Frage:
Wie groß ist ein Block in Minecraft?
Jake Rayson
2017-10-20 23:53:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mein 7-Jähriger hat angefangen, Minecraft zu spielen, und ich bin gespannt, wie groß ein Block in "echten" Messungen ist.Es würde Spaß machen, einige maßstabsgetreue Modelle herzustellen…

Ich stimme dafür, diese Frage als nicht zum Thema gehörend zu schließen, da es um Vergleiche in der realen Welt geht, nicht um Spiele.
@Frank ist eine Gaming-Trivia, die Sie vielleicht zu einer "Handlung" machen könnten, die zum Thema gehört.
@Nick Ich habe wirklich Probleme zu sehen, wie eine Blockgröße überliefert werden kann.Möchtest du das erklären?
@Frank Sie fragen nach Messungen eines Gegenstands im Spiel. Was sie mit diesen Informationen vorhaben, ist irrelevant.Dies ist nicht anders, als wenn ich gefragt hätte, wie breit der Kontinent Erathia ist oder wie weit Ascalon vom Löwenbogen entfernt ist.
Bam, Frage gelöst: Der Statistikbildschirm zeigt die zurückgelegte / geduckte / sprintete / geschwommene / gefallene / gekletterte / geflogene / getauchte / per Minenwagen / Boot / Schwein / Pferd / Elytra in cm / m / km, also ist es eine in-Spielmessung, daher ist diese Frage zum Thema.
Wenn Sie * maßstabsgetreue * Modelle erstellen, sind die "echten" Messungen irrelevant.
Sechs antworten:
John K
2017-10-21 00:01:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Es ist bekannt, dass die Länge der Seiten eines festen Blocks in Minecraft 1 m beträgt, wodurch sein Volumen 1 m³ beträgt.Dies wird von Gamepedia unterstützt.

Die Höhe des Spielers beträgt 1,8 Blöcke, also 1,80 Meter.

Das Wiki erwähnt auch Voxel, die einem 3D-Pixel ähneln.Da die Blöcke 16 x 16 Texturen verwenden, können Sie ein Voxel als 6,25 cm auf einer Seite und mit einem Volumen von 244 cm³ betrachten.

