Ich versuche, meine AOE3-Fähigkeiten bei den Briten zu verbessern. Was sind einige gute Build-Aufträge, die ihre Stärken ausspielen?
d.h. eine Eiltaktik? oder eine Tank-Taktik?
Ich versuche, meine AOE3-Fähigkeiten bei den Briten zu verbessern. Was sind einige gute Build-Aufträge, die ihre Stärken ausspielen?
d.h. eine Eiltaktik? oder eine Tank-Taktik?
Nutzt die britischen Stärken, um die Wirtschaft sehr schnell zum Laufen zu bringen.
Direkt aus dem Leitfaden , die verschiedenen Stärken, die es spielt:
Ich spiele die Briten für eine wirklich gute langfristige Wirtschaft. Es ist wirklich einfach, Siedler mit den verschiedenen Karten zu bekommen und Häuser zu bauen, also stellen Sie sicher, dass Sie schnell viel bauen.
Setzen Sie zu Beginn des Spiels einen Siedler auf Gold, zwei auf Holz und drei auf Essen. Verwenden Sie all Ihre Lebensmittel für eine Weile, um Siedler zu bauen, und setzen Sie die Siedler, die Sie herstellen, auf Holz und Lebensmittel. Machen Sie Häuser so ziemlich immer dann, wenn Sie eine gute Menge Holz haben, und wenn Sie ungefähr zehn Siedler haben, sparen Sie etwas Nahrung, um älter zu werden. Während Sie älter werden, bauen Sie weiterhin Häuser, um mehr Siedler zu bekommen. Auf diese Weise sollten Sie mit zwei Jahren mit einer viel besseren Wirtschaft beginnen als jeder andere. Ich würde vorschlagen, ein No-Rush-Spiel zu spielen, damit diese Strategie wirklich funktioniert.
Bauen Sie im Alter von zwei Jahren Siedler, fügen Sie einige Mühlen hinzu und erhalten Sie Upgrades von den Märkten. An diesem Punkt müssen Sie mehr Siedler auf Gold und Holz setzen. Baue ein oder zwei Kasernen, aber baue keine Leute.
Bauen Sie im Alter von drei Jahren eine Festung zur Verteidigung und beginnen Sie, Musketiere zu sammeln, insbesondere mit der Verbesserung der dünnen roten Linie. Fügen Sie ein paar Artillerie hinzu und Sie sollten gut sein. Außerdem sind Raketen fantastisch und mit den Karten sind sie ziemlich einfach zu bekommen.
Diese anderen Strategien sind in Ordnung. Folgendes mache ich:
Schicke alle Dorfbewohner zu Beginn zum Essen, bis auf 2, um Kisten zu sammeln und Häuser zu bauen. Diese beiden schneiden Holz und bauen Häuser, wenn sie können. Minen Sie keine Münzen im ersten Zeitalter, das ist einfach albern. Machen Sie die Dorfbewohner bis etwa 17 oder 18 Jahre alt und altern Sie mit der Meinung von 500 Lebensmitteln. Schicken Sie alle bis auf 3 Dorfbewohner nach Holz und 1 auf Münze (2 auf Münze, je nachdem, mit wie viel Sie angefangen haben). Kaufen Sie den Markt und erhalten Sie das Holz-Upgrade, machen Sie mehr Dorfbewohner und schicken Sie sie zu Holz. Alle 135 Hölzer bauen ein neues Haus. Nach ein paar Minuten sind Sie in 20 Häusern und haben 20 freie Dorfbewohner. Machen Sie von dort aus, was Sie wollen, aber wenn Sie dies verwenden, können Sie wirklich schnell boomen.
Ich habe festgestellt, dass es das Beste ist, alle bis auf einen Dorfbewohner zu benutzen, um den nächsten Wald zu fällen. Verwenden Sie die, um die freien Materialien zu nehmen. Bringen Sie Ihren Explorer zu so vielen Handelsposten wie möglich. Dadurch können Ihre Erfahrungspunkte schneller steigen. Verwenden Sie den einen Dorfbewohner, um Herrenhaus für Herrenhaus zu bauen, und verwenden Sie wiederum die Dorfbewohner, die von den Herrenhäusern geschaffen wurden, um Nahrung zu sammeln. Dies ist in jedem Alter großartig, besonders wenn Sie die Dorfbewohner von Haussendungen nur zum Sammeln von Münzen verwenden. Militärisch gesehen bauen Sie Musketiere auf und verbessern Sie sie so weit wie möglich. Verwenden Sie kostenlose Falconetts, um Ihre Infanterie abzudecken.
Ich habe einige Bauaufträge, die die britischen Stärken ausnutzen. Dies ist natürlich meine Meinung und einige Dinge, die ich schreibe, sind möglicherweise nicht ganz korrekt.
Zu Beginn:
Musketen-Spam (Sie sollten mit Turm und 200 Gold gealtert sein)
Langbogen-Hecht-Spam (Alter mit 500 Lebensmitteln)
Viel Glück und viel Spaß! Britisch ist eine wirklich starke Zivilisation, die gegen die meisten Zivilisationen gewinnt, wenn sie richtig gespielt wird!
