Wenn Sie alleine kämpfen, ist der Sandmann bestenfalls eine Wäsche, da das kleine Zeitfenster, das Sie durch die Betäubung erhalten, durch Ihre verringerte Überlebensrate aufgrund des Gesundheitsrückgangs ausgeglichen wird.
Der Sandmann ist viel Effektiver, wenn sie als Teil eines Team-Pushs oder sogar nur als Scharfschützen-Deckung verwendet werden, da betäubte Feinde hervorragende Ziele für Raketen, Granaten oder Kopfschüsse darstellen.
Ziel ist auch wichtig - Wenn ein Feind schwer geparkt ist Als Kontrollpunkt ist er ein viel besseres Ziel (sowohl in Bezug auf die Schlaggenauigkeit als auch in Bezug auf den Nettoeffekt) als ein Scout oder Spion.
Wenn Sie den Scout hauptsächlich als Belästiger spielen, können Sie dies tun Finden Sie auch mehr Verwendung für den Sandmann, denn betäubt zu werden ist für den Empfänger nicht zuletzt ziemlich ärgerlich.