Diese Antwort zielt auf nicht realistische FPS ab. Diese Informationen sollen jedem helfen, der Spiele wie Tribes Franchise, Quake, Half-Life, Unreal Tournament usw. spielt.
NUMMER 1: LERNEN. DAS. MAP.
Diese ist in Großbuchstaben, in der Kopfzeile und vollständig geschrieben, da ich sie nicht genug betonen kann. Tatsächlich bin ich ehrlich gesagt fassungslos, dass es nicht bereits erwähnt wurde, außer in Chases Antwort, und er hat es nur als Nummer 3 aufgeführt, weil dieses universell ist. Ich spiele seit Doom, als ich fünf Jahre alt war, Schützen, und ich kann Ihnen sagen, dass das eine für alle Schützen gleich ist - und dazu gehören realistische / pseudorealistische Nicht-Arena-Schützen wie Counter-Strike oder Call of Duty -. - Ist es so, dass Sie mit Kartenkenntnissen jeden dominieren können, der keine Kartenkenntnisse hat? Zeitraum, Ende der Diskussion.
Die Wichtigkeit, das Kartenlayout zu kennen, wird bei den Arena-Schützen, auf die ich mit dieser Antwort ziele, aus mehreren sehr wichtigen Gründen noch wichtiger:
- Bewegung ist eine entscheidende Fähigkeit in diesen Spielen - ein bestimmendes Merkmal von Arena-Schützen - was bedeutet, dass Geländewissen eine entscheidende Fähigkeit ist, da es sich darauf auswirkt, wie gut Sie sich bewegen.
- Außer in einigen Spiele wie Stämme, Waffen und Powerups erscheinen in Arena-Shootern auf der Karte. Die Kenntnis der Spawn-Positionen dieser Pickups ist absolut entscheidend. Bei Stämmen ist es genauso wichtig, den Standort der nächstgelegenen Inventarstation (oder des Generators, wenn dieser ausfällt) zu kennen.
Die Kenntnis der Karte bei Schützen ist der Unterschied zwischen dem Ausrollen entlang der Spitze der Kartengeometrie mit einer Geschwindigkeit von ca. 60 km / h, wobei alle Rüstungen und Waffen auf dem Weg erfasst werden, bevor alle anderen dies können, und ziellos herumlaufen, um jemanden zum Schießen zu suchen. Letzteres führt tendenziell zu einem Verlust.
2. Gute räumliche Argumentation.
Arena-Schützen werden normalerweise auch durch das Fehlen von Trefferscan-Waffen (sofortiger Treffer ab dem Moment, in dem Sie Feuer drücken - kein Projektil) definiert. Dies fügt eine weitere Sache hinzu, in der man gut werden muss; dein Ziel führen. Und das Verhalten Ihres Projektils wird wahrscheinlich je nach verwendeter Waffe sehr unterschiedlich sein. Dieser ist bei Stämmen besonders wichtig, da er weitläufige Gebiete, halsbrecherische Geschwindigkeiten und Waffen ohne Treffer bietet. Neue Spieler haben es manchmal schwer, bei Stämmen überhaupt etwas zu treffen.
Mein Rat Für Sie ist es, eine Waffe auszuwählen und eine Weile dabei zu bleiben . Ein häufiges Beispiel ist die Verwendung des Raketenwerfers in Quake. Die RL ist eine sehr vielseitige Waffe, da sie Spritzschaden aufweist, mit dem Sie weniger genau zielen können, um Schaden zu erzielen, und zur Not Ihre Mobilität steigern kann - den allgegenwärtigen Raketensprung. Dies macht es zu einer Waffe, die sowohl für Neulinge gut zu erlernen als auch für Meister sehr lohnend ist. Auf der anderen Seite könnte es eine schlechte Wahl sein, zuerst die Railgun zu lernen, da sie nichts anderes bietet, als auf große Entfernung guten Schaden anrichten zu können, und es ist auch sehr unversöhnlich, wenn Sie es verpassen (lange Feuerzeit). Wenn Sie sich nach Möglichkeit auf eine Waffe beschränken, können Sie vermeiden, dass Sie alles auf einmal lernen müssen, was das Spiel angenehmer macht, während Sie es lernen. im Gegensatz zu dem Versuch, jede Waffe auf einmal zu lernen und lange Zeit mit allen schrecklich zu sein.