@Zacharý Ich denke, die Voxel sind die äquivalenten Pixelwürfel in den Texturen, die 16x16 für jede Seite des Würfels sind.Der Beitrag hier interpretiert es falsch.
Ok, um es zu verdeutlichen: Minecraft hat keine Voxel.Minecraft hat Blöcke mit 6 flachen Texturen, die 6x16x16 Pixel groß sind, und wenn Sie hineingehen, sind sie hohl.Wenn es ein Voxelspiel wäre, gäbe es 16x16x16 vollständig ausgefüllte Farbwürfel, und wenn Sie hineingingen, würden Sie nur diese Farbe sehen.Dies sind Voxel: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b4/Voxelgitter.png Im Allgemeinen verwenden Spiele sehr selten Voxel und Minecraft definitiv nicht.Vielleicht könnten Sie den gesamten Block als ein Voxel beschreiben, aber das steht nicht im Absatz.
Diese Antwort ist etwas falsch: Minecraft ** hat 1m ^ 3 Voxel **, d. H. Blöcke sind Voxel.Die im Wiki erwähnten Pixel sind nur für Texturen.Beachten Sie, dass Voxel nicht immer kubisch sind (siehe z. B. Space Engineers).
@Synxis Variiert die Größe der Pixel nicht?Das Wiki sagte, das Volumen eines Voxels sei 244 cm ^ 3 und ich nahm an, dass ein Voxel wie ein 3D-Pixel ist, aus dem Entitäten bestehen, wodurch ~ 6,25 cm die Mindestgröße einer Entität sind
@JohnSmith-Entity-Texturpixel sind kaum konsistent.Die äußere Schicht einer Helm- / Hut- / Haarspieler-Textur hat beispielsweise größere Pixel als der Kopf selbst.Synxis ist richtig, das einzige, was in Minecraft aus Voxeln besteht, ist die Welt, und diese Voxel sind die Blöcke mit einem Volumen von 1 m³.
@Kroltan Nun, worauf könnte sich das Wiki dann möglicherweise beziehen, wenn es um ein 244 cm ^ 3-Voxel geht?
Wenn Sie über die "Pixel" in der Textur sprechen, sind dies [Texel] (https://en.wikipedia.org/wiki/Texel_ (Grafiken)).Wenn es in Minecraft etwas gibt, das man [Voxel] (https://en.wikipedia.org/wiki/Voxel) nennen kann, dann müssen das die Blöcke sein.Die Größe des Texels hängt vom Ressourcenpaket ab.Wenn die Textur 16 Texel an der Seite hat und der Block 1 Meter³ beträgt, dann ist die Länge dieses Texels 1 m / 16 = 6,25 cm, dann wäre das Volumen des hypothetischen Voxels dieser Größe (6,25 cm) ³ = 244,1 cm³.
Wie könnte ein Voxel so groß sein und was haben * Texturen * damit zu tun?Ein Voxel in Minecraft ist 1x1x1 Meter groß, da ein Voxel ein Würfel ist.Wie seine Textur nichts damit zu tun hat, wie es gerendert wird, so funktionieren Voxel-Engines nicht ...
Ich denke, es gibt hier zwei verschiedene Sichtweisen auf das, was in diesem Fall als "Voxel" bezeichnet wird: Leute, die denken, dass ein Block vollständig gefüllt ist und dass die Textur auf einen 3D-Raum angewendet wird, was eine Berechnung des Würfels des rechtfertigtTexturpixellänge und nennt es ein Voxel.Diese Ansicht war anscheinend die desjenigen, der diesen Teil des Wiki-Artikels geschrieben hat.Und auf der anderen Seite, wenn Minecraft-Blöcke als sechs flache (2D) Texturen betrachtet werden, die überhaupt keine Tiefe haben und daher nichts mit Volumenberechnungen zu tun haben, bezieht sich "Voxel" stattdessen auf den gesamten Block, weil er sich in befindet
Ein Gitter aus Blöcken, aus denen sich die Minecraft-Welt zusammensetzt.Das ist meine Ansicht.Da die Texturen in der Tat flach sind, wie Sie sehen können, wenn Sie im Spielmodus 3 langsam in einem Winkel von 1 ° zu ihrer Oberfläche fliegen (es gibt keinen Punkt, an dem Sie eine Breite sehen, es ist nur innerhalb des Blocks oder außerhalb), wird die Berechnung derTexturpixel in Würfelform haben keine Verwendung, da es im Spiel kein Äquivalent zu diesem Volumen gibt.Sie können die Blöcke dann "Voxel" nennen, aber dann haben Sie nur 1 m³, was nicht mehr Informationen für diese spezielle Frage enthält, als zu sagen, dass ein Block 1 m lang ist.
@Fabian Sie mischen die * logische * Darstellung und die * visuelle * Darstellung.Ein Voxel in einer Voxel-Engine ist eine * logische * Einheit - in diesem Fall der 1x1x1m-Würfel.Die sechs Seiten dieses Würfels sind die * Isofläche * eines einzelnen Voxels.Beachten Sie, dass, wenn Sie zwei Blöcke nebeneinander platzieren, die Flächen der beiden benachbarten Wände, die sich im Inneren befinden, niemals erzeugt werden. Die Isofläche zweier benachbarter Würfel hat wiederum 6 Flächen, nicht 12. Voxelmotoren sind jedoch nicht auf feste Gitter beschränkt.und nicht zu Würfeln.Sie können voxelisiertes Wasser haben, in dem sich Voxel * bewegen * können und beispielsweise überhaupt nicht an ein Gitter gebunden sind.
@Fabian Was bedeutet, dass die Tatsache, dass die * Gesichter * flach sind, für die Frage, was ein Voxel ist, völlig irrelevant ist - da ein Voxel die logische Einheit ist und seine visuelle Darstellung seine Isofläche (das erzeugte Netz) ist.Aus logischer Sicht werden Voxel verschoben.Aus grafischer Sicht ist es sinnvoll, feste Objekte nur durch ihre gleitenden Grenzen (das umschließende Netz) darzustellen.* Kein einziges Objekt * in einem Spiel ist aus grafischer Sicht tatsächlich ein * Festkörper *.
Das ist richtig.In diesem Sinne sind Blöcke die Voxel von Minecraft.Aber dann beträgt das Volumen dieser Voxel 1 m³ und nicht (1/16) ³ m³.
Wow, vielen Dank an alle für Ihre Antworten und Informationen.Ich hätte nie gedacht, dass Minecraft so viel zu bieten hat!
Mage Xy
2017-10-21 00:01:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Laut dem Minecraft-Wiki verwendet Minecraft das metrische System.Jeder Block ist 1 Kubikmeter.

Actual_donut
2017-10-22 04:09:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ein Block ist 1 Meter lang, ungefähr halb so groß wie ein erwachsener Erwachsener. Wenn Sie jedoch Repliken oder Nachbildungen anfertigen möchten, würde ich die Höhe für Ihren 7-Jährigen anpassen.(Angenommen, sie sind kürzer als etwa 5'5)

Victor Van Volt
2019-06-29 12:58:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich habe über den 1 Kubikmeter nachgedacht, und wenn Sie die Avatare nehmen, ist die Höhe ja 1,8 Meter, aber wenn Sie seine mit nehmen (Schulter an Schulter) ist 1 Meter und niemand hat 1 Meter mit Schultern. Also habe ich die schläfrige Aproche genommen, um einen gleichmäßigen menschlichen Körper zu schaffen, kann man den Kopf verwirren und um 8 verstümmeln und die ideale Höhe bestimmen.

