Frage:
Gibt es eine Möglichkeit, einen Rohrüberlauf in Buildcraft zu verhindern?
Unionhawk
2012-03-15 18:10:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Im Technic Pack, insbesondere bei BuildCraft, besteht ein häufiges Problem beim Einrichten darin, dass ich am Ende eine Maschine fülle und sie dann überläuft, wenn die Maschine voll ist oder ein anderes Material verarbeitet.

Gibt es eine Möglichkeit, dies automatisch zu verhindern? Oder muss ich meine Redstone-Motoren nur manuell regulieren?

Ich denke, dies kann mit Logistics Pipes erreicht werden. Ich muss es aber testen ...
Sieben antworten:
Alexis King
2012-03-16 03:16:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Sie können Obsidian-Pipes verwenden, um die Ausgaben von Truhen umzuleiten. Nehmen Sie den folgenden Prüfstand:

Ich habe die Truhe als Beispiel mit Eimern gefüllt:

Wenn Sie einen anderen Gegenstand in die Truhe leiten, springt er einfach wie folgt aus dem Rohr heraus:

Glücklicherweise verbinden sich Obsidianrohre nicht mit sich selbst. Auf diese Weise können Sie ein etwas kompaktes Gerät erstellen, um zusätzliche Elemente an anderer Stelle zu kanalisieren. Hier ist ein mögliches System:

Die Eisenrohre verhindern, dass die Gegenstände direkt in die neuen Truhen fließen, und die Obsidianrohre ziehen überlaufende Gegenstände an.

Sie können natürlich auch leistungsstärkere Engines verwenden, wenn Sie möchten. Dies ist alles nur ein Beispiel.

Ich akzeptiere diese Antwort, weil sie BuildCraft allgemeiner abdeckt, aber ich werde auch eine Antwort veröffentlichen, die Logistics Pipes als Submod von BuildCraft verwendet.
Nebenbei - ich habe ein ähnliches Problem gegoogelt und bin auf dieser Seite gelandet und hatte absolut nicht erwartet, dass Sie derjenige sind, der diese Alexis beantwortet
Mike
2012-06-07 23:10:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ein grünes Einführrohr reicht aus, und Sie können sie einfach verketten, um 20 Truhen oder Maschinen zu füllen.

Unionhawk
2012-03-17 05:59:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich habe mit dem Untermod Logistikrohre gefunden, wonach ich gesucht habe: Mit einem an den Ofen angeschlossenen Lieferantenlogistikrohr und einem an eine Erzkiste angeschlossenen Lieferantenrohr kann ich das feststellen Zulieferrohr, um beispielsweise immer 64 Eisenerz im oberen Teil eines Ofens oder im unteren Teil mit Kohle gefüllt zu halten.

Zugegeben, diese Lösung erfordert, dass ich Öfen getrennt habe , aber ich denke, es lohnt sich.

Dies funktioniert natürlich nicht mit Tekkit SMP, da Logistics Pipes nur SSP sind.
Es gibt Logistics Pipes-Versionen, die SMP-kompatibel sind.
Koronter
2015-04-14 07:39:01 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Eine einfachere und kostengünstigere Möglichkeit, um sicherzustellen, dass keine Gegenstände aus den Rohren herausspringen (ich habe ähnliche Erfahrungen gemacht), besteht darin, das Rohr nach dem hölzernen Absaugrohr durch ein Eisenrohr zu ersetzen und sicherzustellen, dass es das Rohr blockiert Gegenstände aus dem Ofen oder der Truhe, aus der Sie extrahieren. Fügen Sie dann einfach zwei Rohre neben den Rohren hinzu, die zu Ihrer Truhe oder Ihrem Ofen führen.

dh

  [Truhe] [Holz] [Eisen] [Rohr] [Rohr] [Rohr] [Rohr] [Ofen] [Rohr] [Rohr]  

(Dies ist ein grundlegendes Diagramm, wie es aussehen sollte, wenn sich alle Blöcke in einem Raster befinden, die vier Rohre Durch Berühren wird eine Schleife erstellt, in der Gegenstände eingeschlossen werden, und das Eisenrohr verhindert, dass sie wieder in Ihre Brust eindringen.)

albino
2013-08-31 23:20:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Verwenden Sie anstelle von Eisenrohren und Motoren Goldrohre, damit der Gegenstand mit maximaler Geschwindigkeit herausfliegt. Wenn Ihre Blöcke jedoch zu nahe beieinander liegen, funktioniert dies nicht. Zum Beispiel habe ich eine Ofenwand und ich habe versucht, einen Gegenstand, den es abbaut, direkt in den Ofen einzuführen. Ich habe auch festgestellt, dass Diamantpfeifen funktionieren, wenn Sie genau wissen, was Sie an einen bestimmten Ort bringen möchten.

Es ist nicht klar, wie das Herausfliegen von Gegenständen aus Rohren mit hoher Geschwindigkeit verhindern kann, dass Gegenstände aus Rohren herauskommen. Können Sie mehr erklären, wie das funktionieren soll?
user236800
2015-04-23 16:42:49 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nur mit BuildCraft prüfen Tonpfeifen, ob in einem angehängten Inventar (Truhe / Maschine) ein gültiger Steckplatz vorhanden ist. Wenn es vorhanden ist, wird es hineingelegt, wenn nicht, wird es zu einem anderen angeschlossenen Rohr geleitet. Sie können Tonrohre in der Mitte von T-Kreuzungen verwenden, an denen eine eingegeben, eine ausgegeben und eine die alternative Route ist. Darüber hinaus können Sie Hopper verwenden, um die Eingabe für sehr langsame Maschinen zu puffern.

Schließlich kann jedes System überlaufen (es sei denn, Sie haben eine Möglichkeit, in eine Lavagrube oder andere Mittel zur Zerstörung von Ressourcen, die Sie nicht verarbeiten können, auszuwerfen). unabhängig von den getroffenen Maßnahmen. Die Frage ist, wie viel es braucht, um ein System zu überlaufen ;-)

Eine andere Lösung kann eine Schleife sein, aber Ihr Computer / Server wird Sie auf lange Sicht dafür hassen ...

Brandie
2017-06-27 05:38:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich habe möglicherweise eine gute Lösung.Ich habe eine Multifarm, die Eisenessenz produziert, die in eine Auto-Werkbank geleitet wird, um daraus Erz zu machen. Diese wird dann in ein Truhen- / Trichter-Setup geleitet, das sie zur Verarbeitung in eine Schmelze leitet.Ich bin ziemlich oft auf das Problem des Überlaufs gestoßen, also habe ich ein Obsidianrohr unter den Trichter gesteckt und es mit einer leeren Truhe verbunden ... hat hervorragend funktioniert und sehr wenig Platz in Anspruch genommen.



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
Loading...