Frage:
Wie kann ich bei Ego-Shootern besser zielen / häufiger Menschen töten?
The Communist Duck
2011-05-08 21:26:49 UTC
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Wenn ich FPS-Spiele spiele, stelle ich fest, dass ich selten Menschen töten kann, bevor sie mich töten. Oft nimmt ein ganzer SMG-Clip sie nicht runter, während sie mich mit ein paar Pistolenschüssen treffen und ich sterbe.

Ich denke, ich bin nur sehr schlecht im Zielen. Ich greife nach dem Hals, damit der Rückstoß den Kopf trifft ... Wie kann ich sonst öfter Menschen töten?

In fast allem außer CS ziele ich auf die Brust. Es scheint, dass diese weniger schädlichen Schüsse (für mich) weitaus wahrscheinlicher treffen, so dass der Kill im Durchschnitt schneller erfolgt.
Irgendwie [ich fühle mich nicht qualifiziert, dies zu beantworten] (http://www.youtube.com/watch?v=43CS3OZgPoo)
Zehn antworten:
Air
2011-05-08 22:49:50 UTC
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Es hängt natürlich vom Spiel ab, aber hier sind einige Regeln, die Sie möglicherweise hilfreich finden:

  1. Sprühen Sie nicht, lassen Sie jede Kugel zählen.

    Bei Schrotflinten und Scharfschützengewehren bedeutet dies, dass Sie sicher sein müssen, dass Sie Ihren Feind beim Schießen treffen werden. Zuerst wird es vielleicht noch schwieriger, jemanden zu töten, aber es ist ein guter Weg, um Ihr Ziel zu verbessern.

    Für Sturmgewehre bedeutet dies, dass Sie (wiederum abhängig vom Spiel) in kurzen Schüssen schießen sollten, um einen winzigen zu machen Pausen von einer halben Sekunde, um die Streuung zu verringern.

  2. Lernen Sie Aufnahmetechniken wie Drag-Shot oder Twitch-Shot

+1 obwohl ich nicht damit einverstanden bin, die vertikale Synchronisierung auszuschalten, ist es ein Mythos, dass es tatsächlich alles hilft.
Nun, vsync verursacht normalerweise Probleme mit fps, daher deaktiviere ich es gerne und wenn ich es aktiviere, sehe ich keinen Unterschied.
Da Sie vsync mit den Netzeinstellungen gruppiert haben, kann dies bedeuten, dass es mit der [Netzgeschwindigkeit / Tickrate in UT] (http://wiki.unrealadmin.org/Netspeed_Tutorial_%28UT%29) zusammenhängt (interessant zu lesen, ob Sie gespielt haben das Spiel oder nicht). Persönlich denke ich nicht, dass das Ein- oder Ausschalten in einem Spiel wirklich einen Unterschied macht (spielerisch).
Könnten Sie versuchen, Drag-Shot und Twitch-Shot für diejenigen von uns zusammenzufassen, die das Youtube-Video möglicherweise nicht sehen können (oder es einfach nicht wollen)? +1 trotzdem! :) :)
@Matthew Iselin Drag-Shot und Twitch-Shot sind so ziemlich dasselbe, aber der erste gilt hauptsächlich für Scharfschützengewehre.
Es geht darum, Ihr Fadenkreuz mit einem Zug / einem Zucken unter Verwendung Ihres Muskelgedächtnisses auf einen Feind zu bewegen, auch wenn sich das Ziel nicht mehr in Ihrem Sichtfeld befindet. Bei Scharfschützengewehren sieht es so aus: 1) Finde ein Ziel, 2) Stelle es ungefähr in der Mitte deines Bildschirms ein, 3) Zielfernrohr und berechne den Abstand zum Ziel 4) Ziehe deine Maus und schieße, bevor du überhaupt das nächste Bild siehst . Es ermöglicht schnelles Schießen und freie Bewegung, da Sie die meiste Zeit nicht im Zielbereich sind.
Das Ausschalten der vertikalen Synchronisierung hilft, da Sie weniger Verzögerung erhalten (dazwischen passiert etwas, bis es auf dem Bildschirm angezeigt wird), obwohl es sich um eine geringfügige Verzögerung handelt (aber alle kleinen Verzögerungen summieren sich).
Raven Dreamer
2011-05-08 23:26:40 UTC
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Dies hängt vollständig vom Spiel ab. Erfahren Sie jedoch, ob es sich bei Ihren Waffen um Treffer- oder Projektilwaffen handelt.

