Die einzigen Dinge, die ich bisher gefunden habe, sind eine Wagenmethode (die in 1.6 nicht mehr funktioniert), eine Spendermethode (die den Zerfall bei fallengelassenen Gegenständen nutzt, aber dies erfordert gelegentliches Füttern) und ein Binärzähler (der gewonnen hat). t funktioniert nicht für einen einzelnen Eingang, sondern für einen schwankenden.
Ich möchte eine Schaltung, bei der sich das Ausgangssignal beim Anlegen eines Eingangssignals 2 bis 5 Minuten lang nicht ändert. Wenn der Eingang ausgeschaltet wird, möchte ich wieder eine Verzögerung von 2 bis 5 Minuten.
Ich könnte dies mit (ungefähr) 240 bis 600 Redstone-Repeatern erreichen, aber dies ist weit mehr als nützlich
Die einzige Methode, die ich mir vorstellen kann, für die jedoch ein XOR-Gatter (am Tasteneingang und am endgültigen Ausgang) erforderlich wäre, um eine an einen Binärzähler angeschlossene Uhr zu starten und zu stoppen. Ich kann zwar Platz für ein Gerät dieser Größe schaffen, habe aber auf etwas Einfacheres gehofft.