Es hängt davon ab, mit wem Sie es zu tun haben. Wenn Sie mit einem Russen spielen, müssen Sie sicher die Strelets und die frühen Kavallerie-Überfälle vermeiden (meistens 1 Minute nach dem russischen Vormarsch). In diesem Fall müssen Sie sich sowohl auf die Armee als auch auf die Wirtschaft konzentrieren.
Folgendes mache ich:
So spiele ich am Anfang die Briten.
Setzen Sie alle Vills in Lebensmittel ein. Wenn Sie 17 Vills mit 500 Lebensmitteln haben, legen Sie alle bis auf 3 Vills auf Holz und diese 3 Vills auf Lebensmittel. Herde Tiere auf dich zu. Bilden Sie 2 Herrenhäuser, setzen Sie neue Vills auf Essen. Wenn Sie älter werden, machen Sie ein Dorf und eine Kaserne. Legen Sie 4 Vills auf Gold und ruhen Sie sich auf dem Essen aus. Mach das ganze Spiel über Vills, hauptsächlich auf Essen. Fange an, viele Musketen zu machen. Schiff 700 Holz. Machen Sie Herrenhäuser. Machen Sie weiter Musketen und Vills, setzen Sie bald 2 weitere auf Gold. Versende 5 Vills. Wenn Sie mehr als 20 Vills auf Essen haben, haben Sie 8 auf Gold. Schiff 600 Holz. Baue Häuser und eine andere Kaserne oder einen Stall. Gewinnen Sie das Spiel.
Dies ist eine sehr wettbewerbsfähige Online-Strategie.
Ich finde es am einfachsten, Ihre Wirtschaft wirklich anzukurbeln, indem Sie schnell altern. Ich sammle zuerst alle kostenlosen Materialien und schicke dann alle meine Dorfbewohner zur Jagd. Sobald ich 800 Lebensmittel bekomme, werde ich älter und beginne, Dorfbewohner auf Holz zu legen, um Häuser zu bauen. Es ist der Geschmack, mehr Siedler zu machen, besonders wenn die Teamhäuser / Herrenhäuser schnellere Karten bauen, also spiele ich diese normalerweise zuerst. Danach versuche ich, alle Upgrades für Econ so gut wie möglich zu recherchieren und je nach Bedarf etwa die gleiche Anzahl von Dorfbewohnern auf jede Ressource zu setzen. Sobald Sie dies tun, sollte Ihre Wirtschaft wirklich boomen, ich habe normalerweise ungefähr ein Dutzend Siedler auf jeder Ressource, und der militärische Teil passt genau zusammen, da Sie mit Ihrer massiven Wirtschaft eine Menge von allem in Massenproduktion produzieren können.
Im Laufe der Geschichte war Großbritannien für seine Flotte bekannt. Ich fand also, dass es ein sofortiger Gewinn ist, wenn Sie Zars wirtschaftliche Methode beispielsweise in der Karibik oder bei Amazon anwenden. Auf einer dieser Karten wird Ihre Seemacht (größte Stärke aufgrund der hohen Wirtschaftlichkeit) an der Spitze Ihrer Streitkräfte stehen und nicht nur Unterstützung oder sekundäre. Ich habe das schon oft gemacht und die einzige Zeit, die ich verloren habe, war erst kürzlich, als ich mich mit meiner Wirtschaft beschäftigte und Schiffe nicht schnell genug baute. Wenn Sie diese Strategie anwenden, seien Sie vorsichtig, weil Sie nur in eine Richtung drängen, was Sie verwundbar macht zu einer kleinen Invasionstruppe, es sei denn, Sie bauen extrem nahe am Wasser, damit Ihre Schiffe Ihre Gebäude schützen können. Viel Glück!
Eine Strategie, die ich verwende und die sehr gut funktioniert, besteht darin, sofort so viele Herrenhäuser wie möglich zu bauen. Nach jedem Herrenhaus, das Sie bauen, erhalten Sie einen Dorfbewohner. Dies ist eine großartige Möglichkeit, freie Dorfbewohner zu finden. Schicken Sie die Hälfte der Dorfbewohner nach Holz, ein Viertel zum Essen und ein Viertel zur Münze. Lassen Sie immer Dorfbewohner in Ihrem Stadtzentrum laichen, dies hilft der Wirtschaftlichkeit sehr! Um eine erstaunliche Wirtschaft zu haben, haben 30 Dorfbewohner Holz, Essen und Gold. Mein bevorzugter Armeetyp sind die Husaren, sie sind rundum großartig.
Meine Strategie ist es, eine Karte mit Hochländern im Salon zu finden und dann zu versuchen, schnell aufzubauen und mit Schildkrötenkarten und Verbesserungen des &-Arsenals hart zu verteidigen. Dann habe ich 51 Hochländer, die später in schwarze Uhren umgewandelt wurden. 25 Rotmäntel 10 Grenadiere 20 Pop wertArtillerie und Kavallerie im Wert von 20 Pops funktionieren nicht immer, aber es ist großartig in 4v4, wenn Sie Freunde haben, die wissen, was Sie tun und Sie zunächst ein wenig unterstützen können.