Bei Hitscan-Waffen werden die Kugeln sofort abgefeuert. Ein Treffer oder Fehlschlag wird berechnet, sobald Sie den Abzug betätigen. Verlassen Sie sich nicht nur auf visuelles Feedback, um festzustellen, ob eine Waffe ein Treffer ist - je nachdem, wie die Kugeln animiert sind, scheinen sie langsamer zu sein als sie wirklich sind. Das Wichtigste dabei ist, dass Sie nicht mit Hitscan-Waffen führen sollten, da Sie dadurch nur vermisst werden.

Projektilwaffen hingegen haben tatsächliche Projektile das muss das Ziel treffen, um Schaden zu verursachen, also wollen Ihre Schüsse führen.

Vorbehalt: Sie sollten nicht nur mit Hitscan führen, wenn Sie einen anständigen Ping mit dem Server haben (ich würde ~ 80 und darunter sagen). Andernfalls müssen Sie die Verzögerung ausgleichen.
@Jeff - Oft versucht das Spiel, dies für Sie zu tun.
auch Junghennen; Pellets + Kugeln = Junghennen. >. <
dreamr4c3r
2014-03-03 05:27:12 UTC
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Nehmen Sie sich Zeit, um all diese Dinge selbst zu üben, in einem Übungsspiel oder gegen Bots.

  1. Denkweise - schützen Sie sich zuerst und lassen Sie sich von feindlichen Schüssen nicht beeinflussen
  2. Kontrolle - jede Bewegung im Kampf muss absichtlich und perfekt ausgeführt werden.
  3. In Deckung gehen - ein einziger Fehler kostet Sie das Leben.
  4. Dodge Bullets - wissen, wie man von Deckung zu Deckung sprintet Deckung mit dem richtigen Timing
  5. Ziel- und Schieß-spezifische Strategien zur Verbesserung Ihres Ziels (ausführlich im Video behandelt)
  6. Töte ganze Trupps - übe deine Fähigkeiten in einer Live-Situation gegen mehrere Feinde
  7. ol>

    ERINNERN SIE SICH: Wo ist der Feind? Wie viele gibt es? Habe ich eine gute Deckung? können sie mich sehen Werde ich getroffen? Wo suche ich? 360 Grad? oder Tunnelblick? Kann ich einen Schuss bekommen? schießen, um zu erschrecken oder zu töten?

    Position, Sicherheit und Bewusstsein sind unendlich wichtiger als der Versuch, "jemanden zu töten, bevor er dich töten kann" - ein häufiger Fehler, den Sie machen müssen, insbesondere wenn Sie nicht klar denken

    Ich habe eine Videoserie mit einigen ernsthaften Taktik- und Trainings- / Übungsstrategien erstellt, um Ihnen zu helfen, beim Schießen von Spielen besser zu werden. Es ist eine vierteilige Trainingsreihe mit einer Gesamtdauer von ungefähr einer Stunde.

    Diese ist wahrscheinlich das, woran Sie am meisten interessiert sind ...

    Teil 2: (Strategien üben)

Bitte fassen Sie zumindest einige der Ratschläge im Video zusammen.
Lucas Leblanc
2015-11-06 23:48:57 UTC
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Diese Antwort zielt auf nicht realistische FPS ab. Diese Informationen sollen jedem helfen, der Spiele wie Tribes Franchise, Quake, Half-Life, Unreal Tournament usw. spielt.

NUMMER 1: LERNEN. DAS. MAP.

Diese ist in Großbuchstaben, in der Kopfzeile und vollständig geschrieben, da ich sie nicht genug betonen kann. Tatsächlich bin ich ehrlich gesagt fassungslos, dass es nicht bereits erwähnt wurde, außer in Chases Antwort, und er hat es nur als Nummer 3 aufgeführt, weil dieses universell ist. Ich spiele seit Doom, als ich fünf Jahre alt war, Schützen, und ich kann Ihnen sagen, dass das eine für alle Schützen gleich ist - und dazu gehören realistische / pseudorealistische Nicht-Arena-Schützen wie Counter-Strike oder Call of Duty -. - Ist es so, dass Sie mit Kartenkenntnissen jeden dominieren können, der keine Kartenkenntnisse hat? Zeitraum, Ende der Diskussion.

