Angeblich ist sein Schaden pro Sekunde niedriger als der von Van Wolfenstein, aber er hat einen riesigen RIESIGEN Spritzradius Das heißt, wenn Sie das Glück haben, einen guten zu bekommen, verursachen Sie insgesamt viel mehr Schaden als andere Jägerinnen.

Die Waffe des zweiten Chefs ist eigentlich nicht einzigartig. Ich habe sie nach einigen Missionen in der Taverne zum Verkauf gesehen. Es wird als Cyber-Drill bezeichnet und verursacht unglaublichen AOE-Schaden. Ich habe auch einen mit einem Spread (!!!!) gesehen, den ich ernsthaft in die Hände bekommen möchte. Oh, und ja, die Jägerin hat die höchsten Schaden pro Sekunde im Spiel, auch nach dem Wolfenstein-Nerf.
Außerdem bietet dir die Warping-Kristall-Herausforderung bei Wahnsinn einen Kristall-Tracker, der auch eine gleichwertige AOE-Waffe ist.
Ich wechsle zwischen dem AOE-Blaster und dem 5-Schuss-Wolf hin und her, den ich je nach dem, was ich tue, habe. Beide sind sehr handliche Waffen.
#3
+4
l I
2011-10-21 00:57:27 UTC
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Ich bin den ganz anderen Weg gegangen als Strix. Ich fand eine schöne und schnelle Schießwaffe mit anständigem Schaden und entschied mich für einen direkten DPS-Build. Ich habe mich hauptsächlich auf Gasfallen verlassen, um Feinde zu ersticken, als ich sie heruntergefahren habe.

Ich kann antworten, sobald ich Level 25 erreicht habe, um das Haustier des Ingenieurs und seinen netten Schub für die Dauer der Fallen sowie seine Reparaturfallen auszunutzen Fähigkeit.

Während des Coop fand ich auch, dass die Gasfalle sehr schön vor Türmen mit hohem Schaden zu platzieren ist, da sie sie sehr gut schützt. Ich mochte Inferno-Fallen nicht so sehr, da sie eine geringe Haltbarkeit haben (obwohl ich keine Punkte in die Dauer der Fallen investiert habe, so dass dies Auswirkungen haben könnte).

Es ist auch wichtig, da ich schnell herausgefunden habe, dass es so viele gibt Monster können Feuerresistenz haben, was mich gegen diese etwas weniger nützlich machte, aber auf den meisten Coop-Karten, die ich gespielt habe, obwohl ich die niedrigsten Turm-Kills hatte, waren meine Helden-Kills oft die höchsten in der Gruppe.

Vergessen Sie nicht, Ihre Waffe zu aktualisieren. Es lohnt sich auf jeden Fall für die ersten Level, da es deine Schadenspunkte für relativ niedrige Manakosten erheblich erhöht.

Da du jetzt Tonnen von Mana ausgeben musst, weil du dich nicht so sehr auf Türme verlässt, kannst du es verwenden über Reparaturen und Upgrades der Türme Ihres Verbündeten.

Oh, und noch eine letzte Sache.

Ich höre, dass die Portalwaffe (nur Jägerin) so mächtig ist, dass sie fast das Spiel bricht Feinde in einer Schleife vor Türmen laufen lassen, bis sie sterben. Wir hoffen, dass dies der Fall sein wird, wenn ich endlich Level 30 erreicht habe :)

Es ist gut, dass eine so große Vielfalt an Spielstilen effektiv sein kann. Ich hasse es, wenn sich ein Spiel auf jeden Charakter bezieht, der einen einzigen "besten" Archetyp hat. Hoffen wir, dass das hier nicht passiert.
Es ist erwähnenswert, dass die Gasfalle gegen Kriechen mit Giftimmunität unwirksam ist und dass Dunkelfallen (ab einem kürzlich veröffentlichten Patch) Immunitäten von Kriechen entfernen, die von ihnen getroffen werden.
#4
+4
William Lawn Stewart
2011-10-22 13:03:08 UTC
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Meine Jägerin ist Level 21 und ich habe keine Probleme damit, im Vergleich zu Mönchen und Zauberern überholt zu werden (ich denke jedoch, dass der Knappe besser ist).

Sobald Sie eine anständige Zahl eingegeben haben Von Punkten in die Haltbarkeit der Falle können sie eine ganze Welle ohne Reparatur oder mit sehr wenig Reparatur aushalten. Zwischen meinen Gegenständen und Fertigkeitspunkten habe ich eine anständige Haltbarkeit, Reichweite und Rücksetzzeiten. Näherungsfallen eignen sich hervorragend, wenn sie mit einer Wand (oder einer Gasfalle zur Not) kombiniert werden. Sobald sie ein oder zwei Upgrades erhalten, können sie die meisten Mobs mit einem Schlag töten oder sehr nahe kommen. Sie werden auch nicht von Oger und Kobolden zerstört =)

Was die Jägerin selbst betrifft, scheint sie sehr darauf angewiesen zu sein, eine gute Waffe zu haben. Holen Sie sich etwas mit angemessenem physischen Schaden und einer guten Feuerrate. Munitionszahl ist nicht wichtig - kleinere Zählungen bedeuten oft, aber schnelles Nachladen. Es kann schön sein, viel Munition zu haben, aber wenn Sie es leer werden lassen und dann neu laden, wird es lange dauern. Ich habe eine, die 75 physische dmg pro Schuss mit 4 Schüssen pro Sekunde (Basisstatistik) ausgibt. Es ist nicht ganz auf dem Niveau von Squires, aber ich bin viel mobiler und es ist gut, um schnell Dinge zu töten, die durch die Verteidigung gelangen.

