Ich arbeite an einem Spiel für meinen Minecraft-Server, das das Element Zufall enthält.
Die Idee ist, dass es 6 Schaltflächen gibt. Eine davon (zufällig bestimmt durch Redstone-Schaltkreise) führt zu Wohlstand, Preisen usw. Die anderen fünf führen zum Untergang.
Wenn Sie den Raum betreten, schließen sich die Türen, um das Spiel zu starten und den ausgewählten Primärkreislauf zu starten Welche der 6 Tasten ist die Gewinntaste? Wie man die Schaltung dazu bringt, ist mein Problem! Ich habe die Türsteuerung, die Gewinn- / Verlust-Schaltkreise und den Rücksetzschaltkreis, um den Raum für den nächsten Spieler vorzubereiten, aber ich bin ratlos darüber, wie man Redstone dazu bringt, etwas Zufälliges zu tun.
Wie kann ich mit redstone zufällig eine der 6 Schaltflächen auswählen, die aktiv sein sollen?