Frage:
Wie erstelle ich mit Redstone eine sehr lange Verzögerung?
Draco18s no longer trusts SE
2011-08-23 20:10:59 UTC
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Die einzigen Dinge, die ich bisher gefunden habe, sind eine Wagenmethode (die in 1.6 nicht mehr funktioniert), eine Spendermethode (die den Zerfall bei fallengelassenen Gegenständen nutzt, aber dies erfordert gelegentliches Füttern) und ein Binärzähler (der gewonnen hat). t funktioniert nicht für einen einzelnen Eingang, sondern für einen schwankenden.

Ich möchte eine Schaltung, bei der sich das Ausgangssignal beim Anlegen eines Eingangssignals 2 bis 5 Minuten lang nicht ändert. Wenn der Eingang ausgeschaltet wird, möchte ich wieder eine Verzögerung von 2 bis 5 Minuten.

Ich könnte dies mit (ungefähr) 240 bis 600 Redstone-Repeatern erreichen, aber dies ist weit mehr als nützlich

Die einzige Methode, die ich mir vorstellen kann, für die jedoch ein XOR-Gatter (am Tasteneingang und am endgültigen Ausgang) erforderlich wäre, um eine an einen Binärzähler angeschlossene Uhr zu starten und zu stoppen. Ich kann zwar Platz für ein Gerät dieser Größe schaffen, habe aber auf etwas Einfacheres gehofft.

Woran möchten Sie es anhängen? Welche anderen Mechanismen / Blöcke sind beteiligt? Was ist dein Ziel für die Strecke?
Ich kann Ihnen einen Tipp geben: Gegenstände verschwinden nach 5 Minuten im Boden
Würde es Ihnen etwas ausmachen, tatsächlich eine Schaltung bereitzustellen, die dieses Prinzip verwendet?
Wenn Sie bereit sind, ein Bukkit-Plugin zu verwenden, können Ihnen hier mehrere Craftbook-ICs helfen: Clock, Clock Divider, Rising Edge T-Flipflop, Links: http://wiki.sk89q.com/wiki/CraftBook/MC1421, http: //wiki.sk89q.com/wiki/CraftBook/MC1420, http://wiki.sk89q.com/wiki/CraftBook/MC1017.
1) Diese Frage ist drei Jahre alt.2) Es wurde ausreichend beantwortet.3) Diese Frage ist drei Jahre alt
Dieser Thread hat sich in Minecraft <3 zu einer wunderschönen Uhrengeschichte entwickelt
Neun antworten:
SF.
2013-07-11 01:38:57 UTC
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Die längste Zeit, die ich aus meinem Kopf heraus denken kann?

enter image description here

Füllen Sie die Pipette mit so vielen Gegenständen wie Sie an vielen Tagen will das Signal nehmen. Gegen Mittag wirft der Dropper einen Gegenstand für maximal 576 Tage im Spiel ab. Wenn dies nicht ausreicht, können Sie die Pipette mit einer Kette von Trichtern und einer doppelten Truhe auffüllen. Erst wenn alle Gegenstände erschöpft sind, wird das Signal erzeugt.

Wenn Sie möchten, dass dies erneut ausgelöst werden kann, mit einer Begrenzung von 320 Tage lang können Sie die Gegenstände in einen mit einem Stück Redstone blockierten Trichter "werfen", der nach Ablauf der Zeit deaktiviert wird, und alle Gegenstände wieder einspeisen.

Wenn Sie etwas schnelleres möchten, stellen Sie die Uhr ein diese Pipette mit einem Paar Repeatern oder einer von Hunderten kleinerer Uhren. Mit einer einstellbaren Uhr und einer bestimmten Anzahl von Gegenständen passen Sie problemlos in diesen Bereich von 3 bis 5 Minuten.

Der Tageslichtsensor muss nicht so weit von der Pipette entfernt sein.Ihr Gerät kann bei gleicher Verzögerung etwas kompakter sein.
Brillant!Das ist unglaublich kompakt!
Kevin Yap
2011-08-23 22:46:53 UTC
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Minecraftaddict's "Extreme Delay Redstone Timer" ist die längste mir bekannte Verzögerungsschaltung. (Aber ich kann den Kommentaren entnehmen, dass Sie es bereits gefunden haben). Die direkte Verwendung dieser Schaltung funktioniert jedoch nicht mit einem Lichtsensorausgang, da der Ausgang eines Lichtsensors 10 Minuten ein- und 10 Minuten aus sein würde.

