Gibt es eine gute Möglichkeit, mit Slylandro-Sonden zu Beginn von Star Control 2 umzugehen?
"Start" bedeutet: Sie haben ein Vorläuferschiff (im Allgemeinen offensiv / defensiv sehr schwach, aber mit Motoren und beladen halb beladen mit drehenden Triebwerken), noch keine Upgrades; ein oder zwei Erdkreuzer; ein einzelnes Spathi-Schiff und 4 Pkunk-Furien.
Die folgenden Taktiken scheinen NICHT zu funktionieren:
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Im Hyperraum davonlaufen:
" Noch keine Upgrades "bedeutet, dass die Sonden mindestens so schnell sind wie Ihr Schiff im Hyperraum, sodass Sie sie scheinbar nicht überholen können, ohne sich über 100% gerade Linie für lange Entfernungen zu bewegen (was ich mir aufgrund von Kraftstoffbeschränkungen noch nicht leisten kann).
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Entkomme jedem Kampf, sobald er beigetreten ist
Nicht sehr optimal, da er 5 Treibstoff pro Flucht kostet (und mehrere Besatzungsmitglieder, während die Sonde dich trifft, da Flucht nicht möglich ist nicht sofort).
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Versuchen Sie, jede einzelne Sonde zu bekämpfen, die Sie angreift. Aber wie?
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Ihr Hauptschiff
Die Kanone ist zu schwach und das Schiff dreht sich zu langsam, um mit dem Hauptschiff zu kämpfen.
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ein Erdkreuzer
Scheint zu langsam, um Abstand zu halten, und die Sonde weicht den Raketen leicht aus.
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ein einzelner Spathi Schiff
Keine plausible Taktik, die mir einfällt
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4 Pkunk-Furien.
Geringfügig effektiv, aber ich komme nicht weiter Besser als 2-3 Furien pro Sonde mit meiner Taktik zu handeln. NICHT skalierbar.
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Bitte beachten Sie, dass sich diese Frage auf den Spielbeginn bezieht, bevor Sie gute Kanonen-Upgrades auf dem Hauptschiff haben (wie Ich erinnere mich, dass ich die Sonden zuvor getötet habe) und bevor Sie genug Reichweite haben, um Slylandro zu treffen.