Was ist in SimCity 5 die beste Blockgröße (dh wie viel Platz sollte zwischen den Straßen sein)?
Wie groß muss ein Block sein, um die besten Gebäude aufzunehmen bei gleichzeitiger Minimierung des &-Verkehrs?
Was ist in SimCity 5 die beste Blockgröße (dh wie viel Platz sollte zwischen den Straßen sein)?
Wie groß muss ein Block sein, um die besten Gebäude aufzunehmen bei gleichzeitiger Minimierung des &-Verkehrs?
Um dies zu beantworten, muss ich einige Kriterien für "ideal" festlegen. Ich gehe davon aus, dass die meisten Menschen an der effizientesten Nutzung eines bestimmten Raums für Gebäude mit hoher Dichte interessiert sind, damit Sie so viel Bevölkerung / Handel / Arbeitsplätze wie möglich in Ihre Stadt stecken können.
Zum Glück die Das Spiel selbst bietet ein hervorragendes Werkzeug, um Ihnen dabei zu helfen. Wenn Sie beim Ablegen einer Straßenkachel die Funktion "Gitterlinien" aktivieren, werden Gitterlinien für die letzten beiden Straßenkacheln angezeigt, über die Sie mit der Maus fahren. Die für eine bestimmte Straße angezeigte Gitterlinie hängt davon ab, über welche Straße Sie mit der Maus gefahren sind und welchen Straßentyp Sie aktuell ausgewählt haben.
Fahren Sie mit der Maus über die Allee mit der ausgewählten Straße: Die erste Gitterlinie bietet ausreichend Platz für zwei Gebäude mit hoher Dichte hintereinander, um den Platz bei den beiden Straßentypen, die Sie nutzen möchten, maximal zu nutzen.
Maus über Allee mit ausgewählter Allee: Wie oben
Maus über Straße mit ausgewählter Allee: Wie oben
Maus über Straße mit ausgewählter Straße: Die erste Gitterlinie wird bereitgestellt gerade genug Platz für ein einzelnes Gebäude mit hoher Dichte zwischen den Straßen. Die zweite Gitterlinie bietet ausreichend Platz für zwei Gebäude mit hoher Dichte hintereinander und eine Lücke dazwischen, die auf eine Straße passen könnte (oder möglicherweise für enge Parks nützlich ist).
Mit dem Tool für unbefestigte Straßen können Sie in Simoleans wie viel Platz zwischen den Straßen lassen. Zahlen in Klammern wurden versucht und als nicht ausreichend befunden.
§239 Ein HD-Gebäude zwischen zwei Straßen (238) §253 Richtlinie - Street Hover + Street Tool §263 Ein HD-Gebäude zwischen einer Avenue und eine Straße (260) §287 Ein HD-Gebäude zwischen zwei Straßen (286) §378 Richtlinie - Avenue Hover + Street Tool §437 Zwei HD-Gebäude zwischen zwei Straßen (436) §461 Zwei HD-Gebäude zwischen einer Avenue und einer Straße (454) ) §485 Zwei HD-Gebäude zwischen zwei Straßen§505 Richtlinie - Street Hover + Street Tool (2. Zeile) §505 Richtlinie - Avenue Hover + Avenue Tool
Das Zoning-Tool bietet auch einen Hinweis. Beim Hinzufügen einer Zone werden zwei Rechtecke mit der entsprechenden Farbe angezeigt (grün für Wohnzwecke usw.). Das dicke Rechteck rastet auf der Straße ein und zeigt an, wo sich die Zone befindet. Das dünne Rechteck gibt an, wie viel Platz für das größte Gebäude benötigt wird. Wenn nicht genügend Platz vorhanden ist, werden möglicherweise noch kleinere Gebäude in der Zone angezeigt. Ich habe auch gesehen, wie das Rechteck rot wurde, als nicht genügend Platz vorhanden war. Die Menge an Raum, die Gebäude einnehmen, hängt von der Art der Straße ab. Straßen mit hoher Dichte können größere Gebäude unterstützen als Straßen mit mittlerer und niedriger Dichte.
Hier erfahren Sie nicht unbedingt die ideale Blockgröße, aber Sie erfahren, wie Sie die größtmöglichen Gebäude für eine bestimmte Straße erhalten.
Da selbst auf einer schmutzigen Straße einige Dienste wie Feuerwehrmänner oder fahrende Lastwagen niemals links abbiegen (von der Straße zu einem Gebäude oder einem anderen Objekt), sondern zur nächsten Kreuzung (oder zum nächsten Ende der Straße) gehen, kehren Sie zurück, Gehen Sie zurück zum Gebäude und biegen Sie dann rechts ab. Meiner Meinung nach besteht die ideale Straße aus vielen Kreuzungen, dank derer die Wege von Autos und Bussen kürzer sind und sie weniger Zeit auf der Straße verbringen und den Raum für verlassen andere Autos früher. Ich kann mich hier irren, da Sims nicht an einer Kreuzung bleiben können und ein kreuzungsintensives Design die Bewegungsglätte verringert, aber als ich einige Experimente durchgeführt habe, dachte ich, ich würde sie teilen.
Die Die ideale Blockgröße für eine kreuzungsreiche Straße ist eine 1458 $ lange Allee (wenig Verkehr) oder eine 2914 $ lange Straße mit hoher Dichte (ohne Straßenbahn). Das Messen in Simoleons ist der beste Weg, den ich bisher gefunden habe. In einem solchen Block passt jedes sogenannte '4x4'-Wohngebäude perfekt. Leider ist es bei gewerblichen Gebäuden nicht dasselbe - manchmal passen zwei Gebäude mit hoher Dichte perfekt zum Block, manchmal nimmt ein Gebäude mit hoher Dichte etwa 90% des verfügbaren Platzes ein und lässt nicht genug Platz für etwas anderes (siehe das ausgewählte Gebäude unten):
Parks daneben passen nicht so gut, aber Sie werden das gleiche Problem auch mit Standardblockgrößen bekommen. 6 verbleibende Gebäude sind Wohnhäuser mit niedrigem, mittlerem und hohem Wert und passen alle perfekt zusammen.
Hier gibt es viele Vorteile:
Es gibt auch Nachteile:
Ich habe ihn noch nicht mit Industriegebieten getestet.
Update: Ich habe einen Test durchgeführt und einige interessante Dinge entdeckt:
Nach meinen Tests ist §242 die Mindestgröße für unbefestigte Straßen für 1 HD-Gebäude zwischen 2 Straßen. Das ist gerade genug Platz für ein Fußballfeld, das genauso breit ist wie ein HD-Gebäude. §241 und weniger wird nicht. Ich habe die zuvor veröffentlichte §239-Zahl getestet und sie ist zu klein für HD-Geschäftsgebäude.
§266 ist die Mindestgröße für 1 HD-Gebäude zwischen einer Straße und einer Allee.
To Für 1 HD-Gebäude zwischen dem Kartenrand und der Straße beträgt der Mindestabstand §188.
Für einen nach Norden ausgerichteten Megatower hat er eine Ost-West-Länge von §525 und eine Nord-Süd-Breite von §188 §546.
für ein Fußballfeld, das die gleiche Breite wie ein HD-Gebäude hat. §241 und weniger wird nicht. Ich habe das vorherige
getestet