Die Wichtigkeit, das Kartenlayout zu kennen, wird bei den Arena-Schützen, auf die ich mit dieser Antwort ziele, aus mehreren sehr wichtigen Gründen noch wichtiger:

  • Bewegung ist eine entscheidende Fähigkeit in diesen Spielen - ein bestimmendes Merkmal von Arena-Schützen - was bedeutet, dass Geländewissen eine entscheidende Fähigkeit ist, da es sich darauf auswirkt, wie gut Sie sich bewegen.
  • Außer in einigen Spiele wie Stämme, Waffen und Powerups erscheinen in Arena-Shootern auf der Karte. Die Kenntnis der Spawn-Positionen dieser Pickups ist absolut entscheidend. Bei Stämmen ist es genauso wichtig, den Standort der nächstgelegenen Inventarstation (oder des Generators, wenn dieser ausfällt) zu kennen.

Die Kenntnis der Karte bei Schützen ist der Unterschied zwischen dem Ausrollen entlang der Spitze der Kartengeometrie mit einer Geschwindigkeit von ca. 60 km / h, wobei alle Rüstungen und Waffen auf dem Weg erfasst werden, bevor alle anderen dies können, und ziellos herumlaufen, um jemanden zum Schießen zu suchen. Letzteres führt tendenziell zu einem Verlust.

2. Gute räumliche Argumentation.

Arena-Schützen werden normalerweise auch durch das Fehlen von Trefferscan-Waffen (sofortiger Treffer ab dem Moment, in dem Sie Feuer drücken - kein Projektil) definiert. Dies fügt eine weitere Sache hinzu, in der man gut werden muss; dein Ziel führen. Und das Verhalten Ihres Projektils wird wahrscheinlich je nach verwendeter Waffe sehr unterschiedlich sein. Dieser ist bei Stämmen besonders wichtig, da er weitläufige Gebiete, halsbrecherische Geschwindigkeiten und Waffen ohne Treffer bietet. Neue Spieler haben es manchmal schwer, bei Stämmen überhaupt etwas zu treffen.

Mein Rat Für Sie ist es, eine Waffe auszuwählen und eine Weile dabei zu bleiben . Ein häufiges Beispiel ist die Verwendung des Raketenwerfers in Quake. Die RL ist eine sehr vielseitige Waffe, da sie Spritzschaden aufweist, mit dem Sie weniger genau zielen können, um Schaden zu erzielen, und zur Not Ihre Mobilität steigern kann - den allgegenwärtigen Raketensprung. Dies macht es zu einer Waffe, die sowohl für Neulinge gut zu erlernen als auch für Meister sehr lohnend ist. Auf der anderen Seite könnte es eine schlechte Wahl sein, zuerst die Railgun zu lernen, da sie nichts anderes bietet, als auf große Entfernung guten Schaden anrichten zu können, und es ist auch sehr unversöhnlich, wenn Sie es verpassen (lange Feuerzeit). Wenn Sie sich nach Möglichkeit auf eine Waffe beschränken, können Sie vermeiden, dass Sie alles auf einmal lernen müssen, was das Spiel angenehmer macht, während Sie es lernen. im Gegensatz zu dem Versuch, jede Waffe auf einmal zu lernen und lange Zeit mit allen schrecklich zu sein.

Das andere, worauf Sie sich konzentrieren sollten, wenn Sie neu in einem Schützen sind, ist die Bewegungsmechanik. Das Bewegen wirkt sich auf Ihren Schuss genauso aus wie das Bewegen Ihres Fadenkreuzes und verdoppelt sich auch als Ihr primäre Abwehrmaßnahme. Glücklicherweise ist Bewegung normalerweise eine konstante Sache, die sich nicht ändert (bemerkenswerte Ausnahmen sind klassenbasierte Teamspiele wie Team Fortress und Tribes - in diesen Fällen empfehle ich auch dringend, dass Sie bei einer Klasse bleiben, bis Sie sich wohl fühlen), also nur Sie Sie müssen einmal Bewegung lernen, um Ihre Fähigkeiten auf jede Waffe anzuwenden.

3. Am wichtigsten ist ... versuche Spaß zu haben, auch wenn es dir schlecht geht. Oder Sie werden das Spiel nie wirklich genießen.