Das andere, worauf Sie sich konzentrieren sollten, wenn Sie neu in einem Schützen sind, ist die Bewegungsmechanik. Das Bewegen wirkt sich auf Ihren Schuss genauso aus wie das Bewegen Ihres Fadenkreuzes und verdoppelt sich auch als Ihr primäre Abwehrmaßnahme. Glücklicherweise ist Bewegung normalerweise eine konstante Sache, die sich nicht ändert (bemerkenswerte Ausnahmen sind klassenbasierte Teamspiele wie Team Fortress und Tribes - in diesen Fällen empfehle ich auch dringend, dass Sie bei einer Klasse bleiben, bis Sie sich wohl fühlen), also nur Sie Sie müssen einmal Bewegung lernen, um Ihre Fähigkeiten auf jede Waffe anzuwenden.
3. Am wichtigsten ist ... versuche Spaß zu haben, auch wenn es dir schlecht geht. Oder Sie werden das Spiel nie wirklich genießen.
Das klingt wie ein Widerspruch, wenn Sie es auf die meisten modernen Militärschützen wie Call of Duty anwenden, denn wenn die Leute auf diese Weise weiterkommen Im Spiel kommen sie wirklich voran. Killstreak-Boni, die gegen Sie eingesetzt werden, an einem schlechteren Ort laichen, von Fahrzeugen gespawnt werden und sogar in Counter-Strike Geld sammeln ... das sind alles Dinge Das macht ein Spiel für jemanden, der einen FPS verliert, keinen Spaß.
Der einfachste Weg, dies zu vermeiden, besteht darin, teambasierte Spieltypen zu spielen, wobei der Schwerpunkt auf Zielen statt Kills liegt. Deathmatch ist "der grundlegende Spieltyp" der meisten Schützen und eine Art Fehlbezeichnung. Ich denke, dass Deathmatch eigentlich besser als die Arena für erfahrene Spieler beschrieben werden kann, die ein hohes Maß an Meisterschaft mit den Grundlagen des Spiels wie Kartenwissen, Waffengebrauch und Bewegungsmechanik erreicht haben. Spiele wie CTF, Attack-and-Defend, King of the Hill usw. ermöglichen es Ihnen, zum Sieg Ihres Teams beizutragen, ohne gut darin zu sein, Spieler zu töten. Darüber hinaus können Sie hilfreich sein, ohne die gesamte Karte zu kennen, da die Ziele normalerweise deutlich auf dem HUD angezeigt werden. Tribes ist in dieser Hinsicht extrem stark und bietet das gesamte "Nebenziel" der Verteidigung / Offensive der Heimatbasis, das jeder jederzeit verfolgen kann, um seinem Team einen Vorteil zu verschaffen.
Mit der Zeit werden Sie mit den Grundlagen des Spiels vertraut, und wenn Sie in den Status eines Zwischenspielers eintreten, sehnen Sie sich möglicherweise nach "dem Kill", was viele als die reinste Form des Wettbewerbs zwischen zwei Spielern betrachten. Möglicherweise stellen Sie fest, dass Sie die Verfolgung eines Ziels beenden, nur um ein intensives 1-gegen-1-Duell mit einem anderen Spieler zu führen. Dann können Sie Ihren Status wirklich zu dem eines Menschen erheben, der lächerliche Killstreaks auslöst und gelegentlich erstaunliche Trick-Shots ausführt. Vermeiden Sie diese Einstellung zu Beginn des Spiels, bis Sie die Grundlagen gelernt haben.