Frage:
Wie töte ich ein Schwein, das durch einen Blitz in SMP in einen Zombie-Schweinemann verwandelt wurde?
user8949
2011-05-15 18:57:44 UTC
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gilt nicht mehr für Minecraft-Versionen Beta 1.6 und höher

Während ich auf einem Minecraft SMP-Bukkit-Server spielte, habe ich versucht, mit dem Befehl / thor den Blitz einiger Schweine zu manipulieren mit meiner Spitzhacke.

lightning on pigs

Aber es scheint, dass ich es nicht töten kann, ich habe sogar versucht, sie in eine Grube zu legen und sie mit einem Diamantschwert zu schlagen, nein verfügbar Der Schaden ertönt jedoch weiterhin.

zombie pigmen in a pit

Ich habe sogar versucht, den mit WorldEdit gelieferten Befehl / butcher zu verwenden, dies war jedoch immer noch nicht der Fall Arbeit!

/butcher does not work

Also, wie töte ich die Zombie-Schweinemänner?

BEARBEITEN:
Ich weiß Das Neustarten des Servers, das Entladen des Chunks auf dem Server usw. wird den Mob verschwinden lassen, aber ich möchte ihn töten .

  1. Ist dies ein Fehler?
  2. Tritt er auf anderen Servern auf?
  3. Was kann ich tun, um ihn zu beheben?
  4. ol>
Man konnte sie immer einfach begraben und vergessen.
Sie lebendig zu begraben ist grausam, ich ziehe es vor, sie schnell zu töten: P.
Könnte dies ein Client-Server-Fehler sein? Vielleicht existieren die Zombie-Schweinemänner nur in Ihrem Client - da der Schaden serverseitig ist, können Sie sie nicht töten. Das Trennen und erneute Verbinden würde das Problem beheben, wenn dies der Fall ist.
Musste fragen: Texture Pack?
Das Texturpaket ist [SimpleCraft] (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=104854).
Drei antworten:
Evan Darwin
2011-05-16 10:04:22 UTC
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Dies ist eine Panne bei Minecraft, die auch mehrere Schweinemänner von einem Schwein hervorbringt. Am einfachsten ist es, die Verbindung zu trennen und wieder herzustellen. Sie sollten verschwinden.

Dies ist auf meinem Server passiert.

Und es ist ein clientseitiger Fehler, wie SevenSidedDie sagte.

+1 - 13 Stunden ohne zweite Antwort und dann antworten wir innerhalb von 52 Sekunden gleich ...
Bestätigt als Fehler, jetzt behoben in 1.6: [`* Es wurde behoben, dass Schweine im Mehrspielermodus, der clientseitige Zombie-Schweinemänner hervorbrachte, vom Blitz getroffen wurden` (Link)] (http://notch.tumblr.com/post/5775170768/the-changelist) -für-1-6)
@SevenSidedDie: Warum postest du dann nicht *** das *** als Antwort?
@Ull Ich denke, SmilingDevil behandelt die Antwort "Es ist ein Fehler" ganz gut und ich bin froh, einfach dazu beitragen zu können. :) :)
@SevenSidedDie: pssh, du bist zu nett. :) :)
Zommuter
2011-05-16 10:05:14 UTC
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Ich hatte das gleiche Problem mit unverwundbaren Schweinen, die nur von einem Hühnchen -Spawner clientseitig auftraten. Durch das Trennen und Wiederverbinden verschwinden sie. Dies ist ein Fehler, den Sie nicht töten können.

GnomeSlice
2011-05-15 20:23:31 UTC
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Versuchen Sie, alle auf dem Server dazu zu bringen, den Bereich zu verlassen, und kehren Sie zurück. Der einfachste Weg, dies zu erreichen, wenn viele Leute spielen, ist ein Server-Reset. Dies sollte dazu führen, dass sie verschwinden.

Bearbeiten Wie ich auf meinem eigenen Server herausgefunden habe, ist dies rein clientseitig. Beim Abmelden und erneuten Anmelden sollten sie verschwinden.

Ich hatte eine ähnliche Erfahrung, aber es ist für niemanden erforderlich, die Verbindung zu trennen, da dieser Fehler clientseitig ist
-0 - seit bckbck [SmilingDevils Antwort] akzeptiert hat (http://gaming.stackexchange.com/questions/22245/how-do-i-kill-a-pig-which-was-turned-into-a-zombie-pigman -by-lightning-in-smp / 22282 # 22282), deine ist falsch (in diesem Fall) und ihre Ausführung wäre für Spieler unnötig unpraktisch. Andererseits könnte dies bei anderen Problemen helfen, sodass ich auch nicht abstimmen werde


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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