Das klingt wie ein Widerspruch, wenn Sie es auf die meisten modernen Militärschützen wie Call of Duty anwenden, denn wenn die Leute auf diese Weise weiterkommen Im Spiel kommen sie wirklich voran. Killstreak-Boni, die gegen Sie eingesetzt werden, an einem schlechteren Ort laichen, von Fahrzeugen gespawnt werden und sogar in Counter-Strike Geld sammeln ... das sind alles Dinge Das macht ein Spiel für jemanden, der einen FPS verliert, keinen Spaß.

Der einfachste Weg, dies zu vermeiden, besteht darin, teambasierte Spieltypen zu spielen, wobei der Schwerpunkt auf Zielen statt Kills liegt. Deathmatch ist "der grundlegende Spieltyp" der meisten Schützen und eine Art Fehlbezeichnung. Ich denke, dass Deathmatch eigentlich besser als die Arena für erfahrene Spieler beschrieben werden kann, die ein hohes Maß an Meisterschaft mit den Grundlagen des Spiels wie Kartenwissen, Waffengebrauch und Bewegungsmechanik erreicht haben. Spiele wie CTF, Attack-and-Defend, King of the Hill usw. ermöglichen es Ihnen, zum Sieg Ihres Teams beizutragen, ohne gut darin zu sein, Spieler zu töten. Darüber hinaus können Sie hilfreich sein, ohne die gesamte Karte zu kennen, da die Ziele normalerweise deutlich auf dem HUD angezeigt werden. Tribes ist in dieser Hinsicht extrem stark und bietet das gesamte "Nebenziel" der Verteidigung / Offensive der Heimatbasis, das jeder jederzeit verfolgen kann, um seinem Team einen Vorteil zu verschaffen.

Mit der Zeit werden Sie mit den Grundlagen des Spiels vertraut, und wenn Sie in den Status eines Zwischenspielers eintreten, sehnen Sie sich möglicherweise nach "dem Kill", was viele als die reinste Form des Wettbewerbs zwischen zwei Spielern betrachten. Möglicherweise stellen Sie fest, dass Sie die Verfolgung eines Ziels beenden, nur um ein intensives 1-gegen-1-Duell mit einem anderen Spieler zu führen. Dann können Sie Ihren Status wirklich zu dem eines Menschen erheben, der lächerliche Killstreaks auslöst und gelegentlich erstaunliche Trick-Shots ausführt. Vermeiden Sie diese Einstellung zu Beginn des Spiels, bis Sie die Grundlagen gelernt haben.

Ich weiß, dass dies von vor fast 2 Jahren ist;Aber dies ist wahrscheinlich der beste Rat, den ich zum Zielen kenne.Insbesondere der Kartenteil.Ich bin nur gut in FPS-Spielen, wenn ich die Karte gut kenne.Sobald Sie die Karte gelernt haben;Die Menge an kitschigen und verrückten Dingen, die Sie tun können, ist erstaunlich.Zu wissen, wohin man zielen und wann man Feinde erwartet, ist im Grunde so gut wie Hacken, ohne schummeln zu müssen.
Lauri
2011-05-08 21:44:06 UTC
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Viel spielen. Spielen Sie oft.

Der einzige Weg, um besser zu werden, ist zu spielen. Auf den ersten Blick scheint es, dass Sie keine Fortschritte erzielen. Es gibt keine Tricks, um besser zu werden. Sie müssen nur spielen.

Deathmatch-Server können effizienter sein, da Sie nicht auf die nächste Runde warten müssen, um Ihr Zielen zu trainieren.

Auf der Strategieseite können Sie Sieh dir einige Profispiele an. Wenn Sie guten Spielern beim Spielen zuschauen, können Sie die Strategie auf hoher Ebene und die allgemeine Vorstellung davon verstehen, was gut zu tun ist.

Es ist auch wichtig, dass Ihre Sensibilität perfekt für Sie ist.

Henry A.
2016-05-26 01:41:45 UTC
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Der absolut beste Rat, den ich zum Zielen erhalten habe, war aim mit den Fingern, nicht mit der Hand. Bewegen Sie die Maus nicht so, wie Sie es tun, wenn Sie im Internet surfen.Wenn Sie Ihre Finger zum Zielen ausstrecken und kräuseln, können Sie weitaus präzisere Bewegungen ausführen.