Ja, das ist genau das Video, nach dem ich gesucht und dann gefunden habe. :) :)
Corgano
2012-11-22 12:20:12 UTC
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Verwenden Sie mehrere Uhren und ein UND -Tor

Eine Uhr, die 7 Ticks benötigt, und eine, die 8 Ticks benötigt, gibt alle 56 Ticks aus und verwendet nur 5 Repeater anstelle von 15. Mit dieser Methode können Sie 6 Repeater verwenden, um eine Verzögerung von 42 Sekunden (420 Ticks) zu erhalten.

Sie haben einfach eine Uhr mit 3 Ticks (1), eine Uhr mit 4 Ticks (+ 1 = 2). Eine Uhr mit 5 (+ 2 = 4) und eine Uhr mit 7 (+ 2 = 6 Repeater).

3 x 4 x 5 x 7 = 420.

Dies ist eine großartige Lösung!
Hello World
2014-01-13 13:04:53 UTC
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Scott Chamberlains Antwort ist ziemlich gut, aber wenn Sie die Komplexität von Kolben nicht mögen, finden Sie hier ein kompaktes T-Flip-Flop ohne sie:

T flip flop, compact, no pistons!

Hier ist eine ~ 2 Minuten lange Uhr:

chained T-flip flops and a clock

Beachten Sie, dass jedes zusätzliche T-Flip-Flop die Taktrate halbiert. Beachten Sie auch, dass eine kleine Änderung der Repeater der ersten Uhr das Ergebnis stark beeinflusst.

Scott Chamberlain
2011-08-23 20:37:07 UTC
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Ich würde empfehlen, eine langsame automatische Uhr (siehe B ') zu verwenden, die an eine Kette von T-Flip-Flops gebunden ist (wenn Sie Zugang zu klebrigen Kolben haben, können Sie dies tun Machen Sie sie extrem kompakt (siehe Z-Layouts).

enter image description here

Im obigen Diagramm würde A 2x lange dauern, B würde 4x lang dauern, c würde 8x dauern lang, D würde 16x lang dauern.

Wie Sie sehen, wird es sehr schnell sehr lang, ich bezweifle, dass Sie mehr als 4 oder 5 T Flip Flops benötigen würden, um eine Verzögerung von 2-5 Minuten zu erhalten.

Die TFF-Idee funktioniert nicht, da ich ein langsames Eingangssignal habe (es ist der Ausgang eines Lichtsensors, der bei jedem Sonnenaufgang und bei jedem Sonnenuntergang umschaltet) und wollte ihn an eine Tür binden, damit die Tür offen bleibt ~ 5 Minuten. Ein TFF würde einen Takteingang erfordern, und der Takt müsste basierend auf dem anfänglichen Eingangssignal ein- und ausgeschaltet werden. Ich fand jedoch eine Lösung, indem ich die Youtube-Videos dieses einen Mannes durchforstete. http://www.youtube.com/watch?v=xsC2xoQi38I Extrem kompaktes Design, das durch eine lineare Vergrößerung der Schaltungsgröße exponentiell verzögert werden kann.
Entschuldigung, ich habe die Frage nicht verstanden. Ich bin froh, dass Sie Hilfe erhalten haben. Sie sollten die Details Ihrer Lösung als Antwort veröffentlichen. Es ist nichts Falsches daran, Ihre eigene Frage auf dieser Website zu beantworten, wenn Sie es selbst herausgefunden haben.
Ich hätte meine eigene Lösung veröffentlicht, außer ich kann noch etwa 5 Stunden nicht. : PGuy unten hatte jedoch das, wonach ich suchte.
Razzlero
2011-09-11 04:28:01 UTC
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Für genau 5 Minuten könnte ein Spender einen Gegenstand auf eine Druckplatte fallen lassen, und der Gegenstand würde nach 5 Minuten verschwinden.

Ich habe auch ein Video von dem, was ich benutze, wenn ich lange Impulse benötige Mein YouTube-Kanal

@Fambida Ich stimme der Aussage zu.
SingleNegationElimination
2013-06-26 17:55:18 UTC
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Ich habe kürzlich diese Schaltung ausgearbeitet: enter image description here

Auf der rechten Seite befindet sich einer der Etho Hopper-Timer, der dies kann mit präziser Einstellung durch Anpassen der Anzahl der darin enthaltenen Elemente auf etwa dreieinhalb Minuten verlängern. Auf der linken Seite befindet sich ein weiterer Hopper-Timer. Der Timer auf der linken Seite wird nicht als Timer verwendet, sondern als Zähler, der zählt, wie oft der Timer auf der rechten Seite gefahren ist. Der rote Stein auf den Trichtern auf der linken Seite deaktiviert den Zähler, außer wenn der Timer auf der rechten Seite zurückgesetzt wird, und lässt ihn dann gerade so lange laufen, dass sich ein Element verschieben kann.

