Im heutigen Spielbereich ist die bescheidene Manabarke fast so weit verbreitet wie die Gesundheitsanzeige. Von MMOs über Flash-Spiele bis hin zu traditionellen rundenbasierten RPGs gibt es Mana als endliche verbrauchbare Ressource (oft ein blauer Balken), die zum Wirken von Zaubersprüchen und / oder Fähigkeiten verwendet wird.
Und doch die Die biblische Definition von Mana hat wenig mit dem Begriff zu tun, wie er in der modernen Umgangssprache existiert.
Tolkien oder Dungeons and Dragons sind die üblichen Schuldigen für eine weit verbreitete Fantasie Begriffe ( Zwerge kommen in den Sinn), aber weder Tolkien noch irgendeine Version von Dungeons and Dragons erwähnen Mana (Tolkien hat die Magie im Allgemeinen heruntergespielt, und D&D hat traditionell das Konzept der "Zauber pro Tag" verwendet). Daher ist mir der Ursprung des Begriffs unbekannt.
Wo oder wann wurde "Mana" zum ersten Mal in diesem modernen, auf Videospiele ausgerichteten Sinne verwendet?