Beispiel: Meine Kopfmessung beträgt 24 cm (9,6 Zoll), daher sollte meine ideale Körpergröße 192 cm (76,8 Zoll) betragen, aber meine Körpergröße beträgt 168 cm oder das 7-fache meiner Kopfgröße. Wenn ich diese Aproche nehme und in Minecraft stecke, beträgt die Höhe der Minecraft-Avatare nur 3,5 Köpfe, wenn Sie den Schluss ziehen können, dass er extrem kurz ist oder die Proportionen eines Kindes hat.

Wenn Sie mir zustimmen, dass der Avatar sehr klein ist / ein Kind (um meine Messungen von 24 cm für seinen Kopf zu nehmen, ist sein Körper 84 cm) und die Schlussfolgerung gezogen werden kann, dass jeder Würfel ungefähr (46 cm) ist 0,5 Meter pro Seite, 0,125 m3, oder Sie benötigen 4 Würfel, um 1 m2 herzustellen. Wenn Sie einen Kubikmeter herstellen möchten, benötigen Sie 8 Minecraft-Würfel.

Dies ist meine Einstellung dazu. (Entschuldigung für mein schlechtes Englisch, ich habe versucht, einige Korrekturen vorzunehmen)

Crystal Dragon
2018-10-20 20:23:00 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Wenn Sie es nicht wussten, ist ein Block in Minecraft im wirklichen Leben 1 Meter lang.Das heißt, wenn etwas im wirklichen Leben 20 Meter hoch ist, würden Sie 20 Blöcke hoch bauen.Es ist anders, wenn Sie sich auf andere Blöcke wie Setzlinge und Ruten, Meeresgurken und Schildkröteneier beziehen (im Aqua-Update).

Xx_F1SHY_xX
2017-10-22 02:52:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nun, Minecraft ist 125-mal größer als die Erde, also wäre 1 Block halb so groß wie ein ausgewachsener Mann, gewürfelt mal 125. Seit der durchschnittlichen Größe eines ausgewachsenen Mannesist 70 Zoll, teilen Sie das durch 2 (35 Zoll), würfeln Sie das (42875 Kubikzoll), trotz der Tatsache, dass Minecraft Würfel hat, und multiplizieren Sie 42875 Kubikzoll mit 125, was ungefähr 5,4 Millionen Kubikzoll (genau 5359375 Kubikzoll) entspricht.!Dies sind auch exakte IRL-Messungen (im wirklichen Leben).Das Volumen des Planeten Minecraft beträgt 2,6 * (10 ^ 14) Kubikmeilen, was nicht einmal so groß wie Jupiter ist, obwohl das Volumen 3,43 * (10 ^ 14) Kubikmeilen beträgt!Woah !!

Das sind 136128,1 IRL Kubikmeter!
Ich weiß nicht, worauf Sie sich stützen, aber die meisten "Minecraft-Welt ist größer als die Erde" -Bewertungen basieren auf der Standardumrechnung von 1 Meter - dh es gibt viel mehr Blöcke in jede Richtung als die Anzahl der Meter (20 Millionen)) in jede Richtung auf der Erde, nicht dass die Blöcke selbst größer sind.
Abgesehen davon, dass dies die falsche Interpretation dieser externen Quellen ist, ist Ihre Mathematik in Bezug auf kubische Messungen nicht korrekt.5,4 Millionen in ^ 3 sind 88 m ^ 3 (weil Sie mit dem * Würfel * des Umrechnungsfaktors Zoll -> Meter multiplizieren müssen, um in ^ 3 -> m ^ 3 umzurechnen);und wenn etwas "125-mal größer" ist, bedeutet dies entweder, dass Sie mit 125 ^ 3 multiplizieren sollten, oder es wäre sinnvoller, dies als 5 ^ 3 zu schreiben (abhängig davon, ob dies 125-mal mehr Volumen oder Länge ist).
@EthanKaminski finden Sie unter https://www.youtube.com/watch?v=jL80LeiX6TU.Gehen Sie dann zu https://www.google.com/search?q=square%20calc%3A%20find%20a%2C%20d%3D7.07107&rlz=1C1CHBF_enUS735US736&oq=square+calc+find+s&aqs=chrome..695.4385j0j7 & sourceid = chrome & ie = UTF-8 & skip = s.Sie sollten sehen, dass die Seite auf 5 gerundet ist, wenn Sie auf das nächste Ganze runden.Würfel 5 und du bekommst 125.
In den ersten 20 Sekunden dieses Videos heißt es, dass die Blöcke 1 Kubikmeter groß sind.Das sollte also der Ausgangspunkt für Berechnungen sein.


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
Loading...