Wenn alle Elemente vorhanden sind Wird der Zähler von einem Trichter zum anderen verschoben, wird der Ausgang ganz links auf "Ein" geschaltet, und alle Elemente müssen zum ersten zurückgeschaltet werden. Nach einem vollständigen Roundtrip werden die Uhr und der Ausgang ausgeschaltet.

Da der Zähler eine Kapazität von 5 Stapeln mit bis zu 64 Elementen hat und der Eingangstakt eine maximale Verzögerung von 3,7 Minuten hat. Diese Uhr kann so eingestellt werden, dass sie eine Zykluszeit von 40 STUNDEN hat! . Wenn dies nicht lang genug ist, fügen Sie der Ausgabe des ersten einen weiteren Zähler hinzu. Dies wird mit einer Verzögerung von fast 3 Jahren abgeschlossen.

fredley
2011-08-23 23:02:16 UTC
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Minecart-Tracks können leicht erweitert werden, um eine sehr lange Verzögerung zu erzielen, die (relativ) wenig Platz beansprucht. Der Platz, den sie einnehmen, kann problemlos an einer beliebigen Stelle platziert werden, wodurch ein Verstopfen des Stromkreises vermieden wird.

Verdrahten Sie den Ausgang dieser Schaltung mit einem Flip-Flop und lassen Sie Ihren Eingang an einen Wagenspender anschließen. Wenn Sie auf Umschalten klicken, wird ein Wagen freigegeben. 5 Minuten später wird es ankommen und das Flip Flop schalten. Sie können die Wagen dann an den Spender zurückgeben.

Minecart delay

Fügen Sie nach Bedarf weitere Titel hinzu.

Ich würde empfehlen Enge Spiralen der Spur, um die Zeit zu verlängern, wodurch sichergestellt wird, dass sie nicht in einen Teil verirren, der möglicherweise entladen wird.

Sie wären überrascht, wie viel Track Sie für eine 5-minütige Schleife benötigen! Wir haben ein ganzes U-Bahn-System, das ungefähr 3 Minuten für eine komplette Schleife benötigt und für dessen Bau mehrere hundert Gleise benötigt werden. (Es wird hier auch bald ein Upgrade zum Wechseln der Gleise geben, sobald ich den Schaltplan mit Sticky ausarbeiten kann Kolben und vorausgesetzt, es ist besser als das, was wir jetzt haben)
Könnten Sie das nicht mit einem Zähler verbinden? Nach 10 Schleifen wird der Zähler ausgelöst, sagen wir?
Binärzähler, ja. Würde funktionieren.
Eine Mischung von Methoden ist wahrscheinlich gut. Machen Sie aus Minecarts einen Binärzähler!
Unpraktische Lösung
Allinyourhead
2015-09-10 11:33:00 UTC
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Eine 2-Hopper-Uhr. Unmittelbar daneben ein Redstone-T-Flip-Flop, der den Redstone zum Umschalten des aktiven Trichters verwendet. ein einzelner Impulsemitter mit fallender Flanke, der einen Komparator-Repeater verwendet, der von einer Seite des Trichtertakts gespeist wird. Dieser Emitter wird zum Eingang des Flip-Flops zurückgeführt. Ein einziger Feed von Ihrem Tageslichtsensor zwischen dem Impulsgeber und dem Flip-Flop. So funktioniert es. Eine Seite wird mit so vielen Gegenständen gefüttert, wie nötig sind, um die Hälfte (HALB) der benötigten Zeit zu zählen. Die Uhr steht normalerweise in Ruhe. Ein Ein-Signal von Ihrem Detektor kippt das T-Flipflop und aktiviert die Hopper-Uhr. Gegenstände xfer von einer Seite zur anderen. Sobald es voll ist, aktiviert ein Signal vom Komparator-Repeater von Ihrer Hopper-Uhr den Impulssender mit fallender Flanke und schaltet das Tflipflop und damit Ihre Uhr um. Der andere Trichter leert sich zurück. Die Uhr arbeitet für einen vollen Zyklus, hält dann an und wartet auf eine weitere Eingabe von Ihrem Detektor. Sie ist im Zeitrahmen VOLLSTÄNDIG anpassbar. Ich verwende dieses Setup, um eine Brücke über Lava zu bauen, die nur so lange nach einem Knopfdruck aktiv bleibt.



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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