Immerhin wurden Finger für Geschicklichkeit gemacht.

schöner erster Beitrag!
Nein, ist es nicht!: D.
Interessant.Hast du etwas dagegen, es ein bisschen zu erweitern?Sie wollen versuchen, sich auf das Zielen mit dem Zeigefinger zu konzentrieren, oder bin ich ein Idiot?
Chase
2015-11-06 21:05:45 UTC
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Drei Tipps, die ich noch nicht explizit erwähnt habe, also dachte ich, ich würde mitmachen:

  1. Wenn Sie nicht entdeckt wurden, wissen Sie, dass Sie vor Ihnen treffen werden schießen. Wenn Sie nicht zu 100% sicher sind, dass Sie den Schuss landen können, ist das einzige, was Sie selbst gewinnen, eine Enthüllung auf der Karte des Feindes oder das allgemeine Bewusstsein (aus der Sicht des Feindes), dass er entdeckt wurde. Das Überraschungselement ist in Shooter-Spielen äußerst nützlich.
  2. Verwenden Sie Ihre Teamkollegen als Ablenkung, damit Sie einen besseren Schuss flankieren oder aufstellen können. Ich war in mehreren Shooter-Spielen ziemlich kompetent, weil ich auf die Enthüllung eines Feindes auf der Karte warten würde, während ich in Deckung war - jetzt weiß ich, dass ich nicht derjenige bin, auf den geschossen wird, verlasse die Deckung und schalte den Feind aus, auf den geschossen wird der Teamkollege (dies funktioniert gut, vorausgesetzt, der betreffende Teamkollege befindet sich nicht zwischen Ihnen und dem potenziellen Ziel, andernfalls tauchen Sie in der Sichtlinie des Feindes auf).
  3. Lernen Sie, den Kartenfluss zu lesen. Dies wird das am schwierigsten zu meisternde Konzept sein, da es mit ziemlich viel Erfahrung mit einem bestimmten Spiel verbunden ist. Unzählige Stunden von Call of Duty 4 haben mich gelehrt, dass es auf einer Karte einen Fluss zum Kampf gibt - was bedeutet, dass feindliche Spawns von Hot Spots entfernt sind und normalerweise sicher von den Spawns des gegnerischen Teams entfernt sind (nicht völlig zufällig). Dies erleichtert das Flankieren, da Sie lesen können, wo sich die Verlobung befindet, und vorhersehen können, wo Feinde auftauchen und Nachzügler sein werden, und die "kranke Gazelle" abholen können.
  4. ol>

    Das fasst es für das zusammen, was ich tun muss Angebot außerhalb des bereits Gesagten. Ich +1 die Praxis gegen Bots, da ich zumindest in Bezug auf CS: GO noch nie ein Online-Match gespielt hatte (dies hat sich geändert), aber nie ein 1-gegen-1 gegen meinen Gold Nova-Freund verloren habe aufgrund des Trainings gegen die höchste Schwierigkeit von Bots.

ChrisFletcher
2011-05-08 23:59:12 UTC
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Trinken Sie koffeinhaltige Getränke und ruhen Sie sich vorher aus, wenn Sie müde sind!

Nutzen Sie jeden Vorteil, indem Sie die Level lernen, andere Spieler vorhersagen, Fallen stellen oder angreifen, wenn sie beschäftigt sind. Spieler, die zuerst oder genauer schießen, sind nicht immer diejenigen, die töten und auf den ersten Feind schießen. Dies ist nicht unbedingt der beste Plan, insbesondere in Spielen wie CS: S, in denen die Spieler so zerbrechlich sind.

Koffeinhaltige Getränke können dazu führen, dass Sie beim Versuch, einen Schuss zu zielen, zucken. Ich würde es nicht empfehlen.
Alexis
2017-01-19 04:07:17 UTC
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Wenn Sie nicht gut töten können, versuchen Sie zumindest, sich mit Ihren Teamkollegen abzustimmen.Gute Teamarbeit gleicht manchmal schlechtes Zielen aus (oder macht es zumindest weniger offensichtlich).

richmmeister
2016-10-10 01:08:22 UTC
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Ich habe ein Video zu dieser Hoffnung gemacht, dass es hilft -



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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