TL; DR: Setzen Sie Punkte in die Haltbarkeit der Falle, damit Sie es nicht sind stecken fest und reparieren immer deine Fallen. Verwenden Sie Wände oder Gasfallen, um Mobs zusammenzuklumpen, damit Minen in der Nähe mehr Schaden anrichten. Holen Sie sich einen guten Bogen - Sie können schwerer zu finden sein als zu sagen, ein Schwert für einen Knappen, aber sobald Sie eines bekommen, werden Sie sich viel mächtiger fühlen.

#5
+1
Kenny
2011-12-05 12:53:40 UTC
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Ich habe volle DPS. Ich habe einen Schnellfeuerbogen (53 Grundschaden pro Schuss, 7 Schüsse pro Sekunde, 77 Pfeile / Clip vollständig verbessert) und in Stufe 17 kann ich einen Ork auf Hard in ungefähr einer Sekunde ausschalten, was ungefähr dem gleichen Schaden pro Sekunde entspricht wie ein Lv1-Feuerballturm von meinem Lv26-Lehrling mit voller Verteidigung.

#6
  0
Cynth
2011-10-22 04:48:47 UTC
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Besiege den letzten Boss des Spiels, hole den Flammenwerfer, verbessere ihn, gehe dann in die Menge und stehe in Rudeln von Mobs und brate sie für massiven Schaden.

Das ist eigentlich keine schlechte Antwort. Der Flammenwerfer ist in der Tat ziemlich mächtig, er greift schnell an und AOE. Elementarschaden wird beim Upgrade auch schneller angezeigt. Der einzige Nachteil ist die begrenzte Reichweite, die ziemlich oft nachgeladen werden muss, aber es ist eine ziemlich mächtige Waffe für eine Jägerin mittlerer Stufe.
#7
  0
Maslow
2011-10-27 08:06:42 UTC
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Ich habe nichts außer Bossen gefunden, die nicht in einem Schuss ihrer grundlegenden Näherungsfalle schmelzen, und ... ich habe bis zu 14 Ladungen ohne Upgrade?

ymmv

Stufe 18 führt wiederholt ein alchemistisches Labor für alle meine Helden durch.

  • +45 für Turmgesundheit
  • +6 für Turmschaden
  • + 17 Turmradius
  • +10 Turmgeschwindigkeit

Nichts scheint immun zu sein, und ich habe eine Gasfalle davor gestellt, um sie wirklich gut zu verklumpen. (Einige Giftimmunisten gehen durch das Gas, aber die Näherungsmine hat genug Zeit, um sich wieder zu bewaffnen. Ich habe noch nie Unsichtbarkeit versucht, aber einige der anderen Ideen zu lesen, klingt ganz nett.

#8
  0
Krantos
2011-12-23 04:56:31 UTC
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Trap Health und Reset-Geschwindigkeit. Das ist meiner Meinung nach das Größte. Ich benutze auch gerne eine Drei-Fallen-Kombination aus Proxy, Inferno und Gas. Wenn ich das auf ein Choke-Point-Solo setze, kann ich es so ziemlich ganz vergessen. Der Proxy trifft auf massiven Schaden (setzt auch Punkte ein), während das Gas sie zurückhält, während es sich auflädt, und das Inferno sie beschädigt, während sie im Gas sind.

Wenn Sie alleine auf hart und mittel spielen Ich muss fast nie einen Schuss abgeben. Die einzigen Probleme sind Elfenkrieger und Wyverns, da sie die Fallen umgehen können.

Verwenden Sie diesen Build, um ALLE Upgrades zur Verbesserung Ihrer Fallen zu verwenden. Die einzigen persönlichen Punkte, die Sie vielleicht nehmen möchten, sind die Zaubergeschwindigkeit, um zu verbessern, wie schnell Sie Fallen reparieren können, da selbst mehr als 30 Det-Proxys auf den großen Wellen repariert werden müssen.

#9
-1
George
2012-04-29 09:28:14 UTC
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Eigentlich ist die Jägerin die Beste in höheren Levels.

Am Anfang saugt sie wirklich, aber wenn sie höhere Level bekommt und Blasticus

( Herausforderung: Angriff auf den Wahnsinn) Sie ist eine unzerstörbare Bombe, die darauf wartet, explodiert zu werden.

Als ich meine Jägerin zum ersten Mal bekam, wollte ich sie verschrotten, aber ich spielte bis Stufe 20 und erkannte das Sie war eine Spätzünderin.

Die Leute sagen, die Jägerin ist scheiße ... denken Sie darüber nach, wenn Sie PVP machen!

Warum wurde dies abgelehnt?


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